Mojang ogłasza anulowanie pakietu Super Duper Graphics Pack dla Minecrafta, przeróbki graficznej pierwotnie ogłoszonej w 2017 roku.
Pakiet Super Duper Graphics Minecrafta , pierwotnie opóźniony do 2018 roku, został oficjalnie anulowany przez programistę Mojang. Zapowiedziana na E3 2017 aktualizacja graficzna miała zawierać dynamiczne cienie, kierunkowe oświetlenie, nowe tekstury i nie tylko, aby podnieść grę do wysokiej rozdzielczości 4K na wszystkich dostępnych platformach jednocześnie, co jest oczywiście ważne, ponieważ Minecraft zawsze naciskał na grę międzyplatformową.
Według deweloperów projekt graficznej przebudowy był zbyt ambitny i okazał się zbyt wymagający technicznie, aby można było je wdrożyć w sposób, w jaki chcieli. Kiedy po raz pierwszy ujawniono pakiet Super Duper Graphics Pack, ogłoszono dwie planowane aktualizacje: jedną darmową dla każdego, która wprowadziła grę w sferę rozdzielczości 4K, a następnie jedną płatną, dodatkową ekspansję, która zawierałaby wszystkie specjalne oświetlenie przeciwmgielne i ruch trawy. Niestety wygląda na to, że zespół był niezadowolony ze sposobu, w jaki te aktualizacje działały na różnych urządzeniach.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
' Zatrzymujemy prace nad pakietem i szukamy innych sposobów na poznanie Minecrafta w nowym wyglądzie, ' Mojang napisał w poście na blogu Minecraft.net . ' Wkrótce będziemy mogli podzielić się więcej na ten temat. „Chociaż nie podano żadnych informacji o tym, jak mogą zmienić pomysły z pakietu Super Duper Graphics Pack w coś nowego, post przeprasza za nierealizowanie ich planów i dziękuje fanom za ich cierpliwość.
W ciągu ostatnich dwóch lat od ogłoszenia pakietu Super Duper Graphics pojawiło się stosunkowo niewiele aktualizacji dotyczących jego rozwoju, co skłoniło do utworzenia wielu wątków Reddit w Minecraft społeczność pytająca o jej brak. Sześć miesięcy temu Community Manager gry, Helen Zbihlyj, skomentowała postępy pakietu w jednym z tych wątków, stwierdzając, że napisanie nowego, niestandardowego silnika do gry, która musi obsługiwać 11 różnych platform, w tym VR, nie jest trywialne. zobowiązanie i mówiąc ' Jeśli chciałbyś produkt wysokiej jakości, który nie jest pospieszny i pełen błędów, proszę o uszanowanie czasu, którego potrzebują. '
Po dzisiejszym ogłoszeniu nie wygląda jednak na to, że cały czas na świecie wystarczy, aby dokończyć rozwój Pakiet grafik Super Duper do gry w Minecrafta. Choć z pewnością jest to rozczarowanie dla wielu fanów, to godne szacunku, że Mojang zakończył prace nad planowaną aktualizacją w tak otwarty sposób i podał powody, dla których to się stało, zamiast tylko mieć nadzieję, że ludzie o tym zapomną i ruszą dalej. Być może przy takim wpływie może ludzie tacy jak Gabe Newell z Valve przestaną się dokuczać i nauczą się, jak gracze chcieliby być traktowani.
Źródło: Minecraft.net