Ponowna wizyta w Mass Effect: Sovereign WCIĄŻ jest najlepszym złoczyńcą w grach wideo

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Nadszedł kolejny dzień N7 Efekt masowy fanów, a podczas gdy dwie ostatnie pozycje z serii gier – Efekt masowy 3 I Mass Effect: Andromeda – nadal dzielą fanów od czasu ich wydania, pierwsza gra pozostaje dla wielu klasykiem. Chociaż wynika to w niemałej części z Efekt masowy ekspansywny świat, szczegółowa fabuła i kolekcja unikalnych i różnorodnych postaci, istnieje istotny element, który naprawdę nadaje grze jej nieprzemijający urok: Sovereign, złoczyńca w grze.





Oryginalny Efekt masowy Trylogia odniosła ogromny sukces wydawcy Electronic Arts, sprzedając się w ponad 14 milionach egzemplarzy na całym świecie. Koncentrując się na walce komandora Sheparda ze starożytnymi mechanicznymi istotami znanymi jako Żniwiarze, każda gra z trylogii poszerzała zakres i poziom zagrożenia serii, kończąc się galaktyczną bitwą ze Żniwiarzami w Efekt masowy 3 . Podczas gdy w tej grze brakuje znaczących wyborów w jej zakończeniu (podstawa, którą Efekt masowy trylogia zbudowała swoją wiarygodność do tego momentu), zakończenie, które podzieliło Efekt masowy fanów co do jakości wpisu jako całości, pierwsze dwa Efekt masowy gry nie spotkały się z równoważnym sprzeciwem.






Powiązane: EA i BioWare zabiły Mass Effect



Dotyczy to zwłaszcza oryginału Efekt masowy , która zawierała chyba najczystsze, oldschoolowe elementy RPG z serii (Electronic Arts przejęło markę po pierwszej grze i uprościło mechanikę dla szerszej publiczności graczy). Miał również prawdopodobnie najlepszy scenariusz trylogii autorstwa Drew Karpyshyn (który nie pracował nad Efekt masowy 3 ), któremu udało się nie tylko stworzyć fascynującą scenerię i bohatera w Shepard, ale także prawdopodobnie najlepszego złoczyńcę wszechczasów w grach wideo w Sovereign.

    Ta strona: Kto jest władcą Mass Effect Strona 2: Dlaczego Sovereign jest najlepszy i dokąd zmierza Mass Effect?

Kto jest Suwerenem w Mass Effect?






Efekt masowy Głównym antagonistą jest prawdopodobnie Saren Arterius, Widmo bardzo podobne do bohatera Sheparda (którzy są elitarnymi agentami wybranymi przez Radę Cytadeli w celu zachowania stabilności w całej galaktyce), ale istotą pociągającą za sznurki jest Suweren. Na początku gry po prostu uważa się, że Suweren to starożytny statek, którym Saren podróżuje po galaktyce i realizuje swój zły plan. Jednak sprawy nie są nawet zdalnie takie proste.



Pod koniec gry Suweren objawia się Shepardowi jako Żniwiarz, starożytna i wysoce zaawansowana istota z materiału syntetycznego i organicznego, która pozornie działa jak statek kosmiczny. Ich dokładne pochodzenie jest całkowitą tajemnicą, ale ich cel jest jasny: mniej więcej co 50 000 lat Żniwiarze wracają z ciemnej przestrzeni (gdzie hibernują), aby zniszczyć całe życie organiczne i zebrać ich technologię. Pozostawiają za sobą pewne aspekty swojej technologii, takie jak Cytadela i przekaźniki masy (które są używane do podróży międzygwiezdnych), aby zapewnić, że każdy rozwijający się gatunek stworzy technologię zgodną z ich własnym czasem żniw.






Jednak Suweren pozostaje w tyle po każdym z tych cykli, aby badać rozwijające się gatunki i używać Cytadeli jako sygnału do wezwania innych Żniwiarzy, gdy nadejdzie odpowiedni czas na żniwa. Mit Żniwiarzy jest znany ludziom i innym gatunkom Cytadeli – takim jak Asari i Turianie – dzięki reliktom pozostawionym przez inny starożytny gatunek zwany Proteanami, który ostrzega przed powrotem Żniwiarzy. Oczywiście nikt nie bierze tego na poważnie Efekt masowy gier i z pozornie dobrego powodu. To byłoby tak, jakby ktoś w 2018 roku poważnie potraktował ideę Ragnaroku jako legalnego sposobu na zakończenie świata.



Jeszcze po starciu z Suwerenem – który podczas wydarzeń z pierwszego Efekt masowy , używa Sarena, by spróbować wysłać sygnał potrzebny do wezwania innych Żniwiarzy z powrotem do znanego kosmosu – Shepard z pewnością to kupuje i spędza dużo czasu, próbując przekonać resztę galaktyki, że nadlatują. A Żniwiarze powracają w pełnej sile Efekt masowy 3 , ale z pewnością są godnym zagrożeniem w dwóch ostatnich Efekt masowy (zwłaszcza Harbinger i ludzki antagonista Człowiek Iluzja) nigdy nawet nie zbliżyli się do szokującego wprowadzenia Suwerena na planetę Virmire. W rzeczywistości jest to genialny moment w grze, ponieważ zmienia wszystko, czego jako gracz oczekujesz Efekt masowy do tego momentu.

Strona 2 z 2: Dlaczego Sovereign jest najlepszy i jak Mass Effect może go pokonać

Dlaczego Sovereign jest najlepszym złoczyńcą w grze wideo

Nie tylko Efekt masowy odwróć wszystkie elementy thrillera science-fiction i akcji na głowie, ale także prawie całkowicie wyrzuca ich ze śluzy, aby udusić się w zimnej, surowej przestrzeni, którą Shepard spędza większość swojego czasu przemierzając. Zamiast tego, z klasyczną sekwencją wprowadzającą Sovereign, Efekt masowy staje się czymś w rodzaju klasycznego filmu o gigantycznych potworach. Chociaż zamiast bezmyślnej bestii, która ryczy i tupie przez pojedyncze miasto, Sovereign jest wysoce inteligentnym i masywnym żywym pancernikiem, który chce siać zniszczenie w organicznym życiu, a wiele innych podobnych do niego po prostu czeka w ciemnej przestrzeni, aby zostać wezwanym z powrotem, by wymazać niczego niepodejrzewająca galaktyka czysta.

Co więcej, Suweren w ogóle nie traktuje Sheparda poważnie jako przeciwnika, poświęcając jedynie czas na wytłumaczenie się z chorej radości, jaką daje przechwalanie się i uświadamianie Shepardowi (a co ważniejsze, graczowi), jak beznadziejna jest naprawdę jest ich sytuacja. To sprawia, że ​​​​jest to ekscytująco przerażający trzeci akt opowiadania historii, a pisarz Karpyshyn wydobywa to z całej swojej wartości. Nawet w pełnym akcji finale na pokładzie Cytadeli nie przypomina to jakiejś hollywoodzkiej epickiej akcji, a raczej desperacką i pełną napięcia próbę po prostu przetrwać . Ten moment, kiedy Sovereign rozbija się przez Cytadelę, zdeterminowany, by wypełnić swoją misję, jest prawdopodobnie jednym z najlepszych momentów w grach wideo wszechczasów.

Związane z: Czy Star Trek: Discovery właśnie miało swój moment Mass Effect 2?

Pomaga również fakt, że Sovereign jest naprawdę przerażającym antagonistą. Podczas gdy Shepard jest tylko człowiekiem – aczkolwiek bardzo zdolnym człowiekiem ze wspaniałym refleksem i walecznością bojową, która przyprawiłaby większość o dreszcze w kosmicznych butach – Suweren jest starożytnym potworem, który niezliczoną ilość razy unicestwił organiczne życie. Pomogło to uczynić Żniwiarzy uzasadnionym zagrożeniem przez pierwsze dwa Efekt masowy gry przed trzecią grą zamieniły ich w prawdopodobnie kreskówkowych złoczyńców, którzy nie mają naprawdę urzekających momentów terroru i rozwoju.

Podczas gdy Suweren zostaje pokonany w pierwszym Efekt masowy po stopieniu świadomości Sarena i pokonaniu go przez Sheparda i połączone siły Cytadeli, jego obecność jest odczuwalna przez resztę trylogii. Żaden inny moment w Efekt masowy trylogia (lub prawdopodobnie historia gier wideo) zbliża się do sceny wprowadzenia Suwerena lub ujawnienia jej planów dotyczących Sheparda i reszty gatunków organicznych w całej galaktyce. To z łatwością czyni Sovereign jednym z najlepszych złoczyńców gier wideo wszechczasów, jeśli nie najlepszym. Szkoda tylko reszty Efekt masowy gry nie były w stanie tego przebić, ale wciąż jest nadzieja na franczyzę.

Jak BioWare może pokonać Sovereign w Mass Effect 5 (jeśli taki istnieje)

Widziałem w zeszłym roku Uwolnienie Mass Effect: Andromeda i zamiast zdecydować się odpowiedzieć na pytania, które pozostały na końcu Efekt masowy 3 , BioWare i Electronic Arts postanowiły przenieść serię do innej galaktyki (konkretnie Galaktyki Andromedy) i dać graczom nową historię i nowe postacie. To ponownie podzieliło fanów, ale spotkało się również z polaryzacją krytyków ze względu na problemy z animacją twarzy i to, co niektórzy uważali za rozczarowujące aktorstwo głosowe i historię.

Mimo to jest kilka naprawdę dobrych rzeczy z tej gry – takich jak spektakularny system walki – na których franczyza mogłaby się oprzeć, gdyby BioWare i Electronic Arts kiedykolwiek zdecydowały się stworzyć Efekt masowy 5 . Co najważniejsze jednak, ta gra musiałaby znaleźć sposób na przewyższenie lub przynajmniej dorównanie wpływowi Suwerena od pierwszego Efekt masowy . Być może oznacza to przywrócenie serii do Drogi Mlecznej i ponowne skupienie się na postaci podobnej do Sheparda i naprawienie Żniwiarzy. Jednak najprawdopodobniej wymagałoby to od BioWare znalezienia nowego rodzaju złoczyńcy, czegoś zupełnie innego niż Żniwiarze, ale nie tak nudnego i ciężkiego jak Archon z Mass Effect: Andromeda .

Oczywiście najłatwiejszą metodą jest sprowadzenie Karpyshyna z powrotem i powierzenie mu ponownie władzy nad wszechświatem. Chwila Efekt masowy 2 być może nie był tak dobry pod względem fabularnym jak pierwszy, wciąż był prawie genialnym wpisem w serii i nadal sprzedawał Żniwiarzy jako ogromne zagrożenie, które Efekt masowy 3 nie udało się zbudować. Karpyshyn prawdopodobnie mógłby sprostować Efekt masowy wysłać łatwo. Oczywiście jest to mało prawdopodobne, ponieważ Karpyshyn opuścił BioWare po raz drugi po pracy nad nadchodzącą Hymn na jakiś czas.

Tak czy inaczej, prawdopodobnie najlepiej, aby tzw Efekt masowy seria przechodzi na chwilę w stan krio-uśpienia, dopóki BioWare nie wymyśli historii, która ponownie podnieci fanów. Częścią tego równania będzie próba znalezienia złoczyńcy, który jest tak przekonujący i przerażający jak Sovereign, ale nie będzie to łatwe zadanie, biorąc pod uwagę, że miejsce tej postaci na szczycie jest jednym z najlepszych złoczyńców w historii gier wideo.

Więcej: Mass Effect: 15 rzeczy, których nie wiedziałbyś, gdybyś nie czytał książek