Teraz może być dobry moment dla wydawcy Square Enix na ponowne uruchomienie serii Thief, ponieważ PS5 i Xbox Series X usuwają kluczowe ograniczenia techniczne.
Ostatni nowy Złodziej gra sięga 2014 roku i była rozczarowującą kodą do kultowej serii akcji typu stealth - w rzeczy samej, obok Metal Gear Solid , pierwszy Złodziej prawdopodobnie dała początek nowoczesnemu gatunkowi stealth. Wraz z pojawieniem się PlayStation 5 i Xbox Series X wraz z najnowocześniejszymi komputerami PC, teraz może być dobry czas dla wydawcy Square Enix, aby albo ożywić serię, albo przerobić oryginał z 1998 roku, ponieważ nowy sprzęt usuwa kluczowe ograniczenia techniczne. . W dobie takich gier Duch Tsushimy , nadal istnieje wyraźne zainteresowanie mechaniką ukrycia.
Plik Złodziej wszechświat to unikalna hybryda estetyki średniowiecznej i steampunkowej z domieszką okultyzmu. Gracze wcielają się w Garretta, zawodowego włamywacza, który zostaje uwikłany w spiski między frakcjami takimi jak Hammerites, Mechanists, Keepers i pogan. W przeciwieństwie do, powiedzmy, Metal Gear Solid , Garrett nie jest dobrze wyposażony, aby wydostać się z zatoru - musi pozostać cicho i ukrywać się w cieniu. Ma blackjacka na zasadzki i łuk z asortymentem specjalnych strzał, jak sznurek do wspinaczki lub woda do gaszenia pochodni.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Złodziej mogłaby zostać wskrzeszona jako gra tylko na PC, ale Square z pewnością chciałby przenieść ją na konsole ze względów finansowych i pod tym względem wcześniejsze systemy Sony i Microsoft powstrzymywały wydawcę. Najlepsze gry z serii znane są z rozległych, otwartych map, ale przejście na konsole zmusiło programistów do zmniejszenia map lub podzielenia ich na małe fragmenty, utrudniając rozgrywkę. Nowa generacja konsoli wykorzystuje szybko ładujące się dyski SSD z setkami gigabajtów pamięci, co umożliwia zachowanie zarówno fotorealistycznej grafiki, jak i swobodnej rozgrywki.
Nowa grafika dla złodzieja to lepsze ukrycie
Co najważniejsze, karty graficzne PS5, Xbox Series X i PC obsługują śledzenie promieni - zobacz efekty w Kontrola jako punkt odniesienia. Upraszczając, termin ten przekłada się na prawdziwe oświetlenie w czasie rzeczywistym, które poprzednio Złodziej gry mogły tylko naśladować. Cienie mogą stać się znacznie bardziej dynamiczne i realistyczne, i niewykluczone, że współczesny programista mógłby rozszerzyć rozgrywkę o takie rzeczy, jak lustrzane pułapki - odsłaniając Garretta, jeśli poślizgnie się po błyszczącej powierzchni w niewłaściwym momencie. Pozytywnie Garrett mógłby wykorzystać własne iluzje, aby odwrócić uwagę strażników. Jakby nic innego, quasi-gotycka oprawa gry mogłaby ożyć jak nigdy dotąd.
Jak dotąd nic nie wskazuje na to, że Square ma zamiar przywieźć Złodziej z powrotem - jego pierwotni twórcy rozproszyli się na wiatr i na pewno jest zajęty innymi franczyzami, takimi jak Final Fantasy 7 Remake . Wydawcy zawsze szukają okazji z ugruntowaną marką i wskrzeszaniem Złodziej może zwiększyć swoje wysiłki, aby konkurować z molochami z otwartego świata produkowanymi przez Ubisoft i Rockstar. Sprzęt jest na miejscu, to tylko kwestia chęci jego użycia.