Ponieważ gracze tkwią w domu z powodu koronawirusa, Steam ujawnia środki, które podejmuje, aby złagodzić obciążenie, jakie wywiera na przepustowość konsumentów.
Ponieważ koronawirus nadal zmusza ludzi do pozostania w domu, Parowy dokłada sprytnych starań, aby zaoszczędzić przepustowość dla swoich klientów. . Ponieważ wszyscy tkwią w izolacji społecznej podczas trwającej pandemii, ludzie coraz częściej korzystają z Internetu w celach rozrywkowych, komunikowania się z przyjaciółmi i rodziną lub pracy w domu – i przy okazji naprężają swoje kontakty.
W wyniku tego wzrostu coraz więcej firm podejmuje specjalne działania, aby zapewnić, że sieci nie są zbyt cienkie. Na początku tego miesiąca Netflix ogłosił, że zmniejsza przesyłanie strumieniowe HD w Europie na prośbę UE, podczas gdy PlayStation Network spowalnia prędkość pobierania w Stanach Zjednoczonych. Wcześniej dzisiaj Xbox Live ogłosił zmiany w swoich usługach online w związku z rosnącą bazą użytkowników i wydaje się, że Steam nie jest zbyt daleko w tyle.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Parowy ujawnił wczoraj na swojej stronie internetowej środki mające na celu oszczędzanie przepustowości, które, jak ma nadzieję, ułatwią klientom życie w związku z epidemią koronawirusa. . Obejmują one dalsze rozpowszechnianie aktualizacji systemu w ciągu kilku dni, przy czym priorytet mają gry rozegrane w ciągu ostatnich trzech dni. Ponadto Steam daje graczom możliwość zaplanowania automatycznych aktualizacji na czas, kiedy nie są w trakcie pracy, wyłączenia automatycznych aktualizacji gier, w które aktualnie nie grają, oraz przeniesienia nierozgrywanych gier z dysku twardego do innego miejsca. jednostki, dzięki czemu mogą zaoszczędzić miejsce na dysku bez konieczności ponownego pobierania tytułów, jeśli będą chcieli odtworzyć je ponownie w przyszłości.
Ponieważ wiele osób zwraca się w stronę gier wideo jako środka rozpraszającego podczas epidemii koronawirusa, serwisy gier online, takie jak Steam, odnotowały rekordowy wzrost liczby użytkowników w ciągu ostatniego miesiąca. Zostało to spotęgowane przez wiele darmowych ofert takich jak Epic Games , a także sam Steam oferujący aż 40 darmowych wersji demonstracyjnych z odwołanej konferencji Game Developers Conference wcześniej w tym roku.
Czynniki takie jak te dają firmom takim jak Steam jeszcze więcej powodów, aby spróbować zmniejszyć obciążenie, jakie ich usługi wywierają na przepustowość użytkowników w czasie, gdy w Internecie jest więcej osób niż kiedykolwiek. Szczęśliwie, Parowy wydaje się, że podejmuje rozsądne kroki w tym obszarze, zapewniając dużą elastyczność graczom, którzy chcą zrównoważyć pobieranie gier z innymi działaniami online, takimi jak praca lub oglądanie filmów, co klienci mogą docenić, nawet jeśli nie są w środku ogólnoświatowej pandemii, takiej jak koronawirus.
Źródło: Parowy