Red Dead Online może wreszcie zbadać potencjał zakładu karnego Sisika

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

RDR2 stworzył niesamowicie szczegółowy świat, ale obszar więzienia Sisika, który jest w dużej mierze zmarnowany, jest czymś, co Red Dead Online musi naprawić.





Rockstar od dawna jest jednym z czołowych pionierów w grach z otwartym światem i Red Dead Redemption 2 dostarczył najbardziej imponujący świat firmy, ożywiając zachodnią granicę dzięki oszałamiającym ustawieniom i wciągającej rozgrywce. Niestety, Rockstar w niewielkim stopniu wykorzystał obszar więzienia Sisika, znajdujący się na wyspie na rzece Lannahechee u północno-wschodniego wybrzeża Saint Denis. Red Dead Online nie korzysta też z tej funkcji, ponieważ gracze widzą ją tylko we wprowadzeniu do samodzielnej gry.






Takie jak, Red Dead Online Świat ma duży, skrupulatnie wykonany fragment mapy, który jest tam tylko ze względu na estetykę, co czyni go doskonałym miejscem na nowe rozszerzenie. Rockstar może otworzyć więzienie Sisika poprzez serię misji, wprowadzając także nowe aktywności, wydarzenia w grze swobodnej i losowe spotkania na świecie. Pożyczanie z historii dla jednego gracza i integracja online Rockstar może stworzyć narrację o ucieczce z więzienia, skupiającą się na gangach i wyjętych spod prawa Dzikiego Zachodu, aby stworzyć bardziej zróżnicowany świat.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Red Dead Online: domy do kupienia uczyniłyby grę fabularną RDO lepszą

Oprócz usterki, którą można wykorzystać podczas legendarnych zleceń, gracze nie mogą nawet uzyskać dostępu do wyspy RDO pomimo tego, że jest w pełni renderowany w grze. Na szczęście Rockstar już położył podwaliny pod wykorzystanie tego obszaru, wprowadzając specjalistyczne role - konkretnie, Red Dead Online Łowca nagród. Rola opiera się na tropieniu niebezpiecznych uciekinierów, a kto inny zajmowałby ogromne wyspiarskie więzienie? Ucieczka z więzienia penitencjarnego Sisika przygotowała grunt pod wielką przygodę między wyjętymi spod prawa a łowcami nagród.






Jak Red Dead Online może stworzyć rozszerzenie Sisika Prison Break

Najłatwiejsza rzecz dla RDO do Sisika Penitentiary ma już zasiane nasiona, dzięki a Red Dead Redemption 2 misja, w której Arthur Morgan i Sadie Adler ratują Johna Marstona. Rockstar mógłby wziąć pomysł ucieczki z więzienia i połączyć go z systemem napadów z GTA Online aby stworzyć „Sisika Situation”, fabułę przygotowującą i przeprowadzającą masową ucieczkę z więzienia. Na początku zaczynałoby się od małych misji, w których gracze spotykaliby się z postaciami niezależnymi, aby zdobywać informacje i sprzęt. Gracze mogli wybrać, ile lub jak mało przygotowań chcą zrobić, a także jak podejść do ucieczki, aby zapewnić maksymalną elastyczność i wartość powtórki. Umożliwienie graczom wykonywania misji poprzez dobieranie graczy, z ich drużyną lub solo, na przykład GTA Online Cayo Perico Heist, dałoby im pełny dostęp do gry, jak chcą.



Misje mogłyby rozpocząć się od skontaktowania się z graczami przez anonimowe źródło, podobne do niedawno wprowadzonego RDO Misje telegramów . Następnie musieliby spotkać się z NPC, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat innych uwięzionych członków gangu. Gracze zajmowali się gromadzeniem załogi, zwracając się do innych NPC o pomoc w dopasowaniu ich strategii. Gdyby chcieli głośno i dziko, mogli zatrudnić eksperta od wyburzeń. Aby uzyskać bardziej dyskretne podejście, mogliby znaleźć kreta w więzieniu, aby umożliwić im dostęp. Jeszcze bardziej zabawną alternatywą może być plan wysokiego ryzyka, w którym gracze dają się złapać, aby rozpocząć ucieczkę od środka, zapewniając jeszcze większą wypłatę.






Dodatkowa wartość powtórki wynikałaby z różnorodnych opcji ucieczki, z których każda może być odtwarzana w grupie lub w pojedynkę. Mniejsze, dodatkowe przerwy w więzieniu można było zrobić przy niewielkim przygotowaniu lub strategii, a każda z nich stawała się coraz trudniejsza, gdy więźniowie, o których mowa, stawali się bardziej znani. Doprowadziłoby to do najbardziej zawiłej ucieczki w celu uwolnienia całego gangu, wymagającej znacznego planowania i przygotowań, dużej siły ognia i koordynacji. Rockstar mógł wtedy łatwo dodawać nowe przerwy z więzienia w dowolnym momencie Red Dead Online ” misje świeże i ekscytujące.



Powiązane: Red Dead Redemption 2: Co właściwie wydarzyło się w Blackwater

Jak ucieczka z więzienia RDO może dać łowcom nagród więcej misji

Gdyby z więzienia wyrastali notoryczni przestępcy, jeszcze więcej uciekinierów włóczyło się po granicy i czekało na sprawiedliwość; wejść, łowcy nagród. To rozszerzenie idealnie stworzyłoby nowe zadania dla specjalisty łowcy nagród, polegającego na ściganiu zbiegów, co gracze już stworzyli Red Dead Online serwery fabularne z systemami więziennymi. Oprócz misji Bounty Hunter, mogą istnieć losowe wydarzenia w Prison Break Free Roam, w których gracze wskakują jako pojedyncze osoby lub grupa, aby zobaczyć, kto może zebrać lub pokonać większość zbiegów w wyznaczonym czasie. Wagony z nagrodami są rozstawione w całym obszarze instancji, aby ułatwić zrzut, a gracze mogą wybierać między wciągnięciem celu w celu uzyskania maksymalnej nagrody lub wybraniem szybszej alternatywy i niższej nagrody.

To rozszerzenie może również wprowadzić nowe misje łowców nagród, takie jak potencjalne misje ucieczki z więzienia. Gracze zbierali informacje o uciekającym celu, a następnie decydowali o swoim podejściu. Mogli pominąć pośrednie misje zbierania informacji i udać się prosto do celu, ale zrobienie tego zwiększyłoby prawdopodobieństwo, że cel nie znajduje się w oczekiwanym miejscu lub zdoła uciec, nadając wagę decyzjom graczy. Podobny do Red Dead Online Również w misjach Moonshine gracze mogą zdecydować, jak przeprowadzić zatrzymanie celu: czy wchodzą do środka z płonącymi pistoletami i lassem ich? Zatruć wodę i wyeliminować całą bandę? Podpalić wagon, by zmusić ich do opuszczenia kryjówki? Wszystkie wybrane metody mogą wiązać się z różnymi zestawami wyzwań i nagród, aby zapewnić zabawę.

Podobnie jak w przypadku przełomowej strony Sisika Situation, większość wartości rozszerzenia dla łowców nagród w powtórkach będzie pochodzić z coraz trudniejszych i bardziej złożonych celów, podobnie jak w przypadku Red Dead Online Legendarne zlecenia. Najtrudniejsze wymagałyby od graczy zbudowania załogi łowców nagród NPC, którzy pomagaliby w eliminacjach, a ich różne specjalizacje nadałyby misjom różnorodność podobną do GTA Online Zadania klienta. Zapewniłoby to, że niezależnie od tego, jak gracze będą chcieli zaplanować swoją konfigurację, znajdą się sposoby na dopasowanie ich stylu gry i maksymalizację wypłat.

Istnieje wiele mniejszych aktualizacji, które Rockstar może wprowadzić do rozszerzenia Sisika Penitentiary, od pojawiających się losowych zleceń, które muszą zostać zwrócone Sisika zamiast do lokalnego więzienia, po bimberów, którzy zostali napadnięci przez Bureau of Internal Revenue i musieli uciekać. Co ważniejsze, jest to jeden z regionów gry, który jest już w pełni zbudowany, ale nie ma celu, co czyni go jednym z płynniejszych rozszerzeń, jakie może wyprodukować Rockstar. Red Dead Redemption 2 użył Sisika Penitentiary jako kluczowego, ale prostego fragmentu historii . Red Dead Online może faktycznie nadać Sisice cel i treść.