Saints Row 5: Wszystko, co chcemy zobaczyć w sequelu

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Firma THQ Nordic ogłosiła, że ​​Saints Row 5 jest w fazie rozwoju wraz z deweloperem Volition i zastanawiamy się, co chcielibyśmy zobaczyć w sequelu.





Saints Row 5 jest w fazie rozwoju i jest kilka rzeczy, które chcielibyśmy zobaczyć w sequelu. Developer Volition jest najbardziej znany z pracy nad Saints Row i czerwony odłam franczyzy i po krytycznej i komercyjnej porażce luźnego spin-offu w 2017 roku, Agenci chaosu , studio w końcu oficjalnie powraca do świata Saints Row .






Wydawca THQ Nordic ogłosił w raporcie finansowym, że nowy Saints Row gra jest w fazie rozwoju w Volition. Studio gier z siedzibą w Illinois jest odpowiedzialne za serię od samego początku i zostało zakupione przez THQ wraz z własnością intelektualną Saints Row na początku XXI wieku; trochę się przeturlał, zanim niedawno powrócił pod THQ Nordic. Podczas gdy kontynuacja pozostaje tajemnicza, nadzieje są duże, długo oczekiwane Saints Row Revival przywróci utraconych fanów z powrotem do walki, jednocześnie przedstawiając serię zupełnie nowemu pokoleniu graczy.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Aktualizacje Dead Island 2: Co się dzieje z sequelem zombie?

Saints Row oznacza wiele rzeczy dla wielu różnych ludzi. Niektórzy wolą wybryki superbohaterów z kreskówek Saints Row IV , podczas gdy inni lubią bardziej ugruntowaną strzelaninę i głębsze opowiadanie historii Saints Row 2 . A fani z niecierpliwością czekają na kolejne wiadomości Saints Row 5 , tak dobrze jak w fazie rozwoju Saints Row film , oto kilka rzeczy, które programiści powinni wziąć pod uwagę.






Grafika nowej generacji

Chociaż nic nie zostało oficjalnie ogłoszone, można bezpiecznie założyć Saints Row 5 pojawi się na konsolach nowej generacji, takich jak Xbox Project Scarlett i nieuchronne PlayStation 5, chociaż wydanie międzygeneracyjne z pewnością nie jest wykluczone. Niezależnie od tego, gracze zaczęli oczekiwać nowatorskich efektów wizualnych, gdy pojawią się nowe konsole, a nadzieje są duże. Saints Row spełni te nadzieje. Gdy Saints Row IV został przeniesiony na PlayStation 4 / Xbox One z oryginalnych wersji PS3 / 360, wielu było rozczarowanych Volition nie zrobiło nic, aby poprawić grafikę, z wyjątkiem odblokowanej liczby klatek na sekundę, która rzadko osiągała 60 FPS, przynajmniej do PS4 Tryb Boost Pro znacznie poprawił wydajność.



Wtedy, kiedy Agenci chaosu pojawiła się w 2017 roku, jedną z wielu skarg recenzentów na grę była jej przestarzała grafika, która była tylko nieznacznie lepsza niż Saints Row IV , bezpieczny dla imponujących eksplozji i efektów cząsteczkowych. Miejmy nadzieję, że ta (prawdopodobnie) gra nowej generacji będzie działać na zupełnie nowym silniku, a Volition naprawdę zaimponuje widzom wyświetlaną grafiką.






Tryb wieloosobowy w trybie współpracy

Od Saints Row 2 , jedna z cech charakterystycznych Saints Row to możliwość rozegrania całej gry ze znajomym za pośrednictwem kooperacyjnego trybu wieloosobowego dla dwóch graczy. Zbieranie ponad 1200 klastrów w formacie Saints Row IV staje się nieco mniej uciążliwy z pomocą przyjaciela, a dodatkowy zestaw broni jest zawsze mile widziany w szalonej strzelaninie. Z jakiegoś powodu lata 2017 Agenci chaosu nie zawierał trybu wieloosobowego, mimo że pod wieloma względami czerpał z gatunku „hero shooter”. To była stracona szansa dla gry, a Volition powinien wyciągnąć wnioski ze swojego błędu i przywrócić kooperację w przyszłych projektach. W tym momencie gra wieloosobowa jest kluczowym elementem Saints Row , a przyszłe tytuły z serii muszą po prostu zawierać tę funkcję.



Uziemiona rozgrywka

Z biegiem lat rozgrywka Saints Row wyewoluował z szybkiego, arkadowego stylu GTA sklonować do symulatora superbohatera. Fani Saints Row IV może nigdy nie chcieć wrócić do dawnych czasów jazdy zamiast superszybkości i strzelania zamiast super mocy blasterów laserowych, ale uważamy, że seria musi wrócić do swoich korzeni Saints Row 5 . Dla wielu osób rozgrywka w serii osiągnęła szczyt Saints Row 2 , która łączyła w sobie ostre strzelanie, szybką jazdę i szeroką gamę działań pobocznych. Chcielibyśmy zobaczyć Saints Row 5 powróć do tego stylu rozgrywki, osadzając akcję w przesadzonym świecie, który przestaje być zwykłą kreskówką. Chcemy powrotu do strzelanin i pościgów samochodowych z kilku oryginalnych gier. Powinien nadal być szalony i wysokooktanowy, ale nie wykraczać poza sferę tego, czego można by się spodziewać po przeciętnym filmie Vin Diesel.

Więcej komedii

Saints Row 5 z pewnością powinien charakteryzować się bardziej ugruntowaną rozgrywką - w porównaniu z podobnymi Saints Row 4 i samodzielne rozszerzenie, Wynoś się z piekła - ale nie powinno rezygnować z dziwacznej wrażliwości, która wyróżniała serię na tle niekończącej się parady miejskich gier z otwartym światem. Saints Row zawsze była definiowana przez poczucie humoru. W rzeczywistości duża część tego, co stworzyło 2008 rok Saints Row 2 tak pamiętna była jego historia i postacie, które z niesamowitym efektem wytyczały cienką granicę między parodią a powagą. W jednej chwili historia opowiada ogromną historię o zemście, a w następnej gracz spryskuje niefortunnych przechodniów paskudną zawartością szamba. Saints Row 5 powinien ucieleśniać mantrę „śmiesznego, ale możliwego do odniesienia”, aby zmaksymalizować jej komediowy i dramatyczny potencjał.

Istotne DLC

Jedne z najlepszych Saints Row zawartość, jaką kiedykolwiek stworzono, miała postać popremierowych DLC. Z rozszerzeń Ultor do Saints Row 2 (wraz z mnóstwem plików czerwony odłam Easter eggs) do legendarnego dodatku Enter the Dominatrix dla Saints Row IV seria często zawiera niezapomnianą zawartość do pobrania, która oferuje inny ton niż gra podstawowa, a jednocześnie oferuje więcej tej samej oburzającej zabawy, którą pokochali gracze. Jest za wcześnie, aby spekulować, po co DLC Saints Row 5 może być, ale osiągnięcia Volition wskazują, że będzie to nieoczekiwane i dobrze wdrożone.

Brak mikrotransakcji

Saints Row IV po raz pierwszy pojawił się w 2013 roku, tuż przed tym, jak mikrotransakcje zaczęły w pełni atakować każdą wysokobudżetową wersję. Wciąż jednak zawierała irytującą ilość zakupów w grze w postaci opcji odzieży i broni. Na szczęście ponowne wydanie PS4 / Xbox One zawierało wszystko, z wyjątkiem pozornie losowego pakietu Plague of Frogs, który kosztował 2 USD. Ufnie, Saints Row 5 nie jest cynicznie zarabiana tak, jak jest to zbyt wiele gier w dzisiejszych czasach.

W 2019 roku gracze zmęczyli się mikropłatnościami i drapieżnymi kosztami, które żerują na kompulsjach graczy, mimo że zapłacili już 60 USD lub więcej za samo posiadanie wspomnianej gry. Nie ma wymówki ani usprawiedliwienia dla mikrotransakcji w grze, która nie jest już darmowa; jeśli wydawcy chcą płacić za pieniądze i płacić klientom za pieniądze, powinni trzymać się darmowej gry.