10 najlepszych japońskich horrorów, które nigdy nie miały oficjalnej lokalizacji w języku angielskim

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Opublikowano 6 października 2021 r

Od rozbrajająco uroczych łamigłówek po tajemnice w stylu Twin Peaks – istnieje mnóstwo horrorów, które niestety nie doczekały się oficjalnego tłumaczenia na język angielski.










Ponieważ październik to straszny sezon, jest to idealny czas na granie w horrory. Jako jeden z najpopularniejszych gatunków gier wideo, istnieje wiele niesamowitych tytułów do wyboru. Chociaż świetne horrory mogą pochodzić z dowolnego miejsca, wiele z najlepszych horrorów, takich jak Ciche Wzgórze I Resident Evil, pierwotnie pochodził z Japonii.



POWIĄZANE: 10 gier, o których nie miałeś pojęcia, że ​​zostały zainspirowane przez P.T. (Ciche wzgórza)

Ale na dużej liście przerażających arcydzieł są takie, które nigdy nie zostały oficjalnie przetłumaczone na angielski. Pomimo tej potencjalnej bariery językowej, gry te zyskały międzynarodową popularność, a niektóre doczekały się nawet tłumaczeń fanów, dzięki czemu każdy mógł w nie grać.






Syndrom Irysa!

Chociaż gry takie jak Klub Literacki Doki Doki spopularyzowali koncepcję gier zmieniających pliki komputerowe gracza, aby zapewnić wciągające wrażenia, wiele gier typu horror zrobiło podobne rzeczy na wiele lat, zanim stało się to głównym nurtem. Jedną z takich gier jest Syndrom Irysa! , który jest horrorem RPG Maker darmowa gra logiczna z angielskim tłumaczeniem dla fanów, wydana w 2008 roku. W tej grze gracze używają małych białych kwadratów, aby łączyć ze sobą kształty tego samego koloru, aby zdobywać punkty. Jeśli kształty trafią w dół ekranu, gracz straci zdrowie, a aby je odzyskać, będzie musiał zdobyć punkty.



Choć początkowo gra wydaje się prostą, uroczą łamigłówką, szybko okazuje się, że kryje się w niej złowroga historia. Jeśli zdrowie gracza zostanie wyczerpane, powoli odkryje, że historia koncentruje się wokół grupy czterech studentów i możliwych morderstw trzech z nich, co jest przekazywane za pośrednictwem plików komputerowych, które są dodawane i zmieniane w miarę postępów w grze.






Laplace nie mamo

Wydany w 1987 roku dla NEC PC-8801 i NEC PC-9801, a później przeniesiony na Sharp X68000, MSX, SNES i TurboGrafx-CD, Laplace nie mamo to turowa gra RPG typu survival horror oparta na motywach i odniesieniach do horroru Lovecrafta. Gra podąża za bohaterką płci męskiej lub żeńskiej, która wraz z kilkoma innymi członkami drużyny eksploruje przerażającą rezydencję, aby odkryć, co stało się z trójką zaginionych dzieci w fikcyjnym miasteczku Newcam w stanie Massachusetts.



Chociaż walka turowa jest dość standardowa, a najciekawszymi aspektami jest system klas i fakt, że martwi członkowie drużyny pozostają w drużynie jako ruchomy worek na zwłoki, gra jest wyjątkowa, ponieważ gracze mogą zbadać prawie wszystko w grze, aby znaleźć wskazówki. Jeśli gracze chcą intrygującej narracji w stylu horroru, warto wypróbować dobre tłumaczenie portu SNES przez fanów.

Yuuyami Doori Tankentai

Zanim Spike połączył się z Chunsoft i stał się znany z tworzenia Danganronpa serii Spike wydał wiele własnych gier, w tym przygodową grę przygodową w stylu horroru na PlayStation z 1999 roku Yuuyami Doori Tankentai . Gracze kontrolują jednego z trzech uczniów gimnazjum, którzy swobodnie podróżują po mieście, aby zbadać przerażające plotki, o których słyszą w szkole.

Chociaż gra jest stosunkowo nieznana, została retrospektywnie nazwana „arcydziełem” ze względu na realistyczne przedstawienie recesji gospodarczej w Japonii w latach 90. XX wieku oraz wyjątkową listę miejskich legend. Gra nie ma łatki w języku angielskim, ale kanał YouTube „rabbit citrate” stworzył własną wersję gry w języku angielskim.

Brama Kowloon

Chociaż ta gra jest w większości nieznana poza Japonią, przygodowa gra przygodowa typu horror na PlayStation FMV z 1997 roku Brama Kowloon odniosła taki sukces, że powstała kontynuacja, Kłącze Kowloona: dzień ognia, ukaże się wkrótce na Nintendo Switch, PS4 i Microsoft Windows. Akcja gry toczy się w Hongkongu po zburzeniu otoczonego murami miasta Kowloon i podąża za specjalistą Super Feng Shui, który bada niedawne ponowne pojawienie się tej zniszczonej chińskiej enklawy.

POWIĄZANE: 10 najlepszych gier FMV

Brama Kowloon słynie z surrealistycznych wizualizacji, które odzwierciedlają prawdziwe historyczne miasto oraz różne duchowe idee i odniesienia. Chociaż oryginalna gra nigdy nie doczekała się tłumaczenia na język angielski, wiele lat później ukazało się angielskie tłumaczenie remake’u VR.

LSD: Emulator snów

Mówiąc o surrealistycznym, LSD: Emulator snów to eksploracyjna gra na PlayStation z 1998 roku, która polega na poruszaniu się po surrealistycznych środowiskach. Ta rzadka gra, oparta na dzienniku snów artysty Osamu Sato, pozwala graczowi eksplorować krótkie sekwencje snów wypełnione różnymi środowiskami, NPC, strukturami i teksturami, które teleportują gracza do różnych lokalizacji. Istnieje również kilka przerywników filmowych FMV, które gracz może odblokować w trakcie gry.

Chwila LSD: Emulator snów nie jest oficjalnie grą typu horror, niektórzy gracze uważają, że dziwna atmosfera i dziwne wydarzenia są przerażające. Ponadto jedna postać w grze, znana jako Szary Człowiek, która wymazuje postęp marzeń gracza w przypadku interakcji, jest złym przeczuciem NPC, który czasami podąża za graczem.

Zarazki: Nerawareta Machi

Kolejna surrealistyczna gra typu horror Zarazki: Nerawareta Machi , która jest pierwszoosobową grą tajemniczą z otwartym światem, wydaną w 1999 roku na PlayStation. Gra podąża za reporterem gazety, który wraca do rodzinnego miasta, aby zbadać plotki o dziwnych zmutowanych stworzeniach. Podczas eksploracji dużego miasta gracz będzie rozmawiał z NPC-ami, szukał wskazówek i walczył z potworami.

POWIĄZANE: 10 najlepszych niejasnych horrorów

Mimo że gra ma fabułę i zasady, jest wyjątkowa, ponieważ nie ma zakończenia i nie ma możliwości, aby naprawdę poniosła porażkę. Choć gracz może umrzeć, po prostu zamienia się w jedno ze zmutowanych stworzeń, co można odwrócić, udając się do szpitala.

Fatalna rama: Maska zaćmienia Księżyca

Wydany w 2008 roku na Wii, Fatalna rama: Maska zaćmienia Księżyca to gra typu survival horror, która koncentruje się na Ruce Minazuki, która eksploruje wyspę Rougetsu, aby odzyskać wspomnienia z czasu, gdy została porwana na wyspę przez seryjnego mordercę. Podobnie jak inne gry z serii Fatalna rama serii, gracz musi pokonać duchy za pomocą Camera Obscura.

Ta gra jest czwarta Fatalna rama gra i pierwsza z serii, która zostanie wydana na konsolę Nintendo. Chociaż istnieje tłumaczenie fanów i pierwotnie planowano wydanie w Europie, ta gra nigdy nie została oficjalnie wydana poza Japonią. Mimo to gra cieszy się dużym uznaniem fanów, zwłaszcza że pracował nad nią Goichi Suda, kultowy reżyser gier wideo.

Nanashi Nie ma gry

Uważana za jedną z niewielu dobrych gier typu horror na Nintendo DS, Nanashi nie ma gry to pierwszoosobowy survival horror z 2008 roku, którego fabuła jest podobna do oryginalnego japońskiego filmu z 1998 roku Ringu . Gracz kontroluje studenta uniwersytetu, który zostaje przeklęty przez 8-bitową grę RPG. W ciągu siedmiu dni w grze uczeń będzie musiał eksplorować środowiska 3D, grając jednocześnie w staroświecką grę RPG, aby rozwiązać zagadkę klątwy i uniknąć śmierci do końca tygodnia.

Ta gra ma tłumaczenie fanów i jest dobrze przyjęta przez graczy ze względu na wciągającą rozgrywkę i intrygującą fabułę. Choć grafika jest przestarzała, gra nadal tworzy zapadającą w pamięć, przerażającą atmosferę, idealną dla fanów, którzy chcą się bać. Po wydaniu tej gry powstało wiele kontynuacji, z których najnowsza ukazała się w 2012 roku.

Syndrom zmierzchu

Stworzone przez Human Entertainment, które stworzyło także zapomnianą grę wideo Wieża zegarowa , Syndrom zmierzchu to seria przygodowych gier typu horror, w których licealistki badają lokalne legendy miejskie. Pierwsze dwie gry zostały wydane na PlayStation w 1996 roku, a ostatnia w 2008 roku na Nintendo DS. Yuuyami Doori Tankentai była duchową kontynuacją oryginalnych gier.

Dzięki niesamowitej atmosferze i dźwiękowi gry zyskały rzeszę fanów. Ponadto, Syndrom zmierzchu Grafika wielokątów w stylu retro została fachowo wykorzystana do stworzenia przerażającej scenerii miasta pogrążonego w kryzysie gospodarczym, nękanego zjawiskami paranormalnymi. Popularność gry wystarczyła, aby w pierwszej dekadzie XXI wieku powstało kilka filmów aktorskich.

Wodospady Mizzurny

Chwila Wodospady Mizzurny nigdy nie doczekała się oficjalnego tłumaczenia na język angielski, jest to niezwykle ważny tytuł w historii gier wideo, ponieważ jest jedną z pierwszych gier z otwartym światem, jakie kiedykolwiek stworzono. Wydany w 1998 roku na PlayStation Bliźniacze Szczyty Gra -esqe opowiada historię ucznia szkoły średniej Matthew Williamsa, który próbuje rozwiązać tajemnicze zniknięcie swojej koleżanki z klasy, Emmy Rowland.

Dzięki kilku zakończeniom, mnóstwu drobnych szczegółów i niezależnym postaciom niezależnym poruszającym się samodzielnie, ta gra znacznie wyprzedzała swoje czasy. Ze względu na dużą ilość tekstu gra przez lata nie doczekała się nawet fanowskiego tłumaczenia. Jednak w marcu 2021 r. w końcu wydano pełną wersję angielską, aby wszyscy gracze mogli cieszyć się przełomową rozgrywką i surrealistyczną historią.

DALEJ: 10 najbardziej wpływowych horrorów, ranking