Skyrim: najgorsze możliwe wybory, jakie mogą dokonać gracze

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Skyrim jest często chwalony za ogromną wolną wolę, którą nagradza graczy, aby dostosować swoje wrażenia, ale niektóre wybory mogą ograniczać rozgrywkę.





The Elder Scrolls V: Skyrim to ogromny otwarty świat, który pozwala graczom tworzyć własne przygody, ale poziom wolności wiąże się również z możliwością popełniania błędów, które mogą zepsuć i zrujnować rozgrywkę. Chociaż tych błędów można łatwo uniknąć, towarzyszą im kuszące zaproszenia i nagrody podczas powiązanych z nimi zadań, które w tej chwili mogą wydawać się warte zachodu, ale później dowodzą, że jest inaczej. Mogą one mieć poważne konsekwencje podczas gry w Skyrim , ponieważ niektóre ruchy mogą blokować zadania i inną zawartość.






Niektórzy gracze mogą nigdy nie napotkać tych wyborów ze względu na otwarty charakter Skyrim , ponieważ nawet główne zadanie jest ignorowane . Możliwe jest również, że gracze mogą dokonać niektórych z tych wyborów i nie będą przeszkadzać wynikom, ponownie ze względu na charakter gry. Wymienione konsekwencje generalnie przeważają nad korzyściami w standardowej rozgrywce i mogą odciąć graczy od kawałków wiedzy i zabawnej mechaniki rozgrywki. Korzystając z funkcji zapisu, można wypróbować wiele opcji, ale nie każdy gracz może być tak ostrożny, co oznacza, że ​​może wybrać coś, czego później żałuje.



Powiązane: Największe tajemnice Skyrim, które większość graczy tęskni (i jak je znaleźć)

Możliwe, że niektóre z tych decyzji mogą przynieść korzyści graczom w zależności od tego, jak postępują w grze. Jest to gra fabularna oparta na wyborach na koniec dnia, a internet stworzył nawet samouczki, jak tworzyć różne archetypy i kompilacje postaci w Skyrim aby poprawić wrażenia z odgrywania ról. To, w połączeniu z funkcją ręcznego zapisywania i możliwością jednoczesnego grania różnymi postaciami, sprawia, że ​​potencjalne konsekwencje są dość lekkie. Te wybory są problematyczne dla początkujących graczy, którzy chcą doświadczyć Skyrim w swojej podstawowej formie i całą dodatkową zawartość, którą gra ma do zaoferowania.






Najgorsze wybory Skyrim - zostać wampirem w Soul Cairn

Podczas gdy urocza osobowość Serany i moc Lorda Harkona sprawiają, że wampiryzm Skyrim wydają się atrakcyjne na pierwszy rzut oka, gracze mogą bardzo żałować, że w dłuższej perspektywie gry stają się istotami nocy. Podczas gdy przyznawane wampirze moce mogą być czasami przyjemne, okazuje się to ogromną niedogodnością. Wraz z postępem choroby wampirów Sanguinare wzrasta wrażliwość gracza na ogień i światło słoneczne, co sprawia, że ​​przygody w ciągu dnia są prawie niemożliwe.



Są zarówno plusy, jak i minusy zostania wampirem w Skyrim , ale negatywy przeważają nad pozytywami. Wampiryzm również tworzy większość, jeśli nie wszystko Skyrim NPC są niesamowicie wrogo nastawieni do Dragonborn, ograniczając sposób, w jaki gracze mogą wchodzić w interakcje ze światem gry. Umożliwienie Seranie przekształcenia Smoczego Dziecka w wampira przed wejściem do Kopca Duszy może również ograniczyć interakcje gracza z Dawnguard, co jest niefortunne, zważywszy na to, jak wiele wiedzy krąży wokół tej frakcji. Jeśli gracze zechcą zostać wampirem podczas Dawnguard ekspansji, najlepiej byłoby przyjąć ofertę Lorda Harkona przy pierwszej okazji.






Giganci i mastodonci ze Skyrim powinni zostać sami

Bycie jedynym Smoczym Dzieciątkiem z niesamowitą, nieziemską mocą do dyspozycji może czasami sprawić, że grasz Skyrim wydaje się łatwym przedsięwzięciem, ale gracze powinni dwa razy pomyśleć o walce z każdym losowym stworzeniem, które napotkają w dziczy. Olbrzymie obozowiska i ich stada mastodontów rozsiane są po krajobrazie i zostaną oznaczone na mapie czaszką mamuta z kłami. Giganci Skyrim z łatwością wyrzucą graczy w niebo, a ich stada są również niezwykle trudne do walki. Jednak żaden z nich nie zaatakuje, chyba że zostanie bezpośrednio sprowokowany. Każdy, kto podejmie walkę z mastodontami i olbrzymami, zapewni, że odeśle graczy z powrotem do ich ostatniego pliku zapisu.



Gracze Skyrim powinni pozwolić Paarthurnaxowi na żywo

Chociaż zabijanie i pochłanianie dusz smoków jest jednym z głównych celów Skyrim gracze powinni unikać zabijania Paarthurnaxa, aby nie ponieść konsekwencji. Po pokonaniu Alduina i wyleczeniu Rany Czasu, Esbern lub Delphine zlecą Smocze Dziecię zabicie Paarthurnaxa w imieniu Ostrzy. Chociaż gracze nie otrzymają pomocy od frakcji, chyba że zabiją Paarthurnaxa, ryzykują również oderwanie się od Siwobrodych i utratę wielu potencjalnych mocy, jeśli to zrobią.

Powiązane: Lokalizacje Skyrim, których większość graczy nigdy nie znajduje

Są inne powody, by nie zabijać Paarthurnaxa w Skyrim także. Mała pomoc, jaką gracze otrzymują od Ostrza, jest karłowata w porównaniu z ciągłym poczuciem winy i naganą, jakie otrzymają od mistrzów Thu’um z Wysokiego Hrothgar. Paarthurnax okazuje się również cennym sojusznikiem podczas Skyrim jest głównym zadaniem i chociaż kiedyś prowadził złe życie, jest jedną z najmądrzejszych istot, jakie napotka Smocze Dziecię.

Skyrim poradzi sobie bez mitycznego kultysty świtu, Silusa Vesuiusa

Miłosierdzie jest zawsze opcją, ale czasami może nie być tego warte w porównaniu z nagrodami Skyrim Daedra odda graczom za pomoc w zniszczeniu. Tak jest w przypadku Mehrunesa Dagona i związanego z nim zadania zleconego przez Silusa Vesuiusa, aby odzyskać różne kawałki Brzytwy Mehrunesa. Po znalezieniu wszystkich elementów i zaniesieniu ich i Silusa do sanktuarium Mehrunesa Dagona (który pojawił się w Elder Scrolls Online i odegrali rolę w Kryzysie Otchłani) Daedra zleci Dragonbornowi zabicie Silusa w ofierze, aby wziąć ostrze dla siebie. Gracze mogą pozwolić Silusowi żyć, a zostaną nagrodzeni trzysta sztuk złota i trochę łupów ze świątyni, podczas gdy Silus zabierze Brzytwę i zamknie ją w skrzynce w muzeum w Gwieździe Zarannej. Jeśli zabiją Silusa, otrzymają trzy tysiące złota, błogosławieństwo Mehrunesa Dagona, a także Brzytwę, która ma szansę na natychmiastowe zabicie przeciwników podczas walki.

Skyrim potrzebuje Mrocznego Bractwa

Podczas gdy Mroczne Bractwo Skyrim ma mniej niż pikantną reputację, a ich działania mniej niż moralne, zniszczenie mrocznej organizacji może odciąć graczy od dużej części tradycji Tamriel. Nagrodą za zniszczenie Mrocznego Bractwa jest solidne trzy tysiące złota, ale odbywa się to kosztem wyeliminowania całej linii zadań Bractwa. Gracze nigdy nie uzyskają dostępu do Shadowmere, Summon Spectral Assassin, inicjowanych wyznawców Mrocznego Bractwa, Mistrzów Trenerów Alchemii i Lekkiej Zbroi ani możliwości kontraktowania Cycerona jako naśladowcy. Nie ma również żadnych realnych korzyści z niszczenia Bractwa, z wyjątkiem dopasowania do celów gracza.

Nie ma wyraźnie określonych błędów, które można popełnić w The Elder Scrolls V: Skyrim , nie ma też żadnego niezawodnego sposobu na zrujnowanie rozgrywki. Starsze Zwoje 6 musi poprawić wybory graczy, jak chociaż Skyrim mają wpływ na bezpośrednią linię zadań, w której się znajdują, większość świata pozostanie ostatecznie taka sama niezależnie od tego. Zauważono nawet, że zabijanie głównych NPC może pozostać niezauważone, jeśli gracze są wystarczająco ukradkowi. Większość z wyżej wymienionych to więcej niedogodności niż wszystko, czego straty przewyższają nagrody.

Następny: Najlepsza konstrukcja orków w Skyrim