Dlaczego w kampanii Gears of War 5 nie ma trybu współpracy dla 4 graczy

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Szef studia Gears of War wyjaśnia, dlaczego GEARS 5 nie obsługuje 4-osobowej współpracy w kampanii - i dlaczego fani nie powinni spodziewać się jej powrotu.





Decyzja o skróceniu Gears of War nazwa po prostu Biegi 5 może być spóźnionym posunięciem, aby odzwierciedlić grono fanów, ale fani nie dostaną wszystkiego, czego oczekują od nowego wpisu. Nie, jeśli obejmuje to możliwość rozegrania kampanii w trybie kooperacji dla 4 graczy. Ale co ważniejsze, powody, dla których studio zmieniło tryb, mogą oznaczać czasy 4-osobowej Biegi zniknęły na dobre.






Podczas panelu na San Diego Comic-Con 2019 skupiliśmy się na rozszerzonym wszechświecie Gears of War w komiksach, powieściach i grach, szef Koalicji Rod Fergusson został zapytany o powrót 4-osobowej gry kooperacyjnej do Kampanii. Z pewnością wiedząc, że pytanie nadejdzie prędzej czy później, Fergusson to potwierdził Biegi 5 NIE będzie mieć 4-osobowej współpracy w kampanii . Ale powody tej decyzji mogą nie być tym, czego oczekują fani.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

POWIĄZANE: Dave Bautista „próbował wszystkiego”, aby uruchomić film Gears of War

Najnowsze kontrowersje wokół usuwania wyrobów tytoniowych z Biegi 5 może wydawać się, że odwraca uwagę od sedna gry lub jej historii, więc wyjaśnienie kampanii kooperacyjnej (lub jej braku) nie mogło nadejść w lepszym momencie. Dla tych Gearsheadów, którzy mogą sobie nie przypominać, rola kampanii kooperacyjnej ewoluowała wraz z serią: wprowadzenie kooperacji dla 2 graczy w Gears of War 2 , przed zwiększeniem tego do 4 graczy w sequelu (i maksymalnie 5 w trybie hordy). Ale wraz z nadejściem Biegi 5 , a wiadomości z pewnością będą rozczarowujące. Gwarantuje się również, że wyjaśnienie limitu może prowadzić do podziałów.






Kiedy twórcy zdecydowali się ograniczyć tryb kooperacji do zaledwie dwóch graczy Gears of War 4 było poparcie za i przeciw. Niektórzy postrzegali przegraną w grze grupowej online jako błąd, podczas gdy inni krytykowali zwiększone zdrowie i zbyt duże areny bojowe wymagane przez czterech graczy. Widząc każdy krok Gears of War franczyza, jej historia i kampania ewoluują wraz z upływem czasu, Fergusson wyjaśnia, że ​​odejście od 4-osobowej kooperacji było częściowo pod wpływem wymagań technicznych. Ale przede wszystkim umiejętność opowiedzenia dobrej historii okazała się decydującym czynnikiem:



Więc powód ... I możesz wziąć z mojego wahania, że ​​nie mówię szybko po prostu tak. Problem z 4 graczami jest taki - zgadzam się z tobą. Jestem wielkim graczem w trybie współpracy i wszystko, co robię, opiera się na współpracy. Problem z kooperacją dla czterech graczy polega na tym, że jest to chaos. Kiedy grałeś w to doświadczenie Halo po raz pierwszy, założę się, że nie rozumiałeś dokładnie, co się działo we właściwych momentach. Ponieważ kiedy chwytasz amunicję, ktoś wywołuje zdarzenie, które powoduje tę rzecz ... wiesz, co mam na myśli?






Jest problem techniczny z czterema graczami, który polega na tym, że potrzebujesz znacznie większych światów. Jedną z rzeczy, które zauważysz w Gears 1, 2, a potem 3, jest to, że 3 ma znacznie większe poziomy, ponieważ „Teraz muszę znaleźć miejsca dla czterech osób, które mogą się schronić”. Więc zbudowanie jest o wiele trudniejsze. Ale o wiele trudniej jest też opowiedzieć historię. Jeśli oglądasz Gears 3 i oglądasz filmiki ... Na przykład to była jedna rzecz, nad którą musiałem pracować z [pisarką Karen Traviss], to jest to, że właśnie zaczęła robić to okrężne, w którym każdy ma jedną linijkę. Ponieważ nigdy nie mógłbyś mieć samych postaci. W scenie zawsze musiały być cztery osoby, zawsze musiały to być cztery osoby w jednej chwili. Tak więc cała czwórka wyraziła opinię.



Kiedy więc wróciliśmy do Gears 4, pierwszą rzeczą, jaką zrobiliśmy, było ograniczenie się do współpracy dla dwóch graczy. Po części była to technologia, ale po części opowiadanie historii. Naprawdę trudno było opowiedzieć naprawdę fascynującą historię, kiedy nikt nie może sam iść do łazienki, ponieważ za każdym razem muszą przyprowadzać ze sobą trzech przyjaciół, wiesz o co mi chodzi? Więc nie będziesz mieć tych chwil, w których dwoje ludzi może powiedzieć: „Hej, to jest rzecz”, prawda? Dlatego, gdy szukamy możliwości rozwoju, staramy się tworzyć lepsze i większe oferty. Ucieczka jest przeznaczona dla trzech graczy, a Horda dla pięciu graczy. Mamy kooperację w pikach, to tylko pomysł na kampanię kooperacyjną dla czterech graczy ... Czuję się tak zabawny, jak to jest, ale też trochę osłabia historię. To idzie po tej linii. W Gears 5 jest dużo trybu współpracy dla ciebie i twoich znajomych, jednak nie będzie to kooperacja w kampanii dla czterech graczy. Przepraszam.

To, co fani sądzą o wyjaśnieniu Fergussona i usunięciu samej 4-osobowej kooperacji, będzie prawdopodobnie zależeć od inwestycji każdego gracza w rzeczywistą historię Biegi 5 (i poprzednie gry z serii). Zainwestowanie w postacie i bycie najbardziej podekscytowanym grą w kampanii opartej na fabule może nie być postrzegane jako `` fajne '' dla niektórych członków społeczności, ale tak naprawdę nie można zaprzeczyć, że fabuła jest rysowana - po zrodzeniu udanych powieści i komiksów książki. Dla tych graczy wyjaśnienie Fergussona będzie miało sens. Dla tych, którzy całkowicie odrzuciliby tę historię, aby móc rozegrać ją z trzema przyjaciółmi ... cóż, złe wieści tylko się pogarszają, gdy zdasz sobie sprawę, że wyjaśnienie Fergussona wykracza poza jedną grę. Jeśli problem nie dotyczy sprzętu, ale opowiadania historii, to prawdopodobnie nie ulegnie zmianie w przypadku nadchodzących wpisów.

Gracze będą mieli do wyboru wiele nowych trybów gry, takich jak nowy tryb treningowy Boot Camp, który ma wprowadzić fanów Biegi 5 Przeciw. Jest też tryb Arcade, w którym można nauczyć graczy podstawowych mechanik Biegi 5 multiplayer. A podczas gdy tryb ucieczki, nowość w Biegi 5 może nie być homerunem od samego początku, Fergusson ma rację, że fani trybu wieloosobowego i kooperacji wciąż mają opcje. Biegi 5 pozostaje jedną z największych ekskluzywnych serii Xbox, a właściciele konsol zastanawiają się, gdzie wydać swoje pieniądze w 2020 roku - przynoszą zarówno Xbox Scarlett, jak i PlayStation 5 - upewniając się, że sequel osiągnie swój potencjał jako pieniądz najbardziej oczekiwanego nowego gry mogą tylko pomóc w przeniesieniu tempa na nową platformę.

Ale nie ma wątpliwości, że fani chcą kupić Biegi 5 gdy zostanie wydany 10 września, będzie musiał odpowiednio dostosować swoje nadzieje i oczekiwania dotyczące trybu wieloosobowego.