Z tegorocznym wydaniem karze trudne Pierścień ognia , gracze lubią wyzwania, ale często chcą prostszej i bardziej relaksującej gry. Nawet najłatwiejsze gry mogą być czasami szokująco trudne, a największe wyzwania zwykle pojawiają się w starciach z bossami.
Z klasyków Nintendo, takich jak Przyziemny do współczesnych eposów, jak np Skyrim , wiele w większości łatwych gier zawiera również grono trudnych bossów do pokonania. Chociaż bossowie nie powinni być łatwi, niektóre gry posunęły się za daleko i mają dużą różnicę poziomów trudności między ich poziomami a ich bossami.
Merco - psotnicy (1997)
Teraz głównie pamiętany jako zabawny ukryty klejnot na Nintendo 64, Twórcy psot w końcu zyskał uznanie, na jakie zasługuje, wśród kręgów graczy online. Gra podąża za robotyczną pokojówką o imieniu Marina, która musi wyruszyć na epicką wyprawę, aby ocalić swojego stwórcę ze szponów złego cesarza planety Clancer.
POWIĄZANE: 10 klasycznych gier wideo z lat 90., w które nie można grać na nowoczesnym sprzęcie
Poszczególne poziomy gry są takie sobie pod względem trudności, ale wszystko zmienia się po napotkaniu bossów. Co najważniejsze, Merco znacznie przewyższa zwykłą trudność reszty gry, a walka z nim podczas swobodnego spadania sprawi, że niektórzy gracze porzucą wściekłość na długo przed osiągnięciem drugiej fazy.
Gunstar Green - Bohaterowie Gunstar (1993)
Klasyka biegania i strzelania Bohaterowie Gunstara jest zwykle ogłaszana jako jedna z najlepszych gier Sega Genesis w historii, a także jest znana z trudnych bitew z bossami. W grze gracz wciela się w jednego z dwóch Gunstarów, którzy muszą powstrzymać imperium zła przed zebraniem czterech potężnych klejnotów.
Chociaż przez cały czas gra jest przeważnie przewiewna, gra zatrzymuje się na wszystkich etapach, gdy napotyka głównego złoczyńcę. Gunstar Green ma wszystkie umiejętności i zdolności innych Gunstars, a jego szybkie ruchy są niewiarygodnie trudne do przewidzenia. Gdyby reszta gry była równie wymagająca jak finałowy boss, większość graczy nie byłaby w stanie przejść przez pierwszy etap.
Cletus - Dead Rising (2006)
Choć jest pamiętany jako jedna z najlepszych gier typu survival horror zombie w historii, klasyczna gra Zmartwychwstanie zwykle nie jest uważane za bardzo trudne. Gra podąża za cynicznym dziennikarzem, który trafia do centrum handlowego opanowanego przez zombie.
Hakowanie hord zombie jest nie tylko łatwe, ale także zapewnia mnóstwo zabawy. Gra nie jest bardzo trudna, dopóki gracz nie napotka obłąkanych ludzkich postaci, które stanowią bossów. Cletus jest szczególnym bossem, który przyprawiał graczy o dreszcze, a jego psychoza związana z wyzwalaniem oznacza, że mógł szybko zadawać duże obrażenia, a jego rozwścieczony stan sprawiał, że był trudny do przewidzenia.
Ahzidal - The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Arcydzieło fantasy Bethesdy z otwartym światem Skyrim jest ukochaną instytucją RPG i nadal ma kwitnącą społeczność ponad dekadę po jej pierwszym wydaniu. Gra podąża za Smoczym Dziecięciem, gdy podróżuje po krainie, próbując powstrzymać złego smoka przed zniszczeniem świata.
POWIĄZANE: 25 ukrytych bossów Skyrim (i jak je znaleźć)
Jak w każdej grze z otwartym światem, wyzwań można unikać, dopóki gracz nie osiągnie odpowiedniego poziomu, ale niektórzy bossowie w grze są twardzi bez względu na wszystko. Ahzidal jest jednym z takich złoczyńców i sprawi, że gracz będzie spamował miksturami zdrowia i odpornością na ogień. Większość bossów ma schemat, ale Ahzidal wymaga nie tylko umiejętności, ale także sporej ilości cierpliwości, aby ostatecznie pokonać.
Kraken - Przyziemny (1994)
Przyziemny to ukryty klejnot Nintendo, który nie jest już tak bardzo ukryty, a fani w końcu pokochali RPG. Gra podąża za Nessem i jego grupą przyjaciół, którzy podróżują po krainie, aby zebrać melodie, aby pokonać Giygasa.
Chociaż Przyziemny Ostateczna rozgrywka jest uważana za jedną z najdziwniejszych bitew z bossami w grach wideo, a pierwszy boss, którego napotyka gracz, jest nadal jednym z najtrudniejszych. Przyziemny jest łatwą i przyjemną grą, ale spotkanie z Krakenem nie zajmuje graczowi dużo czasu, a trudność rośnie wykładniczo. Jak na pierwszego bossa, mityczne stworzenie ma oszałamiającą liczbę punktów zdrowia, a jego nagłe pojawienie się jest szczególnie irytujące.
Death Metal - Nigdy więcej bohaterów (2007)
Gry hack-and-slash w końcu znalazły swój idealny dom wraz z wydaniem Nintendo Wii, a jednym z najlepszych przykładów tego gatunku na konsoli była Bez bohaterstwa . Mocno inspirowana innymi mediami gra podąża za mężczyzną, który przypadkowo zostaje zabójcą i musi wyeliminować dziesięciu rywalizujących zabójców, aby uniknąć wystawienia.
Pseudo-otwarty świat gry pozwolił graczom doskonalić swoje rzemiosło przed zmierzeniem się z bossami, ale pierwsze wyzwanie jest mimo wszystko trudne. Death Metal to pierwszy zabójca, którego gracz spotyka, i toczy ciężką walkę o pierwszego bossa. Jego ataki są szybkie i niebezpieczne, a opanowanie go wymaga dużo praktyki. Bez bohaterstwa nie jest trudną grą, ale wyzwaniem są jej bossowie.
Azazel - Tekken 6 (2009)
Gry walki zwykle naprzemiennie są zbyt łatwe i zbyt trudne, i Tekken 6 w większości należał do tej pierwszej kategorii. Po przejęciu sił specjalnych Mishima Zaibatsu działania Jina powodują, że świat pogrąża się w wojnie domowej, a seria zabójców zostaje wysłana, by go zabić.
POWIĄZANE: 10 najlepszych postaci w Tekkn, według Rankera
Słaba fabuła na bok, Tekken 6 zawierał normalny zestaw walk, ale nie był trudny do rozegrania. Wszystko to jednak się zmienia, gdy gracz spotyka Azazela w ostatecznej bitwie. Fizyczne ucieleśnienie zła w duszy Jina, wielu graczy uważało, że Azazel stanowił zbyt duże wyzwanie i był głównie trudnym bossem, ponieważ był tak niesprawiedliwy.
Izual - Diablo III (2012)
Diablo III wziął to, co stworzyły poprzednie części i zbudował na nich niezawodną jakość, jakiej oczekiwali fani. Gra, która ma dość prostą historię, stawia przed graczem zadanie stworzenia postaci i wyruszenia w podróż, by pokonać Diablo.
Dzięki intuicyjnej rozgrywce i niesamowitej akcji, Diablo III nie była aż tak wymagającą grą. Jednak spotkania z bossami, takie jak to z Izualem, mają zupełnie inny poziom trudności. Doświadczeni gracze bez wątpienia uszczuplą jego pasek zdrowia, ale niektóre ataki, takie jak zamrożona nowa, powodują frustrację, której nawet najlepsi gracze nie są w stanie ominąć.
Shredder - Wojownicze Żółwie Ninja: gra zręcznościowa (1989)
Gry zręcznościowe były zwykle projektowane jako maszyny do zjadania ćwiartek, ale TMNT: gra zręcznościowa miał stosunkowo łatwą trudność. Niczym historia wyrwana prosto z komiksu lub serialu animowanego, TMNT wyruszyło do walki z Klanem Piechoty, aby pokonać samego Shreddera.
Etapy są zabawne, jeśli nie zbyt łatwe, ale to bossowie na końcu sprawili, że gracze pompowali maszynę pełną pieniędzy swoich rodziców. Oczywiście Shredder jest najtrudniejszym złoczyńcą i każdy gracz wystarczająco dobry, by do niego dotrzeć, odkrył, że jest jeszcze trudniejszy niż jego podrzędni szefowie. Pomiędzy jego wysokim paskiem zdrowia a umiejętnością zadawania miażdżących ataków najlepszym sposobem na pokonanie Shreddera jest skorzystanie z trybu gry dla czterech graczy.
Tabuu - Super Smash Bros.Bójka (2008)
Gry jak Super Smash Bros. nie są znane ze swoich wyzwań i przeważnie błyszczą jako idealne gry towarzyskie. Bijatyka był bardzo podobny do swoich poprzedników i zawierał szereg licencjonowanych postaci Nintendo, które walczą na poziomach w stylu areny.
Gra ma fabułę i Bijatyka Ostatni boss, Tabuu, oferuje wyzwanie niespotykane wcześniej ani później w serii. Mistyczna istota może atakować szybciej i silniej niż jakikolwiek inny boss, a zdumiewająco nagły skok poziomu trudności sprawił, że wielu graczy wyłączyło grę z powodu frustracji.
DALEJ: 10 najgorszych postaci do wykorzystania w Super Smash Bros. Ultimate