Lata 70. dały początek niektórym z najfajniejszych rzeczy wszechczasów. Dekada stworzyła nowoczesny hit z Szczęki I Gwiezdne Wojny a ta ostatnia franczyza nadal trwa. Slasherowy hit dekady, Halloween , również właśnie zakończył swoją sagę. Ale nie wszystkie kreacje groovy 10 years są tak długowieczne.
Było wiele elementów technologii, które były wówczas wielkimi hitami, a które od tego czasu zniknęły. Rewolucja komputerowa, choć nie tak znana z gadżetów jak w latach 80., już się zaczęła. Te zabytkowe kreacje mogą być nieznane większości młodszych oczu, ale nadal są interesujące do przemyślenia i od tego czasu utorowały drogę innym pokrewnym gadżetom.
Domowa konsola Ponga
Dzisiaj wyrażenie „konsola do gier wideo” może oznaczać „domowe centrum multimedialne”. Wiele konsol do gier działa również jako telewizory Smart TV, umożliwiając użytkownikom łączenie się z witrynami sklepowymi, oglądanie usług transmisji strumieniowej, a nawet przeglądanie Internetu. Jednak w latach 70. najwcześniejsze konsole nie mogły nawet grać w gry wideo. Mogli grać w gry wideo, liczba pojedyncza.
POWIĄZANE: 10 zapomnianych programów z lat 70., które zasługują na powtórkę
W 1975 roku konsola z dwoma pokrętłami, które pozwalają graczowi grać Pong i tylko Pong został wydany. W tamtym czasie gra była hitem w salonach gier, ale był to pierwszy sposób na granie w grę Atari w domu. Oferował tylko podstawowy tryb gry w tenisa na tablecie, ale nadal sprzedawał się bardzo dobrze. W rzeczywistości przyszły gigant gier, Nintendo, wypuściłby własnego naśladowcę, Kolorowa gra telewizyjna 15 , jako bootleg.
Popeil Kieszonkowy rybak
Być może żadna firma nie była bardziej synonimem gadżetów w latach 70. niż Ronco. Znana również jako Popeil, firma ta była niesławna ze swoich gadżetów „As Seen On TV”. Są dziś najbardziej znani z popularyzacji sufiksu O-Matic. Jednym z ich najbardziej znanych wczesnych gadżetów był Popeil Kieszonkowy rybak .
Ta wędka, rzekomo zaprojektowana przez ojca założyciela Ronco, była znacznie bardziej kompaktowa niż większość modeli. Bez problemu można go było nosić w kieszeni. To również znacznie ułatwiło przechowywanie. Większość wędkarzy woli dłuższe wędki, ale ta wędka dla niektórych zmieniła sposób gry.
Elektroniczna piłka nożna firmy Mattel
Na długo przed wiek współczesnych piłkarskich gier wideo , gadżety i zabawki służyły do symulacji tego sportu. w 1977 r. Elektroniczna piłka nożna firmy Mattel zadebiutował, umożliwiając graczom symulację gry w formie przenośnej. Podczas gdy większość współczesnych gier piłkarskich jest rozpieszczana opcjami, ta miała tylko dwa tryby.
Być może tryby to hojne określenie, ponieważ oba mają podobną rozgrywkę. Gracz musi przenieść swojego piłkarza LED z jednego końca ekranu na drugi, tak aby drużyna przeciwna nie została pokonana. Te dwa tryby jedynie zmieniają konfigurację drużyny przeciwnej. Choć ograniczony przez dzisiejsze standardy, był to oszałamiający sprzęt w swoich czasach.
Commodore PET
Kiedy myśli się o pierwszych komputerach osobistych, myśli się głównie o Jabłko II . Ale Jabłko II był tylko jednym z trzech komputerów tamtej epoki, zwanych łącznie trójcą z 1977 roku. The Commodore PET nie powinien zostać przeoczony, ponieważ nadal był dość wyjątkowy.
POWIĄZANE: 10 znaków, że Twój komputer ma wirusa (i co z tym zrobić)
Najwcześniejsze modele komputerów zawierały magnetofon kasetowy, ale większość była wyposażona w pamięć ROM i mikroprocesor, co nie było wówczas standardem. Niestety do czasu ZWIERZAK DOMOWY trafić na rynek, tj Jabłko II była już wysyłana z powodu opóźnienia. Mimo to dla wielu konsumentów ten produkt Commodore był równie niezawodny ZWIERZAK DOMOWY jak mogli dostać.
TRS-80
Ten system komputerowy był finałem wspomnianej wcześniej trylogii z 1977 roku. Jest chyba najbardziej zapomnianym współcześnie, choć można pamiętać jego twórców, którzy są wyróżnieni w pełnej nazwie Chata Radia Tandy . The TRS-80 był rewolucyjny jako jeden z pierwszych mikrokomputerów dostępnych na rynku. Oryginalna 80 jest również nazywana Modelem I ze względu na późniejsze tworzenie innych modeli.
W dzisiejszych czasach trudno sobie wyobrazić komputer bez klawiatury QWERTY, ale dołączona do zestawu QWERTY była dużym atutem tego modelu. Ważne były również cztery napędy dyskietek, kolejna technologia, której pokolenie Z może nie znać. Ta rzecz była początkowo największym sprzedawcą trójcy, ale ostatecznie stała się niejasna Jabłko II” sukces.
Drukarka igłowa Centronics 101
Drukarki generalnie wychodzą z mody. To, co kiedyś było podstawą elektroniki domowej, stało się częściowo przestarzałe dzięki przenośnym, podręcznym komputerom. Biorąc to pod uwagę, najpopularniejszymi drukarkami lat 90. i lat 90. były drukarki atramentowe, które miały swojego poprzednika. Drukarka igłowa była bardzo popularna, a Centronics 101 był jednym z najpopularniejszych drukarzy tej odmiany
Został wprowadzony na początku dekady w 1970 roku. Potrafił wydrukować imponujące sto i 65 znaków na sekundę i ważył ponad 150 funtów. Sprzedawała się również po niskiej cenie, co czyni ją idealną drukarką do środowisk biurowych. W rezultacie biura z epoki są synonimem charakterystycznego dla drukarki efektu dźwiękowego preeow.
Magnavox Odyseja
W 1972 roku, po pięciu latach intensywnego rozwoju, została wydana pierwsza komercyjna konsola do gier wideo. The Magnavox Odyseja była główną innowacją, umożliwiającą wyświetlanie do trzech kropek na ekranie i linii pionowej. Korzystając z tej niesamowitej grafiki, system mógł grać w ponad dwadzieścia unikalnych gier.
POWIĄZANE: 10 najlepszych współczesnych gier stworzonych na stare konsole
W systemie całkowicie zabrakło dźwięku, a kontroler bardziej przypomina pilota od telewizora. Gracze umieszczali na kontrolerze nakładkę z niejasnym motywem gry, w którą grali. Najpopularniejszą z oferowanych gier była wersja Tenis stołowy . To będzie dalej inspirować Pong , który otrzymał własną konsolę, co doprowadziło do procesu sądowego między Magnavox i Atari .
Philipsa N1500
Wojny formatów były jedną z najważniejszych bitew w historii mediów, a rozpoczęły się wraz z wprowadzeniem tzw Philipsa N1500 . Oryginalny magnetowid z 1972 roku był standardem dla komercyjnego sprzętu do nagrywania i odtwarzania. Ustandaryzował konstrukcję przypominającą klawisze fortepianu, która stała się popularna w większości urządzeń multimedialnych. Pozwoliło to również użytkownikowi zsynchronizować z nim pilota do telewizora.
Zawierał tuner, który umożliwiał użytkownikom tworzenie własnych nagrań. Wbudowany zegar wykorzystywał timer, który pozwalał ludziom nagrywać nawet wtedy, gdy ich tam nie było. Wszystkie te cechy sprawiły, że VCR wygrał wojny formatów. Niestety z czasem nie wygrał wojny i większość dzieci prawdopodobnie nie rozpoznaje tego starego klasyka.
Kieszonkowy Instamatic 110
W dzisiejszych czasach dzieci chodzą z aparatem w kieszeni, który jest jednocześnie telefonem i komputerem. Nie potrafią docenić tak wielkich gadżetów, jak Kodak Kieszonkowy Instamatic 110 był. To był najtańszy z linii aparatów Instamatic firmy Kodak. Pomimo tego, że mieli insta w nazwie, tak naprawdę nie od razu wywołali film. Nazwa odnosiła się do nich jako aparatów migawkowych, które mogły szybko robić zdjęcia.
Jego mały rozmiar ułatwiał noszenie go, ale miał poważną wadę. Magiczna kostka użyta do wytworzenia błysku była zbyt mocna dla aparatu. Zdjęcia, które wykonał, często miały efekt czerwonych oczu i blasku. Chociaż są to wady techniczne, tak wiele zdjęć zostało zrobionych za pomocą mało znanych obecnie aparatów Instamatic, że cała dekada wydaje się mieć te niedoskonałości.
O dźwięku
The Walkmana Sony to jeden z najsłynniejszych wynalazków w historii słuchania. Początkowo może nie wydawać się „zapomnianym wynalazkiem”, którego dzieci nie rozpoznają. Jednak kojarzony jest głównie z latami 80., a nie 70. Wiele osób zapomina, że ten klasyczny odtwarzacz multimedialny zadebiutował pod koniec lat 70.
Po gwiezdnej premierze Sony wprowadziło urządzenie do innych regionów. Miałyby one kilka alternatywnych nazw, takich jak Pasażer na gapę, styl dowolny, I O dźwięku . Te alternatywne nazwy mogą być dużym powodem, dla którego wielu nie bierze pod uwagę walkmana ikona lat 70., ponieważ była bardziej znana pod inną nazwą. Jednak absolutnie jest i pozostaje kultowym elementem technologii z dekady, mimo że został zapomniany.
WIĘCEJ: 10 zapomnianych gadżetów z lat 80., których dzieci dziś nie rozpoznają