Chociaż gry wideo z bronią świetlną nie były dostępne od jakiegoś czasu, wciąż jest w nich coś głęboko nostalgicznego.
Chociaż wideo z pistoletem świetlnym nie było w pobliżu od lat, a przynajmniej nie w kulturze głównego nurtu gier wideo, jest coś głęboko nostalgicznego w tym produkcie. Tytuły z bronią lekką zaczęły robić się względnie popularne w latach 80., zanim zadebiutowały na scenie arkadowej w latach 90. Obecnie format przetrwa w takim czy innym formacie, ale nie jest już tak wpływowym gatunkiem, jak kiedyś.
Mimo to miał dobry bieg. Niezależnie od tego, czy jest to szalona akcja, mechanika strzelania oparta na taktyce czy umiejętności precyzyjnego snajpera, każdy fan strzelanek znajdzie coś dla siebie.
10Polowanie na kaczki
Może nie jest to najlepsza gra, ale z pewnością jest to najsłynniejsza gra z bronią świetlną, jaką kiedykolwiek stworzono, dzięki świetnemu marketingowi i reklamie Nintendo. Firma zdała sobie sprawę, że musi wyjść z huśtawki, jeśli chce, aby ludzie zainwestowali w NES, zwłaszcza że krach gier wideo w latach 80. XX wieku przyniósł zainteresowanie spadkiem rynku.
Aby to zrekompensować, dodali Zappera jako paczkę peryferyjną i kartridż z dwiema grami zawierający Super Mario Bros. i Polowanie na kaczki (z których ta ostatnia sprawiała, że strzelanie w domu było rzeczą). Moda nie trwała długo, zanim zstąpiła na niszowy rynek, ale Polowanie na kaczki ponad 30 lat później zyskuje na własnej sławie.
9Lethal Enforcers
Konami poszło all in na gatunek broni lekkiej, kiedy się rozwijali Lethal Enforcers w salonach gier już w 1992 roku. Był to jeden z pierwszych, który wprowadził zdigitalizowane tła i sprite'y postaci (pomyśl, że pierwszy Mortal Kombat ) w grę z bronią lekką, która pomogła sprzedać jej surowy realizm.
Dwóch graczy może połączyć siły jako pierwszoosobowe gliny, aby namierzyć i zniszczyć złoczyńców zaangażowanych w napady na banki, kradzież narkotyków i sabotaż zakładów chemicznych. Zrzucane przedmioty do strzelania dają różne bronie i ulepszenia, które pomagają pokonać coraz bardziej agresywnych złoczyńców z lepszym refleksem.
8Kryzys czasu II
Oryginalny Kryzys czasowy był wyjątkowy wśród lekkich gier ze względu na fakt, że jako jeden z pierwszych wprowadził aktywny system osłon, aby gracz unikał trafień. Osiągnięto to za pomocą pedału, który gracze mogli wejść, aby schować się za osłoną, zanim oddali ogień. Sztuczka zadziałała, tworząc Kryzys czasowy Cios.
Kontynuacja jest tego więcej, tylko lepsza. Ta gra zawiera kilka dodatkowych poprawek rozgrywki, aby uzyskać więcej immersji, a także tryb dla 2 graczy do gry zespołowej. Do tej pory pozostaje jednym z najlepszych połączeń lekkiej broni z zaawansowanym i intuicyjnym schematem sterowania.
7Virtua Cop 2
Linia gier Sega „Virtua” została zaprojektowana, aby promować raczkujące w branży wykorzystanie wielokątów jako przyszłości gier. Nie wyglądało to najlepiej, ale medium pozwoliło graczom zobaczyć, dokąd zmierza branża gier. Podczas Virtua Fighter wprowadził walkę wielokątną do sfery bijatyki 3D, Virtua Cop poszedł na platformówkę.
W tej grze zastosowano szczegółowy system kamer, który generuje wrażenie ruchu na szynach i mechanizm ostrości na żołnierzach wroga. Istnieje również wskaźnik pierścienia, który daje graczowi przybliżoną informację o tym, jak długo potrwa, zanim zostanie zastrzelony. W ogniu bitwy Virtua Cop 2 było wirtualnym demo technologicznym przedstawiającym przyszłość rozgrywki 3D opartej na wielokątach, którą fani uważają dziś za coś oczywistego.
6Dom śmierci
Horror to nazwa gry, gdy powstała Sega Dom śmierci jako platformówka z lekką bronią, która opierała się na istniejących ramach ich Virtua Cop seria. W rzeczywistości został zbudowany przy użyciu silnika tej gry, jednocześnie poprawiając grafikę, aby wyglądała bardziej szorstko i realistycznie (przynajmniej na ten czas).
Dom śmierci wprawić graczy w gotycki koszmar, wraz z zabawnie kiepskim aktorstwem głosowym i kilkoma pomysłowymi mechanikami broni świetlnej, aby stworzyć kiczowaty i zabawny interaktywny film klasy B. Był tak sławny, że wyprodukował ciąg sequeli i hollywoodzki film fabularny.
5Operacja Wilk
Zanim gatunek broni lekkiej zaczął tworzyć super-wciągające hity w latach 90., zaciął zęby w skromnych wpisach, takich jak Operacja Wilk. To wybuchowe podejście do filmów akcji z lat 80. ukradło najlepsze elementy Rambo i zmieszane z Pełna metalowa kurtka, tworząc szorstką strzelankę wojenną.
Gra słynie z nieustannej przemocy i destrukcji, gdy gracze infiltrują kluczowe obszary wroga i niszczą wszystko na swojej drodze. Dotyczy to zarówno żołnierzy wroga, jak i pojazdów. Pasek zdrowia to zasób, który gracz musi oszczędzać, który staje się coraz trudniejszy, gdy fale wroga stają się silniejsze. W tamtym czasie była to jedna z najgłośniejszych gier arkadowych, jakie kiedykolwiek powstały Tancerz cieni i Twin Eagle.
4Alien 3: The Gun
Istnieje wiele gier z bronią świetlną opartych na Obcy franczyzy, ale Alien 3: The Gun jest niewątpliwie najbardziej wpływowy. Zabrał stosunkowo skromną treść trzeciego filmu i zaadaptował go do formatu Cudzoziemcy esque shoot-a-thon, z ulubionymi ksenomorfami w roli gwiazd.
Graficznie, gra okazała się niesamowitym hitem, a rozgrywka też nie była niedbała. Gracze biegali po korytarzach, strzelając do jaj obcych, łapaczy twarzy, w pełni rozwiniętych xenosów, zautomatyzowanych robotów dronów i chestbursterów.
3Cichy zakres
Podczas gdy wiele lekkich gier trafiało w szyję, sprawdzając, ile pocisków gracz może wycisnąć w ciągu jednej minuty, Cichy zakres poszedł zupełnie inną trasą. Skupił się na taktyce precyzyjnego snajpera, aby sprzedać się jako wyróżniający się tytuł z nieco większą klasą. Rezultatem jest jedna z najbardziej pomysłowych gier z bronią świetlną, jakie kiedykolwiek powstały.
Gra zawierała wybitny karabin zamontowany w szafce z własną lunetą, która wymagała od graczy zmiany pozycji, aby śledzić i usuwać cele. Przy zaledwie kilku strzałach w klipie w danym momencie celność odegrała kluczową rolę w przetrwaniu. Franczyza odniosła natychmiastowy sukces, z oczywistych powodów.
dwaTerminator 2: Dzień sądu
Być może najbardziej znane wykorzystanie hollywoodzkiego adresu IP w grze z bronią lekką, Terminator 2, wyznaczał trendy. Jasne, mogło wyglądać tanio i absurdalnie, ale nie można było zaprzeczyć radości z wejścia w buty T-800 i robienia śmieci na najlepsze SkyNET.
Gra wyszła poza fabułę filmu, rozpoczynając gracza w rozdartym wojną post-nuklearnym Los Angeles, gdzie gracze mogli rzucić okiem na to, z czym ludzkość walczy. Obejmowało to bitwę pierwszego etapu z naziemnym H.K. o napędzie olbrzymim, która była zdecydowanym punktem kulminacyjnym. Gra wymagała od graczy poszukiwania ulepszeń i modułów ochładzających, aby utrzymać tempo, co czyni ją jedną z najszybszych gier z bronią świetlną, jaką kiedykolwiek stworzono.
1Battle Clash
Podczas gdy na rynku konsol domowych nie było zbyt wielu gier z bronią lekką, było kilka znaczących wyróżnień i uśpionych hitów, takich jak Battle Clash, strzelanka science fiction pierwotnie zaprojektowana dla Super Nintendo. To był rzadki przykład dobrze wykonanej gry z bronią lekką i nadal pozostaje ona znakiem rozpoznawczym systemu.
Battle Clash to tytuł walki jeden na jednego na arenie, który podnosi system słabych punktów wroga z krwawego tytułu Sega Genesis Death Duel . Gracz używa pistoletu Super Scope 6, aby wystrzelić w określone cele na podwoziu wroga, aby je osłabić i otworzyć jak puszkę, zanim odda ostatni strzał. Rozgrywka była niesamowicie szybka, co utrudniało namierzenie każdego słabego punktu. Wartość powtórki nie była najlepsza, ale gracze cieszyli się, widząc, jak szybko mogli wygrać z przeciwnikami w kolejnych rozgrywkach.