Literatura zainspirowała niektóre z największych produkcji medialnych, w tym książki Tęczowa szóstka I Harry'ego Pottera został dostosowany do medium gier. Ponieważ wydawca Frogwares ujawnił niedawno zwiastun gry wideo Sherlocka Holmesa, Sherlock Holmes: Przebudzony (Przez IGN ) , czytelnicy zastanawiają się nad innymi franczyzami literackimi, które ich zdaniem powinny zostać potraktowane jako gry.
Ci zapaleni gracze nie mogą się doczekać odtworzenia swoich ulubionych książek w formie gry wideo, ponieważ dyskutują o ich wyraźnym potencjale w zakresie adaptacji gier. W szczególności Reddit jest podekscytowany perspektywami, jakie te powieści mają dla wydań gier, ponieważ podają przykłady książek, które najlepiej pasowałyby do formatu gier wideo.
Mroczna Wieża - Stephen King
Napisane przez Stephena Kinga, Mroczna Wieża tajemniczy ton urzeka publiczność od czasu wydania pierwszej książki, gdy enigmatyczny rewolwerowiec Roland Deschain szuka legendarnej Mrocznej Wieży. Plakat z Reddita ZaffreHue uważa, że byłaby to idealna gra wideo, opisując, jak jego zdaniem byłaby „naprawdę fajna” jako gra.
POWIĄZANE: 10 książek dla ludzi, którzy kochają seriale jak nierozwiązane tajemnice
Z fabułą dotyczącą wieży, która łączy wiele wszechświatów, Mroczna Wieża pozwoliłoby projektantom gier wideo pokazać swoją kreatywność w spektakularny sposób, z graczami przemierzającymi rozległy multiwersum Stephena Kinga. Ponadto potwory, w tym powolne mutanty i nietoperze, stanowiłyby duże wyzwanie, ponieważ gracze mają za zadanie sprzedawać te złośliwe stworzenia.
Gotowy gracz pierwszy - Ernest Cline
Wydany w 2011 roku, Gotowy Gracz Jeden zyskała reputację jednej z najbardziej ukochanych powieści gatunku science-fiction. Po kinowej adaptacji w 2018 roku fani desperacko szukają wersji gry wideo z użytkownikiem Reddit Rdg-Lee stwierdzając, że „byłaby to fajna gra META”.
Dzięki kinowej adaptacji uważanej za jeden z najlepszych filmów o grach wideo, Gotowy Gracz Jeden byłby szczególnie trafnym wyborem do gry. Potencjalna premiera gry wideo mogłaby przybrać formę doświadczenia wirtualnej rzeczywistości, dając graczom szansę odkrywania niektórych z ich ulubionych fikcyjnych światów, podczas gdy oni szukają klucza do fortuny twórcy Oasis, Jamesa Hallidaya.
Przewodnik autostopowicza po galaktyce - Douglas Adams
Pochodzący z umysłu nieżyjącego już Douglasa Adamsa, Autostopem przez Galaktykę to rozległy epos science-fiction. Dowcipne poczucie humoru sagi książkowej sprawiło, że zdobyła ona znaczną rzeszę fanów, a jednym z największych fanów serii jest Just SomeInternetGirl, kto uważa, że „Autostopem przez galaktykę” byłby świetną grą wideo.
Zwariowana narracja tej serii literackiej sprawi, że będzie to szczególnie zabawna gra, ponieważ gracze wcielają się w nieudolnego badacza kosmosu Arthura Denta, który zostaje zmuszony do opuszczenia świata przez przebiegłe plany Vogonów, by zniszczyć Ziemię. Bogate uniwersum serii mogłoby dobrze nadawać się do tętniącej życiem przygody w otwartym świecie, a graczom zaoferowano możliwość odwiedzenia tak kultowego Autostopowicze lokalizacje, takie jak The Restaurant At The End Of The Universe i Krikkit.
Artemis Fowl - Eoin Colfer
Napisane przez irlandzkiego autora Eoina Colfera, Artemis Fowl jest jedną z najbardziej kultowych serii książek dla dzieci, obejmującą imponujące 11 książek. Reddit's MiniCooper237 zadeklarował, że nadszedł czas, aby seria została potraktowana jako gra wideo, „prawdopodobnie w tym samym stylu, co gry TellTale”.
POWIĄZANE: 10 niesamowitych książek retro dla zapalonych fanów Nintendo
Artemis Fowl może stanowić interesującą grę typu „wybierz własną przygodę”, ponieważ tytułowy przestępca porywa oficera wróżek Holly Short, próbując odzyskać ogromną fortunę swojej rodziny. Gracze mogą wcielić się w policjantów Niższych Elementów, którzy próbują negocjować z porywaczem i przekonać młodą Artemidę, by uwolniła swojego funkcjonariusza.
Jego mroczne materiały - Philip Pullman
Wśród największych trylogii fantasy w dzisiejszych czasach jest Jego ciemne materiały , który śledzi podróż Lyry, aby powstrzymać złe Magisterium przed odkryciem tajemnicy pyłu. Użytkownik Reddita Carla_Jeanderson zasugerował, że ta seria byłaby dojrzała do serii gier, zwracając uwagę na to, że „istnieje wiele wspaniałych okazji do świetnych scen akcji i nie tylko”.
Bestsellerowa seria książek Philipa Pullmana niesie ze sobą poczucie przygody, co dobrze przełożyłoby się na grę z otwartym światem. Do tego przyjaźń Lyry z Iorkiem - co jest brane pod uwagę jeden z najlepszych zespołów bohaterów i zwierząt - może prowadzić do ekscytujących sekwencji rozgrywki, gdy gracze dosiadają Iorka do walki z nikczemnym Magisterium.
Więzień labiryntu - James Dashner
Pierwotnie opublikowany w 2009 r Więzień Labiryntu przedstawia mroczną i stymulującą dystopijną przyszłość, w której grupa niewinnych nastolatków zostaje zmuszona do poddania się serii moralnie wątpliwych testów. Plakat z Reddita Syorkminor postrzega serię jako mającą duży potencjał jako grę wideo, proponując, że może ona obejmować zastanawianie się, „jak rozwiązać labirynt, rozwiązując zagadki”.
Więzień labiryntu książki mogą oferować graczom uzależniającą rozgrywkę, ponieważ mają za zadanie poruszać się po niebezpiecznym labiryncie. Co więcej, podobni do zombie Cranks, którzy atakują świat zewnętrzny, stwarzają zabawne chwile niebezpieczeństwa dla fanów powieści, gdy walczą z tymi przerażającymi stworzeniami w poszukiwaniu lekarstwa na wirusa Flare.
Alex Rider – Anthony Horowitz
Od wydania pierwszej powieści w 2000 r. Alex Rider wyprodukował jedne z najlepszych książek według Goodreads, które opowiadają historię nastoletniego szpiega niechętnie zatrudnionego przez MI6. Reddit's EvanMurray123 ma nadzieję, że franczyza tego dzieciaka przejdzie do gier, opisując, jak chciałby „zobaczyć wszystkie książki w serii gier szpiegowskich”.
Życie Alexa jako nastoletniego tajnego agenta może prowadzić do szczególnie napiętych misji skradania się, gdy gracze przemykają po słynnych miejscach z serii, takich jak Akademia Point Blanc i Centrum Szkolenia i Oceny Scorpii. Alexa Ridera Arsenał zwariowanych gadżetów zapewniłby również wiele różnorodności w grach, a gracze mieliby możliwość korzystania z takich głupich urządzeń, jak odtwarzacz CD z wbudowaną piłą i GameBoy, który widzi przez ściany.
Wojna światów - Wells H.G
Jako jedna z najsłynniejszych powieści sci-fi, Wojna światów widział niezliczone adaptacje na przestrzeni lat. Plakat z Reddita NotACCoolMeme uważa, że klasyk HG Wellsa zasługuje na adaptację gry wideo, wyrażając, że „może być interesujący jako piaskownica przetrwania dla wielu graczy”.
POWIĄZANE: 10 adaptacji filmowych Stephena Kinga, które są lepsze niż ich książki
Z pełną zagłady narracją o inwazji Marsjan na Ziemię, Wojna światów może stworzyć wciągającą grę wieloosobową. Zlecanie graczom przetrwania brutalnego ataku Marsjan, a Wojna światów gra wideo byłaby naprawdę ekscytującą sprawą, ponieważ Ziemia jest pustoszona przez ogromne i imponujące trójnogi Marsjan.
Charlie i fabryka czekolady - Roald Dahl
Roald Dahl jest odpowiedzialny za niektóre z najbardziej cenionych książek dla dzieci, a jednym z jego najlepszych dzieł jest Charlie i fabryka czekolady. Jego fabuła dotycząca eksploracji przez Charliego dziwacznej fabryki czekolady Willy'ego Wonki wyprodukowała jeden z najlepszych filmów Christophera Lee według Rotten Tomatoes. Użytkownik Reddita Hananobira widzi potencjał tej powieści jako grę wideo, zlecającą graczom przetrwanie „podróży przez fabrykę czekolady Willy'ego Wonki”.
Charlie i fabryka czekolady może przełożyć się na doskonałą przygodę platformową, w której gracze poruszają się po zdradzieckiej rzece czekolady i unikają dzikich wiewiórek. Dodatkowo batoniki Wonki mogą dobrze działać jako waluta w grze, a gracze mogą zbierać te pyszne słodycze w zamian za przedmioty i ulepszenia.
W 80 dni dookoła świata - Juliusz Verne
Opublikowany w 1872 r., Dookoła świata w 80 dni jest szczególnie radosną eskapadą, ponieważ Phileas Fogg zakłada się, że przemierzy świat w zaledwie 80 dni. Plakat z Reddita Brooksa Williamsa uważa, że „W 80 dni dookoła świata” byłoby idealną grą wideo.
Przygoda Phileasa Fogga w kłusie po świecie byłaby naprawdę spektakularną grą, ponieważ gracze przemierzają wiele kontynentów, aby ukończyć ambitny zakład. Ogromny zakres tej historii może stworzyć szczególnie zapierające dech w piersiach efekty wizualne, gdy Phileas podróżuje po niektórych z najpiękniejszych miejsc na świecie.
DALEJ: 10 wyjątkowych postaci z serii Mass Effect, które powinny znaleźć się w grze