Recenzja Neverwinter Nights: Enhanced Edition - nowe serwery, te same stare systemy

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Neverwinter Nights: Enhanced Edition ma na myśli bardzo specyficzną publiczność, która bardzo lubi D&D i wielokątną grafikę z początku 2000 roku.





Nigdy noce zimowe zajmuje interesujące miejsce w historii gier. Nie tak czule wspominany jak inne licencjonowane Dungeons & Dragons Gry wideo , Nigdy noce zimowe to ogromne doświadczenie, zwłaszcza dla graczy, którzy nie znają ani BioWare, ani D&D 3rd Edition , zawiera prawie przytłaczającą ilość treści. Grafika nie postarzała się dobrze, a główna kampania fabularna jest tak prosta, jak przychodzą gry RPG, ale połączenie poprawek błędów, aktualizacji serwera i włączenia wielu modułów premium sprawia, że Neverwinter Nights: Edycja Rozszerzona tytuł, który warto sprawdzić dla każdego, kto szuka starej szkoły Dungeons & Dragons przygoda.






Nigdy noce zimowe został pierwotnie wydany osiemnaście lat temu jako gra i funkcjonalny zestaw narzędzi, który nie tylko pozwala graczom ukończyć ponad pięćdziesięciogodzinną kampanię samodzielnie lub na serwerach online dla wielu graczy dla maksymalnie 64 osób, ale także daje im możliwość dostępu do silnika gry i funkcje tworzenia, pozwalające każdemu tworzyć i hostować własne kampanie stworzone w grze Aurora Engine. Doprowadziło to nie tylko do tysięcy stworzonych przez użytkowników przygód (z których wiele nadal istnieje w Internecie Nigdy noce zimowe społeczności dzisiaj), ale także gra wykorzystywana przez wiele systemów edukacyjnych, aby uczyć wszystkiego, od Szekspira po projektowanie gier wideo.



Związane z: 15 najpotężniejszych artefaktów Dungeons & Dragons, ranking

Port konsoli Neverwinter Nights: Edycja Rozszerzona ma pewne problemy, większość z nich wydaje się wynikać z braku klawiatury. Poruszanie się po menu jest uciążliwe w najlepszych momentach i staje się coraz bardziej irytujące w miarę trwania gry, a prosta czynność polegająca na okradaniu wrogów sprawia, że ​​każda bitwa trwa trzy razy dłużej niż powinna. Wiele okrągłych menu próbuje uprościć proces wykrywania pułapek i rzucania zaklęć, ale podobnie jak poprzedni Beamdog D&D remaster Wrota Baldura , brak odpowiedniego systemu celowania często powoduje, że gracze przypadkowo atakują półki z książkami lub próbują odblokować NPC.






Dzięki wielu wielu kampaniom umieszczonym w Neverwinter Nights: Edycja Rozszerzona , który obejmuje dwa pełne rozszerzenia ( Cienie Undrentide i Hordy Podmroku ), a także jedenaście modułów premium, gracze konsolowi mają do wyboru mnóstwo przygód. Niektóre z tych modułów są bardziej zabawne i dobrze napisane niż inne, a niektóre mniej skupiają się na fabule, a bardziej na akcji, ale wyróżniają się inkluzjami, takimi jak Wiwerna Korona Cormyru kampania, w której gracze biorą udział w wielu turniejach rycerskich oraz Hordy Podmroku rozszerzenie, które pozwala graczom w końcu osiągnąć 40 poziom, zapewnia niezbędną różnorodność rozgrywki.



Taka różnorodność jest ważna, ponieważ Nigdy noce zimowe porusza się wolno, szczególnie we wczesnych częściach głównej kampanii. Segmenty dialogowe pojawiają się często i często są uciążliwe i chociaż gracz zazwyczaj ma możliwość przedwczesnego zakończenia rozmowy, często odbywa się to kosztem jego nastawienia, reputacji lub utraty zrozumienia fabuły. Również walka jest często żmudna i powtarzalna, co jest niefortunnym połączeniem, ponieważ walka i rozmowa to dwa główne filary, na których opiera się wartość rozrywkowa gry.






Podobnie jak wiele innych wczesnych tytułów BioWare, ataki w Nigdy noce zimowe są mocno zakorzenione Dungeons & Dragons mechanika rzutu kośćmi, proces, który działa dobrze na papierze, ale kończy się na dwóch animowanych postaciach, które dziko wymachują bronią na siebie, bez zadawania obrażeń na obu końcach, ponieważ okno tekstowe poniżej stale przewija się przez generator liczb losowych, aż w końcu komuś się poszczęści . Chociaż staje się to mniejszym problemem w późniejszych częściach większości kampanii, ponieważ postacie stają się wyższego poziomu i lepiej wyposażeni, wcześnie ten system ataku oparty na kościach może sprawić, że Nigdy noce zimowe czuję się jak bzdura. Jednak fani gier takich jak Rycerze Starej Republiki prawdopodobnie będzie czerpać przyjemność z grania Nigdy noce zimowe , ponieważ pierwsza była oparta na lekcjach, jakich BioWare nauczyło się podczas tworzenia drugiej.



Powiązane: Dlaczego Knights Of The Republic 3 się nie wydarzyło (i prawdopodobnie nie będzie)

Nigdy noce zimowe nie jest złą grą, ale jest wytworem czasu. Wczesne animacje 3D, które dominowały w grach z 2002 roku, wyróżniają się dziś ostro jako raczej niedopracowane i chociaż wprowadzono zmiany w rozdzielczości i interfejsie gry, podstawowa grafika pozostaje taka sama, co oznacza mgłę z odległości, wyskakujące okienka obiektów i ekrany ładowania. są powszechne w prawie każdym obszarze gry. To niekoniecznie szkodzi grze, zwłaszcza że te Rozszerzone wydania na szczęście ładuje się znacznie, znacznie szybciej niż ich oryginalne odpowiedniki na PC, ale nowi gracze, którym brakuje nostalgii za kanciastymi, wielokątnymi postaciami 3D, mogą uznać, że gra jest raczej brzydka, pomimo nowo zaprojektowanych ikon portretów postaci.

Ogromna ilość rozgrywki w ofercie Neverwinter Nights: Edycja Rozszerzona, łatwo ponad 200 godzin przy liczeniu wszystkich modułów i rozszerzeń , sprawia, że ​​jest to tytuł warty zakupu dla wszystkich zainteresowanych Dungeons & Dragons Gry wideo . Setki tysięcy linii dialogowych, mnóstwo różnych lokalizacji i różnorodne style rozgrywki oferowane przez różne postacie i klasy w grze D&D panteon nadaje tytułowi zarówno wartość powtórki, jak i trwałą moc. Możliwość gry online z innymi graczami jest również prawdopodobnie mile widzianym dodatkiem dla wielu, zwłaszcza po zamknięciu oryginalnych serwerów GameSpy lat temu.

Chociaż historia głównej kampanii jest strasznie ekscytująca, kolejne rozszerzenia i moduły premium lepiej wykorzystują silnik Aurora, aby zaprezentować szerszą gamę opcji rozgrywki, a wynik końcowy jest czymś, co niezaprzeczalnie wpłynęło na medium gier. Gry takie jak Efekt masowy i Era Smoka prawdopodobnie nigdy by się nie wydarzyło, gdyby nie sukces Wrota Baldura i Nigdy noce zimowe , nie wspominając o setkach innych projektantów gier, którzy prawdopodobnie zainspirowali się tym, co stworzyło BioWare, a jako część historii gier miło jest zobaczyć tak dużą część oryginału Nigdy zimą zachowane tutaj.

Nie każdemu się spodoba Neverwinter Nights: Edycja Rozszerzona , ale to dobrze. To gra stworzona z myślą o bardzo konkretnej publiczności, która doskonale zna zasady Dungeons & Dragons 3rd Edition i nie przejmuje się ograniczonymi możliwościami graficznymi komputerów z przełomu wieków. Dla tych fanów lub każdego, kto interesuje się historią gier RPG na PC, Nigdy noce zimowe jest oczywista.

Neverwinter Nights: Edycja Rozszerzona jest dostępny na Nintendo Switch, Xbox One, PS4 i PC. Kod PS4 został dostarczony do Screen Rant na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

3,5 z 5 (Bardzo dobrze)