Porażenie: najlepsi bogowie dystansowi dla nowych graczy

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Ten przewodnik pokaże Ci trzech najprostszych i najskuteczniejszych bogów dystansowych w Smite, aby nowi gracze mogli podnieść i zacząć wygrywać więcej gier.





Jest powód, dla którego lubią MOBA League of Legends to wielkie nazwiska w e-sporcie - mogą być bardzo satysfakcjonujące, ale trudne do opanowania. Porazić , darmowa gra trzecioosobowa MOBA od Hi-Rez a Titan Forged Games sprawdziło się jako jedna z filarów stale rozwijającego się gatunku. Jednak podobnie jak większość gier MOBA Porazić jest złożona i może być trudna dla nowych graczy do zrozumienia wszystkich zawiłości, jakie oferuje gra. Wielu bogów ma złożoną mechanikę, która wymaga zrozumienia systemów gry i może być dość zniechęcająca dla nowego gracza do podjęcia gry - zwłaszcza jeśli chcą po prostu naprawić swoją grę jako Aang lub Zuko od Avatar: Ostatni Władca Wiatru .






Związane z: FIFA, Madden, Apex Legends i LoL Esports zawieszone z powodu koronawirusa



Nowoprzybyli nie muszą się jednak obawiać, jak Porazić ma duży wybór bogów zaprojektowanych, aby dać graczom punkt wyjścia dla całej głębi, jaką ma do zaoferowania gra. Są to wszystkie postacie, które mają niskie bariery wejścia, ale przy odpowiednim czasie i praktyce można nimi grać nawet na najwyższym poziomie. Dla tych graczy, którzy chcą rozpocząć swoją podróż do mistrzostwa MOBA, oto 3 najsilniejszych i najprostszych bogów, którzy przyspieszają z dużej odległości.

Najlepszy początkujący mag dystansowy Smite'a: Kukulkan

Kukulkan (wcześniej Ao Kuang, zanim pożyczył swoje podobieństwo magowi walczącemu w zwarciu o imieniu `` Ao Kuang '' obecnie w grze) jest jednym z 17 oryginalnych bogów z Porazić beta w 2014 roku. Choć stosunkowo stary, zestaw upierzonego węża przetrwał próbę czasu pomimo swojej prostoty. Kukulkan może przewyższyć większość przeciwników, z którymi może się spotkać na środkowej linii, a każdego, kto mu się uda, można łatwo prześcignąć.






Głównym źródłem obrażeń Kukulkana jest jego trzecia umiejętność, Whirlwind. Dzięki wyjątkowemu zasięgowi Kukulkan może przywołać potężne tornado, które utrzymuje się przez 2,5 sekundy i zadaje ogromne obrażenia każdemu przeciwnikowi, który nawet drapie wichurę. Sama ta umiejętność może podeprzeć całą postać, ponieważ prawie wszystko w niej wydaje się przesadzone, w tym obrażenia, zasięg i rozmiar. Dodatkowo, w przeciwieństwie do prawie wszystkich innych utrzymujących się ataków obszarowych, wrogowie bogowie nie muszą stać w efekcie przez cały jego czas, aby otrzymać maksymalne obrażenia. Wystarczy lekkie dotknięcie trąby powietrznej Kukulkana, aby stracić sporą część zdrowia. Druga umiejętność Kukulkana to wzmocnienie prędkości ruchu, które pozwala mu potencjalnie uciec lub zmienić pozycję, aby następnie nieuchronnie roznieść przeciwników na kawałki dzięki jego niezwykle zadającej obrażenia superumiejętności, która rozciąga się prawie na pół linii. Nowi gracze będą mieli trudności ze znalezieniem maga, który da im tyle samo energii co Kukulkan.



Najlepszy łowca dystansowy dla początkujących Smite'a: Artemida

Łowcy odgrywają kluczową rolę w każdym Porazić drużynie, zadając stałe obrażenia z dystansu i ukarając każdego przeciwnika, który wejdzie na pole, którym dowodzi. Artemis jest w tym wyjątkowa, będąc w stanie zadawać poważne obrażenia z linii tylnej dzięki swojej umiejętności pasywnej i obszarowej. Jedyną prawdziwą wadą Artemidy jest jej brak mobilności, a jedyną opcją jest jej druga umiejętność, która daje jej 20% wzrost prędkości ruchu.






Jednak to, czego Artemisowi brakuje w mobilności, nadrabia, a potem trochę w kontroli tłumu. Dowolna ilość kontroli tłumu łowcy może być niezwykle potężna, ponieważ jego mocne strony jaśnieją najbardziej, gdy mają wolne panowanie, aby wyładować podstawowe ataki na przeciwnika. Zestaw Artemidy jest w pełni załadowany i zawiera zakorzenienie w jej pierwszej umiejętności, spowolnienie obszarowe w jej trzeciej umiejętności oraz bardzo skuteczne ogłuszenie, które może zablokować całą drużynę w jej superumiejętności. Jej główne pułapki oferują również nowym graczom lekcję odcinania rotacji lub zaprzeczania zasadzkom, gdy zaczynają czuć się bardziej komfortowo z płynnością gry. Wszystko to sprawia, że ​​Artemis jest wyjątkowo samowystarczalna i wybaczająca. Gracze mogą wykorzystać jej ogromną kontrolę tłumu, aby w razie potrzeby zaangażować się lub odłączyć, co pozwala na bezpieczną, prostą grę, która podkreśla podstawy, które powinien znać każdy nowy łowca.



Najlepsze wsparcie dystansowe dla początkujących Smite'a: Sylvanus

Sylvanus jest wsparciem, które może zrobić wszystko - może atakować na odległość, kontrolować tłum, leczyć swoją drużynę i otrząsać się z ogromnych obrażeń. Chociaż postać ma pewną głębię / trudność w niektórych swoich umiejętnościach, nowym graczom wybaczy wrodzona odporność i wytrzymałość Sylvanusa. Jego druga umiejętność może leczyć otaczających go ludzi, aby utrzymać ich w walce, a potężny obszar efektu podrzucenia jego superumiejętności, jeśli jest dobrze umieszczony, może całkowicie odwrócić losy bitwy.

Sylvanus ma dwie umiejętności, z którymi nowi gracze będą potrzebować czasu, aby się z nimi zapoznać. Kiedy jednak to zrobią, będą mieli do dyspozycji niezwykle potężne narzędzia. Pierwsza umiejętność Sylvanusa daje graczom możliwość unieruchomienia wroga w miejscu lub stworzenia kwiatu, który będzie generował manę dla pobliskich sojuszników. Decyzja o użyciu będzie wymagała trochę praktyki, ale ogólnie rzecz biorąc, gracze nie mogą się pomylić, całkowicie ignorując kwiaty i po prostu blokując wroga w kółko. Trzecią umiejętnością Sylvanusa jest jego przyciąganie (lub „hak”, jak określa się je w MOBA). Ta umiejętność to umiejętność strzału w linię prostą, która ogłusza wroga i przyciąga go z powrotem do pozycji Sylvanusa, gdy się połączy. To, w połączeniu z jego superumiejętnością, może stworzyć ogromne możliwości dla sojuszników do wykorzystania, pozostawiając graczowi Sylvanusowi nic innego do roboty, jak tylko rozkoszować się nowo odkrytym uwielbieniem ze strony kolegów z drużyny.

Bogowie dystansowi w Porazić polegają w dużej mierze na odpowiednim ustawieniu, aby być najbardziej efektywnym, więc niezależnie od tego, którego boga wybierzesz, będą musieli nauczyć się podstaw, w którym miejscu stanąć, aby uniknąć śmierci. Na szczęście, dzięki narzędziom dostarczonym przez każdego z bogów z tej listy, nowi gracze powinni mieć znacznie łatwiejszą naukę nakazów i zakazów na polu bitwy bogów.

Porazić jest dostępny na PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.