Ori and the Will of the Wisps przywraca wszystko, co fani uwielbiali w oryginale, jednocześnie dodając kilka nowych umiejętności i wyzwań rozgrywki.
Fani czekali od dawna Ori and the Will of the Wisps , a deweloper Moon Studios wie, że finalny produkt będzie musiał zarówno spełniać, jak i przekraczać oczekiwania graczy, gdy zostanie wydany 11 marca 2020 roku. Jako kontynuacja gry wielokrotnie nagradzana platformówka Ori and the Blind Forest , ten nowy tytuł nie tylko zawiera prawie wszystkie mechanizmy, które gracze uwielbiali w oryginale, ale także wprowadza kilka kluczowych zmian, które pozwalają na większą personalizację i mniej frustracji.
Najbardziej natychmiastowa zmiana w rozgrywce Ori and the Will of the Wisps jest usunięciem funkcji ręcznego zapisywania oryginalnej gry. W Ori and the Blind Forest , gracze mogli zapisywać swoje postępy w dowolnym momencie, pod warunkiem, że aktualnie mieli do tego wymaganą ilość energii. Chociaż było to pomocne w niektórych sytuacjach, często prowadziło do tego, że gracze robili duże postępy w grze, a następnie nagle umierali, nie pamiętając o wcześniejszym zapisaniu, nieumyślnie powodując ogromne ilości utraconych postępów i zmarnowanego czasu. Nowy system automatycznego zapisywania w Ori and the Will of the Wisps eliminuje tę możliwość i chociaż gra oferuje dużą liczbę punktów kontrolnych, nie są one tak powszechne, aby całkowicie usunąć strach przed śmiercią gracza.
Druga zmiana, którą powracający fani wkrótce zauważą Ori and the Will of the Wisps to duża liczba nowych umiejętności, które Ori może nabyć w trakcie gry. w odróżnieniu Ori and the Blind Forest , tutaj Ori może nauczyć się wielu różnych umiejętności i ataków, zdobywając nowe odłamki w świecie lub kupując je od NPC, a gracz może dowolnie zmieniać, które odłamki są obecnie używane, aby opracować najlepszą strategię dla dowolnego aktualnego sytuacja. Niektóre z nich, takie jak odłamek, który zapewnia Ori zdolność przyklejania się do ścian zamiast ciągłego zsuwania się po nich, ułatwiają sekcje platformówki, podczas gdy inne, takie jak ta, która oferuje Ori możliwość zadawania większych obrażeń określonym typom wrogów. , może sprawić, że trudne obszary walki staną się mniej niebezpieczne.
Nowe ataki, takie jak miecz kierunkowy oraz magiczny łuk i strzały (których można używać do trafiania zarówno wrogów, jak i obiektów układanki z daleka) można przypisać do dowolnego z trzech górnych przycisków kontrolera, eliminując dominujący element zacierania przycisków na początku etapy walki Ori and the Blind Forest . Uwielbiane przez fanów mechaniki, takie jak ruch Ori's Dash i Bash, powracają wraz z nową umiejętnością chwytania, w której Ori przyczepia się do pewnych obiektów i rzuca się w ich kierunku. Prawidłowe połączenie tych trzech mechanizmów przechodzenia ze sobą jest kluczem do niektórych trudniejszych wyzwań platformowych w Ori and the Will of the Wisps , a fani sekcji ucieczki z Ginso Tree w oryginalnej grze z przyjemnością dowiedzą się, że podobne bicie serca sceny pościgów można znaleźć tutaj.
Biorąc pod uwagę tak wiele innych zdolności związanych z ruchem i walką, naturalne jest, że Moon Studios daje graczowi coś, na czym może sprawdzić swoje umiejętności, i Ori and the Will of the Wisps oprócz popularnych scen pościgów oferuje szereg walk z bossami i walk na arenie. Gra oferuje nawet wielopoziomowe spotkania z bossami, które mogą rozpocząć się jako normalna bitwa, następnie przejść do sceny pościgu, a następnie zakończyć się kolejną, bardziej spektakularną walką. Próby bojowe, które pozwalają graczom przetestować swoje umiejętności walki z coraz trudniejszymi falami wrogów, zapewniają również zabawne doświadczenie styczne każdemu, kto chce odpocząć od odkrywania świata Ori and the Will of the Wisps.
Od czasu do czasu może być konieczna przerwa Ori and the Will of the Wisps zawiera mapę trzykrotnie większą niż oryginalny tytuł. Oprócz głównego wątku fabularnego gry, który został również rozszerzony poza Ori and the Blind Forest , ten nowy wpis zawiera dużą liczbę misji pobocznych i opcjonalnych łańcuchów zadań NPC. Świat Ori and the Will of the Wisps jest absolutnie roi się od NPC i prawie wszyscy z nich oferują informacje, przedmioty lub dodatkowe zadania, które Ori może wykonać. Projekt świata przypominający grę Metroidvania skupia się wokół dużego obszaru zwanego Wellspring Glades, miejsca, z którym wiele postaci, z którymi Ori wchodzi w interakcje podczas jego podróży, nazywa domem. W miarę postępów gracza na całym świecie odkryją różne sposoby ulepszania Polan Wellspring, czyniąc je trwale lepszymi dla mieszkańców, a tym samym dla Ori.
Należy zwrócić szczególną uwagę na Ori and the Will of the Wisps ' ścieżka dźwiękowa, która jest równie piękna i dźwięczna jak w oryginalnym tytule, jeśli nie nawet bardziej. Fale orkiestrowe i melodyjne okresy przejściowe pomagają zanurzyć gracza w starym myśleniu o przygodach Disneya, dla którego ta seria czerpie inspirację, a sposób, w jaki muzyka w tle nadal gra po śmierci i odrodzeniu, oznacza, że uczucie rozpędu nigdy tak naprawdę nie ustaje.
Ori and the Will of the Wisps jest grą, w której trudno przestać grać, nie tylko z powodów muzycznych wymienionych powyżej, ale po prostu dlatego, że wydaje się, że gracz jest zawsze o kilka cali od odkrycia czegoś nowego i ekscytującego. Potwierdziła to krótka rozmowa z Motay, mieszkańcem Wellsping Glades, który śledzi statystyki i przedmioty kolekcjonerskie Ori, a także świadomość, że zanim Ori dotarł do niego podczas tej sesji zapoznawczej, wykonał już czterdzieści dziewięć Bashes i zebrał marne cztery z trzydziestu czterech żywych komórek.
Z większą ilością tego, co gracze kochali w oryginale i mnóstwem nowych, skrupulatnie wykonanych umiejętności, zarówno powracający fani Ori and the Blind Forest a nowicjusze w serii staną przed epicką, wciągającą przygodą. Ori and the Will of the Wisps to właściwa kontynuacja gry wideo, która opiera się na wszystkim, co pojawiło się wcześniej, a także rozwija się w inteligentny, zabawny sposób, nie tracąc żadnego z podstawowych elementów, które sprawiły, że seria była świetna na początku. Ori ma teraz rodzinę, którą musi chronić, a gracze wkrótce dowiedzą się, jak daleko jest gotów się posunąć, aby to zrobić.
Ori and the Will of the Wisps zostanie wydany 11 marca 2020 roku na Xbox One i PC. Na potrzeby tego podglądu Moon Studios zapewniło praktyczną sesję rozgrywki.