Biorąc pod uwagę trajektorię, jaką firma Valve obrała w ostatnich latach, szanse na to, że firma przekształci serię Portal we franczyzę, są niewielkie.
Zawór Portal został pierwotnie wydany w 2007 roku i zyskał uznanie krytyków. Gra została rzekomo osadzona w in Pół życia i podążając za przygodami Chell, kobiety zmuszonej do poddania się różnym testom według uznania GLaDOS, złośliwej sztucznej inteligencji, która kontroluje Aperture Science Enrichment Center. Platformowa gra logiczna z perspektywy pierwszej osoby była takim hitem wśród konsumentów, że doprowadziła do kontynuacji, Portal 2, który wydany cztery lata później, w 2011 roku. Ale teraz, gdy minęła już prawie dekada od drugiej Portal zadebiutował, wielu się zastanawia, czy Portal 3 kiedykolwiek ujrzy światło dzienne. Niestety, biorąc pod uwagę trajektorię Valve w ostatnich latach, prawdopodobieństwo przekształcenia tej serii w trylogię jest ponure.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Portal 2 zakończyło się stosunkowo szczęśliwą nutą, więc nie wydaje się, że franczyza potrzebuje trzeciej gry, aby związać luźne końce. GLaDOS, ulubiona przez wszystkich pasywno-agresywna sztuczna inteligencja, ostatecznie wypuszcza Chell, uspokajając graczy. Ale oczywiście wciąż jest z czym pracować w Portal uniwersum, więc deweloperom łatwo byłoby wymyślić nową, porywającą fabułę dla trzeciej części.
Wygląda jednak na to, że Valve nie jest zainteresowany tworzeniem trzeciego creating Portal gry i z różnych powodów. Po pierwsze, firma niesławnie kończy swoją franczyzę w drugim sequelu. Inne wielkie sukcesy Valve, takie jak: Dota, okres półtrwania, i Left4Dead widziałem tylko drugą część, pomimo posiadania silnych fanów, którzy chcieliby zobaczyć kolejną grę. Może się to wydawać zaskakujące, zwłaszcza biorąc pod uwagę, ile zysku Valve może zyskać, przekształcając którąkolwiek z tych serii w trylogię, Portal w zestawie. Wygląda jednak na to, że firma odeszła od dużych gier jednoosobowych na przestrzeni lat ( Alyx półtrwania niezależnie od tego) dalsze wyjaśnienie, dlaczego a Portal 3 jest mało prawdopodobne w tym momencie.
Dlaczego Valve odmawia przekształcenia portalu w trylogię?
Valve przyznało, że coraz bardziej traci zainteresowanie grami dla jednego gracza, mimo że wiedzą, że wybór alternatywnej drogi mógłby przynieść dużo pieniędzy. ' Byliśmy firmą produkującą gry wideo dla jednego gracza, która mogła odnieść prawdziwy sukces, robiąc sequel Half-Life po sequelu Half-Life ”, powiedział Gabe Newell, założyciel Valve Washington Post w 2014r. ' Ale wspólnie powiedzieliśmy, że spróbujmy tworzyć gry wieloosobowe, mimo że nigdy nie było komercyjnie udanej gry wieloosobowej . Zamiast tego Valve zaczęło w dużej mierze skupiać się na platformie cyfrowej Steam, a także tworzyć różne dema VR, przynajmniej na razie pozostawiając swoje klasyczne franczyzy w kurzu.
W rzeczywistości wygląda na to, że Valve nigdy nie planowała tego robienie sekundy Portal na pierwszym miejscu. Pisarz Valve, Erik Wolpaw, powiedział wcześniej, że kontynuacja wydarzyła się głównie dlatego, że wielu pracowników Valve chciało pracować nad projektem. ' Najważniejsze było to, że Portal 1 został stworzony przez zespół studentów, których wybraliśmy z DigiPen, którzy stworzyli małą grę demonstracyjną o nazwie Narbacular Drop , wyjaśnił, Gamasutra raporty. Pozostało więc 150 osób w Valve, które nie mogły pracować nad Portalem, ale kochały Portal. Po wysłaniu The Orange Box wielu ludzi chciało pracować nad grą Portal .
Chociaż Valve ma pierwszeństwo, pozwalając swojemu zespołowi pracować nad projektami, które są ich pasjonatami – stąd jak Portal 2 doszła do skutku – wielu pracowników, którzy pracowali nad oryginałem i sequelem, nie jest już z Valve. Kim Swift, główny mózg Kropla narbakularna, który ostatecznie stał się Portal, opuścił firmę w 2009 roku, aby podjąć pracę w Electronic Arts. Erik Wolpaw i jego współautor Chet Faliszek pożegnali się z Valve w innych projektach (choć Wolpaw później wrócił do Valve). Podobnie Doug Wood, który pracował nad projektowaniem i animacją dla Portal 2, jak również Josh Weier, Portal 2 2 lider projektu, obaj opuścili firmę. Nie tylko sugeruje to, że zespół Valve prawdopodobnie nie jest tak zainteresowany dążeniem Zawór 3, ponieważ wielu pierwotnych współpracowników odeszło, ale oznacza to również: Portal 3 byłby szalenie inny niż jego poprzednicy, gdyby rzeczywiście się wydarzył, co prawdopodobnie nie spodobałoby się fanom.
Na razie niestety wydaje się, że Valve ma niewielkie szanse na stworzenie kolejnego Portal sequel i zamień serię w trylogię. Przynajmniej jednak istnieje mnóstwo fan-made fan Portal poziomy dzięki Portal 2 2 edytor poziomów, uruchomiony w 2011 roku, a także wiele nieoficjalnych Portal mody i gry dla fanów. Tak więc, nawet jeśli Valve nie jest zaangażowana w tworzenie Portal 3 , przynajmniej franczyza pozostaje żywa i aktywna dzięki zaangażowaniu oddanych fanów.
Źródło: Washington Post , Gamasutra