Od miejskich legend, takich jak Polibiusz, po zaginione sequele, takie jak C.I.T.Y. 2000 Paryż, jest kilka starych gier, o których tylko mówi się, że mogą istnieć.
Ponieważ gry wideo są stosunkowo młodszym medium w porównaniu z innymi rodzajami rozrywki, nie ma tylu zagubionych gier wideo, ile zagubionych książek, programów telewizyjnych i filmów. Nawet jeśli gra została faktycznie przegrana, zwykle jest mnóstwo zrzutów ekranu, dowodów i dokumentacji, które dowodzą, że kiedyś istniała.
POWIĄZANE: 10 starych gier wideo, w które chcielibyśmy zagrać
Ale istnieją pewne „zagubione” gry, w których pozostało tylko kilka dowodów. Na tych przykładach trudno powiedzieć, czy te gry rzeczywiście istniały. Niezależnie od tego, za tymi niejasnymi tytułami zwykle kryje się przynajmniej trochę prawdy.
10Polibiusz
Chociaż istnieje wiele popularnych i przerażających gier wideo z miejskimi legendami, takich jak Minecraft 's Herobrine , najbardziej znana jest tajemnicza gra zręcznościowa, Polibiusz . Według Eurogamer , Polibiusz był podobno automatem do gier z 1981 roku umieszczonym w niektórych salonach gier w Portland w stanie Oregon i stworzonym przez nieznaną firmę o nazwie „Sinneslöschen” (która niektóre wersje opowieści sugerują, że była tajną filią Atari). Artykuł sugeruje również, że gra była naprawdę wciągająca i powodowała, że gracze chorowali i umierali, a niektórzy nawet wierzą, że rząd próbował prać ludziom mózgi.
Przez dziesięciolecia ta gra pozostawiła ogromny ślad w kulturze popularnej i miała odniesienia zawarte w popularnych programach, takich jak Simpsonowie oraz Loki . Chociaż gra jest po prostu miejską legendą, Atari miało „tajną” spółkę zależną o nazwie „Kee Games”, która miała sprzedawać podróbki gier Atari (poprzez Widmo ). Ponadto niektóre gry wideo powodowały choroby u graczy, ale to głównie dlatego, że medium było wtedy nowe.
9Polowanie na armaty
Miejskie legendy, takie jak Polibiusz i inne zaginione gry z lat 80. są szczególnie wiarygodne, ponieważ Atari i wiele innych firm produkowało w tym czasie tak wiele gier, że spowodowało to recesję w branży. Przy tak dużej liczbie tytułów produkowanych w tak szybkim tempie, nietrudno sobie wyobrazić, że niektóre gry się zagubiły.
POWIĄZANE: 10 najstraszniejszych gier wideo z ery 8 i 16-bitowej
Jedną z tych prawdopodobnie przegranych gier jest gra 8-bitowa, Polowanie na armaty. Według strony internetowej atarimania , która jest dużą bazą danych gier na Atari, Polowanie na armaty został wydany w 1982 roku przez firmę „Micro Magic Software” i został napisany w języku programowania BASIC. Nie istnieją żadne inne informacje ani dowody dotyczące tej gry, ale niektórzy uważają, że mogła to być podróbka Pojedynek artyleryjski .
8Gra podobna do motocrossu autorstwa Davida Crane
Na początku lat 80. Activision było głównym niezależnym producentem gier na Atari 2600. Wynikało to w dużej mierze z ciężkiej pracy słynnego programisty Davida Crane'a, który po odejściu z Atari współtworzył firmę i stworzył jedną z najbardziej kultowych gier epoki: Pułapka! . Pracując w Activision, Crane stworzył grę motocyklową, której nie opublikował, ponieważ nie spełniała jego standardów.
Ale ponieważ wielu wydawców gier w tamtym czasie po prostu pirackie gry, a niektóre niewydane gry zostały później wydane przez te pirackie firmy, możliwe jest, że gry takie jak Atari 2600 Motocross może być zmodyfikowaną wersją gry Crane'a.
7Wojownicy miasta
Obecnie na rynku dominują komputery Windows i Mac, ale w latach 80. Commodore 64 (C64) był komputerem numer jeden w Stanach Zjednoczonych. Ponieważ komputer był bardziej dostępny dla ogółu społeczeństwa niż inni konkurenci, miał duży wybór gier, a wiele z tych gier zostało utraconych przez czas.
Z tego powodu strony takie jak gamesthatwerent.com zawierają duże sekcje poświęcone wyszukiwaniu zagubionych gier na C64. Jeden z wpisów na tej stronie poświęcona jest gra na C64 zatytułowana Wojownicy miasta , który podobno był reklamowany na stronie 39 Kompletny przewodnik po C64 . Chociaż tytuł sugeruje, że mógł to być taki bijatyk Ulice gniewu , trudno powiedzieć z powodu braku informacji.
6Kosmiczny
Jednym z najbardziej znaczących momentów we wczesnej historii gier wideo jest krach w 1983 roku, który prawie zniszczył branżę, zanim naprawdę się zaczął. Chociaż było kilka przyczyn tego wydarzenia, jednym z głównych powodów był przesycony rynek, który był wypełniony zbyt wieloma grami niskiej jakości i pirackimi. W przypadku każdej klasycznej gry na Atari 2600 powstało co najmniej kilka pirackich podróbek.
Na przykład programista Rob Fulop, który jest twórcą wielokrotnie nagradzanej Atak demona , stworzył grę o nazwie Kosmiczna Arka, który również miał wiele podróbek. Jedna z tych kopii, Kosmiczny, jest częściowo zagubiony. Wersja stworzona przez firmę „Choplifter/Space Harrier”, która została wydana w Tajlandii, została znaleziona, ale wersja stworzona przez firmę „SpaceVision”, która rzekomo została wydana w Australii, nadal jest zagubiona.
5Tak tak Beebiss ja
W czerwcowym numerze magazynu z 1989 r. Gry wideo i rozrywka komputerowa , jeden z wpisów usługi sprzedaży wysyłkowej gier wideo „Zagraj ponownie”, była grą zatytułowaną Tak Tak Beebiss I. Poza dziwaczną nazwą, gra została też dziwnie umieszczona w niewłaściwym miejscu alfabetycznie. Przez kolejne kilka miesięcy gra pozostawała na liście. Inny serwis wysyłkowy, „Funco”, przez wiele miesięcy wymieniał skrócony tytuł „Yeah Beebiss I”.
Niektórzy sugerowali, że lista może być błędem w tłumaczeniu w przypadku gier takich jak platformówka Famicom Rai Rai Kyonshi: Baby Kyonshi no Amida Daibouken z Bandai Trener rodziny seria. Jednak, gdy przeprowadzono wywiady z byłymi pracownikami tych usług sprzedaży wysyłkowej, powiedzieli, że prawdopodobnie jest to fałszywa lista służąca do ochrony usługi przed kopiowaniem.
4Szalony
Inną prawdopodobnie nieistniejącą grą na Commodore 64 jest Szalony , który obecnie istnieje tylko w Internecie jako seria plików audio C64 SID. Te pliki audio można posłuchać na kanale YouTube ' Unepic kanał SID ”, który jest kanałem poświęconym udostępnianiu ścieżek dźwiękowych z C64.
POWIĄZANE: 10 najbardziej przerażających ścieżek dźwiękowych do gier wideo
Jedyne, co wiadomo o tych plikach, to to, że stworzył je znany kompozytor muzyki do gier Adam Gilmore. Ale zapytany o to, powiedział, że nie pamięta, skąd pochodzą. Nie wiadomo, czy Szalony kiedykolwiek wydano, a nawet jeśli była to gra.
3737 Kokpit
Podczas gdy Commodore 64 królował w Stanach Zjednoczonych, ZX81 i ZX Spectrum były najlepszymi komputerami osobistymi w Wielkiej Brytanii. Podobnie jak C64, komputery te zaznaczyły punkt zwrotny w historii, w którym przeciętni konsumenci zaczęli mieć własne komputery (dlatego nie dziwi fakt, że miałyby też przegrane gry).
W dwóch wydaniach z 1982 roku Twój komputer magazyn, firma Machinecraft Ltd wymieniona na liście 737 Kokpit jako jedna z gier, które wyprodukowali dla ZX81 i ZX Spectrum. Ale nie znaleziono żadnych innych informacji ani dowodów tej gry. Chociaż w wykazach podano tylko wymagania dotyczące pamięci i cenę gry, tytuł sugeruje, że gra, jeśli istnieje, jest symulatorem lotu.
dwaMIASTO. 2000 Paryż
Miasto w Kłopotach Rok 2000 , który zwykle jest uproszczony do MIASTO. 2000, to świetna gra przygodowa typu „wskaż i kliknij” dla systemu DOS, w której gracz kontroluje amerykańskiego tajnego agenta Jona Daringa, który próbuje powstrzymać lorda narkotykowego imieniem S. Rooter przed użyciem wirusa do przejęcia Anglii. Pomiędzy przerywnikami FMV gracz podróżuje do słynnych lokacji w Londynie i rozwiązuje zagadki. Wyjątkowo gra wykorzystuje rzeczywiste zdjęcia Londynu podczas segmentów typu „wskaż i kliknij”.
Chociaż grę można stosunkowo łatwo znaleźć w Internecie, rzekoma kontynuacja, MIASTO. 2000 Paryż , ma mniej szczęścia. Sequel jest drażniony na pudełku MIASTO. 2000, i Płyty CD-ROM w druku Katalog Gale Group wspomina, że gra została wydana w 1994 roku i była w całości FMV. Użytkownicy forum wspominają nawet, że gra została wydana na konsolę 3DO, ale nie znaleziono śladu gry w jakiejkolwiek formie.
1Gra błyskawiczna
Inną możliwą przegraną grą dla Commodore 64 jest Gra błyskawiczna. Według strony internetowej gry, które nie były i inne doniesienia, gra została rzekomo stworzona przez grupę węgierskich osób i mogła być klonem gry Commodore VIC-20 i C64 Ciężkie bombardowanie.
Podobny do Szalony , najważniejszą rzeczą, o której wiadomo o grze, jest kompozytor, którym jest znany muzyk C64, Guy Shavitt. Ale Shavitt nie ujawnił żadnych nowych informacji na temat tej tajemnicy.
DALEJ: 10 najgorszych konsol do gier wideo, jakie kiedykolwiek wyprodukowano