Recenzja Monster Hunter Rise: Nowa Era

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Monster Hunter Rise odciął się od wszelkich irytacji starszych wpisów z serii, tworząc jedną z najlepszych gier na Nintendo Switch.





Monster Hunter Rise to RPG akcji na Nintendo Switch, opracowane i opublikowane przez Capcom. Ta gra wyznacza zupełnie nową erę świetności serii, jako frustrujące elementy starej Łowca potworów gry zostały usunięte, dzięki czemu jest to najlepsza jak dotąd pozycja w serii.






Historia Monster Hunter Rise podąża za kontrolowanym przez gracza myśliwym, który mieszka w wiejskiej wiosce Kumura. Wiosce zawsze grozi zniszczenie ze strony gigantycznych potworów, które wędrują po krainie, ale wróciła nowa katastrofa z czasów starożytnych. Wydarzenie o nazwie „Szaleństwo” grozi wysłaniem hordy potworów, które rozbiją wioskę Kumura na kawałki. Gracz nie tylko musi stawić czoła gigantycznym potworom na polu, ale musi wziąć udział w nowych misjach Rampage, w których musi budować instalacje i chronić wioskę Kumura przed falami potworów.



Powiązane: Premiera Monster Hunter Rise potraktowana jako święto przez japońską firmę

Wszystkie wspomniane powyżej elementy narracji to tylko luźne ramy do walki z gigantycznymi potworami z drużynami złożonymi z maksymalnie czterech łowców. Monster Hunter Rise ma tę samą, skoncentrowaną na akcji rozgrywkę, co jej poprzednicy. Zdolności głównego bohatera są powiązane z jego bronią i zbroją, które można wytworzyć tylko przy użyciu zasobów zabranych z zabitych potworów. Podstawowa pętla rozgrywki jest taka sama, ale nowe dodatki do formuły w Monster Hunter Rise drastycznie poprawili wrażenia, zaczynając od mechaniki, która znacznie wprowadza innowacje w ruchu.






Największy nowy dodatek do Monster Hunter Rise są Wirebugs. Gracz może ich użyć do wyrzucenia łowcy w powietrze, skalowania ścian klifów, wskakiwania na budynki lub odrzucania ich z dala od potworów. Poziom pionowości i szybkości oferowany przez Wirebugs zmienia zasady gry. Łowcy w Łowca potworów serie są stale wyprzedzane przez potwory, zwłaszcza że gracze nie mogą anulować ruchów, gdy rozpoczyna się ich animacja. W Monster Hunter Rise, łowcy mogą teraz szybko uciec z drogi lub zbadać ukryte części mapy. Łatwiej też wskoczyć z powrotem do walki, szczególnie dla myśliwych z powolną i nieporęczną bronią.



Wirebug ma również drugorzędne zastosowanie, ponieważ każda broń ma teraz ataki Silkbind, które integrują Wirebugs w nowe super ruchy. Dodają one bardzo potrzebną różnorodność do arsenału łowców, zwłaszcza w przypadku bardziej podstawowych typów broni, takich jak Wielki Miecz i Młot. Ataki Wirebug / Silkbind sprawiają, że eksploracja poziomów i walka z potworami jest przyjemniejsza niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz można również używać Wirebugs do jazdy na grzbietach potworów, co pozwala graczom tymczasowo zmusić potwory do walki ze sobą. Te momenty narastania dają graczom szansę na użycie specjalnych ruchów posiadanych przez kultowych gigantów, którzy wędrują po okolicy Łowca potworów wszechświat.






Drugi ważny dodatek w Monster Hunter Rise są Palamutes. To masywne psy, których można używać jako wierzchowców. Palamute może ścigać się po polu bitwy, wspinać się po pnączach i atakować potwory. Łowca może również używać przedmiotów podczas jazdy na Palamute, dzięki czemu gracze mogą leczyć / naostrzać swoją broń bez konieczności zatrzymywania się, więc tempo polowania nigdy nie musi zwalniać. Jedyny problem z Palamutes polega na tym, że robią to drugie Łowca potworów maskotki (koty Palico) prawie zbędne. Korzyści z Palamute znacznie przewyższają Palico, który z tego powodu prawdopodobnie będzie widoczny tylko w trybie dla jednego gracza, ponieważ gracze mogą wziąć tylko jednego towarzysza na polowania dla wielu graczy.



Główny chwyt Monster Hunter Rise to misje Rampage. Wykorzystują one elementy gier typu tower defense, w których gracze mają ograniczoną ilość czasu na stworzenie instalacji obronnych przed bramami, zanim grupy potworów zaczną szarżować falami. Należą do nich takie rzeczy, jak bomby, wieśniacy obsługujący armaty, specjalne elitarne jednostki oparte na NPC z wioski, a nawet balista, którą może obsługiwać gracz. Wraz z pokonaniem większej liczby potworów twierdza awansuje na wyższy poziom, co oznacza, że ​​gracze zyskają dostęp do silniejszych jednostek w miarę trwania Szału. Mechanika misji Rampage nie jest dobrze wyjaśniona w grze, ale gracze szybko się z nimi uporają. Po opanowaniu misje Rampage dają mnóstwo zabawy i dodają trochę różnorodności do standardowych typów misji.

Powiązane: Najpopularniejsza broń demonstracyjna Monster Hunter Rise ujawniona przez deweloperów

Zdecydowanie największe ulepszenie Łowca potworów formuła w Monster Hunter Rise jest trybem dla wielu graczy. Stare gry z tej serii były przykute do absurdalnych ograniczeń, które utrudniały cieszenie się nimi z przyjaciółmi. Te wszystkie zniknęły. Nigdy nie było łatwiej polować z przyjaciółmi i nieznajomymi. Możliwe jest zaprzestanie polowań, które trwają, nawet jeśli są bliskie zakończenia. Gracze nie muszą już rozpoczynać pilnych misji, aby liczyli się do postępu, więc gracze grający ze znajomymi w trybie fabularnym nigdy nie będą musieli powtarzać misji. Plik Monster Hunter World Projekt, który zmusił graczy do samodzielnego obejrzenia przerywnika, na szczęście zniknął. Gracze mogą cieszyć się trybem dla wielu graczy we własnym tempie i mogą natychmiast wskoczyć do polowań, bez konieczności siedzenia w lobby, czekając, aż zapełnią się nowymi graczami.

Namiot w bazie również został ulepszony w sposób, który skraca czas przygotowania przed polowaniem. Gracze mogą teraz uzyskać dostęp do swojej skrzynki z przedmiotami z namiotu, a także jeść posiłki po rozpoczęciu polowania. Wystarczyła tylko utrata koncentracji w starszych grach, aby drastycznie zmniejszyć szanse drużyny na zwycięstwo, ponieważ gracz bez wzmocnienia statystyk z posiłku lub pełnego zestawu przedmiotów był znacznie bardziej narażony na śmierć. W Monster Hunter Rise, wszystkie te elementy przygotowawcze można wykonać po rozpoczęciu polowania, co oznacza, że ​​gracze mogą spędzać jeszcze mniej czasu na zabawie w lobby.

Pod względem wizualnym Monster Hunter Rise jest gdzieś pomiędzy Monster Hunter Generations Ultimate i Monster Hunter World. Gra nigdy nie miała wyglądać tak dobrze, jak Monster Hunter World, ale nadal wygląda dobrze na Switchu, nawet jeśli animacje dla mniejszych potworów / Palamutów zostaną trafione podczas bardziej zajętych polowań. To największy element gry, który można by ulepszyć, ale jest więcej niż użyteczny, podczas gdy reszta tytułu świeci.

To jest gra, w której Łowca potworów franczyza powinna trwać przez cały czas. Irytujące części doświadczenia, które zostały zachowane dzięki tradycji, zostały w końcu usunięte, pozostawiając dopracowane, przyjemne doświadczenie dla nowicjuszy, które uszczęśliwi wieloletnich fanów. Monster Hunter Rise jest Łowca potworów w najlepszym wydaniu.

Monster Hunter Rise jest już dostępna na Nintendo Switch. Wersja na PC jest obecnie w fazie rozwoju, a planowana wersja na 2022 rok. Cyfrowa kopia wersji gry na Nintendo Switch została dostarczona do Screen Rant na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

5 z 5 (arcydzieło)