Świat Pixar's Onward to pierwszy prawdziwy świat fantasy, który stworzyli, odwołując się do ikonicznych tropów i łącząc je z bardziej nowoczesną estetyką.
Najnowszy film animowany Pixara, Naprzód , to opowieść o fantastycznym świecie, który stracił swoją magię i dwóch braci elfów, którzy w końcu przywracają magię światu. Film jest także osobistą historią o tych braciach, Ianie i Barley Lightfootach (Tom Holland i Chris Pratt), próbujących jeszcze raz zobaczyć zmarłego ojca. Zainspirowany reżyserem Danem Scanlonem, który w młodym wieku stracił własnego ojca, Naprzód wykorzystuje strukturę typowych poszukiwań fantasy, aby opowiedzieć szczerą historię o rodzinie, jednocześnie odwołując się do ikonicznych tropów fantasy i łącząc je z bardziej nowoczesną estetyką.
W Naprzód , Ian i Barley otrzymują laskę czarodzieja i zaklęcie pozostawione im przez ich zmarłego ojca. Zaklęcie przywróci go na zaledwie 24 godziny, ale kiedy próbują go po raz pierwszy, coś idzie nie tak i Ian i Jęczmień przywracają tylko nogi tacie. Następnie muszą wyruszyć na wyprawę, aby ukończyć zaklęcie na czas, aby odzyskać resztę swojego taty, zanim skończy im się czas, a on znowu odszedł na zawsze. Wraz z Hollandem i Prattem Naprzód także gwiazdy Julia Louis-Dreyfuss, matka Iana i Barleya, Laurel i Octavia Spencer jako Corey, mantykora, która przekazuje Ianowi i Barleyowi ważne informacje dotyczące ich wyprawy.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Świat Pixara Naprzód to pierwszy prawdziwy świat fantasy, który stworzyło studio, czerpiąc inspirację z najbardziej rozpoznawalnych cech gatunku. Film przedstawia także inną interpretację świata fantasy, nowocześniejszego i pozbawionego magii. Jednak dzięki poszukiwaniom Iana i Jęczmienia magia zaczyna powracać do świata Naprzód .
Początki fantastycznego świata Onwarda
Naprzód Świat fantasy jest pierwszym dla firmy Pixar i czerpie inspirację z takich kultowych właściwości fantasy, jak Władcy Pierścieni i Dungeons & Dragons . W przeszłości świat okazał się dokładnie taki, jakiego oczekują widzowie od fantastycznych opowieści - średniowieczni, wiejscy i zamieszkani przez stworzenia takie jak jednorożce, syreny i jelonki. Wróżki potrafią latać, centaury biegają z prędkością do 70 mil na godzinę, a czarodzieje władają magią, wykorzystując swoją moc, by pomagać innym i pomagać w odważnych zadaniach. Z czasem jednak nowe technologie i nowoczesne udogodnienia powoli zastępują chęć nauki magii czy potrzebę latania i Naprzód Świat zaczyna tracić trochę swojego fantastycznego posmaku.
Jednak cała ta przeszłość jest udokumentowana Zadania z przeszłości - planszowa gra fabularna, w którą grają Jęczmień i jego przyjaciele. Podobny do Dungeons & Dragons , gra wymaga od graczy tworzenia postaci i odgrywania przygód, ale zamiast być całkowicie fikcyjną, gra opiera się na prawdziwej historii ich świata. Nic dziwnego, że Jęczmień jest dobrze zorientowany Zadania z przeszłości , ale ze względu na jej znaczenie historyczne jego znajomość gry staje się nieoceniona, gdy Ian i on muszą wyruszyć na wyprawę, która odzyskuje magię przeszłości.
Reguły magii w przyszłości
Powód, dla którego magię tak łatwo zastąpiono technologią w Naprzód Świat jest taki, że tylko ci, którzy mają talent do magii, mogą się jej nauczyć, a nawet wtedy magia może być trudna do opanowania. Posługiwanie się magią wymaga również laski czarodzieja, przedmiotów, które są teraz bardzo rzadkie, ale wciąż zawierają moc magii w każdym włóknie. Zaklęcia w Naprzód mają pewne wymagania, które należy spełnić, aby je rzucić, a im bardziej zaawansowane zaklęcie, tym więcej wymagań. Po pierwsze, ktoś musi wykorzystać ogień swojego serca podczas rzucania zaklęcia, co mniej więcej oznacza, że podczas rzucania musi mówić z pewnością siebie. Jest to wymagane dla każdego zaklęcia, bez względu na jego trudność.
W przypadku bardziej zaawansowanego zaklęcia rzucający może również wymagać przestrzegania dodatkowego magicznego dekretu. Zaklęcie wzrostu, które Ian próbuje na gazie, może na przykład wymagać od niego skupienia całej uwagi bezpośrednio na obiekcie, który chce wyhodować. I wreszcie najbardziej zaawansowane zaklęcia w Naprzód Świat wymaga użycia elementu wspomagającego ze względu na ogromną moc potrzebną do wykonania takiego zaklęcia. W filmie elementem asystującym jest klejnot feniksa, którego należy użyć, aby wykonać zaklęcie odwiedzin pozostawione Ianowi i Jęczmieniu przez ich tatę.
Współczesny świat naprzód
Ponieważ technologia stała się bardziej zaawansowana, a potrzeba magii zmniejszyła się, Naprzód Świat stał się mniej fantastyczny. W jego współczesnym świecie nie ma już czarodziejów ani śmiałych wypraw, ale teraźniejszość wciąż nosi wpływ przeszłości. Jest to najbardziej widoczne w starożytnych ruinach, takich jak fontanna Jęczmień przykuwa się do mostu lub zwodzony, ale także w architekturze widzianej w budynkach z krenelażami lub domach zbudowanych z muchomorów. Na wiele sposobów, Naprzód Współczesny świat jest prawie identyczny z naszym światem, ale w szczegółach przebija się świat fantazji. Na przykład różne produkty odwołują się zarówno do przedmiotów z prawdziwego świata, jak i do słynnych opowieści fantasy (Mountain Doom, Fruit Runes, Misty Mountain Light itp.), Łącząc gry słów, które są nie tylko zabawne, ale odzwierciedlają Naprzód ma magiczne pochodzenie.
Onward's Manticore
Przejście, które nastąpiło ze świata Naprzód Fantazyjną przeszłość aż po bardziej przyziemną teraźniejszość można najlepiej prześledzić poprzez Corey, transformację mantory. Pierwotnie ten częściowo lew, częściowo skorpion, częściowo skrzydlata bestia oferował zadania odważnym poszukiwaczom przygód i jest archetypem klasycznych opowieści fantasy. Ale widząc, że ten sposób życia od tamtego czasu upadł Naprzód , Corey musiał się dostosować.
Ta mantykora nie jest już zleceniodawcą, ale przepracowanym kierownikiem restauracji, a tawerna, w której kiedyś gościła podróżników, nie jest już ciemną i tajemniczą wodopojem, ale jasną, kolorową i wzorowaną na restauracjach takich jak Chuck E. Cheese czy T.G.I. Piątek. Użyła swoich starych map, aby stworzyć maty do zabawy dla dzieci, zatrudniając kogoś, kto przedstawiłby odkażoną, przyjazną dzieciom postać maskotki. Przede wszystkim jednak Corey zastawiła swój szeroki miecz, Cursebreaker, aby spłacić niektóre długi. Robiąc to, nie tylko oddała potężną broń, którą musi później odzyskać, ale porzuciła swoją pierwotną rolę w Naprzód to fantastyczny świat.
Wyjaśnienie misji braci w naprzód
Zadanie, w którym idą Ian i Barley Naprzód zaczyna się od zaklęcia odwiedzin pozostawionego im przez ojca i jest informowany o wiedzy Jęczmienia z Zadania z przeszłości przewodnik. Wynika to ze standardowej struktury zadań polegającej na wprowadzeniu przedmiotu, który należy znaleźć, w tym przypadku klejnotu feniksa, po czym bohaterowie poznają nowe informacje o tym, gdzie znaleźć przedmiot od innej postaci, mantory. Następnie wyruszają w kierunku swojego przedmiotu, ale napotykają przeszkody, które stanowią dla nich wyzwanie Naprzód oznacza, że Ian podpowiada, jak lepiej używać magii, wierząc w siebie. Po drodze składane są ofiary, a na koniec smok musi zostać zabity, co tylko nadaje wyprawie jeszcze więcej fantazji.
Poszukiwanie Iana i Barleya jest tym, co łączy wiele różnych elementów fantasy Naprzód świata, przywracając magię i używając jej, aby przypomnieć wszystkim o tym, co zostało utracone przez zapomnienie o swojej przeszłości. Ich przygoda jest mieszanką tego, co fantastyczne i znajome, używając tradycyjnego schematu zadań fantasy, aby opowiedzieć szczerą historię o dwóch braciach, którzy poznali się lepiej, próbując na nowo odkryć swojego ojca.