Skyrim: 15 wyborów, które naprawdę nie mają znaczenia

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Skyrim ma wiele, wiele wyborów i możesz mieć konflikt co do niektórych decyzji, które musisz podjąć, tak naprawdę nie ma to znaczenia.





Skyrim został wydany w listopadzie 2011 roku i jest piątą odsłoną gry Bethesda Elder Scrolls seria. Historia kręci się wokół ciebie, gracza, podróżującego po krainie Skyrim w podróży odkrywania siebie jako Dovakiin. Jako Dovakiin musisz polować i pokonać Alduina, pierwszego smoka i zwiastuna apokalipsy. To wszystko brzmi dość ciężko, ale uwierzcie temu pisarzowi, to bardzo zabawne. Głównym minusem tej niesamowitej gry z otwartym światem jest fakt, że żaden z dokonanych przez ciebie wyborów nie ma większych konsekwencji. W przypadku gry, która oferuje tak wiele wyborów i tak epicką fabułę, możesz robić, co chcesz, bez większych konsekwencji.






Sama gra jest niesamowita i działa całkiem dobrze na większości systemów nawet po tylu latach. Wchodzisz w dość głębokie miejsca i spotykasz interesujące postacie, które proszą cię o zrobienie wielu rzeczy, z których niektóre mogą czuć się skonfliktowane. Jeśli chcesz zdobyć wszystkie trofea, niektóre wybory, które musisz podjąć, aby zdobyć trofeum Oblivion Walker, są dość nikczemne. Nie psuje to gry, w rzeczywistości czasami sprawia, że ​​jest przyjemniejsza, a czasami przezabawna. Chociaż istnieje co najmniej 100 bezużytecznych wyborów, których możesz dokonać w Skyrim, oto 15 opcji, które podsumowaliśmy.



piętnaścieHadvar lub Ralof

Na samym początku gry masz możliwość podążania za Hadvarem lub Ralofem. Możesz się zastanawiać, za kim podążać, ponieważ pierwszy wybór wpływa na resztę gry. Żartuję, to dosłownie nie ma znaczenia. Za kimkolwiek pójdziesz, trafisz do tego samego miasta na tej samej ścieżce fabularnej. Różnice są niewielkie, ponieważ możesz złapać trzy miecze i sztabki żelaza, podążając za żołnierzem imperialnym, chociaż prawdopodobnie natychmiast sprzedasz lub upuścisz te przedmioty.

Wszystko, co zdobędziesz podczas biegania z którymkolwiek z tych facetów, prawdopodobnie od razu porzucisz.






Są dosłownie najniższym poziomem zbroi. Jedyną różnicą jest to, że najpierw możesz znaleźć Stormcloak lub Imperial, ale możesz je znaleźć, rozmawiając z kimkolwiek związanym z jednym z nich. Ważne jest, aby uciec od Alduina, który obecnie pali wioskę, w której miałeś zostać stracony.



14Pozwalanie Roggvirowi na ucieczkę

Ach, Roggvir. Ten biedny człowiek spędził całe życie w Samotności i był na straży podczas zabójstwa Wysokiego Króla Torygga. Problem w tym, że to on pozwolił Ulfricowi Stormcloakowi uciec z miasta po morderstwie. Jest to napięta kwestia w Skyrim, ponieważ połowa ludzi wierzy, że Ulfric jest bohaterem, a połowa tchórzem. Bez względu na to, co myślisz o Ulfricu, czy nawet o Stormcloaks, prawdopodobnie czujesz się źle z powodu tego gościa.






Gdy tylko wejdziesz do Samotności, wita cię widok jego zbliżającej się egzekucji. Kiedy po raz pierwszy przechodzisz przez bramy tego miasta, wokół małej sceny gromadzi się tłum. Tam stoi Roggvir, ze związanymi rękami i gotowym do ścięcia. Możesz być skłonny pomóc tej biednej duszy i możesz, jeśli chcesz. Może to jednak nie być tego warte, ponieważ za każdym razem, gdy wracasz do Samotności, wszyscy zachowują się tak, jakby doszło do egzekucji i mówią o Roggvir w czasie przeszłym, którego tak przy okazji, nigdy więcej nie zobaczysz.



13Korzystanie z osłon

Niektórzy mogą się z tym nie zgodzić, ponieważ może to sprowadzić się do twojego stylu gry. Tarcze w Skyrim różnią się estetyką i siłą, ale szczerze mówiąc, absolutnie nie są tego warte. Głównym tego powodem jest to, że chociaż mogą wyglądać naprawdę dobrze, to bardzo cię to obciąży. W grach takich jak Skyrim , bycie obciążonym jest właściwie ostatnią rzeczą, jakiej chcesz.

Z tarczą nie możesz szybko podróżować, nie możesz podnieść niczego innego, a na pewno nie możesz z nikim walczyć ani uciec przed niedźwiedziem.

Większość tarcz waży około 14 punktów i chociaż atuty lekkiej i ciężkiej zbroi nie mają na nią wpływu, to wciąż jest dużo miejsca do zabrania. Mogą być bardzo przydatne podczas walki ze smokami, zwłaszcza jeśli mają atut odporności, ale większości graczy łatwiej jest zamiast tego mieć w dłoni leczenie lub coś w rodzaju ognia.

12Dylemat frakcji

Jest to jeden z głównych tematów programu Skyrim; po czyjej jesteś stronie? Prawie każdy, kogo spotkasz, jest powiązany albo ze Burzowymi Płaszczami, albo z Legionem Cesarskim, a większość z tych ludzi powie ci, że ich strona jest prawą i prawdziwą. Spotykasz kilku, w tym pomocnego Jarla, którzy tak naprawdę nie przejmują się żadną ze stron i zajmują się tylko swoimi ludźmi lub domami. Jest to sprawiedliwe, ponieważ obie frakcje od lat sieją spustoszenie i wojny w całym kraju.

Otrzymujesz osiągnięcie za dołączenie do obu stron, więc równie dobrze możesz to zrobić.

Jeśli czujesz konflikt co do tego, która strona jest naprawdę dobra, odpowiedź brzmi: żadna z nich i obie. Bunt Stormclaok rozpoczął się jak każdy inny, grupa ludzi, którzy mieli dość bycia rządzonym przez outsidera, zwłaszcza takiego, który zakazał praktykowania ich głównej religii. Nie daj się jednak zwieść, Stormcloaks są zazwyczaj nieskrępowani rasistami i tak naprawdę troszczą się tylko o siebie, z pewnymi wyjątkami. Legion ma powstrzymać Dominium przed przejęciem Skyrim, więc w rzeczywistości starają się pomóc. Problem w tym, że robią to w niewłaściwy sposób, ponieważ zachowują się podobnie jak Rzymianie, chcąc demokracji dla wszystkich, ale na ich warunkach. Ostatecznie nic z tego nie ma znaczenia, ponieważ jesteś outsiderem i obie strony zabiłyby cię w mgnieniu oka.

jedenaścieZadanie „Z takimi przyjaciółmi”

Po zabiciu wrednej starszej pani z sierocińca porwie cię członek Mrocznego Bractwa. Budzisz się w małej chatce z trzema osobami związanymi przed sobą. Twój porywacz informuje Cię, że ponieważ dokonałeś zabójstwa przeznaczonego dla Bractwa, musisz zostać członkiem lub zginąć. Problem w tym, że musisz zabić jedną z trzech osób stojących przed tobą. Ponownie, możesz czuć się skonfliktowany i spojrzeć w Internecie, aby powiedzieć, który z tych trzech jest złym człowiekiem, ale znowu nie ma to znaczenia.

Wszyscy trzej popełnili jakiś występek i wszyscy trzej mogli mieć na nich kontrakt.

Porywacz poinformuje cię, że ktoś musi umrzeć, zanim będziesz mógł odejść, więc tak naprawdę możesz zdecydować się na jej zdobycie. Chodzi o to, że nie ma znaczenia, kogo wybierzesz, porywacz i tak pozbędzie się pozostałych dwóch. Zadanie to działa tak, jakbyś miał wybór między tymi trzema, ale w rzeczywistości wszystko jest takie samo, więc równie dobrze możesz je wszystkie wyeliminować.

10Niezwykłe klejnoty

Zadanie „No Stone Unturned” można rozpocząć niemal natychmiast w nowej grze. Wystarczy znaleźć niezwykły klejnot i komuś go zanieść. Może się to wydawać łatwe, ale w rzeczywistości musisz przeszukać całe Skyrim i znaleźć 24 niezwykłe klejnoty. Te klejnoty można znaleźć w jednej z 25 lokacji w grze, więc musisz dosłownie przemierzyć całą mapę Skyrim, a także zostać pełnoprawnym członkiem najgorszej frakcji w Skyrim - Gildii Złodziei.

Może się wydawać, że ta pięciostopniowa misja przyniesie niezłą nagrodę, ponieważ jest dość żmudna i denerwująca, ale byłbyś w błędzie.

Nagrodą za przejście przez ziemię iz powrotem z kamieniami jest wycieczka po bardzo ładną koronę, której nie możesz zatrzymać. Zamiast tego musisz zwrócić komuś koronę, a oni w zamian dają ci dar Prowler's Profit, który zwiększa szansę na znalezienie klejnotów podczas twoich przygód.

9Karmienie jak wampir

Bycie wampirem w dowolnej grze jest całkiem fajne i nie inaczej jest w przypadku Skyrim . To znaczy, jeśli zignorujesz fakt, że twoje zdrowie i wytrzymałość nie regenerują się w ciągu dnia. Wraz z upływem dni i wzrostem mocy wampirów możesz zdobyć umiejętność żywienia się ludźmi.

To może wydawać się całkiem fajne, bo kto nie chce kręcić się w nocy w pobliżu niczego nie podejrzewających ofiar? Niestety jest to całkiem bezcelowe.

Jedyne, co zyskujesz na tym, to redukcja obrażeń od słońca, co wydawałoby się pomocne, biorąc pod uwagę wspomniany wcześniej problem z regeneracją, ale odbiera również inne, bardziej przydatne moce, takie jak noktowizor i latanie (jeśli zostaniesz Lordem Wampirów). Ta umiejętność jest szczególnie bezużyteczna, jeśli zdobędziesz Pierścień Namiry, który zasadniczo daje ci tę samą umiejętność, ale tak naprawdę regeneruje twoje zdrowie i wytrzymałość. Co więcej, nie ma znaczenia, że ​​ofiara jest martwa lub żywa od czasu twojego kanibala.

8Kupowanie konia

To jedna z pierwszych rzeczy, które większość ludzi chce zrobić Skyrim. Wędrujesz po krainie, walcząc z potworami i wykonując zadania, aby zaoszczędzić wystarczająco dużo pieniędzy na zakup konia. Ten przystojny towarzysz może rzeczywiście towarzyszyć Ci praktycznie wszędzie, pomagać w szybkiej podróży i jest dobrym przyjacielem.

Jedynym problemem jest to, że konie Skyrim są odważne, ale czasami trochę za odważne.

Jeśli zdarzy ci się wpaść na smoka lub grupę bandytów podróżując konno to nie schodź z niego. Jeśli to zrobisz, nie ucieknie ze strachu jak normalny koń, tylko wjedzie w sam środek bitwy i zacznie odskakiwać. Jest to świetne rozwiązanie, jeśli potrzebujesz odwrócenia uwagi, aby uciec, ale twój koń będzie walczył do śmierci. Zwykle koń przegrywa bitwę i nie tylko straciłeś swojego drogiego przyjaciela, ale musisz iść i kupić kolejnego. Ten pisarz jest obecnie na trzecim koniu.

7Ucieczka z Madanach

W „Nikt nie ucieka z kopalni Cidhna” spotykasz „uciskanego” przywódcę Zaprzysiężonych, Madanacha. Zadanie daje co najmniej trzy opcje, a jedną z nich jest ucieczka z Madanachem. Po tym, jak wzruszyła go jego opowieść o pragnieniu pomocy swojemu ludowi po ataku ze strony Nordów, prawdopodobnie będziesz skłonny mu pomóc. Jeśli to zrobisz, otrzymasz zbroję Old Gods, pełny zestaw zbroi Forsworn, która jest całkiem fajna, ale niezbyt potężna.

Głównym powodem, dla którego nie ma to sensu, jest to, że mimo że uratowałeś ich przywódcę, Zaprzysiężeni nadal będą traktować cię z taką samą wrogością i nie pozwolą ci grać w swoim forcie.

Tak naprawdę nigdy nie zobaczysz Madanacha po ucieczce i musisz zabić biednego, pechowego starca, choć prawdopodobnie po wykonaniu zadania będziesz bardziej sympatyzował z Zaprzysiężonymi.

6Personalizacja postaci

Możliwość stworzenia własnej postaci do gry, jak zawsze jest naprawdę ekscytującą częścią każdej gry. Skyrim nie jest inaczej, ponieważ prawdopodobnie spędzisz co najmniej godzinę lub dwie na przeglądaniu suwaków, aby Twoja postać była odpowiednia. Możesz wybierać między różnymi rasami w Skyrim, a także tatuażami i bliznami. To wszystko jest bardzo fajne i coś, czego nigdy nie należy usuwać Elder Scrolls.

Wadą jest to, że Skyrim został stworzony do gry w pierwszej osobie.

Zawsze, gdy chcesz celnego uderzenia lub poczucia, że ​​jesteś zanurzony w grze, grasz z perspektywy pierwszej osoby. Większość ludzi gra w trzeciej osobie tylko wtedy, gdy są gromadzeni i muszą zobaczyć wokół siebie lub sprawdzić fajną zbroję, którą właśnie znaleźli. Jeśli jednak jesteś fanem Mroczne dusze prawdopodobnie nie będziesz miał nic przeciwko graniu w trzeciej osobie, ponieważ gra w ten sposób, w tym hity na ścianie.

5Kupowanie składników

To prawdopodobnie jeden z najbardziej marnotrawnych wyborów, jakich możesz dokonać. Wszędzie, gdzie się wybierasz, w Skyrim jest mnóstwo kwiatów, mięs i ziół, więc wydawanie pieniędzy na coś, co możesz wybrać, jest zwykłą stratą. To może nie być tego warte, jeśli dużo ważyły, ale tak naprawdę nie jest. Kolejną korzyścią jest to, że twoje umiejętności alchemiczne wzrosną znacznie szybciej, ponieważ będziesz robić większość swoich mikstur. Możesz również jeść składniki, jeśli brakuje ci mikstur zdrowia i wytrzymałości lub po prostu chcesz wiedzieć, do czego służą.

Złote monety nie są zbyt trudne do zdobycia w Skyrim, ale są ich duże ilości.

Twoje złoto jest znacznie lepiej wydawane na wzmacnianie broni i broni niż kupowanie składników, które możesz wybierać poza sklepem.

Jeśli nie możesz znaleźć składników do niektórych mikstur, równie dobrze możesz kupić mikstury, ale znowu możesz znaleźć tych złych chłopców wszędzie.

4Cała seria zadań gildii złodziei

Powodem, dla którego ta linia zadań jest stratą czasu, jest to, że tak naprawdę nie musisz wykonywać żadnego z zadań, aby ją ukończyć. Jest wiele sposobów na robienie tego, czego naprawdę oczekuje od ciebie Gildia Złodziei. Pierwszym zadaniem, jakie ci dają, jest kradzież pierścionka i włożenie go do kieszeni innej osoby. Osoba, której masz zabrać, jest naprawdę miłą osobą i lepiej jej nie okradać.

Jeśli zawiedziesz ten krok lub po prostu odmówisz ukończenia wszystkiego razem, Brynjolf nadal przyjmie cię do gildii.

Większość innych zadań jest dość nudna, dopóki nie przeplatają się z Bractwem. Mimo wszystko niewiele osób chce być częścią Gildii Złodziei. Będą próbowali cię przekonać, że są usprawiedliwieni w tym, co robią, ale sposób, w jaki postępują i to, co robisz, sugeruje, że nie są niczym więcej niż zbirami. Większość ludzi, którzy ich znają, nie lubi ich, nie bez powodu, ponieważ wielu członków zespołu nie jest zbyt miłych.

3Zostać wilkołakiem

Jedną z ciekawszych frakcji są Towarzysze. Ci wojownicy istnieją od czasu powstania Skyrim. Mimo, że od śmierci Ysgramora byli bez przywódcy, Towarzysze zajmują sporą pozycję w Skyrim, przede wszystkim w Whiterun. Sztuczka pozwalająca zostać pełnoprawnym Towarzyszem polega na przyjęciu do sekretnego Kręgu.

Krąg składa się z członków, którzy są wilkołakami. Aby w pełni ukończyć to zadanie, musisz podjąć decyzję o zaakceptowaniu transformacji. Ta umiejętność pozwala ci raz dziennie stać się wilkołakiem i będzie trwać tak długo, jak będziesz karmić lub zabijać ludzi, co powoduje natychmiastowe wrogie zainteresowanie. Nie ma to sensu, ponieważ prawie natychmiast potem dwóch głównych Towarzyszy leczy z likantropii. Wady zdecydowanie przeważają nad zaletami, ale jeśli chcesz ukończyć zadanie, musisz to zrobić.

dwaSpłacanie strażników, którzy Cię rozpoznają

Jedna dobra rzecz Skyrim System nagród polega na tym, że twoja nagroda nie przenosi się do każdej ładowni. Może to być bardzo przydatne, zwłaszcza jeśli próbujesz uciec z obszaru, w którym znajdujesz się wysoko na liście poszukiwanych. Czasami jednak możesz otrzymać ogólną nagrodę za całe Skyrim za czyny, które popełnisz na wolności. Jeśli jest wystarczająco niski, niekoniecznie zostaniesz aresztowany, ale możesz zostać zatrzymany.

Strażnicy zaczną cię rozpoznawać, gdy twoja nagroda będzie rosła w wielu blokadach.

Gdy będziesz szedł ulicą, zaczną na ciebie patrzeć, a kiedy zbliżysz się do bramy, możesz usłyszeć „Hej, rozpoznaję cię”. Jeśli będziesz wystarczająco blisko, strażnik zatrzyma cię i zapyta, dlaczego nie powinni cię wydać, w którym momencie możesz ich przekupić. Chociaż spłacenie ich pomoże ci, jest to tylko tymczasowe, ponieważ następnym razem, gdy ich zobaczysz, albo cię aresztują, albo zażądają wyższej łapówki.

1Noszenie lekkiej zbroi, aby ulepszyć profity

Skyrim ma bardzo unikalny system rankingowy pod względem estetycznym. Dopasowując się do gry, odblokowujesz gwiazdy konstelacji, które tworzą drzewa talentów. Lekka zbroja jest jednym z tych atutów i na wolności może być zarówno dobra, jak i zła.

Oczywiście ten rodzaj zbroi nie obciąża cię zbytnio, ale nie zapewnia prawie takiej ochrony, jak niektóre ciężkie zbroje.

Oczywistą sugestią jest noszenie tylko najpotężniejszej lekkiej zbroi, ale jeśli naprawdę zależy ci na podwyższeniu poziomu lekkiej zbroi, nie musisz poświęcać cięższych rzeczy. O wiele łatwiejszym sposobem jest noszenie naszyjnika, diademu lub pierścienia, który zwiększa twoją lekką zbroję na obu rodzajach zbroi. Jeśli nie możesz ich znaleźć, na pewno możesz je kupić w sklepie. Mieszanie i dopasowywanie ciężkiego i lekkiego to najlepszy sposób na przetrwanie na burzliwych terenach Skyrim.

-

Które z tych najbardziej Cię frustrowało? Dajcie nam znać w komentarzach!