Nvidia DLDSR sprawi, że Twoje gry na PC będą wyglądać lepiej niż kiedykolwiek

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Najnowsza aktualizacja oprogramowania Nvidii zwiększa wydajność i przejrzystość gier komputerowych podczas korzystania z monitorów HD, wykorzystując głębokie uczenie do poprawy jakości skalowania w dół.





Nvidia niedawno ogłosił nową technologię skalowania grafiki o nazwie DLDSR, która sprawi, że gry na PC będą wyglądać lepiej niż kiedykolwiek na standardowych monitorach i będzie działać ze wszystkimi grami. Nowa technologia jest ekscytująca, ale czasami jest to frustrująca rzeczywistość, gdy ograniczenia zgodności ograniczają użycie tylko do kilku najnowszych gier. Innym często napotykanym problemem jest konieczność aktualizacji wielu części sprzętu do gier, aby czerpać korzyści. DLDSR Nvidii wydaje się być rozwiązaniem obu tych problemów i już wkrótce.






Nvidia jest wiodącym producentem procesorów graficznych, a jej technologia ray tracingu była niekwestionowana przez wiele lat. Ostatnie postępy AMD zmniejszyły jednak tę lukę, a najnowsza seria AMD Radeon RX-6000 wypada dobrze w porównaniu z najnowszą serią kart graficznych GeForce RTX 30 firmy Nvidia. Poza czystą mocą, obie firmy udoskonalają swoje rozwiązania programowe, a skalowanie super-rozdzielczości było ostatnio głównym celem, ponieważ AMD dopasowuje DLSS Nvidii do FidelityFX i Radeon Super Resolution.



Powiązane: Niedobory GPU mogą zacząć się zmniejszać w drugiej połowie 2022 r., mówi NVIDIA

Nvidia ostatnio wprowadzony nowy rodzaj technologii skalowania super rozdzielczości o nazwie DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) i jest dostępny w szerszej gamie gier i urządzeń niż podobnie nazwany DLSS (Deep Learning Super Sampling). Podczas gdy DLSS wymaga od twórców gier kodowania specjalnie dla tej techniki graficznej, nowy DLDSR jest automatycznie stosowany do wszystkich gier. Inną ważną różnicą jest to, że DLDSR jest technologią skalowania w dół, a nie w górę, jak robi to DLSS. Oznacza to, że jest to przydatne, gdy sprzęt do gier ma większą moc niż jest to potrzebne do grania w natywnej rozdzielczości podłączonego monitora. Aby to wyjaśnić, Nvidia wyjaśniła, że ​​w przypadku systemu do gier, który ma monitor 1080p i uzyskuje 145 FPS (klatek na sekundę) podczas gry Ofiara w rozdzielczości 1080p, DLDSR może dostarczyć 143 klatek na sekundę przy zmniejszonej rozdzielczości, która jest percepcyjnie zbliżona do jakości 4K . Na wynos jest znacznie czystszy obraz przy prawie tej samej prędkości.






Jak działa skalowanie DLDSR Nvidii

Skalowanie w dół oznacza, że ​​komputer i GPU przetwarzają grafikę w rozdzielczości 4K, ale wyświetlają na wyświetlaczu w normalnej rozdzielczości 1080p. Chociaż nie ma sposobu, aby monitor 1080p był tak wyraźny, jak wyświetlacz 4K, ta metoda próbkowania w dół poprawia jakość obrazu poprzez wygładzenie krawędzi, zmniejszenie migotania i uwydatnienie szczegółów. Procesory graficzne Nvidii mają już taką formę zwaną DSR, ale zwykle powoduje to duży spadek wydajności. W powyższym przykładzie podczas gry Ofiara podczas korzystania z DSR liczba klatek na sekundę spada do 108 FPS. Choć nadal jest bardzo grywalny, jest znacznie niższy niż 143 FPS w nowszym DLDSR.



DLSS skaluje z niższej rozdzielczości do wyższej, co oznacza fajnie po podłączeniu do monitora 4K ale z systemem komputerowym, który nie może wystarczająco szybko przetwarzać grafiki 4K. DLDSR jest w odwrotnym przypadku, gdy komputer ma dużo mocy, ale dołączony wyświetlacz ma niższą rozdzielczość. Nvidia poinformowała, że ​​aktualizacja będzie dostępna od 14 stycznia 2022 r. Aby włączyć DLDSR, użytkownik musi po prostu zainstalować nowy sterownik, otworzyć Panel sterowania NVIDIA i wybrać DLDSR pod Zarządzaj ustawieniami 3D oraz Czynniki DSR . Powinno to zaowocować natychmiastową poprawą liczby klatek na sekundę w dowolnej grze, bardzo miłym prezentem noworocznym od Nvidia .






Dalej: Nvidia właśnie wprowadziła kolejny RTX 3080, którego prawdopodobnie nie możesz kupić



Źródło: Nvidia