Adobe Flash został wycofany od końca 2020 roku, a większość stron internetowych, które obsługiwały gry Flash i inne treści Flash, przeniosła się do innych programów, takich jak HTML5. Chociaż gry Flash były niezwykle popularne na początku XXI wieku, obecnie gatunek ten w zasadzie już nie istnieje.
POWIĄZANE: 10 najlepszych gier retro, które powróciły do nowoczesności
Mimo że Flash jest obecnie oficjalnie reliktem historii gier wideo, wiele z tych gier zrobiło niesamowite rzeczy, o których należy mówić, a nawet nadal w nie grać. Należą do nich gry, które w jakiś sposób wykraczały poza to, co większość gier próbowała zrobić w tamtym czasie.
Nie oglądaj się za siebie
Stworzony przez irlandzkiego projektanta gier wideo Terry'ego Cavanagha w 2009 roku, Nie oglądaj się za siebie to krótka platformówka oparta na starożytnej greckiej legendzie o Orfeuszu i Eurydyce. Ta minimalistyczna pikselowa gra zaczyna się od mężczyzny opłakującego grób zmarłego kochanka, a następnie gracz przejmuje kontrolę nad tym mężczyzną, znajduje broń i prowadzi go w podróż do podziemnego świata, aby uratować swoją ukochaną. Po uratowaniu kochanka gracz musi kontynuować walkę z potworami i unikać niebezpieczeństw, nie oglądając się za siebie.
Chociaż gra naśladuje estetykę starego Atari 2600, nadal jest wciągającym doświadczeniem, które przedstawia walkę ze stratą. Pod koniec gry okazuje się, że podróż była tylko fantazją pogrążonego w żałobie mężczyzny. W porównaniu z innymi wersjami tej historii interaktywny charakter gier wideo pozwala ludziom łączyć się z tymi postaciami na głębszym poziomie.
kochany
Opracowany przez australijskiego artystę Alexandra Ociasa w 2010 roku, kochany to platformówka, która prosi swoich graczy o zakwestionowanie struktury większości gier wideo. Nawigując antropomorficzną istotą przez różne proste łamigłówki platformowe, wszechwiedzący narrator wydaje instrukcje, takie jak „Rzuć się w kolce” lub „Dotknij tego posągu”. Przebaczam ci.'
Interesującym aspektem tej gry jest to, że gracz może wybrać, czy będzie przestrzegać zasad, czy nie. Jeśli gracz zastosuje się do wskazówek, narrator go pochwali, a świat stanie się bardziej szczegółowy. Ale jeśli gracz wystąpi przeciwko narratorowi, narrator wyśmieje gracza, a świat stanie się bardziej kolorowy. Te wybory decydują o zakończeniu, jakie otrzyma gracz.
Zbliża się
Zbliża się to monochromatyczna gra eksploracyjna stworzona przez amerykańskiego pisarza Gregory'ego Avery-Weira. Jako naukowiec o imieniu September, gracz eksploruje „Looming”, dziwną krainę pełną starych artefaktów do odnalezienia. Zbierając te przedmioty, gracz powoli dowiaduje się o ukochanym września, styczniu, oraz o cywilizacjach, które kiedyś zamieszkiwały Looming.
POWIĄZANE: 10 najlepszych gier na Switch dla fanów retro RPG
Pomimo minimalistycznego stylu artystycznego, notatki z badań i pisane listy opowiadają dogłębną historię o kilku różnych grupach i tajemniczym wydarzeniu znanym jako „Objawienie Pańskie”. Pod koniec tej krótkiej gry jest wystarczająco dużo wiedzy na krótką powieść.
Jedna szansa
Stworzony w 2010 roku przez Deana Moynihana, Jedna szansa to gra przygodowa, w której gracz ma tylko jedną szansę. Główny bohater, dr John Pilgrim, właśnie stworzył i wypuścił w powietrze lek, który „leczy” raka. Ale szybko okazuje się, że lek zabija wszystkie żywe komórki, a nie tylko komórki rakowe. Na przestrzeni kilku dni gracz będzie musiał dokonywać wyborów, które zadecydują o losach świata.
Ponieważ gra wykorzystuje pliki cookie, jakiekolwiek zakończenie otrzyma gracz, będzie to jedyne zakończenie. O ile nie usuną swojej historii, za każdym razem, gdy gracz wróci do gry, gra pokaże tylko ujęcie końcowe. Tak więc ta gra jest jedną z niewielu gier w historii, która dosłownie ma permanentną śmierć.
z
Podczas gdy twórca gier wideo, Thomas Brush, stał się ostatnio znany z gier takich jak Prążkowany , Pędzel używany do tworzenia pięknych, nagradzanych gier flash. Jednym z nich jest przygodowa platformówka z, który opowiada o chłopcu imieniem Pete, który musi rozwiązać zagadki, aby wydostać się ze śpiączki.
Chociaż gra jest krótka, z jest tak niesamowicie surrealistycznym i pięknym przeżyciem, że pozostawia silne wrażenie. Wiele lat później Brush nakręcił kontynuację z zwany Nigdy piosenka , w które można teraz grać na Steamie.
Kanabalt
W 2009 roku amerykański projektant niezależnych gier wideo Adam Saltsman stworzył grę, która miała spopularyzować gatunek niekończących się biegów, Kanabalt . Ta side-scrollowa platformówka podąża za mężczyzną, który biegnie od budynku do budynku, unikając niebezpieczeństw, które mogą go spowolnić lub zabić. W miarę postępów gry w generowanym proceduralnie świecie mężczyzna staje się szybszy, a gracz kontynuuje grę, dopóki mężczyzna nie umrze z powodu niewystarczającej szybkości lub braku skoku.
Gra została przeportowana na różne urządzenia i konsole, takie jak iOS, Android i PSP. Dzięki minimalistycznej grafice i prostej wciągającej rozgrywce, Kanabalt jest uważana za ważną część historii gier wideo i przykład sztuki gier wideo.
Przygody z fantazyjnymi spodniami
Przygody z fantazyjnymi spodniami to seria side-scrollowych platformówek autorstwa amerykańskiego twórcy gier wideo Brada Borne'a. W tych grach gracz kontroluje Fancy Pants Man, który jest postacią z rozwianymi włosami i parą jasnopomarańczowych szortów. Z rozgrywką opartą na rozmachu, która jest podobna do Jeż Sonic W grach gracz eksploruje różne poziomy, zbiera ukryte przedmioty, odkrywa sekretne lokacje i pokonuje bossów.
Odkąd pierwsza gra ukazała się w 2006 roku, seria miała wiele kontynuacji, pojawiła się na różnych konsolach, takich jak PS3, i zdobyła nagrody. Zakończenie ostatniej odsłony w 2017 roku, Przygoda w super fantazyjnych spodniach, oznacza, że seria jeszcze się nie skończyła.
To jest jedyny poziom
Twórca gier wideo z Sacramento, John Cooney, stworzył wiele meta gier Flash, które skupiały się wokół awatara niebieskiego słonia. Jednym z nich jest gra To jest jedyny poziom, gdzie gracz musi w kółko przechodzić jeden poziom. Za każdym razem poziom nieznacznie się zmienia, więc gracz musi robić różne rzeczy, aby przejść ten sam poziom.
POWIĄZANE: 10 świetnych gier retro SEGA dostępnych na przełączniku
Jako jedna z najpopularniejszych gier meta Flash, gra doczekała się kilku kontynuacji, a nawet została przeniesiona na PICO-8. Ta gra, wraz z inną grą Cooneya Osiągnięcie odblokowane , ma być komentarzem do mechaniki rozgrywki i tropów.
VVVVVV
Cavanagh stworzył kolejną znaczącą grę Flash w 2010 roku. VVVVVV to platformówka logiczna, w której gracz kontroluje Kapitana Viridiana, który eksploruje ponad 400 różnych pomieszczeń w Wymiarze VVVVVV, aby uratować swoją załogę. Ale ta konkretna platformówka różni się od większości, ponieważ gracz nie może skakać. Zamiast tego gracz pokonuje przeszkody, kontrolując grawitację.
Ze stworzeniami w grze, które pochodzą z dziennika snów Cavanagha i dużym otwartym światem do eksploracji, VVVVVV to wyjątkowe doświadczenie oparte na stylu retro, w którym udaje się stworzyć gigantyczny wszechświat przy użyciu minimalistycznych projektów.
Gyossait
Gyossait to utrzymana w stylu retro pikselowa platformówka z horrorem, stworzona przez Amon26 na Newgrounds. Gra podąża za bogiem, który stał się śmiertelnikiem imieniem Oyeatia, który postanawia udać się do jądra postapokaliptycznej Ziemi, aby pogodzić się z Boginią Ziemi zwaną Gyossait. W trakcie gry gracz może wybrać, czy będzie pacyfistą, czy brutalnym postępem, co decyduje o tym, które zakończenie gracz otrzyma.
Mimo że gra jest side-scrollerem z projektami opartymi na stylu retro, grze udaje się stworzyć niezapomniane przerażające wrażenia pełne przytłaczającej krwi, niepokojących obrazów, a nawet kilku subtelnych przerażających skoków.
DALEJ: The Original Gameboy May Be Dead Nieoczekiwany wybawca gier Flash