Fabuła Red Dead Redemption 2 rozgrywa się w ośmiu rozdziałach, które opowiadają historię gangu Van der Linde. Oto najlepsze i najgorsze sekcje gry.
Red Dead Redemption 2 Kampania ugruntowała swoją pozycję jako jedna z najbardziej wciągających zachodnich gier RPG, jakie kiedykolwiek wydano. Rozległy otwarty świat, niezliczone misje poboczne i niekończące się opcje dostosowywania są oszronione na fascynującej narracji Rockstar Games, która szczegółowo opisuje eskapady wyjętego spod prawa Arthura Morgana i gangu Van der Linde. Prawie 50-godzinna historia rozgrywa się w kilku długich rozdziałach, które bardzo się od siebie różnią. Ale które z rozdziałów gry są najlepsze, a które słabe w porównaniu?
RDR2 Historia zaczyna się w 1899 roku, pod koniec okresu American Frontier, epoki, w której slumsów zamieniły się w tętniące życiem miasta, takie jak Saint Denis. Ta urbanizacja przyniosła rządy prawa na wcześniej bezprawnym terytorium, gdzie bandy rewolwerowców, takie jak gang Van der Linde, mogły swobodnie wędrować po kraju i szybko zarobić, jak tylko mogli. W całej zachodniej opowieści Arthur i jego załoga zdają sobie sprawę, że modernizacja unika takich ludzi jak oni, ale jest to jedyne życie, jakie znają.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Kłopoty gangu zaczynają się w początkowych scenach RDR2 . Uciekają po nieudanym napadzie na parowiec, który uczynił ich najbardziej poszukiwanymi przestępcami w osadzie Blackwater i zmusza ich do porzucenia swoich skarbów, pozostawiając gang osierocony w zaśnieżonych górach Coulter w Grizzlies. Saga Van der Lindego obejmuje osiem rozdziałów, z których dwa to segmenty Epilogu, które prowadzą do historii Johna Marstona w red Dead Redemption . Oto najlepsze i najgorsze RDR2 rozdziały.
[Ostrzeżenie: Spojlery dotyczące Red Ded Redemption 2 poniżej.]
RDR2 Best Story Moments: Chapter 3
Rozdział 2 Red Dead Redemption 2 kończy się wypędzeniem gangu z Valentine po sporze z potentatem kolejowym Leviticusem Cornwallem, który jest zły z powodu niedawnych napadów na pociągi, za które są odpowiedzialni. Arthur i załoga rozbili obóz nad wodą w rejonie Clemens Cove, niedaleko miasta Rodos. Miasteczko plantacyjne jest uwikłane w spór między dwiema bogatymi rodzinami, Szarakami i Braithwaites, w który również angażuje się gang Van der Linde. Rozdział 3 z RDR2 daje graczom przedsmak wszystkiego, w tym gwiezdne dialogi, dogłębny rozwój postaci, budowanie świata i misje tętniące życiem.
Plotka na Rodos głosi, że obie rodziny mają ukryte gdzieś w regionie ogromne zapasy złota i bogactw. Dutch van der Linde i Hosea Matthew opracowują plan rozgrzewki dla obu rodzin, a następnie podstępnie eskalują napięcia, aby mogły uciec ze złotem, gdy walka osiągnie punkt kulminacyjny. Arthur i załoga wyruszają na niewyraźne misje, aby zdobyć przychylność Szaraków i Braithwaites, jednocześnie sabotując ich za ich plecami. Kiedy wydaje się, że spisek Dutcha może się udać bez żadnych problemów, staje się jasne, że gang był grany przez cały czas.
Arthur i Dutch są nawet zastępcami lokalnych organów ścigania, ale okazuje się, że jest to wyszukana przynęta ustawiona przez Szaraków. Gang wpada w zasadzkę, która kończy się śmiercią Seana MacGuire'a, a Jack Marston (syn Johna) zostaje porwany przez Braithwaites i wzięty jako zakładnik. Obie rodziny zostają pokonane przez Van der Lindes, gdy opadnie kurz, ale ta gwałtowna epidemia zmusza załogę do opuszczenia miasta.
Gracze naprawdę poznają członków gangu Red Dead Redemption 2 jest Rozdział 3. Podczas gdy w pierwszych kilku rozdziałach załoga bezskutecznie leżała po incydencie w Blackwater, ich pobyt na Rodos sprawia, że stają się odważniejsi ze swoimi planami. Skutkuje to ryzykownymi misjami i nowymi twarzami, które przedstawiają potężnych graczy RDR2 to ogromny świat. Seria wydarzeń, które ujawniają się w Rozdziale 3, powraca do podstawowej narracji, że wyjęci spod prawa pozostają w tyle, i zapowiadają, że dni gangu można policzyć po zrobieniu tak potężnych wrogów.
RDR2 Najgorsze momenty fabularne: Rozdział 5
Rozdział 5 Red Dead Redemption 2 przenosi graczy w egzotyczne miejsce, ale jest poza zasięgiem i wydaje się pośpieszny w porównaniu z dziesiątkami godzin rozwoju postaci i budowania świata w segmentach takich jak rozdział 3. Ta część historii zaczyna się po próbie napadu na bank w San Denis kończy się katastrofą. Członkowie gangu, tacy jak Hosea i Lenny Summers, zostają zabici, a John zostaje aresztowany. Arthur i inni kluczowi członkowie gangu Van der Linde uciekają na łódź ze wszystkimi bogactwami, które mogą unieść, ale czeka ich więcej katastrofy.
Statek, który podczas burzy chowają do zlewów, a Arthur, Dutch i Micah Bell utknęli na wyspie w pobliżu Kuby o nazwie Guarma. Szybko poznają okrutnego dyktatora wyspy Fussara i zgadzają się pomóc grupie rebeliantów w zamian za bezpieczny powrót do domu. Trio jest chwilowo zaangażowane w wojnę totalną, ale ostatecznie pomaga rebeliantom i udaje mu się znaleźć łódź z powrotem do Saint Denis.
Ich powrót ma chwilową dobrą passę, gdy Arthur znajduje pozostałych członków gangu Van der Linde obozujących w pobliżu San Denis. To spotkanie zostaje przerwane, gdy Pinkerton National Detective Agency, która ściga ich od początku historii, atakuje resztki gangu i zmusza ich do przeniesienia się w góry w pobliżu górniczego miasteczka o nazwie Annesburg.
Podczas gdy Rozdział 5 zapewnia największą zmianę scenerii w całej grze RDR2, jest krótkotrwały i nie wydaje się tak rozwinięty, jak inne momenty gry. Każdy rozdział westernu wykonał świetną robotę, wprowadzając nowe postacie lub miejsca i rozwijając je, aż poczuli się w pełni zrealizowani. Rozdział 5 był rzadkim odstępstwem w mistrzowskiej klasie gier, historii i grafiki, które Rockstar utkali razem, aby stworzyć red Dead Redemption dwa.