10 najbardziej dochodowych gier mobilnych wszech czasów, rankingowych

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Gry mobilne są nadal ogromne - w niektórych przypadkach większe niż gry na komputery PC i konsole - a oto 10 najlepiej zarabiających tytułów mobilnych wszech czasów.





Branża gier wideo od dawna jest biznesem wartym wiele miliardów dolarów, a liczby wciąż rosną, a całkowity roczny przychód w 2020 roku wyniósł ponad 150 miliardów dolarów. Nic dziwnego, że największym źródłem przychodów w tym strumieniu były gry mobilne. Nie tylko największy, ale przy 85 miliardach dolarów był to dwa razy więcej niż gry na PC i więcej niż komputery i konsole razem wzięte w poprzednim roku.






POWIĄZANE: 5 niesamowitych sequeli gier wideo, które zdefiniowały serię (i 5, które były mocno przereklamowane)



Złożyło się na to wiele czynników, takich jak wzrost popularności gier online dla wielu graczy i mikropłatności. Obecnie ludzie są znacznie bardziej skłonni do dokonywania zakupów w grze niż kilka lat temu. Poniższa lista przedstawia niektóre gry, które osiągnęły ten sam poziom przychodów, co konkurencyjne hity wydawnicze.

10Clash Royale - 3 + miliardy dolarów

Fiński deweloper Supercell prawdopodobnie nigdy więcej nie osiągnie takiej wysokości, z jaką osiągnął Starcie klanów, ale to nie znaczy, że nie podobały im się żadne inne wielkie hity. Jak wszystkie ich późniejsze gry CoC, bazuje na postaciach z tej gry, z wieloma oryginalnymi kreacjami. Rozgrywka jest dość uproszczona, ale niezwykle szybkie tempo, które wymaga od graczy podejmowania szybkich i strategicznych decyzji, sprawiło, że była to naprawdę fajna gra.






9Garena Free Fire - 3,1 + miliard dolarów

Niewiele to wyróżnia Free Fire z innych pozornie niekończących się gier battle royale w sklepach mobilnych, ale jako najczęściej pobierana gra mobilna na świecie w 2019 roku jest z pewnością jedną z najbardziej udanych. Gra miała ponad 80 milionów aktywnych użytkowników dziennie na całym świecie jeszcze w maju 2020 roku i otrzymuje regularne aktualizacje od twórców.



POWIĄZANE: 5 najlepszych (i 5 najgorszych) bitew Royales w filmach, rankingach






Zamiast zwykłych meczów dla 100 graczy, które są podstawą w Battle Royale, Free Fire składa się z maksymalnie 50 graczy w jednym meczu.



8Fate / Grand Order - 4,3 + miliard dolarów

Plik Los seria jest jedną z najpopularniejszych i największych serii medialnych w Japonii, która zaowocowała większą liczbą gier wideo, lekkich powieści, mangi, anime i filmów niż to, co może śledzić przeciętny konsument. Zaczęło się od powieści wizualnej dla dorosłych z 2004 roku Los / pobyt na noc , i to nadal jest dobre do dnia dzisiejszego. Los / Wielki Porządek był pierwszy Los gra została wydana na urządzenia mobilne i zawierała turowy system walki, szybko awansując w szeregi, aby stać się jedną z najbardziej udanych gier gacha wszechczasów.

7PUBG - 4,3 + miliard dolarów

PlayerUnknown's Battlegrounds w żaden sposób nie jest nową grą, ale jej popularność gwałtownie wzrosła w kosmos, gdy wersja mobilna została wydana w 2018 roku. Gra stała się tak rozpowszechniona, że ​​została wręcz zakazana w wielu krajach, wśród których najważniejszymi są Indie, które stanowiły duży procent globalnej bazy graczy.

POWIĄZANE: Gry Battle Royale Rankingowe

Z ponad 800 milionami graczy, jest to druga najczęściej grana gra wideo na świecie po Ogień krzyżowy, a gra była jednym z największych czynników spopularyzowania gatunku battle royale jako całości.

6Candy Crush Saga - 5,8 + miliard dolarów

Jedna z najstarszych wciąż dostępnych gier mobilnych, Candy Crush Saga był jednym z pierwszych, który właściwie wykorzystał system „freemium”, co oznaczało, że gracze byli bardziej niż mile widziani w grze za darmo, ale zainwestowanie w nią prawdziwych pieniędzy zapewniło dodatkowe, atrakcyjne korzyści.

Jest to model monetyzacji stosowany obecnie w większości gier mobilnych. Sama prostota gry jest tym, co ułatwiło grę praktycznie każdemu, a im więcej osób grało, tym więcej wydawało na grę, co oznacza, że ​​zarobiła ponad 5,8 miliarda dolarów.

5Pokémon Go - 6,4 + miliard dolarów

Pok0233mon Go sprawił, że pierwsza połowa 2016 roku była zabawna zarówno dla osób grających w tę grę, jak i tych, którzy obserwowali, jak inni spacerują po okolicy w poszukiwaniu pokemona. Dodanie innowacyjnej technologii rozszerzonej rzeczywistości do jednej z najbardziej kultowych serii gier wideo na świecie zaowocowało czymś znacznie wyjątkowym niż to, co kiedykolwiek wcześniej zrobiono. Chociaż szum wokół niego z pewnością ucichł z astronomicznych wysokości, które osiągnął w czasach swojej świetności, nadal grają w niego miliony ludzi.

4Clash of Clans - 7 + miliard dolarów

W pewnym momencie grali wszyscy i ich przyjaciele Starcie klanów, budowanie własnych klanów przy jednoczesnym atakowaniu innych i jednoczesnej obronie przed innymi graczami. Gra stała się kamieniem węgielnym branży i chociaż jej przychody osiągnęły szczyt w 2015 r., A nawet dziś osiągnęły 1,8 miliarda dolarów rocznie, można ją łatwo znaleźć w pierwszej dziesiątce zarówno w Play Store, jak i App Store. Pojedynczy gracz wydał na grę ponad 1 milion dolarów , co pokazuje, jak czasami bywają szalone rzeczy.

POWIĄZANE: 5 nowych gier Battle Royale z 2020 roku (i 5 z ogromnymi aktualizacjami)

3Puzzle & Dragons - 7,8 + miliard dolarów

Puzzle i smoki jest grą w dopasowywanie kafelków podobną do Candy Crush idzie o krok dalej, wprowadzając mechanizm walki, w którym gracze nie tylko dopasowują kafelki, ale jednocześnie walczą z wrogami. Wydana w 2012 roku stała się pierwszą grą mobilną, której sprzedaż przekroczyła 1 miliard dolarów już po roku od premiery. Sukces gry zapoczątkował całą serię, przekraczając granice od urządzeń mobilnych do konsol, tworząc grę spin-off na Nintendo 3DS, a nawet serię anime.

dwaMonster Strike - 9,2 + miliard dolarów

Strategiczna gra RPG z oczywistością Pokemon inspiracje, Monster Strike's Rozgrywka jest nieco wyjątkowa w tym sensie, że gracz walczy z wrogami, rzucając ich potworami we wroga zamiast zwykłej walki turowej lub innego rodzaju. Pomimo komercyjnego sukcesu, jaki gra odniosła w swojej ojczyźnie, Japonii, jej nazwa jest stosunkowo nieznana w skali międzynarodowej, a angielska wersja została zamknięta w 2017 roku z powodu braku popularności. Podobnie jak w przypadku wielu innych japońskich gier wideo, powstały inne powiązane media, takie jak seria anime i cała trylogia filmowa anime.

1Arena of Valor - 9,5 + miliard dolarów

W ten sam sposób League of Legends dominuje gatunek MOBA na PC, Honor królów dominuje w branży mobilnej. Wspierany przez chińskiego giganta gier Tencent, Arena of Valor to międzynarodowa adaptacja Honor Królowie i jest praktycznie ta sama gra, aczkolwiek zmodyfikowana w dużym stopniu w celu dostosowania jej do rynku międzynarodowego.

Podobnie jak w innych grach MOBA, gracze mogą wybierać spośród wielu różnych postaci i trybów gry, którymi mogą grać, a także na całym świecie ponad 2,45 miliarda dolarów , była to najlepiej zarabiająca gra wideo w 2020 roku.