Śródziemie: Cień wojny - zwiastun z rozgrywką w otwartym świecie

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Otwarty świat Śródziemie: Shadow of War jest eksplorowany w nowym, epickim zwiastunie od Warner Bros., drażniącym wojnę na masową skalę.





Warner Bros. wydał nowy zwiastun Śródziemie: Cień wojny który koncentruje się na rozległym i zróżnicowanym otwartym świecie gry. Monolith Studios wydało przełomową wersję Cień Mordoru w 2014 roku, zdobywając uznanie krytyków za nigdy wcześniej nie widziany system Nemesis. Był szeroko ceniony, osiągając komercyjny sukces i zdobywając szereg nagród w grach, ale nie był pozbawiony zauważalnych wad. Niektórzy narzekali, że zbyt mocno opierał się na tym dynamicznym systemie skryptów kosztem innych podstawowych aspektów rozgrywki. Z Cień wojny , Monolith obiecał naprawić te problemy, znacznie rozszerzając poprzednią grę pod każdym względem.






W pierwszym zwiastunie rozgrywki poznaliśmy nową mechanikę oblężenia, która pozwoli graczom podbić ufortyfikowane lokalizacje w całym Mordorze i nie tylko. Teraz Warner Bros. wypuścił nowy zwiastun, który przenosi graczy poza te mury miasta i pozwala spojrzeć na zróżnicowane środowiska Cień wojny otwarty świat.



Wideo oferuje zupełnie nowe nagrania znanych miejsc, takich jak Cirith Ungol i Seregost (które zostały zaatakowane w pierwszym zwiastunie rozgrywki), a także takie, które nigdy wcześniej nie były renderowane z Władca Pierścieni wiedza, od Gorgoroth po bujną wyspę Nurn. Daje także kilka krótkich przebłysków ulepszonej dziczy w grze i nowej mechaniki pogody. Spójrz na wideo powyżej.

W Cień wojny , gracze wrócą do upiornych butów łowcy Taliona i jego upiornego odpowiednika Celebrimbora, Jasnego Władcy. Zwiastun fabularny pokazał założenia kontynuacji, ale prawdziwą obietnicą gry jest rozszerzony system Nemesis, który teraz wpływa na otwarty świat, a także na Uruki, z którymi się spotkasz. Środowiska i lokalizacje przedstawione w tym najnowszym zwiastunie to tylko jeden z przykładów tego, jak mogą wyglądać w danej grze, z różnymi czynnikami zmieniającymi architekturę i atmosferę mapy świata. Działania gracza będą determinować wygląd fortec i dziką przyrodę, na którą natknie się podczas eksploracji Mordoru i jego obrzeży.






Monolith Studios dokonało Cień wojny w manifest potencjału Systemu Nemesis, pieczołowicie tworząc różnorodne wizualizacje dla różnych frakcji plemiennych, które kontrolują obszary mapy świata. Obowiązkiem gracza jako Taliona jest prowadzenie wojny z Sauronem i jego siłami, zmieniając status quo Uruk poprzez umieszczanie własnych wyznawców w miejscach władzy. Te decyzje zmienią krajobraz podbitych obszarów, umożliwiając graczom eksplorację wyjątkowego dla nich Śródziemia.



Studio opisało ich sequel jako „bogatszy, bardziej osobisty i ekspansywny świat pełen epickich bohaterów i złoczyńców, kultowych lokacji, oryginalnych typów wrogów, więcej osobowości i nowej obsady postaci z niezliczonymi historiami”. Z wieloma rozbudowanymi mechanikami rozgrywki i ogromnym otwartym światem (który Monolith obiecał, że przyćmiewa oryginał), Cień wojny już wygląda na pretendenta do wczesnej gry roku.






Śródziemie: Cień wojny jest dostępny od 22 sierpnia 2017 na PlayStation 4 i PlayStation 4 Pro, Xbox One, Project Scorpio i Windows 10 PC.



Źródło: Warner Bros.