Gry z udziałem Indiany Jonesa są nieliczne, a oto 10 zapomnianych faktów na temat Indiany Jonesa i Losu Atlantydy firmy Lucasarts.
Z Indiana Jones 5 w produkcji w Lucasfilm przypuszczalnie ma zostać wydana w 2022 r., a nowa gra wideo Indiana Jones jest w fazie rozwoju pod Wolfenstein uruchom ponownie programistę MachineGames, to świetny czas, aby zostać Indiana Jones wentylator. Mając w drodze dwie nowe historie Indy, to także dobry moment, aby spojrzeć wstecz na najlepszą historię z serii, która nie jest filmem - grę przygodową Indiana Jones i los Atlantydy .
Gra, opracowana przez LucasArts i wydana w 1992 roku, pozwala Jonesowi i jego starej płomiennej Sophii Hapgood ścigać się po całym świecie, aby odkryć lokalizację i sekrety Atlantydy, zanim zrobią to naziści. Prawie 30 lat po premierze wciąż istnieje wiele faktów, o których fani gry mogli zapomnieć.
10Istnieją trzy różne ścieżki gry
W przeciwieństwie do innych gier przygodowych, Los Atlantydy przyjmuje podejście niemal RPG, ponieważ oferuje trzy całkowicie oddzielne ścieżki rozgrywki, które całkowicie zmieniają sposób rozgrywki. Ścieżka „Zespół” oznacza, że Indy i Sophia Hapgood współpracują przy rozwiązywaniu problemów. „Wits” pozwala Indyowi samodzielnie rozwiązywać łamigłówki w grze bez użycia przemocy w bardziej tradycyjnym stylu gry przygodowej. Wreszcie, „Pięści” zawiera łamigłówki, ale większość sytuacji można zamiast tego rozwiązać za pomocą walk i sekwencji akcji. Wszystkie trzy ścieżki oferują unikalne sceny i dialogi i są zasadniczo trzema różnymi grami.
9Jest jeszcze gra wideo Los Atlantydy
Kiedy fani odnoszą się do Indiana Jones i los Atlantydy , odnoszą się do gry przygodowej. Właściwie to była sekunda Los Atlantydy gra wydana mniej więcej w tym samym czasie, z napisami Gra akcji . Jest to tytuł izometryczny, w którym jako Indiana Jones czy Sophia Hapgood gracz walczy na kilku poziomach opartych na grze przygodowej, choć zaczyna się od kasyna, którego nie było w tym tytule. Gra akcji jest ogólnie uważany za znacznie gorszy od oryginału Los Atlantydy , dlatego niewiele osób o tym słyszało.
8Miał mieć dwa bezpośrednie sequele
Po wydaniu Los Atlantydy , dla LucasArts było oczywiste, że gra była wielkim hitem. Natychmiast rozpoczęto prace nad kolejnym tytułem Indiany Jonesa w tym samym stylu, ponownie wykorzystując silnik SCUMM studia. Indiana Jones i Żelazny Feniks był jego tytuł, który dotyczył polowania Jonesa i nazistów na życiodajny Kamień Filozoficzny.
Prace zostały przerwane, gdy niemieccy wydawcy poinformowali LucasArts, że w grze istnieją głębokie powiązania z nazizmem, które sięgają znacznie głębiej niż Los Atlantydy, oznaczało, że gra nie mogła być sprzedawana w Niemczech, największym na świecie rynku gier przygodowych, więc została wstrzymana. LucasArts próbował zepchnąć pracę do mniejszego studia Indiana Jones i włócznia przeznaczenia , ale to okazało się zbyt trudne dla tego programisty i również zostało anulowane.
7Pierwotnie był oparty na nieudanym skrypcie Monkey King
Oryginalny skrypt dla Indiana Jones i The Last Crusade został napisany przez Sam w domu / Harry Potter reżysera Chrisa Columbusa i bardzo różnił się od ostatniego filmu, zajmującego się starożytnym chińskim mitem o Królu Małp i jego ogrodzie brzoskwiń dających nieśmiertelność.
Został uznany za zbyt dziwaczny i został odrzucony. LucasArts początkowo wybrał scenariusz do swojej nowej gry przygodowej, ale reżyser gry Hal Barwood zgodził się ze Stevenem Spielbergiem i George'em Lucasem i też go odrzucił , decydując się zamiast tego na polowanie na legendarne miasto Atlantyda.
6Adaptacja komiksowa miała wycięte sceny
W latach 90. Dark Horse Comics posiadało prawa do tworzenia oryginalnych przygód na podstawie Indiana Jones . Kilka stworzonych przez nich historii było opartych na istniejących pomysłach, w tym w pełnej adaptacji Indiana Jones & The Fate of Atlantis .
Jednak czteroczęściowy komiks był oparty na wczesnym scenariuszu gry, co oznacza, że w komiksie pojawia się kilka pomysłów i scen, które zostały wycięte. Te sceny obejmują Indy prowadzącego zajęcia w Barnett College, wizytę w muzeum w Leningradzie i Jonesa, który zostaje zaatakowany w nowojorskim szpitalu.
5Twórca Sam & Max i reżyser Pixar Steve Purcell zagrali Indy
Aktor głosowy Doug Lee zagrał Indiana Jones w obu wersjach CD-Rom Los Atlantydy i jego ostateczna kontynuacja 3D, Indiana Jones & The Infernal Machine . Jednak, Los Atlantydy zastosował również technologię rotoskopową , wczesna forma motion capture, w której prawdziwi aktorzy są filmowani, a następnie animowani.
Była to pierwsza gra w LucasArts, w której zastosowano rotoskopię. Animator i Sam & Max: niezależna policja twórca Steve Purcell zagrał Indiana Jones, a jego żona Collette Michaud zagrała Sophię. Purcell pracuje teraz w Pixar, gdzie współreżyserował i napisał Odważny .
4To tylko jedna z dwóch przygód LucasArts, w których gracz może umrzeć (drugą jest też Indy)
Legendarna seria gier przygodowych LucasArts, na którą składają się takie tytuły jak Tajemnica Wyspy Małp, Dzień Macki, i Grim Fandango , zostały zbudowane w oparciu o założenie, że są bardziej przemyślanymi grami, które nie powinny wywierać presji na widowni. W związku z tym gracz nie może zginąć w większości przygód LucasArts.
Dwójka Indiana Jones tytuły, Ostatnia krucjata (na podstawie filmu) i Los Atlantydy , są jedynymi wyjątkami, ponieważ seria opiera się na ekscytujących stałych fragmentach gry, które byłyby bardzo nudne, gdyby nie było zagrożenia dla gracza.
3Reżyser Hal Barwood jest bliskim przyjacielem Spielberga i Lucasa
Dyrektor gry obu Los Atlantydy i jego kontynuacja Piekielna maszyna , Hal Barwood, został wybrany na szefa w zasadzie czwartej i piątej Indiana Jones przygodę ze względu na bliską przyjaźń z twórcami Indy, Stevenem Spielbergiem i George'em Lucasem.
Barwood chodził do szkoły z Lucasem, dla którego pracował nad swoim Gwiezdne Wojny tytuł science fiction THX 1138 jako animator. Następnie pomógł napisać ostateczny szkic Spielberga Bliskie spotkania trzeciego stopnia , w którym faktycznie pojawił się jako pilot drugiej wojny światowej. W latach 90-tych wniósł swoje doświadczenie pisarskie do Indiany Jonesa.
dwaZostał wydany na konsolach tylko raz jako bonus
Indiana Jones & The Fate of Atlantis od dawna uważany jest za klasykę wszechczasów, więc dziwne jest zauważyć, że jest to w większości gra wyłącznie na komputery PC. Podczas gdy inne przygody LucasArts, takie jak Pełna przepustnica, Monkey Island , i Grim Fandango otrzymały porty konsoli, Los Atlantydy jest nadal powiązany z komputerem.
Miał istnieć port Sega CD, ale został on anulowany, a obecnie jedyne wydanie gry na konsolę znajduje się na Nintendo Wii, ponieważ była to premia do najnowszej oryginalnej przygody Indy, Indiana Jones i The Staff of Kings .
1Infernal Machine ma wiele elementów ponownie wykorzystanych w Kingdom Of The Crystal Skull
Po siedmiu latach czekania Los Atlantydy fani w końcu zostali zaproszeni na kolejną przygodę Indy z tego samego zespołu deweloperskiego i była to zupełnie inna gra. Indiana Jones & The Infernal Machine była bardziej przygodową przygodą 3D w stylu Tomb Raider. Jednak, co ciekawe, wiele motywów w grze jest podobnych do the Królestwo Kryształowej Czaszki film pomimo tego, że dzieliły je dekady.
Obie toczą się po drugiej wojnie światowej, a Sowieci zastępują nazistów jako antagonistów. Obie mają podobno psychiczne kobiety z fryzurą na bob. Obie zawierają meksykańską świątynię z fałszywym bogiem, a tytułowa maszyna gry, również oparta na teleportacji do innego wymiaru, jest w zasadzie identyczna z finałem filmu, tylko bez latającego spodka.