10 najtrudniejszych zepsutych gier wideo, których nie da się pokonać

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Podczas gdy wielu graczy może przeoczyć wady gry, jeśli fabuła jest przyjemna, niektóre były zbyt trudne do zignorowania.





Obecnie istnieje wiele gier, które są opisywane jako zepsute w momencie ich wydania, ponieważ często zawiera wiele problemów, w tym usterki i płynność działania. Jednak kilka gier w historii tego medium zdołało przekroczyć ten opis, a wielu graczy uważa, że ​​te produkty są całkowicie zepsute, do tego stopnia, że ​​po prostu granie w nie jest wyzwaniem.






POWIĄZANE: 5 gier NES, które przetrwały próbę czasu (i 5, które nie)



Te gry są prawie niemożliwe do pokonania (aw niektórych przypadkach dosłownie niemożliwe do pokonania), ale nie z powodu tradycyjnych krzywych trudności, które są coraz bardziej popularne w grach takich jak Mroczne dusze franczyzowa. Zamiast tego te gry są niesamowicie trudne do kontrolowania lub trudne do grania z powodu usterek lub dziwacznej filozofii projektowania.

10Dr Jekyll i pan Hyde






Chociaż nie jest to najbardziej znana gra na NES, Dr Jekyll i pan Hyde zyskała reputację jednej z najgorszych gier na klasycznej konsoli. Oparta na powieści o tym samym tytule, w tej grze gracze przejmują kontrolę nad tytułowymi postaciami, zmieniając się między nimi, aby omijać przeszkody na drodze do kościoła.



Rozgrywka jest niesamowicie zagmatwana i złożona, ponieważ wskaźnik gniewu Jekylla rośnie, gdy napotyka przeszkody, co prowadzi go do przekształcenia się w Hyde'a. Jeśli jednak Hyde minie najdalszy punkt, do którego dotarł Jekyll, umrze. Ta dziwacznie złożona pętla łączy się z faktem, że nie jest jasne, co zaszkodzi graczom, a co nie, aby stworzyć doświadczenie, z którego wielu zrezygnuje, zanim zobaczy koniec.






9Tomb Raider: The Angel Of Darkness



Finał Tomb Raider gra przed pierwszym restartem serii i zmianą deweloperów, Tomb Raider: The Angel Of Darkness nie jest wspominany jako pomyślne zakończenie oryginalnej serii. Gracze kontynuują historię Lary Croft w tej grze, podróżując po Paryżu i Pradze, rozwiązując tajemnice i odkrywając ruiny.

Anioł ciemności rozszerza rozgrywkę serii o elementy takie jak skradanie się i miernik wytrzymałości. Jednak te zmiany przyniosły ze sobą frustrujące sterowanie i natrętne usterki, które sprawiają, że gra jest znacznie trudniejsza niż powinna, przez co dla większości jest trudna do pokonania.

8Piątek trzynastego (1989)

W grze NES z 1989 roku Piątek trzynastego , niesamowicie popularna seria horrorów została przekształcona w napiętą i pełną wyzwań grę. W tej grze gracze kontrolują grupę doradców obozowych, którzy muszą przeszukać Crystal Lake w poszukiwaniu Jasona Voorheesa i trzykrotnie go pokonać. Jednak ta rozgrywka niekoniecznie sprawdza się dobrze w praktyce.

Ta gra jest niezwykle trudna, ponieważ Jason pojawia się od czasu do czasu, aby zaatakować jednego z pozostałych doradców, wymagając od graczy, aby rzucili wszystko, aby ich uratować. Oprócz Jasona gra rzuca wiele przeszkód, takich jak zombie i matka Jasona (jako bezcielesna głowa), co zwiększa frustrującą rozgrywkę.

7Sonic The Hedgehog (2006)

Znany z dziwnego połączenia kreskówkowego charakteru z realizmem i niefortunnym błędem, Jeż Sonic (znany jako Sonic '06 ) stała się niesławną grą ze względu na poziom trudności Dźwiękowy fani nawet w to grają. Gra początkowo zapowiadała powrót do bardziej klasycznej Dźwiękowy rozgrywka dla nowego pokolenia, ale ostatecznie rozczarowała graczy.

ZWIĄZANE Z: Sonic The Hedgehog: 5 postaci, które fani muszą zobaczyć w sequelu (i 5, które mogą pominąć)

Gracze będą musieli poprowadzić Sonic, Shadow i Silver przez wiele zróżnicowanych środowisk, na poziomach od tradycyjnych platformówek po misje eskortowe. Jednak mnóstwo usterek i frustrujących elementów sterujących kamerą sprawia, że ​​nawet łatwiejsze poziomy są ćwiczeniem frustracji, więc zakończenie gry jest prawie niemożliwe.

6Bubsy 3D

Chociaż Bubsy Seria nie jest najlepiej zapamiętaną serią platformówek w historii gier, jej czwarta odsłona przeszła do historii jako jedna z najwcześniejszych gier 3D w tym gatunku. Niestety, Bubsy 3D jest powszechnie uważany za porażkę, która jest bardziej znana z trudnych kontroli i dużych trudności niż z pionierskiego charakteru.

Wizualizacje są trudne do odczytania, co utrudnia platformówkę. Jednak prawdziwy problem dotyczy kontroli. W grze gracze kontrolują Bubsy'ego na podstawie kierunku, w którym jest zwrócony, a nie na podstawie orientacji kamery, co sprawia, że ​​ruch jest wyzwaniem. To, w połączeniu z powolnym ruchem Bubsy'ego, sprawia, że ​​gra staje się koszmarem, nie mówiąc już o pokonaniu.

5Superman: The New Superman Adventures

Inaczej znany jako Superman 64 , ten tytuł Nintendo 64 stał się znany jako jeden z najgorszych Nadczłowiek gry za niewiarygodnie trudne z niewłaściwych powodów. Gracze w tej grze przejmują kontrolę nad Supermanem, który próbuje pokonać nikczemnego Lexa Luthora, walcząc z wrogami, chroniąc niewinnych cywilów i lecąc nad Metropolis.

Chociaż to wszystko brzmi bardzo ekscytująco dla fanów bohatera, sterowanie w grze jest tak niestabilne i trudne do opanowania, że ​​gra staje się prawie niemożliwa. Sekcje latające są szczególnie znane ze swojej trudności, ponieważ manewrowanie latającym Supermanem przez pierścienie w trzech wymiarach jest trudne. Nie bierze to nawet pod uwagę wielu błędów, które sprawiają, że ta gra jest jeszcze trudniejsza do przejścia.

4Wyzwanie Takeshiego

Nazwany i stworzony przez komika Takeshiego Kitano (z Zamek Takeshi sława), ta gra na NES jest niesamowicie dziwaczna pod każdym względem. Obsadzanie graczy w roli salariusza w poszukiwaniu skarbu na odległej wyspie, Wyzwanie Takeshiego zawiera zarówno trudne segmenty walki, jak i rozwiązywanie łamigłówek, które wymaga mnóstwa przezorności od graczy.

Znaczna część trudności gry ma frustrować i bawić, ale niektóre sekcje gry przesuwają kopertę na niemożliwe terytorium. Aby robić postępy, gracze muszą pozostawić grę nietkniętą przez dłuższy czas, śpiewać do kontrolera i wypełnić listę kontrolną wymagań wstępnych przed wyjazdem na wyspę, z których większość gracze muszą samodzielnie odkryć (lub zgadnąć).

3Wojownicze Żółwie Ninja (DOS i Amiga)

Oryginalny Wojownicze Żółwie Ninja gra side-scrolling jest często ciepło wspominana przez tych, którzy tęsknią za jej wysokim poziomem trudności i pełną akcji rozgrywką. Jednak wersje gry dla DOS-a i Amigi miały tę trudność odrobinę za daleko, ponieważ były dosłownie niemożliwe do pokonania.

POWIĄZANE: 10 najlepszych gier wideo opartych na nastoletnich zmutowanych żółwiach ninja, ranking

Wychodząc poza zepsute, porty te mają już szalony poziom trudności gry i przerażający podwodny poziom, i łączą go z sekcją platformową, której nie można przekroczyć. Podczas gdy oryginalna wersja gry miała dość prosty skok na końcu jednego z jej poziomów kanalizacyjnych, porty te zwiększają lukę, aby wykonać skok nie można usunąć bez kodów kończące przedwczesne podróże graczy.

dwaDziałanie 52

W dzisiejszych czasach gry wideo, które łączą kilka tytułów w jeden, zwykle obejmują klasyczne gry planszowe i karciane lub łamigłówki, takie jak Sudoku i krzyżówki. Jednak gry takie jak Działanie 52 oferują graczom szansę zagrania w 52 gry z różnych gatunków, w tym strzelanki i platformówki.

Ta konkretna gra, zwłaszcza w jej oryginalnej wersji na NES, stała się jednak znana ze swojej niegrywalności. Połączenie błędnych błędów, mylących celów i słabej kontroli sprawia, że ​​wiele z dołączonych gier jest nie do pokonania, a niektóre z nich mają nawet niepełne lub niekończące się poziomy, co uniemożliwia ich ukończenie.

1E.T. Pozaziemskie

Na podstawie filmu o tym samym tytule E.T. Pozaziemskie jest grą historyczną z wielu powodów. Nie tylko odegrał rolę w kłopotach finansowych branży gier wideo w 1983 roku i masowo pochował kasety Atari w Nowym Meksyku, ale być może również został zapamiętany jako jedna z najgorszych gier wideo w historii.

Ta gra jest trudna i dziwnie skomplikowana, wymaga od graczy szukania części telefonu, jednocześnie zarządzając swoją energią, a później czasem. Doły na całej mapie, które E.T. mogą stanowić największe wyzwanie, ponieważ łatwo jest je pokonać dzięki niezgrabnym elementom sterującym w grze. Ucieczka przed nimi zajmuje dużo czasu i wysiłku, przez co ukończenie gry bez mnóstwa ćwiczeń jest dla wielu niemożliwe.