Resident Evil 7 Ditches First-Person dla klasycznej stałej kamery w modzie

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Modder przeniósł Resident Evil 7 z widoku pierwszoosobowego z powrotem na klasyczną trzecioosobową, włączając stałą kamerę z wczesnych gier.





Stworzony przez fanów mod do Resident Evil 7: Biohazard zmienia sposób postrzegania gry przez graczy, zamieniając tryb pierwszoosobowy na klasyczny aparat stały. Plik Resident Evil franczyza jest główną częścią branży rozrywkowej od czasu wydania pierwszej gry w 1996 roku. Doprowadziło to do powstania dziesiątek gier, które skutecznie utrzymywały fanów na palcach.






Resident Evil 7 była główną zmianą w serii, ponieważ była to pierwsza duża część, która odeszła od klasycznej perspektywy trzeciej osoby. Zamiast, Resident Evil 7 wziął widok z pierwszej osoby, który natychmiast skłonił fanów do porównań do Ciche Wzgórze franczyzowa . To nawet skłoniło Capcom do rozwiania plotek o zatrudnianiu pracowników P.T.



Powiązane: Zwiastun Resident Evil 8 rozwiązuje problem wielu zakończeń Biohazard

Teraz pozwala na to mod stworzony przez fanów Resident Evil fanów, aby wrócić do klasycznego widoku z perspektywy trzeciej osoby, z którego serial był tak szeroko znany. YouTuber Otaczające dźwięki opublikował film, który prezentuje wersję Resident Evil 7 tak jak mogłoby być, gdyby firma Capcom nie zdecydowała się na zmianę perspektywy. Jednak mod nie jest prostym skokiem z powrotem do starych graczy z nowszymi aparatami Resident Evil gry mogą rozpoznać:






Zamiast widoku zza ramienia z perspektywy trzeciej osoby Resident Evil fani wiedzą od tego czasu Resident Evil 4 , Enveloping Sounds tworzy mod, który ma ustaloną perspektywę trzeciej osoby. To powrót do oryginału Resident Evil gry, a mianowicie Resident Evils 1, 2, i 3 , dla oryginalnej konsoli PlayStation. Kamera nie podąża za graczem, jakby stała za nim, ale zamiast tego w pomieszczeniu znajduje się kilka kamer. Gra przesuwa się z jednej perspektywy do drugiej, śledząc ruchy gracza, gdy porusza się on w kadrze i poza nim.



Klip, który prezentuje mod, trwa nieco ponad 2 minuty i pokazuje, jak gracz kontroluje bohatera Resident Evil 7 , Ethan Winters, gdy porusza się po kilku pokojach w głównym budynku z kampanii. Gracz przenosi Wintersa z jadalni, przez kuchnię, do korytarza i dalej w dół, zanim ostatecznie trafia do pokoju dziennego i teatralnego, a ostatecznie na ścieżkę na świeżym powietrzu. Klip nie przedstawia żadnego menu ani wskaźników, które gracze normalnie widzieliby podczas gry Resident Evil 7 , ale oryginalne elementy sterujące wydają się być nienaruszone. Ethan zakłada broń na początku klipu i jest w stanie otworzyć lodówkę, więc sterowanie w grze zostaje zachowane.






To nie pierwszy raz, kiedy Enveloping Sounds zmodyfikował plik Resident Evil gra. W 2019 roku, kiedy Resident Evil 2 został wydany remake, użytkownik stworzył również mod, który przesunął perspektywę kamery do kamery stałej z oryginalnych gier PlayStation. W każdym razie Resident Evil 7 mod wideo to mile widziany powrót do klasycznych gier, nawet jeśli młodsi fani mogą ich nie rozpoznać.



Źródło: Otaczające dźwięki / YouTube