10 najlepszych gier, które pierwotnie były modami

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Z niecierpliwością czekając na kolejną oficjalną odsłonę Pół życia franczyzy, fani tworzyli mod kampanii trwający od czterech do pięciu godzin dla FPS VR 2020 Half-Life: Alyx pod tytulem Half-Life Alyx: Lewitacja, który ma ukazać się w tym roku. Dobrze wykonana rozgrywka ze zwiastunów i szansa zobaczenia Alyx Vance w innej przygodzie sprawiły, że mod zyskał zainteresowanie prasy i duże oczekiwania.





Pomimo tego, że są to stworzone przez fanów edycje istniejących gier, wiele modów samo w sobie osiąga pewną popularność. Czasami te popularne mody rozwijają się we własne oficjalne, samodzielne wydania, co prowadzi do gier takich jak Dota 2 .






Krzyk strachu (2013)

Pozornie inspirowany ukochanymi seriami horrorów, takimi jak Ciche Wzgórze I F.E.A.R., Krzyk strachu to darmowy FPS z gatunku horroru psychologicznego, który opowiada historię nastolatka o imieniu Simon Henriksson, który zostaje potrącony przez samochód, próbując pomóc rannemu mężczyźnie. Następnie budzi się w losowym sojuszniku i odkrywa, że ​​miasto jest pełne koszmarnych potworów. Eksplorując miasto, rozwiązując zagadki i walcząc z potworami, w końcu odkrywa prawdę kryjącą się za tym nowym, krwawym i surrealistycznym światem.



POWIĄZANE: 10 najlepszych gier niezależnych za darmo na Steam już teraz

Pierwotnie stworzony jako mod do FPS-a z 1998 roku Pół życia w 2012 roku gra została ponownie wydana jako samodzielny tytuł w 2013 roku i do dziś jest dostępna bezpłatnie. Oprócz tego, że jest to dobrze wykonany horror, gra ma również wiele zakończeń w zależności od wyborów dokonanych przez gracza, co daje pewną wartość powtórki.






Mod Garry'ego (2006)

Stworzony przez Garry'ego Newmana, który założył Facepunch Studios, które również opracowało grę survivalową Rdza, mod Garry'ego to piaskownica fizyki, w której gracze mogą tworzyć wszystko, co chcą. Pierwotnie stworzony jako mod silnika gry Source firmy Valve w 2004 roku, mod został rozszerzony do samodzielnej wersji, która została oficjalnie opublikowana przez Valve w 2006 roku.



Od Mod Garry'ego nie ma celów ani zasad, doświadczenie jest takie, jakie chce gracz, co obejmuje budowanie rzeczy, odradzanie obiektów lub po prostu zabawę ze znajomymi w trybie współpracy. Poza grą podstawową gracze mogą pobierać i grać z „dodatkami” stworzonymi przez innych graczy, od prostych map do pełnoprawnych minigier, takich jak Polowanie na rekwizyty . Facepunch Studios pracuje obecnie nad duchowym następcą pt S&box, który jest oparty na silniku Source 2.






Nie ma już miejsca w piekle (2013)

Kolejną grą, która początkowo była modyfikacją silnika Source, jest darmowy kooperacyjny horror FPS z 2013 roku Brak miejsca w piekle, którego tytuł oparty jest na cytacie z filmu George'a Romero Świt żywych trupów . Gra toczy się podczas apokalipsy zombie i śledzi losy maksymalnie ośmiu ocalałych, którzy próbują przetrwać przed hordami zombie, wypełniając cele lub broniąc swoich baz.



POWIĄZANE: 10 przerażających gier FPS o zombie, o których całkowicie zapomniałeś

W przeciwieństwie do innych kooperacyjnych gier zombie, takich jak Pozostawiono 4 martwych , ta gra stara się uczynić doświadczenie tak realistycznym, jak to tylko możliwe, mając bardzo ograniczone zasoby i brak ikon HUD z wyjątkiem amunicji, którą można również wyłączyć. Wraz z zarażeniem graczy przez ukąszenia zombie i mapami, które mogą zmienić każdą rozgrywkę, gra zapewnia niesamowicie napięte przeżycie. Kontynuacja pt Nie ma już miejsca w piekle 2 ma ukazać się 31 października tego roku.

Klasyczny Team Fortress (1999)

W 1996 roku trzech niezależnych deweloperów stworzyło pierwszą Team Fortress poprzez modowanie historycznego FPS-a trzęsienie ziemi Po tym, jak Valve zatrudniło programistów do pracy nad kontynuacją, stworzyli także samodzielną wersję oryginalnego moda w 1999 roku, zatytułowaną Klasyk Team Fortress , który został stworzony, aby ułatwić oczekiwanie między wpisami i pokazać możliwości modowania silnika GoldSrc.

POWIĄZANE: 10 historycznych gier wideo FPS, które zdefiniowały gatunek

W przeciwieństwie do kontynuacji, która ma bardziej kreskówkowy styl graficzny i humorystyczny ton, Klasyk Team Fortress ma bardziej realistyczny styl artystyczny i poważny ton. Pomimo tych różnic, podstawowa rozgrywka jest w zasadzie taka sama, dwie drużyny walczą ze sobą w różnych trybach gry, takich jak zdobycie flagi, a każdy członek drużyny gra jedną z dziewięciu unikalnych klas, które mają różne atrybuty i umiejętności.

Droga Estero (2012)

Stworzony przez The Chinese Room, który również opracował Amnesia: maszyna dla świń, droga Esther to klimatyczna gra eksploracyjna z 2012 roku, która spopularyzowała gatunek „walking sim” i została pierwotnie wydana jako mod silnika Source w 2008 roku. Gra podąża za mężczyzną, który eksploruje nienazwaną wyspę na Hebrydach w Szkocji, po śmierci jego żony Esther w stłuczka samochodowa. Za każdym razem, gdy gracz dociera do nowej lokacji, mężczyzna odczytuje odnoszący się do niej list do swojej żony.

Ponieważ litery i niektóre przedmioty zmieniają się w każdej rozgrywce, staje się jasne, że podróż mężczyzny jest metaforyczna, która reprezentuje jego smutek i poczucie winy po śmierci żony. W 2015 roku twórcy stworzyli duchowego następcę pt Wszyscy poszli na zachwyt.

Antykomora (2013)

Jedną z najlepszych gier logicznych, która celowo miesza się z postrzeganiem rzeczywistości przez gracza, jest psychologiczna gra eksploracyjna z perspektywy pierwszej osoby z 2013 roku Antykomora. Po przebudzeniu w przedpokoju gracz zauważa, że ​​wyjście znajduje się za szklaną ścianą, ale aby się do niego dostać, będzie musiał rozwiązać wiele zagadek wykorzystujących niemożliwe przestrzenie i przedmioty.

Na wiele lat przed wydaniem w pełni nagradzanej samodzielnej gry, niezależny programista, Alexander Bruce, zaczął rozwijać grę jako modyfikację Nierealny Turniej 3 pod tytulem Zagrożenie: podróż życia. Po popełnieniu błędu kodowania, który stworzył niemożliwą przestrzeń (poprzez Laboratorium Kultury ), Bruce został zainspirowany do zmiany Zaryzykować w wypaczające umysł doświadczenie, które istnieje dzisiaj.

Przypowieść Stanleya (2013)

Zainspirowany horrorem psychologicznym z 2009 roku Ścieżka, przypowieść Stanleya to parodia gry przygodowej z 2013 roku, która została wydana jako Pół życia 2 mod w 2011 roku. Gra podąża za cichym pracownikiem biurowym o imieniu Stanley, który odkrywa, że ​​wszyscy jego współpracownicy zniknęli w tajemniczy sposób. Gdy bezcielesny głos Narratora próbuje poprowadzić Stanleya przez historię, gracz może wybrać, czy podąży za jego instrukcjami, czy celowo znajdzie alternatywne ścieżki.

Nawet lata po wydaniu oryginalnego moda podstawowe motywy gry, takie jak to, czy wybory gracza naprawdę mają znaczenie, nadal są rewolucyjne. Nic więc dziwnego, że na początku tego roku gra doczekała się kolejnego remake'u, zatytułowanego Przypowieść Stanleya: Ultra Deluxe .

Counter-Strike (2000)

Kontratak to gra FPS dla wielu graczy, w której zespół terrorystów i zespół antyterrorystów walczą ze sobą, wypełniając cele lub po prostu zabijając członków przeciwnej drużyny. Pierwotnie wydany jako mod z 1999 roku Pół życia, niezależni programiści zostali zatrudnieni przez Valve, a gra została oficjalnie wydana w następnym roku, co zaowocowało popularną kontynuacją Kontratak seria.

Oprócz celów, takich jak wszczepianie bomb lub ratowanie zakładników, Kontratak wyróżnia się spośród innych podobnych tytułów, nie pozwalając graczom na odradzanie się do końca rundy. Wymagało to od graczy zastosowania bardziej taktycznego podejścia do rozgrywki.

Zapomniane miasto (2021)

Stworzony jako rozszerzona wersja 2015 Skyrim mod o tej samej nazwie, Zapomniane Miasto to tajemnicza gra przygodowa z 2021 roku, która wykorzystuje magiczną przesłankę do omawiania ważnych kwestii społecznych. Badając starożytne ruiny, gracz zostaje magicznie przeniesiony do czasów, gdy miasto żyło w czasach Cesarstwa Rzymskiego.

Jeśli ktoś w mieście popełni grzech, bogowie, którzy chronią miasto, ukarzą wszystkich, zamieniając ich wszystkich w złote posągi, co jest znane jako „Złota Reguła”. Oprócz tego, że zawiera dobrze napisaną historię, gra była chwalona za głębokie dyskusje filozoficzne na temat moralności, praw i sprzecznych systemów wierzeń.

Dota 2 (2013)

Wydany w 2013 roku, Dota 2 to darmowa gra typu MOBA, w której dwie pięcioosobowe drużyny walczą ze sobą, próbując dotrzeć do bazy drugiej drużyny i zniszczyć ich „Starożytnych”. Każdy gracz kontroluje unikalnego „bohatera”, który ma określone statystyki i zdolności, a gracze zdobywają przedmioty i punkty podczas meczów, dzięki czemu mogą pokonać innych graczy.

Dota 2 jest kontynuacją Obrona Starożytnych, który był modem z 2003 roku Warcraft III: Reign of Chaos. Po przejęciu nieruchomości przez Valve, Dota stała się popularną franczyzą multimedialną. Z wymagającą rozgrywką i intrygującą fabułą, Dota jest prawdopodobnie jedyną MOBA, z którą naprawdę konkuruje Liga Legend.

DALEJ: 10 najlepszych animowanych adaptacji gier wideo