Metroid: 15 rzeczy, których nie wiedziałeś o grach i Samusie Aranie

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W 2016 roku minęło 30 lat od niesamowitej serii Metroid. Nintendo może nie przejmować się wystarczająco świętowaniem, ale z pewnością tak!





W 2016 roku minęło 30 lat Metroid seria. Pierwszy Metroid gra ukazała się na NES 6 sierpnia 1986 roku i odniosła ogromny sukces krytyczny i komercyjny. Metroid był tak imponujący, że zainspirował nawet własny gatunek, znany jako Metroidvania (termin używany w grach fantasy, takich jak Castlevania Kopiuj Metroid's styl rozgrywki). Seria wyprodukowała jedne z najbardziej uznanych gier wideo wszechczasów. Super Metroid często zajmuje pierwsze miejsce na listach „Najlepszych gier na SNES”, mimo tytułów takich jak Chrono Trigger i Donkey Kong Country jako konkurencja. Plik Trylogia Metroid Prime zawiera jedne z najlepszych strzelanek z perspektywy pierwszej osoby wszechczasów.






Pomimo całego tego uznania, Metroid to seria, którą Nintendo rzadko celebruje. Podczas gdy z okazji rocznic obchodów Mario i Zelda, the Metroid seria jest ignorowana. Metroid jest w istocie niechcianym pasierbem pierwszej partii Nintendo. Samus śpi w szafce pod schodami, razem z Ness, Little Mac i The Polowanie na kaczki pies.



Nintendo może cię nie kochać Metroid , ale my! Plik Metroid serial może być w niewoli, ale fani nie są spokojni. Jesteśmy tu dzisiaj, aby uczcić życie największego łowcy nagród w grach, zagłębiając się w sekrety i wiedzę Metroid seria. Od jedynej prawdziwej miłości Samusa do utraconego sekretu Super Metroid który pozostawał nieodkryty przez 16 lat!

Oto piętnaście rzeczy, których nie wiedziałeś o Metroid!






piętnaścieSamus miał tylko jedno miłosne zainteresowanie ... Kevin z Captain N

Kapitan N: Mistrz Gry był serią kreskówek o tematyce Nintendo, która rozpoczęła się w 1989 roku. Dzieciak imieniem Kevin zostaje wciągnięty do świata swojego NES i musi walczyć ze złoczyńcami z Videolandu. W serialu połączono postacie z takich seriali jak Mega Man, Castlevania, Kid Icarus, Punch Out i oryginał Final Fantasy . To była najbliższa rzecz, jaką dostały dzieciaki w latach 80 Smash Bros. gra.



Złoczyńcy z Kapitan N. skąd pochodzi czarodziej bakłażana Kid Icarus, King Hippo z Punch Out i Mother Brain z Metroid. Mimo to tylko Pit z Kid Icarus pojawił się jako bohater. Ani Little Mac, ani Samus Aran nie pojawili się, aby zmierzyć się ze swoimi złoczyńcami podczas pokazu.






Samus pojawił się w Kapitan N. komiks , opublikowany jako Valiant w 1990 roku. Sprawy zaczęły się rozwijać, gdy Samus stał się jednym z zainteresowań Kevina. To jeden z nielicznych przypadków, kiedy Samus został faktycznie przedstawiony w romantycznym świetle. Zwykle jest zbyt zajęta mordowaniem kosmitów, by mieć czas na życie miłosne. Samus właściwie pocałował przesuniętą w czasie wersję Kevina, który był uwięziony przez piętnaście lat (a teraz był pełnoletni, co jest fajne, ponieważ Samus nie chce, aby Chris Hansen pukał do drzwi jej statku kosmicznego).



14Nagroda za szybkie ukończenie gier Metroid ... skąpo odzianymi zdjęciami Samusa

Jeśli nie jesteś świadomy prawdziwego wyglądu Samus, może początkowo wydawać się męską postacią (ponieważ jej pancerz wspomagany całkowicie ją zakrywa). Nintendo odegrało to i sprawiło, że płeć Samusa była niespodzianką dla ludzi, którzy ukończyli oryginał Metroid gra. Po ukończeniu gry w określonym czasie zobaczysz końcowy obraz Samus bez skafandra kosmicznego. Jeśli udało ci się ukończyć grę w ciągu godziny (co nie jest łatwym zadaniem), zobaczysz 8-bitową wersję Samus w bikini . Te pikselowane cycki były cenionym towarem w ciemnych czasach przed Internetem.

Pokazywanie Samusa w odsłaniających się strojach stało się powszechną nagrodą za ukończenie Metroid gry w krótkim czasie. Metroid II dla Game Boya pokazał Samus w formacie strój bielizny podobny do tego, który Ripley nosił pod koniec Obcy gdybyś mógł ukończyć grę w mniej niż trzy godziny. Super Metroid miał podobny obraz za ukończenie gry w mniej niż trzy godziny. The Game Boy Advance Metroid tytuły ( Metroid Fusion i Metroid: Zero Mission ) zawierało wiele obrazy końcowe dla szybkiego czasu wykończenia i 100% ukończenia.

Ten trend nie był kontynuowany w 3D Metroid Gry. W najlepszym przypadku zobaczysz Samus w jej stroju Zero Suit.

13Monolog Zaginionego Samusa

Jennifer Hale jest prawdopodobnie najbardziej płodną aktorką głosową wszechczasów w grach wideo. Przejść przez nią Strona IMDB jest jak czytanie Władca Pierścieni trylogia, gdyby wszystkie słowa zostały zastąpione tytułami kreskówek i gier wideo z dzieciństwa. Niektóre z jej najbardziej znanych ról to Bastila z Star Wars: Knights of the Old Republic, żeński dowódca Shepard z Efekt masowy oraz Naomi Hunter z Metal Gear Solid seria.

Zaskoczeniem może być odkrycie, że Jennifer Hale wykonała również głos Samusa Arana w Trylogia Metroid Prime (jak również Metroid Prime: Hunters dla Nintendo DS). To niespodzianka, ponieważ Samus jest cichym bohaterem (a przynajmniej była nim aż do horroru, który był Metroid: inne M ). Zaangażowanie Jennifer Hale w tę rolę polegało na zapewnieniu odgłosów chrząkania, które Samus wydawała, gdy skakała lub otrzymywała obrażenia. Zapewniła również dźwięk ciężkiego oddechu Samusa.

Rola głosu Samusa miała być znacznie większa. Jennifer Hale nagrała intro monolog dla Metroid Prime który był nieużywany. Wymagało to od Samusa powtórzenia wydarzeń z Metroid: Zero Mission (poprzednia gra główny na osi czasu). Ta narracja nigdy nie została wykorzystana, być może dlatego, że Nintendo chciało zatrzymać Samusa jako cichego bohatera. Pliki audio zostały znalezione w Metroid Prime dysk i były przesłane do YouTube .

12Samus In Wario Land

Kiedy pod koniec lat dziewięćdziesiątych Internet wszedł do domów ogółu ludności, przyniósł ze sobą naśladowanie. W gry wideo, które kiedyś fani uważali za utracone na zawsze, można było teraz odtwarzać na komputerze. Dostęp do plików tych starych gier otworzył nowe możliwości, o których fani nigdy wcześniej nie myśleli. Gry, które nigdy nie były wydawane poza Japonią, można było teraz przetłumaczyć na angielski. Pozwoliło to na bardzo pożądane gry, takie jak Matka 3, Seiken Densetsu 3 (kontynuacja Sekret many ) i Laguna Bahamut do grania po angielsku, ze względu na ciężką pracę i oddanie fanów.

Mając dostęp do plików starych gier, fani mogli także odkrywać sekrety, których nigdy nie mieli zobaczyć. To dzięki hakowaniu i eksploracji danych fani odkryli istnienie Arwinga Star Fox które można wezwać The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Jeśli chodzi o Metroid w aktach Metroid Fusion dla Game Boy Advance. Korzystając z kodów dostępu do pokojów debugowania, które były używane do testowania gry, gracz może znaleźć zasoby Wario Land 4 . Pokój debugowania jest wypełniony blokami i platformami, które pochodzą z wcześniejszej wersji Ziemia Wario gra. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że dwie gry korzystają ze wspólnego silnika z Metroid Fusion zbudowany na fundamentach określonych przez Wario Land 4 .

jedenaście3DS / Wii U Broke Samus & Zero Suit Samus In Two

Samus Aran był członkiem listy w oryginale Super Smash Bros. gra na Nintendo 64. Jej włączenie było naturalne dla serii. Samus ma szeroki wachlarz ataków i ruchów. Jest także jedną z najbardziej odważnych kobiecych postaci Nintendo (w czasach, gdy były niedoreprezentowane w tej kategorii). Jest jedyną kobiecą postacią, która była w Smash Bros. serię od początku (z wyjątkiem możliwości, że Pikachu lub Jigglypuff są kobietami, co nigdy nie jest potwierdzone).

W Super Smash Bros. Brawl, seria wprowadziła ruchy Final Smash. Były to ostateczne ataki, które można było zdobyć, niszcząc Smash Ball (kula, która losowo unosi się na arenie). Jeśli Samus użyje swojego ataku Ostatecznego Uderzenia, straci swój pancerz wspomagany i przekształci się w Samusa o kolorze Zero. Odwrotna sytuacja jest również prawdą, gdy Samus Zero Suit odzyskuje swój pancerz wspomagany po użyciu Ostatecznego Uderzenia. To sprawiło, że Samus stał się „transformującą” postacią. Mogła zmienić się w postać z zupełnie innym zestawem ruchów. To była cecha, którą podzieliła się z Księżniczką Zeldą i Szejkiem oraz Trenerem Pokémon.

Kiedy Smash Bros. gra na 3DS i Wii U była w trakcie opracowywania, wszystkie transformujące postacie zostały albo usunięte, albo podzielone na osobne jednostki. Było to spowodowane tym, że programiści chcieli, aby gra działała tak płynnie, jak to tylko możliwe w Internecie (i przy włączonym 3D w wersji 3DS). Transformacja postaci była ogromnym obciążeniem dla sprzętu. Właśnie dlatego Samus i Zero suit Samus są w najnowszej wersji różnymi postaciami Smash Bros. gra.

10Sekretna wiadomość dla oszustów

w przeciwieństwie do Mario gry, które dzielą progresję na poziomy, rozszerzenie Metroid seria daje dostęp do całego świata naraz. Chociaż może się to wydawać, że gra pozwala rzucić wyzwanie wszystkiemu w wybranej przez Ciebie kolejności, w rzeczywistości jest to kłamstwo. W grze jest wiele barier i przeszkód, które uniemożliwiają Ci natychmiastowy dostęp do wszystkich obszarów. Pokonujesz je za pomocą przedmiotów i specjalnych ruchów ... które zdobywasz tylko poprzez pokonywanie poziomów w ustalonej kolejności. Plik Metroid gry dają iluzję wolności, ale w rzeczywistości są dość liniowe.

Stało się popularne wśród Metroid gracze, aby zaangażować się w `` łamanie sekwencji ''. Dzieje się tak, gdy używasz usterek, aby uzyskać dostęp do obszarów, do których nie powinieneś jeszcze być w stanie dotrzeć. Techniki te są faworyzowane przez speedrunnerów, którzy używają ich do kończenia meczów w rekordowym czasie.

Metroid Fusion ma tajna wiadomość pozostawione speedrunnerom przez twórców gry. Jeśli uzyskasz dostęp do sektora 4, zanim zdobędziesz pociski rozpraszające (wykonując serię Shinesparków na drzwiach), otrzymasz wiadomość od swojego dowódcy, który pochwali cię za wyczyn. Wygląda na to, że programiści musieli przewidzieć, że ktoś wyciągnie tę sztuczkę i zostawił dla nich tę wiadomość jako jajko wielkanocne.

9Zaginiony powrót Crocomire

Jeden z bossów w Super Metroid był wielkim czerwonym kosmitą zwanym Crocomire. Jak sugeruje jego imię, wykazuje powierzchowne podobieństwa do krokodyla. W rzeczywistości nie możesz uszkodzić Crocomire'a swoją bronią. Jedyne, co możesz zrobić, to odepchnąć go o kilka kroków. Walka z Crocomirem przypomina ekstremalny pojedynek sumo. Samus próbuje wepchnąć go z powrotem na podłogę lawy na scenie, podczas gdy Crocomire próbuje wepchnąć ją z powrotem w kolce. Aby pokonać Crocomire'a, musisz wystrzelić mu ładunki wybuchowe w usta. To spowoduje, że potknie się do tyłu. Jeśli zrobisz to wystarczająco dużo razy, wpadnie w lawę.

Fani przejrzeli pliki Metroid Fusion i odkryłem dowód na to, że Crocomire był zamierzał wrócić . Istnieje dla niego pełny duszek, chociaż nie jest prawidłowo złożony. Był dość daleko w rozwoju, zanim został złomowany z nieznanych powodów. Fanom się to udało dodaj go z powrotem do gry poprzez hakowanie.

8Garnitur z błędnym tłumaczeniem

Jedno z ulepszeń pancerza wspomaganego Samusa zmienia go w kostium Varia. Kiedy Samus znajduje kostium Varia, zapewnia ochronę przed surowym środowiskiem obcych światów, które odwiedza podczas swojej podróży. Kombinezon Varia ochroni Samus przed lawą, temperaturami poniżej zera i żrącym kwasem.

W orginale Metroid gra, ulepszenie Varia po prostu zmieniło kolor zwykłego pancerza wspomaganego Samusa na różowy. Tak jak Metroid II został wydany dla Game Boya, kombinezon wspomagany nie mógł zmienić koloru. Zamiast tego kombinezon Varia dodał teraz do zwykłego kombinezonu wspomaganego ogromne naramienniki. Ta zmiana została zachowana dla późniejszych gier z serii.

Właściwie nazywa się Varia Suit błędne tłumaczenie . Ma się nazywać „kombinezonem ochronnym”. Przyczyną tego błędu była tendencja języka japońskiego do mieszania liter V i B (podobnie jak L i R są wymienne). Chociaż nazwa jest błędna, została zachowana we wszystkich kolejnych Metroid Gry.

7Moc bez zbroi

Samus pojawił się w każdym singlu Smash Bros. gra. Jej włączenie wydaje się idealnie pasować. Duża liczba broni, które Samus zdobyła we własnych grach, ułatwiła jej wcielenie się w postać walczącą. w Smash Bros. games, Samus dysponuje szeregiem wiązek laserowych, bomb i pocisków, którymi może strzelać w przeciwników. Używa też swojej belki hakowej, która może chwytać przeciwników na odległość. Samus ma również swój śmiertelny atak śrubą, gdy musi walczyć w powietrzu.

Pomimo jej szeregu ruchów, Samus nigdy nie była wysoko oceniana na scenie rywalizacji. Jej zależność od powolnych ataków dystansowych utrudnia jej nadążanie w metagrze opartej na szybkości. Smash Bros. jest rządzony przez szybkie postacie, takie jak Fox, Sheik i Diddy Kong. Samus jest po prostu zbyt wolny, żeby nadążyć.

Jednak dla Samusa nie wszystko jest stracone. Kiedy straci swój pancerz wspomagany, staje się jedną z najlepszych postaci w grze.

Zero Suit Samus to szybka postać, posiadająca szereg akrobatycznych ruchów do walki powietrznej. Posiada kilka przyzwoitych ataków dystansowych, a także ruchy, które mogą ogłuszyć przeciwnika. Zero Suit Samus ma jedne z najlepszych ciosów combo w grze, co czyni ją siłą, z którą należy się liczyć na polu bitwy.

6Hidden Ninja Gaiden Arena

Metroid: inne M jest powszechnie uważana za najgorszą grę w serii. Nie wynika to z rozgrywki (która wciąż jest dość solidna), a raczej z powodu przestępstw popełnionych na postaci Samusa Arana. Przez cały czas trwania wydarzeń Inne M, Samus zmienia się z nieustraszonego wojownika w wrzeszczącą uczennicę. Po spotkaniu z Ridleyem wpada w histerię (podczas gdy w poprzednich grach witała go pociskiem w twarz). Inne M został tak źle przyjęty, że w zasadzie zabił serię na kilka lat.

To nie tylko Nintendo jest winne okrucieństwa Inne M. Grę stworzyli również ludzie z Team Ninja, firmy najbardziej znanej z Żywy lub martwy seria. Stworzyli także Ninja Gaiden serie, w których wciąż znajdują się fragmenty Inne M.

Zawarte w plikach dla Inne M to obszar, w którym walczysz z pierwszym bossem Ninja Gaiden II . Jest to duże lądowisko dla helikopterów z kilkoma metalowymi antenami. To, co czyni to niezwykłym, to fakt, że Ninja Gaiden II został wydany tylko na Xbox 360 i PlayStation 3.

5Zaginiony powrót Kraida

Kraid jest powtarzającym się szefem w Metroid seria. Nie pojawił się w żadnym z Metroid Prime gry, mimo że wspomniano o tym w instrukcji do pierwszej z nich. Mówi się, że Kosmiczni Piraci podzielili się na kilka frakcji. Jeden z nich zbudował placówkę, która mogła ożywić potężne potwory zabite przez Samusa. Ridley, Kraid i Mother Brain są wymienieni jako ci, którzy zostali przywiezieni do ośrodka, ale tylko Ridley pojawia się w główny seria. Status Kraid i Mother Brain jest nadal nieznany.

Od tego czasu okazało się, że Kraid był planowany powrót w Metroid Prime. Miał odegrać dużą rolę w grze, a także ponownie zostać bossem. Miał być końcowym szefem obszaru Phazon Mines. Z powodu kilku nowych ulepszeń (zwłaszcza jego hełmu), Kraid byłby teraz nazywany Meta-Kraid.

Kraid miał pojawić się w grze, ale został przerwany na wczesnym etapie rozwoju. Zdecydowano, że jego włączenie wydłużyłoby rozwój gry do tego stopnia, że ​​spowodowałoby opóźnienie. Twórcy zasugerowali, że Kraid powróci w późniejszym czasie Metroid Prime gry, ale tak się nie stało.

4Reklamy Live-Action Metroid

Jeśli chodzi o pomysł, aby Nintendo zmieniło jedną z ich właściwości w serię filmów, plik Metroid gry są zwykle pierwszym wyborem. To dlatego, że Metroid sam w sobie jest pod silnym wpływem filmów, zwłaszcza tych z Obcy franczyzowa. Jeśli Metroid film został nakręcony, prawdopodobnie zostałby przesunięty w panoramę ze względu na brak oryginalności.

Metroid fani nie powinni rozpaczać. Jeśli chcesz zobaczyć akcję na żywo Metroid materiału filmowego, wystarczy spojrzeć na niektóre z niesamowitych reklam, które powstały na przestrzeni lat.

Reklama po raz pierwszy Metroid gra na Famicom przedstawiła Samusa jeździć dookoła na złotym dysku Famicom. Następnie pojawiła się reklama dla Super Metroid , który pokazywał akcję na żywo Samus zakładającą zbroję. Oznaczało to przedstawienie jej w skąpym stroju, który nosi na jednym z zakończeń gry.

Podczas Metroid: inne M to była okropna gra, miała niesamowita reklama na żywo . Dziewczyna, która gra Samusa, jest idealna do tej roli, ponieważ wygląda identycznie jak bohaterka.

3Ridley jest za duży dla Smash Bros!

Jeśli chodzi o wybór postaci z Metroid seria, która ma się pojawić w Smash Bros. gry, jedynym prawdziwym wyborem jest Samus. Dlatego pojawiła się w dwóch różnych formach, a nie jako osobna postać. Powodem tego jest to, że wszyscy inni Metroid Postacie to a) gigantyczne potwory lub b) nudne postacie poboczne.

Zdecydowanie najpopularniejszy wybór dla Metroid postać, w której ma się pojawić Smash Bros. jest Ridley. Jest głównym wrogiem Samusa i jest mieszanką smoka i pterodaktyla. Ridley pojawił się w najnowszym Smash Bros. gra na 3DS / Wii U, ale był tylko bossem scenicznym i właściwie nie można go było zagrać.

Twórca Smash Bros. to mężczyzna o imieniu Masahiro Sakurai. W rzeczywistości dał oficjalne oświadczenie w związku z nieobecnością Ridleya w serialu. Powiedział IGN, że Ridley nie będzie pracował, ponieważ jest po prostu za duży i gdyby go zmniejszyli, nie byłby już Ridleyem. To jedyny raz, kiedy oficjalnie wykluczył jakąś postać Smash Bros.

dwaNaklejki na zderzaki Nintendo

Poza Smash Bros. seria, Metroid rzadko przechodziło z innymi grami Nintendo. Seria była godnym uwagi nieobecnym, kiedy Mario Kart 8 zaczął wydawać utwory DLC, które dotyczyły innych właściwości Nintendo. Samus i gokart oparty na jej statku byłyby oczywistym wyborem, podobnie jak tor wzorowany na planecie Zebes. Metroid nie było wśród gier, do których dodano Mario Kart 8. Excitebike mam nowy utwór ... ale Metroid nie.

Plik Metroid gry na Wii zawierały ukryte odniesienie do innych gier Nintendo. Zarówno Metroid Prime 3: Korupcja i Trylogia Metroid Prime, można było odblokować naklejki na zderzaki z innych gier Nintendo na statek Samusa. Po odblokowaniu w Galerii bonusów gra wykryje, czy w pamięci systemowej Wii znajdują się pliki zapisu z innych tytułów Nintendo.

Jeśli masz pliki, możesz pobrać naklejki na zderzaki z Excite Truck, Wii Sports, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Wii Play, WarioWare: Smooth Moves, Super Paper Mario, Mario Party 8, Super Mario Galaxy i Super Smash Bros. Brawl.

1Super Metroid ma kod do debugowania, który nie został odkryty do 2010 roku

Kiedy gry wideo są na etapie testowania, zwykle zawierają elementy znane jako „kody debugowania”. Zostały one zaprojektowane tak, aby umożliwić Ci przejście do dowolnego punktu w grze, z dowolną liczbą elementów, które określisz. Powodem ich istnienia jest to, że ułatwiają programistom sprawdzanie błędów. Jeśli tester gier wykryje problem w późnej fazie gry, programista może szybko odtworzyć wyniki, aby odkryć, co poszło nie tak.

Po zakończeniu gry kody debugowania są usuwane lub zmieniane jako kody. Niektórzy programiści nie byli tak wybredni w usuwaniu kodów jak inni. Oznacza to, że niektóre gry nadal posiadają kody debugowania, których gracze nigdy nie mieli znaleźć.

Super Metroid nadal zawiera ukryty kod debugowania z jego rozwoju. Zaskakujące jest to, że gracze potrzebowali szesnastu lat, zanim odkryli!

Wchodząc w określony zestaw wejść przycisków podczas wchodzenia do pokoju do walki z bossem Golden Torizo, można zdobyć wszystkie przedmioty i ulepszenia w grze (bez ataku śrubowego). Stało się to znane jako „ Kod debugowania Golden Torizo 'przez fanów. To niesamowite, że fani wciąż odkrywają nowe rzeczy w takich grach jak Super Metroid. To tylko pokazuje, jak bardzo fani mogą być pasjonatami gier, które kochają.

---