Poradnik Red Dead Redemption 2: Sztuczna inteligencja i Marko Dragic

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Oto krótki przewodnik, jak znaleźć Marko Dragica w Red Dead Redemption 2 i zdobyć trofeum / osiągnięcie Sztuczna inteligencja.





Jeden z najbardziej angażujących aspektów Red Dead Redemption 2 jest bez wątpienia wybrykami, do których gracze mogą dostać się w otwartym świecie Rockstar Games. Środowisko jest domem dla wielu postaci NPC, z których każda ma swój własny problem do rozwiązania przez Arthura Morgana, ale ciekawy przypadek Marko Dragica (i odpowiadający mu Sztuczna inteligencja osiągnięcie / trofeum) to zupełnie inny rodzaj misji.






Przygody Dragica, rozpoczynające się pod pseudonimem misji Jasny, skaczący chłopiec , wymaga, aby gracze ukończyli otwarcie rozdziału 4 zanim będą mogli go wybrać. Dla tych, którzy przeszli przez notorycznie długą historię Red Dead Redemption 2 do tego momentu Marko Dragic włóczy się po północno-wschodniej części stawu Saint Denis między godziną 6:00 a 18:00 w grze.



Związane z: Red Dead Redemption 2: Kim jest Gavin i gdzie on jest?

Jak dowiedzą się gracze, nowo wprowadzona postać jest swego rodzaju wynalazcą i zleca graczom prowadzenie zdalnie sterowanego modelu statku wokół stawu, aby zatopić inne zabawkowe łodzie w okolicy. Wykonanie tego zadania nie jest tak łatwe, jak mogłoby się wydawać, ponieważ miny zaśmiecają obszar, a Arthur może zderzyć się z nimi tylko dwa razy, zanim misja zakończy się niepowodzeniem.






Po ukończeniu tego wyzwania Dragic poprosi Arthura o zatopienie większej liczby statków (tym razem żaglówek) z tymi samymi zagrożeniami pływającymi po najbliższym obszarze. Wykonanie tego zadania spowoduje jednak aktywację pobocznej misji dla postaci.



Chętni kowboje mogą jednak chcieć przejść się do gospody przed zajęciem się kolejną odsłoną tej linii zadań, ponieważ muszą upłynąć pełne 24 godziny w grze, zanim będą mogli zająć się misją. Na szczęście w tych karczmach gracze mogą spać, aby przyspieszyć czas gry. Po zakończeniu wszyscy gracze muszą spotkać się z Marko Dragicem w laboratorium w Dover Hill, chociaż będą musieli to zrobić między godziną 22 a 5 rano - ale tym razem podczas burzy. Tak, będziesz musiał poczekać, aż pojawi się naturalnie w środowisku.






Powiązane: Gdzie znaleźć NAJLEPSZEGO konia Red Dead Redemption 2



Po uruchomieniu misji plik Red Dead Redemption 2 Bohater otrzyma zadanie rozmieszczenia trzech detektorów elektryczności w okolicy. Gracze będą wiedzieć, że są we właściwym miejscu, aby rozpocząć sadzenie przedmiotu, ponieważ światło na urządzeniu zacznie migać coraz szybciej. Gdy zaświeci się światło, gracze mogą umieścić technologię i przejść do następnej.

Po umieszczeniu wszystkich trzech, Marko zleci Arthurowi włączenie wszystkich trzech przełączników zasilania w swoim laboratorium w następującej kolejności: najpierw prawy przełącznik; lewy przełącznik drugi; a środkowy przełącznik na końcu. Dzięki temu Dragic ożywi największe dzieło swojego życia - robota! I chociaż założenie, że chodzi o chodzenie, zabranie robota na Stary Zachód wystarczy, aby na chwilę zwrócić czyjąś uwagę, najlepiej pozwolić Dragicowi i jego twórczości spędzić trochę czasu na budowaniu więzi. Jednak tylko przez 48 godzin w grze.

Po upływie tego czasu wróć do laboratorium, a szybko znajdziesz zwłoki Dragica rozłożone na podłodze - z lampą elektryczną gotową do zabrania. Nigdzie nie widać jego robota, ale to zadanie jeszcze się nie skończyło. Udaj się w góry Colter (w północno-zachodnim rogu mapy) z elektryczną latarnią i użyj lampy, aby wyśledzić robota. Należy pamiętać, że lampa zmienia kolory, gdy jest skierowana w kierunku robota.

Po znalezieniu gracze zauważą, że robot po prostu mamrocze pod nosem. Chociaż niewiele można zrobić dla sztucznej inteligencji, latarnia elektryczna okazuje się miłą pamiątką z całej przygody Marko Dragica dla Red Dead Redemption 2 gracze.

Jeszcze: Jak uzyskać najlepsze zakończenie Red Dead Redemption 2