Maska Majory rozwiązała najczęstszy problem z The Legend of Zelda

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Gry Legend of Zelda często przedstawiają Hyrule zniszczonego przez wiele lat korupcji lub rządów Ganona, a Link nigdy nie jest w stanie tego naprawić.





Większość gier w The Legend of Zelda seriom brakuje katharsis końcówki, ale The Legend of Zelda: Majora's Mask znaleźli sposób na dostarczenie tego rodzaju wrażeń graczom nie tylko raz, ale tyle razy, ile chcieli. Nawet jeśli maska ​​majora jest ustawiony w trzydniowym oknie czasu, nie zrobił czegoś innego Legenda o Zeldzie gra wideo działała już dobrze - dawała graczom poczucie, że faktycznie dokonują zmiany w otaczającym ich świecie.






Prawie wszystkie gry w The Legend of Zelda Serie wykonują świetną robotę, stawiając gracza w butach Linka i wyjaśniając im dokładnie, dlaczego obecne zło na świecie musi zostać zniszczone, ale bardzo niewiele z nich faktycznie wykazuje oznaki tych zmian, które zachodzą po drodze. Chociaż najnowsza gra z serii, The Legend of Zelda: Breath of the Wild , pozwala graczom zbudować całe miasto od zera, w rzeczywistości nie pozwala im zmieniać żadnego ze zrujnowanych budynków wokół nich. Podobnie, chociaż The Legend of Zelda: Twilight Princess pozwalają graczom wprowadzać drobne ulepszenia w świecie, takie jak odbudowa mostów, funkcje te służyły bardziej jako metody kontroli skoncentrowane na rozgrywce i tak naprawdę nie oznaczały straty netto zła w świecie Hyrule.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: How Megalophobia Ruins The Legend of Zelda: BOTW & Majora's Mask

Jeszcze gorzej The Legend of Zelda: Ocarina of Time , w którym gracze podróżują siedem lat w przyszłość, aby znaleźć tętniące życiem miasto Hyrule Market zredukowane do zrujnowanego pustkowia pełnego Redeads. Lata pod rządami Ganondorfa nie były łaskawe dla większości Hyrule i chociaż Link może przywrócić jezioro Hylia i odbudować most prowadzący do Kryjówki Gerudo, nigdy nie może całkowicie usunąć zła ze świata. Aby to zrobić, Link musi zawsze po raz kolejny pokonać Ganona, co najczęściej kończy się krótką scenką przerywnikową, rzutem kredytów, a następnie gra przeładuje gracza do ostatniego zapisu - przed rozpoczęciem ostatecznej bitwy.






Dlaczego maska ​​Majory jest najbardziej satysfakcjonującą grą Zelda

W The Legend of Zelda: Majora's Mask , to poczucie „nic nie robię” może być początkowo silniejsze niż w poprzednich tytułach dzięki trzydniowemu limitowi czasu gry, ale tak naprawdę jest odwrotnie. Z tego powodu wszystko, co Link może osiągnąć w maska ​​majora ma zostać ukończony w ciągu tego trzydniowego okna, przy czym większość drobnych zadań w grze zajmuje znacznie mniej czasu. Nintendo najwyraźniej ciężko pracowało, aby upewnić się, że gracze mogą spróbować osiągnąć jak najwięcej rzeczy w przewidzianym harmonogramie, nawet upewniając się, że wszystko Maska Majory walki z bossami można było ukończyć w jednej pętli - co znacznie ułatwiło ukończenie lochu i odblokowanie teleportu prowadzącego do legowiska bossa, który nie ma wpływu czasowego.



To się dzieje później The Legend of Zelda: Majora's Mask jest bossowie są jednak pokonani, co daje tej grze poczucie katharsis innych Zelda tytuły brak. Pokonanie bossów w maska ​​majora radykalnie zmienia sposób funkcjonowania otaczającego ich świata. Pokonanie Odolwy w Świątyni Woodfall usuwa trujące właściwości otaczającego go bagna. Eliminacja Ghota w Snowhead pozwala w końcu nadejść Wiosna i otworzyć Wyścigi Goronów. Nie chodzi tylko o walki z bossami maska ​​majora które również wprowadzają te zmiany - wszystko, od używania beczek prochu po dostarczanie wody do Kanionu Ikana, ma namacalny wpływ na świat Terminy, a wydajni gracze, którzy inteligentnie wykorzystują Pieśń Podwójnego Czasu, mogą z łatwością ukończyć wiele z tych zadań w ten sam cykl.






Chociaż miło jest pokonać Ganona i zobaczyć przerywnik filmowy, irytujący charakter sprowadzania graczy z powrotem do punktu wyjścia ostatecznej bitwy ma tendencję do lekkiego zrujnowania skuteczności większości Legenda o Zeldzie zakończenia gry. Od maska ​​majora ma pętle czasowe i trzydniowe cykle wbudowane bezpośrednio w fabułę, jednak nie jest zaskakujące, aby obudzić się z powrotem o świcie pierwszego dnia w Clock Town po uratowaniu wielu części świata, a nawet całego. Dlatego maska ​​majora robi to, co tak wielu Legenda o Zeldzie gry nie pokazują i faktycznie pokazują wpływ wysiłków Linka na otaczający świat, gracze mogą z natury rzeczy czuć się bardziej usatysfakcjonowani swoimi działaniami - nawet jeśli od czasu do czasu o nich zapomniano.