10 najlepszych gier wideo, które kończą 20 lat w 2022 r.

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

2002 był wielkim rokiem dla gier wideo, kiedy franczyzy widziały nowe gry i rodziły się nowe franczyzy. To najlepsze gry, które kończą 20 lat w 2022 roku.





Rok 2002 był pracowity dla branży gier wideo. Nintendo Gamecube, Nintendo Game Boy Advance i Microsoft Xbox były na rynku od ponad roku, podczas gdy Sony PlayStation 2 było niedostępne przez dwa. To było mnóstwo czasu, aby programiści poznali sprzęt od podszewki.






POWIĄZANE: 10 wspaniałych gier, które skończyły 20 lat w 2021 r.



Wiele przełomowych gier zostało wydanych w 2002 roku, niektóre z nich były kontynuacją długotrwałych serii, podczas gdy inne były zupełnie nowe i zwiastowały narodziny nowej serii. Nawet 20 lat później niektóre z tych gier są uwielbiane i nostalgiczne dla wielu graczy.

The Elder Scrolls III: Morrowind (PC, Xbox)

Ta kontynuacja lat 1996 The Elder Scrolls II: Daggerfall powróciło graczy do ukochanego świata fantasy Tamriel, a tym razem konkretnie na wyspę Vvardenfell. Został opracowany przez Bethesda Game Studios i wydany na PC i Xbox. Główna historia angażowała graczy w poważny konflikt z różnymi wielkimi rodami.






Morrowind był ogromnym odejściem od swoich poprzedników ze względu na stosunkowo mniejszy świat do eksploracji i zmieniony system walki, ale nadal cieszył się uznaniem krytyków. Był to również pierwszy z serii, który został wydany na konsolę domową, co utorowało drogę późniejszym dwóm Stare zwoje Gry, Zapomnienie oraz Skyrim , aby zrobić to samo i dotrzeć do jeszcze szerszego grona odbiorców.



Warcraft III: Reign of Chaos (PC)

Blizzard Entertainment odniósł wielki sukces w 1995 roku Warcraft II: Tides of Darkness , ale sequel nie pojawił się od razu z powodu 1998 roku Starcraft . Dopiero 3 lipca 2002 roku Blizzard powrócił do świata Azeroth z Warcraft III: Reign of Chaos . Gracze ponownie kontrolują armie ludzi i orków, wraz z nowicjuszami, nocnymi elfami i nieumarłymi.






Powiedzieć Panowanie Chaosu był wpływowy to mało powiedziane. Gra i jej rozszerzenie, The Frozen Throne, posłużyły jako podstawa słynnego Obrona Starożytnych (DotA) gra wieloosobowa i bardzo udana World of Warcraft online RPG. Podczas gdy poprzedni Warcraft gry zostały dobrze przyjęte, Panowanie Chaosu otworzyła śluzy dla franczyzy.



Mega Man Zero (Game Boy Advance)

Podczas gdy Capcom odnosił sukcesy z Mega Man: Sieć bitewna , nie zapomnieli o korzeniach serii jako platformówce. Ustaw wiek po Mega człowiek X seria, Mega Man Zero widziałem powrót tytułowej postaci przebudzonej ze stazy do świata, w którym unicestwione zostały androidy. Co więcej, osobą odpowiedzialną za tę dyrektywę był sam X.

Zero rozpoczął to, co miało być nowym podzbiorem Mega człowiek gry, z trzema sequelami opartymi na ostatnim. ten Zero seria to trifecta ekstremalnej trudności, mrocznej fabuły i dobrze napisanych postaci. Dzięki kompilacjom takim jak Kolekcja Zero/ZX Legacy , Zero a jego gry nigdy nie zostaną zapomniane i jest świetnym początkiem dla Mega człowiek początkujący.

Kingdom Hearts (PlayStation 2)

Square-Enix, wtedy jeszcze tylko SquareSoft, był wysoko na sukcesie z 2001 roku Final Fantasy X . W następnym roku ukazała się zupełnie nowa gra stworzona we współpracy z Disney Interactive Studios: Królestwa Serca . Gracze kontrolowali Sorę, wybranego posiadacza Keyblade, i podróżowali z Kaczorem Donaldem i Goofym do różnych Disney światy pokonujące złych Heartless.

W 20. rocznicę swojego istnienia Królestwa Serca stał się molochem i jedną z charakterystycznych marek Square-Enix. Następnie pojawiły się liczne wpisy na wielu platformach gier, a także włączenie Sory jako wojownika w Super Smash Bros Ultimate zestalony Królestwa Serca jako ikona gry wideo. Z nową grą na horyzoncie, niebo jest granicą dla Sory i jego przyjaciół.

Super Mario Sunshine (Gamecube)

Jednym z tytułów startowych Gamecube był Rezydencja Luigiego , skupiony na młodszym bracie Mario. Dopiero rok później Mario ponownie pojawił się na scenie z Super Mario Sunshine , duchowy następca Super Mario 64 . Kiedy Mario odwiedził tropikalną wyspę Delfino, został aresztowany za wandalizm i nakazano mu posprzątać wszystko za pomocą robota FLUDD.

Światło słoneczne wywarł trwały wpływ na Mario franczyzowa. Kilka aspektów, takich jak rodzime Piantas i Shine Sprites, zostało przeniesionych w przyszłość Mario Gry. Inne spin-offy, takie jak Super Smash Bracia, zaimplementował FLUDD jako jeden z elementów podpisu Mario. Najbardziej znacząco, Światło słoneczne przedstawił Bowsera Jr., jednego z najsłynniejszych złoczyńców Mario, który szybko stał się jednym z najlepszych Mario znaków dla wielu.

Grand Theft Auto: Vice City (PlayStation 2)

2001 Grand Theft Auto III był triumfem Rockstar Games, a w następnym roku jego następca go przewyższył. Grand Theft Auto Vice City był prequelem z lat 80. inspirowanym takimi dziełami jak Miami Vice oraz człowiek z blizną . Po nieudanej transakcji z mafią, Tommy Vercetti otrzymał od swojego szefa rozkaz odzyskania wszystkiego, co stracił, ale pozwolono mu przejąć władzę dla siebie.

POWIĄZANE: 10 cytatów, które dowodzą, że Tommy jest najlepszym bohaterem Grand Theft Auto

Dopóki III to wpływowy tytuł, Vice City ulepszenia w serii wyjaśniły jedną rzecz: III szedł tak Vice Miasto może biegać. Vice Miasto była także pierwszą grą, która kładła nacisk na fabułę i uwydatniała postacie i świat. Poza tym, co? Vice Miasto rozpoczęte, przyszłość GTA gry trwały, dopóki nie stały się franczyzą.

Ratchet & Clank (PlayStation 2)

Po Spyro Smok trylogii na PlayStation, Insomniac Games ściśle współpracowało z Sony nad tym, co stało się jedną z wielu nowych właściwości na PlayStation 2. Grzechotka i Clank była platformówką 3D, w której gracze eksplorowali, walczyli z wrogami i rozwiązywali zagadki. W filmie wystąpił antropomorficzny kot o imieniu Ratchet i jego kumpel-robot Clank, próbujący powstrzymać zły biznes przed zniszczeniem planet.

W ciągu lat od debiutu Grzechotka i Clank stał się odnoszącą sukcesy marką i do tej pory pojawił się na każdym systemie PlayStation. W szczególności Rift Apart z 2021 r. na PlayStation 5 otrzymał pochwałę za rozgrywkę i fabułę. Grzechotka i Clank miał nawet zaszczyt zostać zaadaptowanym do filmu, a duet pojawił się dalej w nieruchomościach takich jak PlayStation All-Stars Battle Royale oraz Jesienią Chłopaki .

Metroid Prime (GameCube)

Osiem lat po wydaniu Super Metroid , franczyza powróciła na dwa znaczące sposoby. Dopóki Fuzja Metroida na Game Boy Advance kontynuowano dwuwymiarową rozgrywkę side-scrollową, Metroid Prime przełamał nowy grunt, będąc przygodą 3D z perspektywy pierwszej osoby. Gracze ponownie kontrolowali łowczynię nagród Samus Aran, gdy walczyła z kosmicznymi piratami na planecie Tallon IV.

POWIĄZANE: 5 rzeczy, które fani chcą zobaczyć w Metroid Prime 4 (i 5, których nie chcą)

Dzięki Metroid Prime , seria pozostała aktualna przez lata 2000. Prime rozpoczął także podserię w ramach metroid saga, która do dziś pozostaje ukochana. Biorąc pod uwagę jak Metroid Prime 4 nadal boryka się z problemami rozwojowymi od 2022 roku, jasne jest, że Nintendo dostrzega również wartość serii i spuściznę zapoczątkowaną przez oryginał Metroid Prime .

Pokemon Ruby & Sapphire (Game Boy Advance)

Do 2002 roku początkowa popularność Pokemony słabło po wielu triumfach na oryginalnym Game Boyu. Niemniej jednak franczyza znalazła kolejny wielki przełom dzięki Rubin i szafir na Game Boy Advance. Były bardzo podobne do poprzednich gier, a głównymi różnicami były nowe ustawienie, region Hoenn i nowy zestaw unikalnych i potężnych Pokémon .

Rubin i szafir rozpoczął czteroletnią serię Generacji III, po której nastąpiły przeróbki FireRed i LeafGreen i ulepszone ponowne wydanie, Szmaragd . Rubin i szafir wprowadzono także Umiejętności, Konkursy i Podwójne Bitwy, zszywki całej przyszłości Pokemony Gry. Dzięki przeróbkom 3DS Omega Ruby i Alfa Sapphire , dziedzictwo gier zostało zabezpieczone.

The Legend Of Zelda: The Wind Waker (Gamecube)

Później The Legend of Zelda: Maska Majory na Nintendo 64 seria powróciła do zasłyszanych korzeni z Wyrocznia pór roku i wyrocznia wieków na Game Boy Color. Bieżącego roku, Budziciel wiatru powrócił do formatu 3D. Osadzona w świecie wysp, gracze kontrolowali Linka, podróżując przez rozległy ocean, aby uratować siostrę Linka z pomocą pirata Tetry.

Budziciel wiatru to podręcznikowy przypadek nieoceniania książki po okładce. Reputacja i dziedzictwo gry są dobrze zasłużone, nie pomimo projektów, ale właśnie dzięki nim. Nie tylko Budziciel wiatru uruchom projekty „Toon” widoczne w późniejszych grach, takich jak Widmowa klepsydra oraz Duchowe ślady , ale miał też duży wpływ na późniejsze gry, takie jak Oddech Dziczy .

DALEJ: 9 sposobów Wind Waker jest najlepszą grą Legend of Zelda