Recenzja Remnant: From The Ashes Complete Edition - drobne, zapomniane ulepszenia

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Remnant From the Ashes: Complete Edition jest mniej uciążliwe niż oryginał, ale robi niewiele, aby wyeliminować problemy związane z podstawową koncepcją gry.





W dniu premiery Remnant: From the Ashes była interesującą koncepcją, nękaną złym wykonaniem. Na pierwszy rzut oka było to pomysłowe i zabawne, ale powtarzające się aż do frustracji i zbyt szybko zredukowane do nudy. Plik Kompletna edycja ciężko pracuje, aby całe doświadczenie było bardziej satysfakcjonujące niż oryginał, dodając tryby, które sprawiają, że rozgrywka jest bardziej przyswajalna, a także dwa wcześniej wydane rozszerzenia do historii. Wysiłek na wystawie jest godny pochwały, ale sama gra nadal cierpi z powodu tych samych ogólnych problemów.






Gatunek Soulslike jest pełen gier, które próbują podważyć oczekiwania gracza na drodze mechaniki. ' Mroczne dusze with Guns to idealne połączenie na papierze, a kiedy wszystko się zaczyna, ta koncepcja wydaje się odpowiednia. Niewiele gier oddaje radość ze strzelania z potężnej broni w jednej minucie i salta z drogi w następnej, a także Remnant: From the Ashes Complete Edition robi. Niestety, z biegiem czasu zaczyna to stawać się nieaktualne i łatwe, ponieważ wygrane lub przegrane gracza są w dużej mierze zależne od poziomu obrażeń zadawanych przez jego broń, a nie od umiejętności bojowych. Niemal w każdym momencie gracz jest pędzony przez hordy szybko poruszających się wrogów z niewielkim lub żadnym podejściem strategicznym, co stanowi jedyny sposób na wygranie szybkiego przeładowania i wycofania się, aby wróg nie dotarł na swoją pozycję.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Związane z: Najlepsze nowe bronie w Remnant: From the Ashes (Subject 2923 DLC)

W Mroczne dusze gra często upuszcza gracza na korytarz z jednym wrogiem czekającym na wyczyszczenie zegara kilkoma szybkimi atakami. Remnant: From the Ashes Complete Edition nie jest w stanie tego zrobić, ponieważ broń wymaga dystansu, a ataki wręcz nie są ani opłacalne, ani wystarczająco zróżnicowane. Zbliżanie się do wroga nigdy nie jest dobrym pomysłem, więc jedynym sposobem na utrudnienie rzeczy jest zwiększenie liczby wrogów na ekranie. To samo dotyczy bitew z bossami, które w oryginalnej wersji są wypełnione szarżującymi pionkami. Plik Kompletne wydania rozszerzenia dodają bossów, z którymi łatwiej jest się zmierzyć i nie tworzą hord stworów, ale formuła strzelania, uników i ponownego strzelania wciąż staje się męcząca.






Inną dużą innowacją w formule Soulslike są mapy generowane proceduralnie. W oryginalnej grze było to nieznośnie nudne środowiska. Jest to poprawione dzięki Remnant: From the Ashes Kompletna edycja , ale tylko nieznacznie. Wydaje się, że nawet mapy we wczesnej fazie gry są generowane z większym zróżnicowaniem, ale nie zmienia to częstego problemu z zagubieniem, ponieważ wszystko wydaje się takie samo. Przeładowanie zapisu prawie zawsze powodowało niejasności co do kierunku jazdy do przodu. Widoczna mapa jest generowana, gdy gracz się po niej porusza, ale nie ma sposobu, aby dowiedzieć się, gdzie się znajdują w odniesieniu do wcześniejszych lokalizacji, mimo że każda z nich ma inną nazwę. Gra wyznacza cele postaci do znalezienia i lokalizacje do osiągnięcia, ale losowy świat uniemożliwia graczowi zorientowanie się, jak blisko lub daleko znajdują się od celu. To ciągłe uczucie zagubienia i deja vu wcale się nie poprawia Kompletna edycja.



Dodatkiem, który pomaga graczom przetrawić grę, jest tryb przygodowy. W głównej grze lokacje wydają się ciągnąć w nieskończoność. Dzięki podobnemu wyglądowi każdej okolicy znalezienie niepowtarzalnych estetycznie lokalizacji to powiew świeżości. Tryb przygodowy usuwa historię i cele oraz pozwala graczom zdecydować, w którym biomie chcą zacząć. Gracze, którzy dopiero zaczynają, musieliby albo przejść przez całą historię, aby zobaczyć wizualnie interesujące miejsca, takie jak Corcus, lub po prostu wskoczyć do trybu przygodowego i wybierz poziom trudności. Używana postać będzie normalnie awansowała, a wszyscy bossowie są obecni. Proceduralny charakter gry sprawia, że ​​czuje się bardziej jak dungeon crawler niż podróż oparta na fabule, więc Adventure Mode po prostu kończy transformację. Włączenie trybu przetrwania robi to samo. Wymaga gry, która wydaje się, że nie powinna być bezmyślnym atakiem wrogów w powtarzających się korytarzach i po prostu sprawia, że ​​chodzi o to.






Remnant From The Ashes: Complete Edition umieszcza wszystko, czego gra chce, w jednym pakiecie. Ta edycja gry z pewnością wydaje się bardziej warta swojej ceny niż oryginał, ale nadal jest ona utrudniona przez problemy związane z jej początkową koncepcją. Gra ma więcej okazji do zabawy, zwłaszcza w gronie przyjaciół, ale nie jest już dla niej niezapomniana. Tryby przygodowe i przetrwania sprawiają, że gra jest przyjemniejsza, ale być może dodane elementy zawartości nie powinny być mniej irytującą alternatywą dla głównej gry.



Remnant From The Ashes: Complete Edition jest dostępny na Xbox One, PC i PlayStation 4. Screen Rant został dostarczony z kodem do pobrania PS4 na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

2,5 z 5 (dość dobrze)