Recenzja Team Sonic Racing: tuż za linią mety

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Team Sonic Racing to doskonałe połączenie wyścigów arkadowych i gokartowych, a jego gwiezdne tory nie mają sobie równych. To sprawia, że ​​smutniejsze jest to, że nikt w to nie gra.





Team Sonic Racing to doskonałe połączenie wyścigów arkadowych i gokartowych, a jego gwiezdne tory nie mają sobie równych. To sprawia, że ​​smutniejsze jest to, że nikt w to nie gra.

Oprócz Mario kart serii, nowości w gatunku wyścigów gokartów są obecnie nieliczne. Wraz z nadchodzącym Crash Team Racing Nitro-Fueled , Sumo Digital's Team Sonic Racing chce zapoczątkować powrót do nowoczesności w tej wysokooktanowej grze towarzyskiej. Chociaż potyka się tu i tam, Team Sonic Racing to solidny, przypominający arkadę gokart, który w pełni wykorzystuje możliwości Dźwiękowy Jeż wszechświat. Oprócz spakowania wystarczającej liczby postaci i odniesień z całej długiej historii Blue Blur, aby podekscytować fanów bez zniechęcania nowicjuszy, gra jest po prostu zabawna i wyróżnia się na tle pakietu mieszanym workiem innowacji. Pomimo swojej polskości i grywalności, Team Sonic Racing jest jednym z najlepszych kierowców gokartów, w którym nie grają nikt inny.






Wyścigi w Team Sonic Racing są dość prostą taryfą dla kierowców gokartów, wymagającą od graczy, aby zbliżali się kolorowo, Dźwiękowy -tematyczne tory i pokonaj wrogów do mety, używając umiejętności i różnych Ogników, żyjąc zastępcami przedmiotów pożyczonych Sonic Colors . Jest jednak pewien haczyk. Jak sugeruje tytuł, wyścigi drużynowe to najważniejszy tryb gry, co oznacza, że ​​jeśli gracze chcą wygrać, zwyczajne indywidualistyczne podejście do wyścigów musi zostać odrzucone przez okno.



Powiązane: Co inni krytycy mówią o Team Sonic Racing

Wyścigi drużynowe są podzielone na cztery zespoły po trzy, a wyścigi są punktowane na podstawie połączonych miejsc członków każdej drużyny. Nie trzeba dodawać, że wykwalifikowani samotnicy, którzy z łatwością plasują się w pierwszej trójce, ale konsekwentnie nie przyczyniają się do sukcesu swoich kolegów z drużyny, mogą przegrać na koniec czterodaniowego Grand Prix. Szczęśliwie, Team Sonic Racing wykorzystuje kilka nowatorskich mechanizmów, które umożliwiają grę zespołową na torze, w tym przenoszenie przedmiotów, zwiększanie prędkości i strzelanie z procy.






Transfer przedmiotów jest dokładnie tym, na co wygląda, pozwalając graczom prosić swoich kolegów z drużyny o Wisp lub pozbywać się niepotrzebnych. Czasami wspólny Wisp zmienia się w jedną z kilku form endemicznych dla transferu przedmiotów zamiast pierwotnie wysłanego Wisp. To sprytna mechanika, a koledzy z drużyny AI wystarczająco dobrze współpracują ze swoimi ludzkimi odpowiednikami, ale czasami wymieniają Ogniki, które marnują czas i skupienie graczy. W międzyczasie przyspieszanie polega na wąskim dryfowaniu obok kolegi z drużyny, powodując, że strzelają do przodu z krótkim przyspieszeniem. Może to być trudne, ponieważ wszyscy poruszają się z różnymi prędkościami i kierunkami, ale nawet gracze, którzy się z tym zmagają, odczują korzyści, gdy członkowie zespołu nieoczekiwanie wyślą ich do przodu.



Klejnot koronny Team Sonic Racing Jednak jest to proca. Lider stada w drużynie zawsze zostawia za sobą żółty ślad, który zapewnia członkom drużyny dodatkową prędkość, a im dłużej gracz pozostaje w ślad za swoim kumplem, tym silniejsze będzie jego wzmocnienie, gdy wyjdą ze strumienia. To genialny dodatek, ponieważ nie tylko zachęca graczy do trzymania się razem w zespole, ale także zachęca graczy o niższych umiejętnościach do naśladowania zachowania swoich kolegów z drużyny, a także stawia się na drodze do zranienia, gdy w przeciwnym razie by tego uniknęli. Korzystanie z tych wszystkich mechanizmów zespołowych powoduje zapełnienie wspólnego metra za samochodami graczy; po zapełnieniu mogą aktywować swój Team Ultimate, który działa jak wspólnota Mario kart super gwiazda, która nagradza grę zespołową.






Przy tak ścisłej pracy zespołowej, wydaje się, że niektórym elementom podstawowego doświadczenia z wyścigami kartingowymi poświęcono nieco mniej uwagi. Na przykład drifting działa idealnie zgodnie z przeznaczeniem i jest nieco łagodniejszy niż w Mario kart , ale brakuje tego samego poczucia satysfakcji podczas wykonywania nawet najbardziej imponujących technicznie driftów. Podobnie jak konkurencja Nintendo, drifting zapewnia trzy poziomy wzmocnienia w zależności od długości i intensywności driftu. Pomimo tej niemal identycznej funkcji brak oomph za zakrętami Team Sonic Racing wywodzi się z dryfujących efektów dźwiękowych i animacji, które są słabe w porównaniu do tych z bardziej instynktownych wzmocnień i padów doładowania, a to przytępia zamierzony efekt.



Z drugiej strony ogniki nie zwalniają wizualnych ani dźwiękowych informacji zwrotnych, a trafienia innych kierowców za pomocą zielonych i czerwonych rakiet i orłów przypominających muszle wyglądają i czują się świetnie. To powiedziawszy, gra cierpi z powodu nienormalnie zagraconego ekranu dla gry towarzyskiej, wyświetlającego przez cały czas wiele istotnych informacji, a do tych elementów HUD często towarzyszą monity o transferze przedmiotów i napisy. (Tak, niestety postacie często się żartują, ale można to wyłączyć lub zmienić na tekst tylko w ustawieniach gry). Z tego powodu gracze wciąż aklimatyzujący się w bałaganie mogą łatwo przegapić rzeczy, unikając uwagi. -wymagające przeszkody i wrogowie oraz łagodnie odmienne, niezmiennie podobne do kałamarnic Ogniki są często pierwszymi, które pozostają niezauważone lub nierozpoznane.

Jako twórca Sonic & Sega All-Stars Racing tytuły, Sumo Digital wyraźnie daje dużo radości, gdy daje się za darmo panować z Dźwiękowy licencji, i zrobili kosmiczną, antropomorficzną światową sprawiedliwość Team Sonic Racing lepiej niż kiedykolwiek wcześniej. Lista 15 postaci to pokaźna oferta, która reprezentuje długą i różnorodną historię gier serii, obejmującą wszystkich, od trzech oryginalnych, którzy wszystko zaczęli, do grupy Sonic Adventure 2 -era Chao i bardziej niejasny antagonista Sonic Lost World , Zavok. To prawda, jest kilka godnych uwagi nieobecności, które fani z pewnością zauważą, takich jak Cream the Rabbit i reszta Team Chaotix, ale te i inne mogą być zaplanowane jako wyścigi DLC.

Jeśli chodzi o pola, Sumo wybił go z parku. Sportowe 21 torów, które obejmują siedem różnych stref, Team Sonic Racing jest pełen wspaniałych i zapadających w pamięć tras, na których wyścigi są interesujące przez wiele godzin. Wypożyczanie zdjęć i zagrożeń środowiskowych z przeszłości Dźwiękowy tytuły i aktualizowanie ich tak, aby wyglądały niesamowicie na nowoczesnych konsolach, kursy gry kradną show i być może po raz pierwszy gra spin-off wyprzedziła główną serię w swojej własnej grze. Wieloletni fani będą mieli fale nostalgii, które spłyną na nich jako orki Sonic Adventure i Sonic Heroes wyłom tuż nad nimi, gdy pędzą po torach pomalowanych nasyconymi tonami i palmami Green Hill Zone, a także podczas poruszania się po oszałamiająco odświeżonych światach oryginalnych gier Sega Genesis.

Jeśli chodzi o tryby, które ułatwiają ściganie się Team Sonic Racing Doskonały wybór kursów, w grze jest mnóstwo. Oczywiście istnieją oczekiwane tryby lokalne i (na Switch) bezprzewodowe, pozwalające graczom rywalizować z kierowcami AI i między sobą w Grands Prix i Meczach Wystawowych. Ta ostatnia daje graczom większe możliwości personalizacji i możliwość rezygnacji z rozgrywki zespołowej w standardowych wyścigach. Do tego dochodzi kilka typów wyścigów, od przetrwania opartego na eliminacjach, zdobywającego ołowiu Króla Wzgórza i kilku typów specyficznych dla przedmiotów. Dostępny jest również tryb wieloosobowy online, oferujący opcje zwykłe i rankingowe dla wyścigów drużynowych i standardowych z mapami głosowanymi przez użytkowników i typami gier. Komponent online jest tak samo zabawny, jak jego odpowiednik na podzielonym ekranie, ale niestety w momencie recenzji nie było wielu osób online.

Warto zauważyć, że gra nie zawiera trybu bitewnego - jednak biorąc pod uwagę ponure doświadczenie bitewne obecne w Transformacja Sonic & Sega All-Stars Racing i jeszcze gorszy stan Mario Kart 8 Tak zwany „tryb bitwy” Wii U, to nie jest tak naprawdę zła rzecz. Zamiast, Team Sonic Racing zawiera pełną kampanię skupioną wokół lekkiej (i przeważnie opcjonalnej) oryginalnej historii. Kampania, zwana Przygodą drużynową, ma na celu ułatwienie graczom wejścia do gry, zanim znacznie zwiększy poziom trudności w czasie, oferując małe światy składające się z poziomów, które gracze muszą pokonać, aby robić postępy. Połowa z nich to tradycyjne wyścigi i Grand Prix, a reszta to wyzwania, które sprawdzają wiedzę graczy na temat mechaniki i torów w grze. Niektóre z nich są brutalne, ale opanowanie ich nie jest konieczne, aby robić postępy.

Nowość w Team Sonic Racing to pełna personalizacja gokartów, która pozwala graczom modyfikować statystyki swoich gokartów za pomocą części odblokowanych podczas gry, a kolory gokartów, tekstury, naklejki i rogi również mogą być modyfikowane. Jest to zdecydowanie najbardziej ambitny edytor pojazdów w głównym nurcie gokartów, ale utrudnia go kilka irytacji. Pierwszy jest dość mały: menu dostosowywania są zbyt wolne z powodu nadmiernej animacji. To nie jest zerwanie umowy, tylko lekko irytujące. Drugi jednak jest Team Sonic Racing to jedyna otwarcie zła decyzja i jest bezpośrednio z nią związana w jaki sposób te części do gokartów modyfikujące osiągi są uzyskiwane.

Pomimo tego, że Team Sonic Racing nie ma żadnej waluty premium ani żadnych mikrotransakcji, o których można by mówić w momencie premiery (i prawdopodobnie nie otrzyma żadnej takiej płatnej zawartości poza zwykłymi rozszerzeniami DLC), Sumo i Sega uznali, że mądrze będzie zmusić graczy do odblokowania części pół-losowych i innych odblokowania za pomocą cyfrowego systemu Gachapon zwanego Mod Pods. Podczas gdy najczęściej wybierani przez użytkowników zawodnicy są na szczęście brani pod uwagę przy wydawaniu części specyficznych dla postaci, duża pula elementów do odblokowania jest dodatkowo osłabiona przez szereg ulepszeń przypominających handicap, które mają być użyte przed wyścigiem (które same są kiepskie , skończony substytut rzeczywistych cech dostępności). Mniej więcej w połowie przypadków, gdy gracze kręcą przysłowiowym kołem po przedmiot, zamiast tego otrzymają premię.

Aby wyjaśnić, bogactwo kredytów, które gra rzuca graczom za regularną grę, oraz fakt, że żadne prawdziwe pieniądze nie zmieniają rąk między graczami a Segą w tym procesie oznaczają, że Mod Pods nie są w żaden sposób drapieżne. Co oni jest to jednak bezcelowa uciążliwość, która sprawia, że ​​odblokowywanie quasi-losowych elementów jeden po drugim staje się kompletnym obowiązkiem. Biorąc pod uwagę, że `` legendarne '' przedmioty na poziomie pozwalają graczom przekształcić swoje gokarty w krzykliwe złoto w rażącej imitacji Mario kart słynna 100-procentowa nagroda za ukończenie, Team Sonic Racing Powinien również wyciągnąć kartkę z książki Nintendo, sprawiając, że te ulepszenia (i cholera, nawet wzmocnienia) automatycznie odblokowują się wraz z całkowitymi zarobionymi kredytami graczy.

Pomijając mod pody, kilka słabych punktów gry w niewielkim stopniu osłabia niezwykle przyjemnego gokartów, w którym zamieszkują. Team Sonic Racing to świetna zabawa do grania w pojedynkę, online lub w domu z przyjaciółmi, i jest warta ponad 40 dolarów. Sumo Digital wyraźnie włożyło w to wszystko, czego odzwierciedleniem są innowacje w wyścigach zespołowych w grze, wysoki poziom dopracowania i oddanie materiałowi źródłowemu. W związku z tym szkoda, że ​​scena online gry jest obecnie opuszczona i nie byłoby przesadą, gdybym powiedział, że to, co Team Sonic Racing najbardziej cierpi z powodu kiepskiego budżetu marketingowego.

Team Sonic Racing jest teraz dostępny na PlayStation 4, Xbox One, Switch i PC. Screen Rant otrzymał kod Switch do przeglądu.

Nasza ocena:

3,5 z 5 (Bardzo dobrze)