Gry Soulsborne firmy Software są znane ze swoich trudnych bossów, ale tych 10 pretendentów nie zadaje sobie trudu, aby podjąć walkę.
Z kolekcji gier RPG siódmej, ósmej i dziewiątej generacji firmy Software — wspólnie znanych przez społeczność jako seria Soulsborne — słynie z trudności. Od złożonych, labiryntowych poziomów po ukrytą mechanikę i okazjonalne zagrożenie inwazją PvP, w tych grach jest wystarczająco dużo, aby utrzymać nawet doświadczonych graczy na palcach.
POWIĄZANE: Każdy bohater Soulsborne, sklasyfikowany według siły
Wielu szefów serii często stanowi najtrudniejsze przeszkody w tych przygodach, ale czasami twórcy zapewniają podkręconą piłkę, zmuszając graczy do zmierzenia się z żałośnie słabymi wrogami. Z jednostrzałowej wiwerny w Dark Souls 3 do standardowego wroga przebierającego się za mini-bossa w Sekiro: Shadows Die Twice , nawet ci, którzy szczycą się absolutnie zerowym doświadczeniem w grach From Software, mogliby pokonać tych banalnych złoczyńców.
Starożytna wiwerna (Dark Souls 3)
Boss w późnej fazie gry napotkany na Szczycie Arcysmoków, Starożytna Wiwerna może wyglądać onieśmielająco, ale gdyby nie pasek zdrowia, prawdopodobnie nie spełniałby kryteriów, by zostać uznanym za bossa.
Zamiast rąbać kostki potwora — typowe podejście do walki ze smokopodobnymi wrogami w Dusze gry — oczekuje się, że gracz przejdzie obok niego i będzie podążał dalej ścieżką. Ostatecznie kończy się to półką, z której gracz może skoczyć i wykonać atak zanurzający, który natychmiast zabija bossa.
Niebiański Emisariusz (Przenoszony przez krew)
Kolekcja niebiańskich sług napotkanych tuż przed walką z bossem z Ebrietas, Córką Kosmosu, Niebiańską Emisariuszką z początku nie wydaje się być bossem. Zamiast jednak po prostu rozprawić się z każdą istotą na arenie, gracz musi znaleźć bossa ukrytego w grupie nieudanych eksperymentów.
Mając połowę zdrowia, Niebiański Emisariusz znacznie się powiększy, ale jego obrażenia nie są skalowane, aby dopasować, a większość graczy naprawi ten kosmiczny błąd w mniej niż minutę.
Yhorm Gigant (Dark Souls 3)
Jeden z Władców Pogorzelisk, Yhorm Olbrzym, odgrywa bardzo ważną rolę w Dark Souls 3 narrację, ale to nie znaczy, że jest szczególnie trudnym szefem. W porównaniu z Obserwatorami Otchłani lub Książętami Bliźniaczymi, Yhorm jest popychadłem bossa, który ma na celu podkreślenie tragedii Dark Souls 3 wydarzeń, a nie rzucać się w oczy.
POWIĄZANE: 5 znanych podobieństw do Dark Souls w Elden Ring (i 5 znanych różnic)
Podczas gdy rąbanie jego łydek byłoby zarówno nużące, jak i dość trudne, gracze powinni chwycić broń Stormruler umieszczoną z tyłu areny. Jego jedynym celem jest obalenie Yhorma, cel, który można osiągnąć za pomocą kilku w pełni naładowanych zamachów.
Nieustanne Wyładowanie (Dark Souls)
Niegdyś najmłodsze dziecko Wiedźmy z Izalith, Nieustanne Wyładowanie zostało zepsute przez Płomień Chaosu i przekształcone w wypaczoną abominację znalezioną tuż poza domeną Quaalag. Nie jest aż tak trudny, gdy walczy się normalnie, ale From Software zdecydowało się włączyć opcjonalną metodę serową, która całkowicie zbanalizowała to Mroczne dusze bić się .
Po podniesieniu Czarnego Zestawu Złoto Obszytego, gracz musi wrócić do bramy mgły, a Nieustanne Wyładowanie podąży za nim, niemal potykając się przy tym o urwisko. Stamtąd wszystko, co gracz musi zrobić, to zhakować swój wyrostek — słowa nie opisują, jaką częścią ciała ma być — dopóki nie spadnie na swoją zagładę.
Boski smok (Sekiro: Shadows Die Twice)
W pobliżu kulminacji przygody shinobi podróżuje do boskiego królestwa w poszukiwaniu łez Boskiego Smoka, przedmiotu potrzebnego do zakończenia klątwy nieśmiertelności, która przeszyła tak wielu w krainie Ashina. Ogromny, wężowy i niezaprzeczalnie onieśmielający Boski Smok wygląda jak bestia, która jest w stanie podjąć makabryczną walkę, ale w końcu jest jednym z najmniej wymagających w grze.
Boss upada po kilku błyskawicznych ugięciach — manewrach, które powinny być całkiem łatwe dla graczy, którym udało się zajść tak daleko w grze — i w porównaniu do Sword Saint Isshin lub Owl Father, Boski Smok jest mniej niż uderzeniem. w drodze.
Falanga (Dusze Demonów)
Oparta na manewrze bojowym stosowanym przez starożytnych Greków, Falanga jest bezkształtną plamą pokrytą masą tarcz i włóczni. Wijąc się i wijąc, może zadać znaczne obrażenia graczom, którzy zbyt długo stoją zbyt blisko, ale jego niesamowita słabość do strzelania sprawia, że jest zbyt łatwy do podbicia.
Pierwszy szef Dusze demonów —oprócz Straży Przedniej — Falanga może dać graczom, którzy nie do końca sobie z tym poradzili Dusze demonów kontroluje kłopoty, ale po wyhodowaniu wystarczającej ilości trawy w kształcie półksiężyca, nawet najbardziej zielony gracz z duszami powinien być w stanie pokonać potwora.
Wiatraczek (Dark Souls)
Pomimo tragicznej i niepokojącej historii tej postaci - zauważalnej nawet w grze tak notorycznie melancholijnej jak Mroczne dusze —Pinwheel to wieczny worek treningowy społeczności From Software. Z pewnością najłatwiejszy szef w pierwszym Mroczne dusze Tytuł, może z wyjątkiem Demona Azylu, Pinwheel jest w stanie toczyć prawie bez walki i może zostać wysłany w jednej kombinacji przez pewne kompilacje siły.
POWIĄZANE: 10 najstraszniejszych wrogów w serii Dark Souls
Deweloperzy mogli mieć na celu, aby gracze spotkali Pinwheela znacznie wcześniej w grze, ale większość z nich nie będzie eksplorować katakumb, dopóki nie zdobędzie Lord Vessel, co zdarza się więcej niż w połowie gry.
Pożądliwy demon (Dark Souls 2)
Chciwy Demon był kiedyś człowiekiem zakochanym w Mycie, Zgubnej Królowej, kolejnym bossem w Dark Souls 2 . Odrzuciła jego zaloty — jest niewątpliwie jednym z najmniej dających się danych szefów w Dusze serii — i skazał się na obżarstwo w nadziei, że jakoś przyciągnie jej uwagę.
Rezultatem był rozdęty potwór napotkany na Ziemnym Szczycie. Ledwie zdolny zrobić coś więcej niż wić się na ziemi, Chciwy Demon jest jednym z najmniej onieśmielających bossów w grze, która, na początek, jest stosunkowo krótka, jeśli chodzi o pokonanych wrogów.
Mist Noble (Sekiro: Shadows Die Twice)
Większość bossów napotkanych w przedsięwzięciu From Software z 2019 r. S ekiro: Shadows Die Twice są niezwykle trudne, szczególnie podczas pierwszego przejścia. Jednak Mist Noble jest dosłownie zwykłym wrogiem, któremu w niewytłumaczalny sposób przyznano status bossa.
Znaleziony tuż przed wioską Mibu, Mgły Szlachetny prawdopodobnie ponosi odpowiedzialność za ochronę wioski Mibu przed zewnętrzną uwagą. Zazwyczaj zwalczany dość późno w grze, Sekiro może wyeliminować Szlachetnego Mgły kilkoma zamachami miecza, a nawet blednie w porównaniu z bossami wprowadzającymi do gry.
Prawdziwy Król Allant (Dusze Demonów)
Technicznie ostateczny szef Dusze demonów Prawdziwy król Allant nie oferuje żadnego wyzwania, ale przedstawia ważną opowieść ostrzegawczą dotyczącą korupcyjnego wpływu władzy. Zakochany przez Przedwiecznego, pozwolił, by jego pragnienia zamieniły się w pustkę, a gracz może podzielić ten sam los, jeśli zdecyduje się zdradzić Dziewicę w Czerni podczas finału gry.
To powiedziawszy, niektórzy uważają, że walka z Prawdziwym Królem Allantem wydaje się być trochę nieprzyjemna i w porównaniu z potężnymi przeciwnikami w końcowej fazie gry, takimi jak Sword Saint Isshin lub Moon Presence, Dusze demonów nie kończy się na wysokim poziomie.