Popularność gier, które rozpoczęły się jako zwykły spin-off innej serii, może wyprzedzić ją, a te spin-offy gier wideo stały się bardziej rozpoznawalne.
Osoba 5 po niewiarygodnie długim czasie przebywania na Playstation w końcu dotarła na wszystkie główne platformy. Jeszcze lepsze jest to, że jego poprzednicy, 4 I 3 , również pojawią się na tych platformach. Dla fanów gier JRPG to wielka gratka, bo jedna z premierowych serii wreszcie jest dostępna wszędzie.
Osoba jednak nie zawsze był tak potężny, jak dzisiaj. W rzeczywistości zaczął się jako zwykły spinoff innej serii i wkrótce zyskał na popularności. Dzieje się tak częściej, niż mogłoby się wydawać, szczególnie jeśli chodzi o seriale wydawane na całym świecie. Z jakiegoś powodu te serie gier wideo stały się bardziej rozpoznawalne niż ich poprzedniczki.
Osoba
Spin-off Shin Megami Tensei, który pochodzi z Megami Tensei
Jak już wspomniano, Osoba (który ma wiele spin-offów) jest w rzeczywistości spin-offem samym w sobie. Pochodzi z Shin Megami Tensei serii, której korzenie sięgają początków lat 90-tych. Ta seria gier polegających na zbieraniu potworów prawdopodobnie zapoczątkowała trend, który nastąpił w późniejszych grach RPG Mon i skupia się głównie wokół głównego tematu, jakim jest możliwość przywoływania demonów do walki.
POWIĄZANE: 10 najlepszych gier Persona według serwisu Metacritic
Ta koncepcja nie ma korzeni SMT , ale raczej w oryginalnej serii. Ta seria ma po prostu tytuł Megami Tensei , zaczęło się od książek, a Atlus stworzył adaptacje gier wideo, które szybko nabrały własnej mitologii, co wymusiło stworzenie spin-offu. To niesamowite, że ta względna niszowa seria, po przejściu wielu transformacji, wciąż doczekała się udanych wydań w jakiejś formie.
Twierdza Krasnoludów
Spin-off From Slaves To Armok: Gods of Blood
Twierdza Krasnoludów została wydana w 2002 roku i po cichu stała się jednym z największych sukcesów darmowych gier. Ta gra typu roguelike skupia się wyłącznie na budowaniu tytułowych sił i wykorzystuje prostą grafikę tekstową, ale rozgrywka jest w rzeczywistości dość głęboka. Często uważa się ją za najwcześniejszą z gier opartych na konstrukcji Minecrafta .
Jego poprzednik, Niewolnicy Armoka , był w rzeczywistości znacznie bardziej ambitny, ponieważ zawierał grafikę 3D oraz więcej elementów eksploracyjnych i przygodowych. Twierdza Krasnoludów pierwotnie miał być kontynuacją, ale w miarę jak mechanika budowania stała się bardziej widoczna, stało się to spin-offem. Po prawie dwudziestu latach aktualizacji obie gry mają ze sobą niewiele wspólnego Krasnolud całkowicie przyćmiło Armok .
Król wojowników
Spin-off Fatal Fury
Król wojowników nie pochodzi po prostu Śmiertelna Furia, ale również Sztuka Walki, Wojownicy Ikari , I Psycho żołnierz . Można argumentować, że ten inny serial SNK Samuraj Shodown, Metal Slug, i nie tylko, to także inspiracje. To dlatego, że Król wojowników to właściwie franczyza typu crossover, w której można znaleźć postacie ze wszystkich tych gier.
Śmiertelna Furia ma jednak najlepszy argument za byciem oryginalną franczyzą. Tytuł serii pochodzi od turnieju opisanego w Śmiertelna Furia seria. Oczywiście, Król wojowników przewyższył popularnością większość tych gier i jest obecnie jedynym miejscem, w którym można znaleźć większość tych postaci. W skrajnych przypadkach niektóre postacie mają wypełnione łuki KOF zamiast własnych gier.
Obrona Wieży Bloons
Spin-off od Bloons
Obrona wieży był niezwykle popularnym gatunkiem na przełomie lat 00. i 10. XX wieku. Tworzenie tego było łatwe dla początkujących programistów, co spowodowało powstanie wielu wersji opartych na technologii Flash, a te wczesne gry typu tower defence we Flashu, balony pozostał popularny. Najnowszy wpis, Bloony TD 6 , jest nawet dostępny na Steamie.
POWIĄZANY: 10 gier Flash, które przesunęły granice gatunku
To sprawia, że szokujące jest pamiętanie, że nie zaczęło się to od gry w obronę wieży. Pierwszy balony gra była w rzeczywistości grą logiczną polegającą na dopasowywaniu kolorów, podobną do Ozdobiony klejnotami . Seria jednak w zasadzie odeszła od tego formatu, trzymając się obecnie formuły tower defence.
Puyo Puyo
Spin-off Madou Monogatari
W najnowsza lista najlepiej sprzedających się marek SEGA , Puyo Puyo umieszczony wysoko. Jest to dość zaskakujące, biorąc pod uwagę, że na zachodzie jest on znany głównie ze swojego skrzyżowania z Tetrisa . Seria sięga 1990 roku, choć zawiera serię pierwszoosobowych gier RPG typu dungeon-crawler.
The Puyo Seria ma obecnie głównie ładny styl graficzny ze zwariowanymi przygodami, ale historia zaczęła się od czegoś znacznie mroczniejszego. Oryginalny Madou Monogatari ujrzał tytułową bohaterkę zaczepioną przez samego szatana. Co więcej, często toczyła brutalne magiczne bitwy, a jedna postać została nawet makabrycznie pozbawiona głowy. Było to dalekie od obecnej formy serii Puyo Puyo .
Legendy Apexa
Spin-off Titanfalla
Pomimo ogromnego nacisku marketingowego, Upadek Tytana gry nigdy nie odniosły sukcesu w mainstreamie. A szkoda, bo w zasadzie tak było Call of Duty'a gry połączone z mecha anime. Deweloper Respawn Entertainment włożył wiele czasu i wysiłku w stworzenie bogatej scenerii pełnej historii. Nie pozwoliliby, żeby się zmarnowało, gdy ponownie wykorzystali go do gry Battle Royal Legendy Apexa .
Legendy Apexa zawiera elementy i postacie z Upadek Tytana , ale przeważnie są w tle. Całkowicie porzuca rozgrywkę opartą na mechach swojej poprzedniczki na rzecz bardziej przypominającej strzelankę bohaterów, a elementy jej fabuły również skupiają się bardziej na humorze niż ponurym science-fiction z oryginalnych gier. Nadal, Wierzchołek to świetna gra, która całkowicie przyćmiła bazę graczy swoich poprzedników.
Symulator lotu Microsoftu
Spin-off z symulatora lotu FS1
Większość wczesnych gier komputerowych była jedynie symulatorami, a wśród nich najpopularniejsze były symulatory lotu. Choć obecnie są one prymitywne, oferują wyjątkowe wrażenia zarówno pilotom, jak i zwykłej publiczności. The FS1 Szczególnym zainteresowaniem cieszyły się serie symulatorów na komputery Apple II i Commodore.
POWIĄZANE: 10 najfajniejszych lokalizacji i punktów orientacyjnych do odwiedzenia w Microsoft Flight Simulator
Microsoft chciał mieć własny symulator lotu i skontaktował się z deweloperem. Oryginalny FS1 serii nie można było wówczas przenieść na komputery z systemem Windows, więc zamiast tego programiści stworzyli linię Microsoft jako spin-off. Wrócili, żeby dokonać kilku wpisów w FS1 serii, zanim Microsoft zwrócił się do nich z ofertą wykupu. The Symulator lotu Microsoftu odniosła taki sukces, że od tego momentu stała się głównym projektem deweloperów.
Wyspa Yoshiego
Spin-off Super Marios Bros, który pochodzi z Donkey Kong
Pierwszą grą, w której pojawił się Mario, była gra Donkey Kong. Seria została nazwana jego imieniem, a on nadal się pojawiał, nawet jeśli Mario tego nie zrobił. To technicznie oznacza Super Mario Bros jest spin-offem Donkey Kong . Zgodnie z własnością przechodnią, każdy Mario spinoff jest również DK też jeden.
Choć wszystko od Mario kart Do WarioWare można uznać za inspirowane DK, Wyspa Yoshiego seria wyróżnia się. Właściwie stanowiło to swego rodzaju przeciwwagę dla tzw Kraj Donkey Kongu Gry . Zamiast najstarszego, w filmie wystąpił najnowszy zwierzęcy partner Mario, a zamiast renderów 3D zastosowano malarski styl artystyczny. Służy jako kontrastowa całość, wciąż wywodząca się z oryginalnej przygody zręcznościowej.
Kórliki
Spin-off Raymana
Pod koniec lat 90. Raymana był przełomowym hitem dewelopera Ubisoft. Ta wieloplatformowa platformówka miała hity zarówno w gatunku platformówek 2D, jak i 3D. Jednak w 2000 roku Ubisoft miał większe hity w innych gatunkach, takich jak Assassin’s Creed , więc w celu urozmaicenia zdecydowano, że przygoda Raymana na Wii będzie kolekcją minigier zawierającą nowych, dziwacznych antagonistów.
Przenieśmy się do czasów współczesnych, a ci nowi antagoniści całkowicie przyćmili bohatera. Szalona energia Kórlików zapewniła im wiele gier, a nawet wielokrotne crossovery z samym Super Mario. Obecnie największą rolą Raymana jest epizod w DLC do wspomnianego crossovera.
NieR
Spin-off Drakengardu
Świat NieR jest bardzo interesujące, będąc postapokaliptyczną Ziemią po ogromnej katastrofie, przygotowując grunt pod wiele interesujących pytań filozoficznych na temat świata post-ludzkości. Science-fiction jest mocne, nawet w pierwszej grze bardziej inspirowanej fantasy, co sprawia, że charakter katastrofy i jej źródło są jeszcze bardziej zaskakujące.
Postapokaliptyczna przyszłość jest tak naprawdę wynikiem złego zakończenia serii gier fantasy Drakengard . W tym zakończeniu główny wróg zostaje przeniesiony na realistyczną Ziemię i eksploduje, wywołując w ten sposób apokalipsę. W żadnym z nich tak naprawdę nie jest to powiedziane NieR gra, która sprawiła, że fani połączyli tę dwójkę w szokującym odkryciu. To tylko dodaje NieR ma jednak dziwny urok, ponieważ po prostu czyni świat jeszcze bardziej niekonwencjonalnym, ponieważ wynika ze złego zakończenia.
DALEJ: 10 franczyz gier wideo o najbardziej skomplikowanej historii