Naciśnij F, aby złożyć wyrazy szacunku: 10 najgłupszych przerywników filmowych w historii gier rankingowych

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Od „Naciśnij F, aby złożyć szacunek” po słynny śmiech z Final Fantasy X, oto nasz ranking najgłupszych przerywników filmowych w historii gier.





Gry wideo są coraz częściej postrzegane jako realne i szanowane medium do opowiadania historii. Pisanie gier wideo stało się znacznie głębsze, bogatsze i bardziej tematyczne w ciągu ostatnich dwóch dekad, a wiele gier wideo cieszy się powszechnym uznaniem za ekscytujące i emocjonujące historie.






POWIĄZANE: Każda większa seria gier sportowych, w rankingu od najgorszego do najlepszego



Oczywiście te gry są rzadkie. Na każdą fantastyczną historię z gry wideo przypada dziesięć fatalnych, wypełnionych śmieszną grą aktorską, okropnymi dialogami i płytkimi historiami, które służą jedynie jako wymówka do robienia zdjęć. W rezultacie przemysł gier jest pełen naprawdę godnych ubolewania i często zawstydzających przerywników filmowych, które wywołują niezamierzony śmiech.

10Naciśnij F, aby złożyć wyrazy szacunku (Call of Duty: Advanced Warfare)

Chociaż nie jest to przerywnik filmowy w tradycyjnym sensie, ta sekwencja nadal wymaga niewiele więcej niż podejść do trumny i nacisnąć klawisz f ', aby złożyć szacunek'. Misja znajduje się w Call of Duty: Advanced Warfare i przychodzi, gdy główny bohater, Jack Mitchell, uczestniczy w pogrzebie swojego przyjaciela i kolegi żołnierza.






Jack podchodzi do trumny, a gracze są proszeni o „naciśnięcie f, aby złożyć wyrazy szacunku”. To głupkowaty element rozgrywki z niezamierzoną zabawną podpowiedzią, który szybko rozprzestrzenił się w Internecie jako mem.



9Zabijanie Lizy (Far Cry 3)

Far Cry 3 jest spektakularną grą, ale w końcu naprawdę się rozpada. Zakończenie stawia przed graczem dwie możliwości - zabić swoją dziewczynę Lizę lub nie. Jeśli gracz oszczędza Lizę, Jason opuszcza wyspę ze swoimi przyjaciółmi.






Ale jeśli gracz zdecyduje się zabić Lizę, Citra zabije Jasona, aby ukończyć rytuał. To tak dziwaczne i bezsensowne zakończenie, że gracze kwestionowali samo jego istnienie. Jest to przypadek, w którym jedno zakończenie jest wyraźnie zakończeniem kanonicznym, a drugie jest czymś podkuwanym ze względu na wybór.



8Przeczytaj instrukcję obsługi (Hotel Mario)

Philips CD-i jest powszechnie uważany za jedną z najgorszych konsol w historii gier i zawiera kilka naprawdę godnych ubolewania tytułów (więcej o tym za chwilę). Jedną z najgorszych gier znalezionych na najnowocześniejszym urządzeniu była Hotel Mario , gra logiczna, powszechnie krytykowana za okropne przerywniki filmowe.

W początkowej scence przerywnikowej Mario zwraca się bezpośrednio do gracza, rozbija czwartą ścianę i prosi o przeczytanie instrukcji obsługi. Mario nie powinien mówić, a patrzenie, jak łamie czwartą ścianę, jest po prostu przerażające.

7Muppet Monster Adventure (Muppet Monster Adventure)

Wydany w listopadzie 2000 roku na oryginalną konsolę PlayStation, Muppet Monster Adventure został opracowany wspólnie przez Magenta Software i Jim Henson Interactive. To temat z horroru Muppety film, który otwiera się w spektakularnie okropny sposób przerywnikiem filmowym z nawiedzonym drzewem.

POWIĄZANE: 10 kultowych postaci z gier wideo i ich odpowiedniki w MCU

Mimo że gra została wydana na oryginalną konsolę PlayStation, grafika jest naprawdę fatalna, wraz z zabawnie wyglądającym Kermitem i mnóstwem nienaturalnych ruchów. Jedyną zbawczą łaską jest gra głosowa.

6Kochanie się (Ride to Rell: Retribution)

Powszechnie uważana za jedną z najgorszych gier wideo, jakie kiedykolwiek powstały, Ride to Rell: Retribution został wydany w czerwcu 2013 roku z powszechnym potępieniem. Gra stara się być Synowie Anarchii w formie gry wideo, ale absolutnie okropna rozgrywka i grafika, nie wspominając o zwykłej mizoginii, wywołały jedynie ogromne kontrowersje.

Gra jest wypełniona naprawdę okropnymi i zawstydzającymi scenami seksu, z których każdą można uznać za najgłupszą scenkę przerywnikową w historii gier.

5Wprowadzenie do Shadow The Hedgehog (Shadow the Hedgehog)

Oryginalny Jeż Sonic - i jego kontynuacje - były powszechnie kochane. Rozgrywka była szybka i intuicyjna, a zebranie wszystkich pierścieni na określonym poziomie okazało się jednym z największych wyzwań we wczesnych latach 90-tych. A potem przyszedł Cień jeża .

Cień jeża jest jak Jeż Sonic to nerwowy starszy brat. Już w pierwszym przerywniku Sonic ładuje broń w dziwnym dramacie, a to było o wiele za dużo dla fanów, którzy po prostu chcieli biegać szybko i zbierać pierścienie.

4The Master Of Unlocking (Resident Evil)

Pierwszy Resident Evil , choć arcydzieło survival horroru, zawiera również sporo krępujących przerywników filmowych. Są przerażające, w komplecie z niechlujnym pisaniem i jednym z najgorszych głosów, jakie kiedykolwiek zostały użyte w grach.

ZWIĄZANE Z: Super Mario 64: The 10 Most Memorable Stars

W najbardziej niesławnej scence przerywnikowej w grze Barry wręcza wytrych do Jill Valentine i stwierdza: „Może się przydać, jeśli ty, mistrz odblokowywania, zabierzesz go ze sobą”. To jedna z najbardziej niezręcznych prezentacji, jakie kiedykolwiek wypowiedziano, a płaski głos sprawia, że ​​okropny dialog jest jeszcze bardziej okropny.

3Napełnij swoją mroczną duszę światłem (Devil May Cry)

Capcom tworzy kilka znakomitych gier wideo, ale ich przerywniki filmowe pozostawiają wiele do życzenia. Na początku diabeł może płakać gra, Dante podchodzi do Trish, tuli ją w ramiona i wrzeszczy: „To ja powinienem był wypełnić twoją mroczną duszę światłem!”.

To okropny kawałek dialogu, ale jest jeszcze gorszy przez grę głosową. Jest całkowicie beznamiętny i pozbawiony emocji, a co gorsza, głos aktora wyraźnie się łamie, krzycząc „s… no!”. Czy nie mogli zrobić kolejnego ujęcia?

dwaŚmiech (Final Fantasy X)

Final Fantasy X to jedna z najlepszych gier wideo, jakie kiedykolwiek powstały, ale na zawsze zostanie naznaczona jednym z najgorszych przerywników filmowych w historii gier. W przerywniku filmowym, oczywiście, Tidus i Yuna odrzucają głowy do tyłu i śmieją się w najbardziej przesadzony sposób.

Śmiech jest całkowicie śmieszny, zwłaszcza Tidus brzmi jak umierające zwierzę. To powinno być słodka chwila między dwoma postaciami , ale pozostawi tylko widzów uniesionych brwi i wpatrujących się w ekran z całkowitym zdumieniem.

1Cokolwiek z gier CD-i Zelda

W 1993 roku The Legend of Zelda franczyza trafiła na Philips CD-i z Odsyłacz: Oblicza zła i Zelda: The Wand of Gamelon. Są one często uważane za jedne z najgorszych gier wideo, jakie kiedykolwiek powstały, a ich przerywniki filmowe od dawna są memami.

Przerywniki są wypełnione prymitywną animacją, która wyrządza legendarnemu ogromną krzywdę Zelda imię, a zarówno pismo, jak i gra głosowa są godne ubolewania. To jest gra w najgorszym wydaniu.