Zaawansowany technologicznie kontroler DualSense PlayStation 5 działa dobrze na PlayStation 3, ale nie na PlayStation 4. Oto dlaczego tak jest.
Gracze, którzy już kupili swój DualSense dla Playstation 5 odkryli, że doskonale współpracują z PlayStation 3, ale nie PlayStation 4. To ironiczna sytuacja, biorąc pod uwagę, że PlayStation 5 obsługuje gry na PlayStation 4, ale wydaje się, że nikt nie jest w stanie odtworzyć unikalnej konfiguracji PlayStation 3. Osławiony mikroprocesor Cell na konsolach utrudniał tworzenie gier w tamtym czasie i sprawia, że ciężko jest pracować na sprzęcie w dzisiejszych czasach.
Od spakowania pełnej PlayStation 2 w jej wnętrzności po uruchomienie Linuksa, oryginalna PlayStation 3 chciała być kompatybilna z jak największą ilością technologii gracza. Część tego została usunięta, gdy Sony stworzyło mniejsze i bardziej oszczędne edycje konsoli, ale inna część została zapieczętowana w rdzeniu PS3. W czasach, gdy Xbox był na topie i próbował sprzedać wszystko, co zastrzeżone, PlayStation 3 miało daleko idącą obsługę Bluetooth, pozwalając graczom wyciągać każdy stary gadżet z pamięci, o ile obsługiwał technologię bezprzewodową. Prowadzi to również do kilku interesujących współczesnych scenariuszy, takich jak te rozgrywające się ostatnio ze znudzonymi właścicielami DualSense.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Richard Masucci of ReviewTechUSA opublikował tweet z pytaniem, dlaczego kontroler DualSense działałby idealnie na PlayStation 3, ale nie na PlayStation 4. Niedługo potem użytkownik LegacyZeroZ odpowiedział prostą odpowiedzią. Obsługa Bluetooth PlayStation 3 jest na tyle rozbudowana, że akceptuje wszelkiego rodzaju kontrolery, o ile mają one również Bluetooth. PlayStation 4 została zaprojektowana jako bardziej restrykcyjna, a tylko niektóre gry obsługują kontrolery inne niż oficjalna oferta Sony. DualSense to kontroler Bluetooth, więc PS3 z przyjemnością pozwala mu łączyć się w sesjach gier ostatniej generacji, takich jak Strefa śmierci .
PS3 obsługuje zwykłe kontrolery Bluetooth wraz z kontrolerami USB, więc PS3 rozpoznaje je jako jeden, dlatego też DS4 może być używany bezprzewodowo.
PS4 z jakiegoś powodu usunęło to, że tylko niektóre gry z obsługą „Legacy Controller” mogą używać ogólnych kontrolerów BT / USB.
- LegacyZero (@LegacyZeroZ) 1 listopada 2020 r
W ten sposób PlayStation 3 naprawdę wyprzedziło swoje czasy. Dopiero pod koniec lat Xbox One Microsoft wyłączyłby swój własny, unikalny sygnał bezprzewodowy i zaczął korzystać z technologii Bluetooth. Co zabawne, było to po tym, jak Microsoft znalazł się w takiej samej sytuacji jak Sony w dniach PlayStation 3, pokazując, że firma na czele zawsze wydaje się chcieć przejąć większą kontrolę niż słabszy. Ostatecznie technologia unieważnia każdą z tych sprzeczek, czyniąc proste rzeczy standardowymi i odciągając firmy technologiczne od ich dawnych producentów pieniędzy.
Tak więc, podczas gdy Playstation 5 DualSense działa dobrze z PlayStation 3, gracze, którzy próbują go używać na sprzęcie sprzed dziesięcioleci, nie uzyskają żadnych prawdziwych korzyści z nowomodnego gamepada. Wczesne zapowiedzi sugerowały, że haptyczne sprzężenie zwrotne i odporne wyzwalacze mogą zmienić rozgrywkę, jeśli programiści je wykorzystają. Jednak ponieważ użytkownicy Xbox i PC nie mają dostępu do tej technologii, jest bardziej prawdopodobne, że wypadnie ona na uboczu obok poleceń głosowych Kinect i specyficznych dla platformy wrażeń z drugiego ekranu. Sztuczki są dobre i dobre, ale wymuszenie zmian w pozostałej części branży zajmie dużo czasu.
Źródło: Richard Masucci / Twitter