Wszystkie najlepsze gry, które w istotny sposób charakteryzują się czasem, zostały sklasyfikowane przez agregator recenzji Metacritic.
Podróże w czasie zawsze były popularnym tematem w grach wideo. Zeszłoroczną zwyciężczynią The Game Awards została gra z pętlą czasu Pętla śmierci . Jedną z najbardziej oczekiwanych gier jest remake przełomowego klasyka o podróżach w czasie Książę Persji: Piaski czasu . Gra została niestety opóźniona na czas nieokreślony, ale podróże w czasie nadal są popularne w grach.
Od pętli czasu po podróże w czasie – było mnóstwo gier wykorzystujących motywy czasowe. Mogą to być tematy na prostych poziomach lub stanowić podstawę historii gry, a niektóre gry dają nawet czas na uwzględnienie mechaniki gry. Wszystkie najlepsze gry, które w istotny sposób charakteryzują się czasem, zostały sklasyfikowane przez agregator recenzji Metacritic.
Przebudzenie emblematu ognia (2013) – 92
Przebudzenie Ognistego Emblematu był przełomowym sukcesem Emblemat Ognia . Gra odniosła ogromny sukces zarówno wśród krytyków, jak i fanów, co znacząco zwiększyło popularność serii. Częścią tego był wyjątkowy sposób wykorzystania podróży w czasie. Fabuła gry początkowo wydawała się prosta, dopóki Lucina, dziecko Chroma z przyszłości, nie pojawiła się w teraźniejszości.
POWIĄZANE: 10 najlepszych gier Fire Emblem według serwisu Metacritic
Zastosowany w grze system strategii oparty na permadeath był równie zabawny jak zawsze, jednak podróże w czasie służyły raczej do zdobywania nowych jednostek, a nie do ratowania starych. W zależności od tego, które postacie w Twojej armii spędziły razem czas, gracze otrzymają różne statystyki dla dziecka tej pary z przyszłości. Pozwoliło to graczom na tworzenie relacji między członkami drużyny z kilkoma ograniczeniami kanonicznymi.
Prince of Persia: Piaski czasu (2003) – 92
Niedawno zapowiedziano remake HD Książę Persji: Piaski czasu ale niestety projekt ten został teraz opóźniony na czas nieokreślony, co ma sens w kontekście czasu gry. Gra pozwoliła na nowatorskie manipulowanie czasem poprzez swoją mechanikę. Tytułowy książę używa artefaktu zwanego Sztyletem Czasu, aby cofać czas i naprawiać błędy.
Książę może także używać sztyletu do walki i zamrażania wrogów na czas. Sami wrogowie również są czasowi, przywoływani przez tytułowe Piaski Czasu. Oprócz mechaniki opartej na czasie, gra zachęcała do platformówek opartych na parkour w dużym mieście, a mechanika w tej grze później zainspirowała podobne Assassin Creed seria gier.
Płyta Sonic (2011) - 93
W latach 90. podejmowano dwie próby stworzenia kontynuacji Jeż Sonic . W końcu jeden stał się Sonic the Hedgehog 2, a drugi Płyta Sonic. Płyta Sonic zawsze był dziwakiem wśród klasycznych Sonics, a jego najlepszą wersją był port iOS, co dziwne. Częścią tej dziwności jest to, że gra skupia się na mechanice podróży w czasie.
Wszystkie poziomy obejmują cztery różne okresy do zbadania. Jest przeszłość, teraźniejszość, zła przyszłość i dobra przyszłość; jak najszybciej mijając znaki podróży w czasie, Sonic może uzyskać dostęp do tych obszarów, a nawet zmienić przyszłość ze złej na dobrą. W przyszłości Sonic będzie zawierał więcej podróży w czasie, ale dla wielu fanów ta gra osiągnęła szczyt.
Bóg wojny II (2007) – 93
Ostatecznie Kratos pokonał Zeusa, ale gracze zmierzyli się ze Zeusem na początku Bóg wojny II być może byli sceptyczni co do szans Spartanina. Zeus całkowicie poraża Kratosa tam, gdzie stoi, a reszta gry to podróż w czasie, mająca na celu uniknięcie jego śmierci. Kratos w końcu popadł w konflikt z Losem i samym bogiem czasu, aby ocalić się w tej kontynuacji.
POWIĄZANE: 10 najlepszych gier God Of War według Metacritic
Korzystanie z Krosna Losu jest mniej funkcją związaną z rozgrywką, a bardziej historią. Dzięki temu Kratos może podróżować do wielu ekscytujących miejsc w trakcie gry. Obejmuje to słynną wojnę Zeusa z tytanami na tysiąclecia przed narodzinami Kratosa. Jest kilka zagadek o tematyce czasowej, ale ta przygoda z podróżą w czasie to bardziej podróż przez mitologię grecką.
Dzień macki (1993) - 93
Dzień Macki to klasyczna gra przygodowa firmy LucasArts z lat 90-tych. To kontynuacja Dwór Maniaka ale ma zupełnie inną konfigurację niż ta gra. Zamiast dużej grupy wybranych nastolatków, gracz kontroluje trzech konkretnych nastolatków. Każda z tych postaci jest uwięziona w innym okresie historii.
Z trzech bohaterów w teraźniejszości pozostaje tylko powracający Bernard; Hoagie i Lavern zostają wysłani odpowiednio 200 lat w przeszłość i teraźniejszość. Bohater może jednak w dowolnym momencie przełączać się między nimi, co prowadzi do wielu ciekawych zagadek dotyczących przyczynowości. Gra została wysoko oceniona za łamigłówki i poczucie humoru.
Warkocz (2008) - 93
Warkocz była jedną z pierwszych niezależnych gier wideo. Jest wiele dyskusji na tematy dot Warkocz i co to naprawdę oznacza. Jedną rzeczą, która jest znacznie mniej przedmiotem dyskusji, jest główna mechanika Braida. Główny bohater, Tim, może cofnąć czas, aby naprawić swoje błędy, jednak doczesne szaleństwa nie kończą się na tym.
Przyszłe poziomy wprowadzają więcej mechaniki czasowej, takiej jak obiekty, na które podróże w czasie nie mają wpływu. Na innym poziomie wprowadzono klona, który pojawia się, gdy aktywowana jest podróż w czasie, a zakończenie słynie z odwrócenia całej gry, zmieniając jej fabułę. To proste zastosowanie podróży w czasie wystarczyło, aby krytycy zachwycili się Warkocz jedna z najlepszych gier wszechczasów.
Seria Chrono (1995 i 2000) - 94
The Chrono seriale są niezwykle ściśle powiązane z podróżami w czasie. Te dwie gry RPG bardzo się od siebie różnią, ale biorąc pod uwagę wspólne skupienie się na czasie, najlepiej je omawiać razem. Chrono Krzyż zajmuje wyższą pozycję w serwisie Metacritic, ale tak naprawdę nie zawiera podróży w czasie. Chociaż jest to niezwykle ambitna gra na Playstation 1, tak naprawdę zajmuje się głównie alternatywnymi wszechświatami.
POWIĄZANE: 10 najlepszych turowych gier wideo RPG według serwisu Metacritic
Oryginalny Chrono wyzwalacz zawiera bardziej swobodny motyw podróży w czasie. Bohaterowie mogą swobodnie podróżować pomiędzy epokami i odkrywać nowe fakty z historii świata; jednakże obie gry łączy wspólny cel, jakim jest powstrzymanie apokaliptycznej siły. Obydwa klasyki są dostępne na nowoczesnych platformach, dzięki czemu ich dziedzictwo przetrwa.
Bioshock Infinite (2013) – 94
BioShock Infinite to jedna z najbardziej ambitnych gier Dziesiątek. Łączyło wiele ciężkich tematów filozoficznych i filozoficznych z podróżami w czasie. Główna bohaterka, Elizabeth, może manipulować kontinuum czasoprzestrzennym zgodnie ze swoją wolą.
Ta manipulacja może przybrać formę prostej teleportacji do bardziej złożonej podróży w czasie. Alternatywne wszechświaty są również eksplorowane poprzez różne wersje głównego bohatera i Elizabeth. W rzeczywistości zwrot akcji gry kręci się wokół alternatywnej formy głównego miasta stworzonego przez podróże w czasie. Niektórzy mogą uznać to za skomplikowane, ale BioShock Infinite wykorzystuje czas na różne sposoby.
Legenda Zeldy: Maska Majory (2000) – 95
Dla wielu fanów, maska majora jest najlepszy Zelda gra . Dzieje się tak ze względu na jego intymny związek z czasem. Cały świat gry działa według timera, a wydarzenia dzieją się w zależności od tego, która jest godzina. Mogłoby to być stresujące, gdyby nie fakt, że Legenda Zeldy bohater Link może manipulować czasem, aby było to łatwiejsze.
Wspomniane czynności czasowe zachodzą w trzydniowej pętli czasowej. Link może manipulować tą pętlą, grając w Ocarina of Time. Pozwala mu przyspieszać, zwalniać, zamrażać i ponownie uruchamiać pętlę czasu. Korzystanie z tej niezwykłej zdolności daje ogromną satysfakcję, gdyż pozwala graczowi przejąć w porę kontrolę nad zwykle nieuniknionym systemem.
Legenda Zeldy: Ocarina czasu (1998) – 99
Oczywiście, maska majora nie był pierwszy Zelda gra zawierająca manipulację czasem. Okaryna Czasu często nazywana najlepszą grą swoich czasów, pozwalała także na manipulowanie czasem. Nie odbywa się to jednak za pośrednictwem tytułowego instrumentu, ale za pośrednictwem obszaru Świątyni Czasu w Hyrule Castle Town. Chowając i wyciągając Mistrzowski Miecz, Link może podróżować między przeszłością a przyszłością.
W połowie gry następuje duży zwrot akcji w postaci siedmioletniego przeskoku w czasie; Link nie jest już dzieckiem, ale teraz dorosłym poszukiwaczem przygód. To szokujące, ale Link może dość łatwo cofnąć się w czasie, a koniec gry przywraca mu utraconą młodość. Jednak podczas podróży w czasie jest jeszcze wiele rzeczy do zrobienia, na przykład odblokowanie świątyń Ducha i Cienia. Okaryna Sprytne wykorzystanie czasu przyniosło mu uznanie, jakie cieszy się od dziesięcioleci.
DALEJ: 9 sposobów, w jakie Legend of Zelda Ocarina Of Time na zawsze zmieniła branżę gier