Recenzja gry Telltale's Guardians of the Galaxy: Not What We Hoped

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Strażnicy Galaktyki mogą być pierwszą od wieków porażką Telltale, jeśli wyjęci spod prawa Marvela naprawdę nie pasują do ich formuły.





OSTRZEŻENIE: Ten artykuł zawiera SPOILERY dla Telltale's strażnicy Galaktyki






Jest o wiele za wcześnie, aby powiedzieć, że Telltale Games tak zrobiło po serii hitów brakowało z strażnicy Galaktyki . Ale po zakończeniu pierwszego odcinka wyniki są na tyle rozczarowujące, że zastanawiamy się: czy jest to przypadek udanej nieruchomości, która po prostu nie pasuje do doświadczenia Telltale? Fani Marvel Cinematic Universe po prostu liczący na więcej historii z takimi postaciami jak Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket i Groot mogą być zadowoleni niezależnie od historii. Ale w pewnym momencie ... będą musieli przejąć kontrolę nad grą.



I podczas gdy domowy styl fabuły Telltale'a, zachęcający do powolnej eksploracji, badania i rozważania dylematów moralnych, świecił, gdy zastosuje się go do The Walking Dead , Bajki , i nawet Ordynans , tu kiepsko pasuje. Fani mogą cieszyć się jasnymi miejscami, ale w istocie pierwszy odcinek dostarcza wrażeń, które zapewne są naprzeciwko tego, na co gracze, których przyciągają postacie lub tytuł, mieliby nadzieję - lub słusznie oczekiwali.

Na papierze gra powinien odnieść sukces jako adaptacja komiksu Batman: The Telltale Series był, wskakując w rodzaj akcji, na którą mieli nadzieję fani filmu Marvela. Star-Lord wysyła prośbę do Nova Corps o pomoc w obronie ataku samego Thanosa ... po ilości negocjacji lub natychmiastowego bohaterstwa, które pozostały dla gracza. Nie marnuj czasu, rzucając Strażników na kosmiczną bitwę z osobistym statkiem Thanosa, ostatecznie wysyłając ich uszkodzonych na powierzchnię obcego świata, w którym Thanos szuka czegoś wystarczająco ważnego, by zasłużyć na jego osobistą uwagę.






Chemia bohaterów od samego początku działa wystarczająco dobrze, naśladując szeroki ton i osobowości komiksów i filmu. Star-Lord to rodzaj sprytnego łotra, którego Telltale pragnie, Drax łatwo wpada w ukochany archetyp lunkhead, podczas gdy Rocket jest szorstki i uparty do ekstremum. Gamora najbardziej cierpi z powodu adaptacji, stając się pewnym siebie, pełnym szacunku, moralnie uczciwym partnerem i sumieniem Star-Lorda (ponieważ zespół potrzebuje rzecznika „właściwej” ścieżki). Ponieważ publiczność prawdopodobnie poczuje, że już wiedzieć te postacie, szorstkie plamy lub cienka charakterystyka nie stanowią problemu - nie od razu.



To samo dotyczy „akcji” gry, w której zespół ściga Thanosa do odległego kompleksu świątynnego, ale drogę blokują masywne drzwi. Star-Lord, wyposażony w rakietowe buty, przedostaje się przez górny uskok w świątyni, aby rozwiązać problem z drugiej strony - napotykając rzeź w ślad za Szalonym Tytanem. Carnage składa się z trzech warstw Nova Corpsmen, rozbitych statków Nova i kruszącego się kamienia. Rzeź, że zgodnie z formatem gry gracze muszą przejść przez jeden interesujący punkt do następnego, wskazując wcześniej nagrane fragmenty dźwiękowe, które nie mają większego znaczenia dla danego problemu, aż - miejmy nadzieję - zauważą broń statku Nova wycelowaną w drzwi w potrzebie odpalenia.






Zapominając o oczywistej frustracji w projektowaniu gry i braku kontekstowych wskazówek lub intuicyjnych elementów sterujących kamerą, które doprowadziły do ​​tego problemu ... to jest Gwiezdny władca . Szelmowski, sprytny kosmiczny banita, teraz oddzielony od kolegów z drużyny, pogrążył się w cichej eksploracji, powoli przedzierając się przez zalecane ikony, aby znaleźć jedyne rozwiązanie dość prostego problemu. Kiedy gracze naprawdę chcą mieć to za sobą i wrócić do zabawy.



Następująca po niej scena akcji - konfrontacja Strażników z potężnym Thanosem - powinien podrap to bardzo swędzenie. Z jednej strony robi to, zamieniając akcję między Gamorą, jej niszczycielskimi atakami miecza, a Star-Lordem, strzelającym z dwóch pistoletów. To szansa, aby zobaczyć, jak bohaterowie robią swoje, gdy Rocket próbuje skompletować swoją tajną, ogromną broń. A jednak, ponieważ jeden łańcuch QTE prowadzi do drugiego bez żadnych oznak zadanych obrażeń, poczynionych postępów lub tego, że gracze powinni faktycznie oczekiwać niczego poza `` walką superbohaterów '' bez prawdziwej nagrody ... akcja również wydaje się być puste doświadczenie.

To jest krytyka, którą niektórzy zrównali z Telltale's Ordynans gra też, ale przynajmniej byli gracze zwycięski walki. W przypadku dochodzenia Ordynans Miejsca zbrodni pasowały do ​​jego charakteru, zwracano na nie szczególną uwagę i nasycono jego wyjątkową marką gadżetów. Strażnicy nadal wyposaża Star-Lorda w urządzenie pozwalające mu zobaczyć, jakie wydarzenia miały miejsce przed zabiciem Corpsmenów, ale bez żadnego wyjaśnienia, które nigdy nie zostało wyjaśnione, i nie naprawdę robiąc jakąkolwiek różnicę w sekwencji wydarzeń, jest to próba większego, niezrealizowanego pomysłu, jeśli w ogóle.

Rozpoczęcie gry z niektórymi jej najsłabszymi elementami i niektórymi pustymi walkami nadaje dziwny ton, ale wynik tej walki Thanosa prawdopodobnie zatrzyma graczy na swoich miejscach. Ten relikt, za którym podążał Thanos, staje się głównym punktem fabuły w przyszłości, ale wcale nie ze względu na wpływ na rozgrywkę. Tajemnice, które zawiera, szybko przyćmiewają nawet haczyk decyzyjny doświadczeń Telltale, w których wybory będą oczywiście miały znaczenie, ale ich brakuje - jeśli nie. wszystko - niuansów systemu i najlepszego sposobu pisania.

Co gorsza, opcje dialogowe kłócą się z samym sercem Star-Lorda, postacią gracza. W żadnym wypadku nie jest to krytyka aktora głosowego Scotta Portera, ale samo wyzwanie, jakim jest sprostanie poprzednim pisarzom Guardians i ich przywódcy. Fani filmu będą oczekiwać, że Peter Quill będzie miał dobre intencje, jeśli był nieletni. Albo w najlepszym wydaniu, romantyczny lub sentymentalny w scenariuszowym hollywoodzkim znaczeniu tego terminu.

Gra tak naprawdę nie oferuje żadnego z nich, zamiast tego pozwala graczom wybierać między liniami oczekiwać bohater gry do wyboru i łatwy do wyrzucenia jeden wiersz. Inwestycja w tę `` rodzinę '' jest trudna do zauważenia, a konflikty oscylują dziko między brawurą a przesadnym, kończącym zespół niepokojem (kiedy Star-Lord zwraca uwagę, że on był tym, który zabił Thanosa bronią Rocketa, zamiast dać mu całą zasługę, odpowiada, oświadczając, że opuści załogę po tak rażącym braku szacunku ze strony kogoś, kogo widział jako przyjaciela).

Inne opcje obejmują powiedzenie tego Draxowi, ponieważ tak naprawdę tego nie zrobił zabij Thanosa rękami , dlatego nie naprawdę pomścij morderstwo swojej żony i córki - wybór tak zagadkowy pod każdym względem, że nie jest zaskoczeniem, że ponad 90% graczy go zignorowało (w momencie pisania tego tekstu). I to jest naprawdę kondensacja problemu: gracze z różnych środowisk i kompasów moralnych prawdopodobnie poczują, że grali dokładnie to samo doświadczenie - nie, dokładnie to samo fabuła jak ktokolwiek inny. Podążaj za okruchami chleba, ponieważ muszą, naciskaj przyciski i wybieraj oczywistą ścieżkę do przodu, aż do końca pierwszego odcinka.

To szkodzi potencjalnym historiom międzyludzkim i wyborom obecny czasami, w tym wspomniana historia odblokowana, gdy Star-Lord porwie relikt ścigany przez Thanosa. Następują chwile prawdziwej, solidnej opowieści marki Telltale, a także ukłon w stronę większego kosmicznego wszechświata Marvela. Ale są one jedynie oferowane jako haczyki, aby gracze byli zainteresowani ostatnim aktem gry - prosząc ich, w pewnym sensie, o zignorowanie faktu, że pierwszy odcinek nie był aż tak zabawny. grać . Oczywiście do obejrzenia, ale strażnicy Galaktyki istnieją już seriale animowane i filmy na to zapotrzebowanie.

-

Nadal będziemy trzymać kciuki, że to tylko niezręczny początek serii, która wkrótce obejmuje najbardziej obiecujące aspekty, ale prawdopodobnie po raz pierwszy od czasu, gdy Telltale rozpoczęło adaptację na dużą skalę właściwości stron trzecich, strażnicy Galaktyki nie pokazuje, dlaczego w ogóle pasuje do tej formuły gry wideo. Oczywiście oprócz atrakcyjności najgorętszej nieruchomości komercyjnej Marvela.

KOLEJNY: Wczesne recenzje Guardians of the Galaxy 2 mówią, że przekracza oczekiwania

Guardians of the Galaxy: The Telltale Series „Pierwszy odcinek„ Zaplątani w błękit ”jest już dostępny na Androida, iOS, Windows PC, PS4 i Xbox One.

Nasza ocena:

2 z 5 (OK)