YIIK: A Postmodern RPG to wyjątkowa i dziwna gra z surrealistyczną atmosferą i złożoną metafizyką. Oto jego mylące zakończenia, wyjaśnione.
Niezależna gra 2019 YIIK: Postmodernistyczna gra RPG nie jest proste. Jego połączenie eklektycznych wpływów, w tym klasycznych gier JRPG, takich jak Shadow Hearts i Przyziemny a powieściopisarze, tacy jak Chuck Palahniuk i Haruki Murakami, uzyskali wyjątkowo dziwny rezultat. Fabuła opiera się na labiryncie metafizyki, w której zagubione dusze są podzielone między równoległe rzeczywistości, a także w czwartych momentach przełamywania ścian, w których ironia i metafizyka zyskały tytuł samozwańczej gry „postmodernistycznej”. Zakończenia YIIK: Postmodernistyczna gra RPG w związku z tym może wydawać się zagmatwany lub sprzeczny, ponieważ kilka kluczowych punktów fabuły zostało poruszonych tylko krótko, w tym te, które rekontekstualizują wcześniejsze ujawnienia.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
YIIK zaczyna się od bohatera Alexa Egglestona, który jest świadkiem porwania Semi Paka, który zostaje wyniesiony z windy przez dziwnego. podmioty ”. To inspirujące wydarzenie prowadzi Alexa do zbadania miejskich legend za pomocą forów internetowych późnych lat 90., zanim połączy się z resztą obsady. Członek drużyny, Vella Wilde, wyjaśnia, że istoty, które Alex napotkał wcześniej, to Soul Survivors, dusze ludzi, którzy porzucili swoje fizyczne ciała z powodu traumy lub oświecenia i dryfowali w inne rzeczywistości, podróżując przez The Soulspace.
Więcej ujawnia się po wprowadzeniu członka drużyny androida, Essentii 2000. Essentia twierdzi, że ma tę samą duszę co Vella i Semi, ostrzega, że ich rzeczywistość się rozpada i zachęca ich do ucieczki do Soulspace, porzucając ich ojczysty świat. Essentia częściowo mówi prawdę o załamaniu się rzeczywistości; jest to coś, co Alex rozpoznaje i zapewnia racjonalizację w grze YIIK surrealistyczne obrazy świata, takie jak potężna postać widoczna na niebie nad Wind Town lub księżyc i słońce mające twarze.
Późna historia YIIK ujawnia nowy kontekst dla wcześniejszych scen
YIIK Główne zakończenie następuje po długim, Osoba - sekwencja w stylu, w której grupa ma ograniczoną liczbę dni na trening i przygotowanie, ponieważ decyduje się zostać i walczyć o swój świat. Grupa toczy przegraną bitwę z kometą - destrukcyjnym awatarem samego Alexa, który ostatecznie unicestwia ich rzeczywistość. Następnie Alex wędruje przez Soulspace, zanim rekrutuje gracza do gry. Alex i postać gracza stają twarzą w twarz z Proto-Alexem, najpotężniejszym wcieleniem duszy Alexa, który siedzi na mechanicznym tronie, połączonym z niczym innym jak Essentią. Proto-Alex wyjaśnia, że Essentia nie jest aspektem duszy Velli i Semi, ale inną częścią duszy Alexa. Essentia manipuluje Alexem z gry, aby doprowadzić go do zniszczenia Proto-Alexa, mając nadzieję, że pozbędzie się jego wpływu na ich duszę. Przyznaje się do tego złożonego samooszukiwania się przed walką, stwierdzając: Często trzeba okłamywać siebie, aby wykonać ciężką pracę ”.
Alternatywne zakończenie polega na tym, że Alex znajduje ukrytą Semi tuż przed jego domem, zanim rozpocznie ostateczną bitwę z kometą. Otwiera to możliwość podróży do studia informacyjnego, gdzie gracz podejmuje się pracy, którą Semi pełniła przed jej zniknięciem. Po przejściu przez ruchy przyziemnego stażu, podobnie jak zakończenie Kontrola , gracz w końcu spotyka się z Semi. W tym zakończeniu Semi potwierdza dwulicowość Essentii i namawia gracza, aby porzucił swoją rzeczywistość i podróżował z nią w Soulspace, aby ocalić tę rzeczywistość.
YIIK dotyczy walki o samodoskonalenie
Informacje podane w tych zakończeniach nie są sprzeczne, chociaż wyniki są różne. Essentia kłamała na temat swojej natury i wykorzystała zniknięcie Semi, aby zwabić Alexa ze świata gry do nauki o Soulspace i innych realiach, mając nadzieję, że przygotuje Alexa na tyle silnego, by pokonać Proto-Alex i uwolnić ją od ich symbiotycznego połączenia. Wczesna scena zniknięcia Semi wskazuje, że Essentia zwabiła tam Alexa i sugeruje, że wcześniej użyła Semi do zwabienia wielu wersji Alexa z alternatywnego świata, tak jak słowa Semi przed zniknięciem ” Nie znowu… Obiecałeś, że już mnie nie ruszasz !
Ostatecznie, YIIK: Postmodernistyczna gra RPG jest o tym, jak Alex walczy ze sobą. Jest to prawdą w dosłownej narracji o podzielonej duszy walczącej przeciwko sobie, niszczącej rzeczywistość, aby pozbyć się części swojej własnej natury, której nienawidzi, ale także w przypadku Alexa jako postaci, która rośnie od uprzywilejowania, braku współczucia i arogancji do bycia zdolnym do rozpoznać, jak bardzo bolesny i samolubny był dla otaczających go osób.