10 najlepszych gier, które Hideo Kojima pomógł stworzyć, ranking

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Hideo Kojima jest jednym z najbardziej wpływowych japońskich twórców gier wszechczasów, a oto 10 najlepszych tytułów, jakie miał przy tworzeniu.





Hideo Kojima, ikona w świecie gier komputerowych, jest liderem w pisaniu, reżyserowaniu i projektowaniu gier wideo o kinowym zasięgu. W 1987 roku Kojima napisał i zaprojektował grę Konami Metal Gear , który później pojawił się Metal Gear Solid w 1998 roku. Te gry oraz ich liczne kontynuacje i spin-offy ugruntowały pozycję Kojimy jako wizjonera gier. Plik Metal Gear Solid franczyza nadal ustanowiła wysoki precedens dla gier typu stealth.






POWIĄZANE: 10 filmów do obejrzenia, jeśli lubisz gry Metal Gear Solid



Jego inne prace są równie wciągające i filmowe, P.T., Policenauts , i Szmalcownicy jako kilka przykładów.

10P.T. (2014)






P.T . oznacza Playable Teaser. Tytuł ma sens, ponieważ P.T . początkowo zadebiutował jako interaktywny zwiastun Ciche wzgórza , anulowana rata Ciche Wzgórze franczyzy, która miała być rozwijana przez Kojimę. P.T. to horror psychologiczny w reżyserii Kojimy i nagrodzonego Oscarem mistrza horroru Guillermo del Toro. Jest ozdobiony bogatym otoczeniem i gra na nadprzyrodzonych lękach, polegając raczej na przewidywanym strachu niż na rzeczywistym szoku.



Gra została dobrze przyjęta przez graczy, którzy zwrócili uwagę na obrzydliwie realistyczną grafikę i ogólną klaustrofobię, mimo że zagadki wydawały się zbyt skomplikowane.






9Metal Gear (1987)

Gra, od której wszystko się zaczęło dla Hideo Kojimy, została pierwotnie wydana na komputer MSX2 w Japonii i kilku krajach europejskich. W wojskowej grze stealth wystąpił Solid Snake, agent tajnej siły znanej jako FOXHOUND. Jego misją jest zdemobilizowanie uzbrojonego czołgu znanego jako Metal Gear, który może wystrzelić pociski nuklearne w dowolną część świata. Inne misje obejmowały ratowanie uwięzionych agentów uwięzionych w ufortyfikowanej bazie Metal Gear.



Kiedy przerobiony port dla Metal Gear został wydany dla NES, w samych Stanach Zjednoczonych sprzedał się w około milionie sztuk. To właśnie ten sukces przyczynił się do kontynuacji dziedzictwa serii.

8Porywacz (1998)

Snatcher to gra stworzona przez Hideo Kojimę, która nigdy nie doczekała się wydania w języku angielskim, prawdopodobnie z powodu niskiej sprzedaży. Chociaż oryginalna, japońska wersja mogła nie być odtwarzana przez tak wielu, zyskała kultowych fanów. Snatcher wyzwolił kinowy potencjał Kojimy i odegrał wielką rolę jako list miłosny do gatunku cyberpunk.

Niech to będzie Akira lub Blade Runner , kwintesencja cyberpunkowego projektu koncepcyjnego był pod silnym wpływem miejskiej japońskiej estetyki. Akcja Snatcher toczy się w tak bogatym wizualnie środowisku pełnym neonów, a główna postać planuje pokonanie tytułowych robotów, które planują zabić i zastąpić ludzi we współczesnym społeczeństwie.

7Policenauts (1994)

Gdyby Snatcher pokazał sprawność Kojimy w cyberpunku, Policenauts ujawnił swoją fascynację kosmosem, czerpiąc z innych gatunków, takich jak komedie akcji z kumplami i policjantami. Początkowo wydany jako gra oparta na grafice pikselowej na PC-9821, Policenauts skupia się wokół astronauty znalezionego w zamrożonej kolonii kosmicznej. Po przebudzeniu wyrusza w podróż, aby zbadać sprawę morderstwa swojej byłej żony, która zbliża go do kręgu handlarzy narządami.

Pomimo kinowego potencjału i mieszania gatunków, gra tak kilka elementów które nie zestarzały się dobrze, jak jego seksizm i powolne tempo.

6Death Stranding (2019)

Mocno wyczekiwana w momencie premiery, Kojima Productions ' Death Stranding pochwalił się znakomitą obsadą motion capture, w tym Norman Reedus, Mads Mikkelsen i Margaret Qualley. Zgodnie z oczekiwaniami gra zyskała duże uznanie za swoją fabułę, efekty wizualne i aktorstwo głosowe. Jednak rozgrywka i kilka zadań były dość powolne.

Fabuła wydawała się niesamowicie przepowiadać przyszłą pandemię Death Stranding rozgrywa się w przyszłości, kiedy apokaliptyczne wydarzenie wciąga społeczeństwo w izolację, gdy niszczycielskie stworzenia wędrują po powierzchni planety. Reedus gra Sama Bridgesa, „kuriera”, który dostarcza zaopatrzenie do kolonii i próbuje je ponownie połączyć.

5Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Otwarty świat oparty na skradaniu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain rozgrywa się pomiędzy wydarzeniami z Ground Zeroes, prequela wydanego rok wcześniej, a oryginałem Metal Gear . Bohaterem jest najemny „Venom” Snake, który podróżuje do kontrolowanego przez Sowietów Afganistanu, aby zemścić się na tych, którzy wymordowali jego siły i prawie go zabili.

POWIĄZANE: 5 nadchodzących filmów z grami wideo, które mogą być świetne (i 5, które prawdopodobnie się nie powiodą)

Rozgrywka i otwarte misje były dla wielu najważniejsze, podczas gdy krytyka dotyczyła innych elementów, takich jak hiperseksualizacja postaci kobiecych, takich jak Quiet, i niektóre nierozwiązane punkty fabuły, które sprawiły, że gra wydawała się `` niedokończona ''.

4Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Wydany wyłącznie na PlayStation Portable (PSP) i późniejsze na PS3 i Xbox 360, Peace Walker toczy się w 1974 roku jako Snake (Big Boss) kieruje organizacją znaną jako Soldiers Without Borders w Kostaryce. Snake później próbuje zniszczyć atomową platformę startową znaną jako Peace Walker.

ZWIĄZANE Z: 10 gier akcji z lepszą historią niż The Last Of Us 2

Peace Walker był znany z wykorzystywania najlepszych elementów z poprzednich gier, takich jak przypominające misje bonusowe Misje VR , format dla wielu graczy z Snake Eater , i tak dalej. Mimo że sprzedaż komercyjna spadła (z powodu malejącego zainteresowania PSP), gra jest nadal powszechnie uważana za jedną z najlepiej napisanych i zaprojektowanych prac Kojimy, zwłaszcza jeśli chodzi o charakterystykę Snake'a i ustawienie.

3Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (2008)

przez YouTube

Pięć lat po wydarzeniach Metal Gear Solid 2 , sędziwy Solid Snake planuje zabić swojego wroga, Liquid Snake, ponieważ ten ostatni stara się przejąć kontrolę nad systemem sztucznej inteligencji znanym jako Synowie Patriotów (który kontroluje prywatne firmy wojskowe na całym świecie).

Grę chwalono za tragiczne podteksty, gdy Solid Snake (przemianowany na Old Snake) podąża tragiczną drogą ku własnej porażce. Wydana tylko na PlayStation 3 gra musi być jednym z najlepszych i najbardziej ambitnych zamknięć dla postaci gracza w historii.

dwaMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Gdyby ocenić umiejętności Kojimy w pisaniu i reżyserowaniu gier filmowych, to Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty to przykład z najwyższej półki. Mimo że początkowi fani mogli mieć mieszane reakcje, jeśli chodzi o introspekcyjne wątki fabularne, gra znacznie wyprzedziła swoje czasy. Kiedy inne gry wideo koncentrowały się tylko na tajnych operacjach wojskowych z użyciem przemocy, Synowie wolności poruszył fałszywe wiadomości, cenzurę i polaryzującą politykę postprawdy, którą można dziś zobaczyć we współczesnym społeczeństwie.

POWIĄZANE: 10 gier dla jednego gracza, których pokonanie trwa dłużej niż The Last Of Us Part II

Nic nie jest pewne, a lojalność ciągle się zmienia, gdy tytularna grupa terrorystyczna przejmuje morski ośrodek oczyszczania i porywa amerykańskiego prezydenta, grożąc wywołaniem apokaliptycznej klęski żywiołowej, jeśli ich żądania nie zostaną spełnione.

1Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Klasyczna PlayStation 2, Metal Gear Solid 3 rozgrywa się trzydzieści lat przed oryginałem Metal Gear , jako agent FOXHOUND Nagi Wąż potajemnie planuje uratować radzieckiego naukowca zajmującego się rakietami i zabić jego byłego szefa, który zbiegł. Ze względu na konflikt między Snake'em i jego byłym mentorem oraz ze względu na bogatą dżunglę, grę można coraz częściej porównywać do kultowych filmów wojennych, takich jak Czas apokalipsy .

Snake był postrzegany jako o wiele lepszy bohater niż Raiden z MGS2 . Podczas gdy jego poprzednik zgłębiał więcej zagadnień filozoficznych, Snake Eater był postrzegany jako mile widziana zmiana dla fanów, którzy chcieli więcej akcji.