The Lord of the Rings: Rise to War Poradnik dla początkujących (porady, triki i strategie)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

The Lord of the Rings: Rise to War to sezonowa, geostrategiczna gra wojenna, w której gracze przejmują ziemię i tworzą armie, by kontrolować Jedyny Pierścień.





Śródziemie powraca ponownie z grą mobilną Władca Pierścieni: Powstanie wojny . Podczas gdy wiele gier osadzonych w Śródziemiu zawiera elementy RPG, ta gra dotyczy strategii. Opisuje się ją jako geostrategiczną sezonową grę wojenną.






Gra skupia się przede wszystkim na podnoszeniu armii, podbijaniu terytorium i budowaniu obron. Jest jednak wiele zaangażowanych w robienie tych rzeczy i może to być mylące dla nowszych graczy. Należy wziąć pod uwagę zasoby, a gracze muszą również wybrać budynki do ulepszenia. Jak w przypadku większości wojen, logistyka jest ważna dla osiągnięcia zwycięstwa.



POWIĄZANE: 10 najlepszych gier w serii Śródziemia

Na początku gracze wybiorą frakcję, a nawet będą mogli grać jako orki! Następnie tworzą własny pierścień mocy, który można zwiększać w miarę postępów kampanii, aby odblokować nowe umiejętności. Gra jest wieloosobowa, więc muszą współpracować z sojusznikami, aby zmiażdżyć swoich wrogów. Ostatecznym celem gry jest zdobycie Dol Guldur, które znajduje się w Mrocznej Puszczy, więc frakcje będą walczyć, aby się tam dostać i zająć terytorium dla siebie.






Podbijanie terytoriów we Władcy Pierścieni: Powstanie wojny



Na początku gracze będą kontrolować tylko swoją główną osadę w Władca Pierścieni: Powstanie wojny . Samouczek omawia, jak robić różne rzeczy, ale czasami trudno jest zrozumieć, dlaczego pewne rzeczy są konieczne. Po zakończeniu samouczka spróbuj wykonać zadania, które są reprezentowane przez zwinięty zwój w prawym dolnym rogu ekranu. Warto wykonywać zadania, oferują zasoby i pomagają utrzymać gracza w zadaniu.






Aby zwiększyć przyrost zasobów, gracze będą musieli zająć więcej ziemi. Kafelki kontrolowane przez gracza mają zieloną ramkę. Te z fioletową obwódką należą do innych graczy z tej samej frakcji, a wrodzy gracze mają czerwone kafelki. Kafelki bez ramek są kontrolowane przez komputer i to właśnie one będą podbijane przez gracza na początku. Niektóre kafelki będą łatwiejsze do podbicia niż inne, więc upewnij się, że to zrobisz, zanim wkroczysz tam z armią. Istnieją również ograniczenia co do tego, jak daleko może maszerować armia. Po rozpoczęciu nowej gry ważne jest, aby gracze najpierw podbili ziemię otaczającą ich osadę.



Armia pozostaje na podbitym kafelku, dopóki nie zostanie ponownie przesunięta, a ta taktyka zostanie ostatecznie wykorzystana do oddalenia się w głąb terytorium wroga. Kiedy już mają barierę wokół swojej osady, gracze mogą zacząć selektywnie okupować terytorium. Generalnie jest to teren o szczególnych cechach, takich jak lasy, wzgórza, pola uprawne, a nawet ruiny. Kontrolowane terytoria również generują co godzinę moc pierścienia, która służy do zwiększania poziomu pierścienia. Gracze chcą podbijać płytki, które generują większą moc pierścienia. Jednak trudniej z nimi walczyć.

Obowiązuje limit liczby terytoriów, które gracz może jednocześnie kontrolować w Powstań do wojny . Można to wyrównać, ale gracze powinni ostatecznie pozbyć się terytoriów, które nie produkują wielu zasobów, aby mieli miejsce na te, które to robią. Mogą to sprawdzić na ekranie Przegląd gruntów.

Podnoszenie armii we Władcy Pierścieni: Powstanie wojny

Powstań do wojny warstwy nie mogą w ogóle podbijać żadnego terytorium, jeśli nie mają armii. Armie są dowodzone przez dowódców i ważne jest, aby ulepszać ich umiejętności, aby ogólnie uczynić armię potężniejszą, ale ważne jest również, aby stale ulepszać jednostki na wyższe poziomy, a także zdobywać więcej jednostek elitarnych. Aby zdobyć te elitarne jednostki, gracze będą musieli zbudować różne budynki. Różnią się one w zależności od frakcji i gracze będą musieli wybrać skład swojej armii, ale ostatecznie będą mogli mieć różne jednostki.

Wiedza o tym, które budynki zbudować lub ulepszyć, może być myląca, ale główny hol jest sercem osady. Rozbudowuj ją w miarę możliwości, ponieważ zwiększa ona trwałość osady i pozwala na ulepszanie innych budynków. Gracze będą też potrzebować dużo pszenicy. Służy do tworzenia nowych jednostek i służy do zdobywania większej liczby PD armii poprzez symulowane bitwy. Tereny takie jak pola uprawne wytwarzają spore ilości pszenicy, więc gracze powinni spróbować kontrolować kilka z nich.

Budowanie fortów we Władcy Pierścieni: Powstanie wojny

W końcu gracze będą musieli rozszerzyć się na inne regiony w środku Władca Pierścieni: Powstanie wojny , co stawia ich w konflikcie z wrogami. Aby maszerować na duże odległości, gracze muszą budować forty. Forty to budynki, które zwiększają zasięg ruchu dowódcy z osady. Zasadniczo działa jako wysunięta baza operacyjna. Forty można budować, gdy gracz ulepszy swój pierścień do poziomu 10, a ich budowanie zajmuje 2 godziny. Armie mogą maszerować tylko przez ograniczoną liczbę pól, ale jeśli zostaną przesunięte do fortu, rozpoczynają swój ruch od tego miejsca. Pamiętaj, że muszą przenieść się do tego fortu, a nie po prostu maszerować.

Podczas tworzenia fortów kafel, na którym się znajduje, zatrzymuje produkcję surowców, więc lepiej budować forty na pustych polach, ponieważ nie generują one wielu zasobów. Forty kosztują 5 tys. drewna, 5 tys. rudy, 10 tys. kamienia i 12 tys. złota. Z tego powodu gracze będą chcieli budować forty jak najdalej od swojej głównej osady, na skraju miejsca, gdzie ich armia może maszerować. Nie chcą budować zbyt wielu fortów, przynajmniej nie na początku.

Walka z czasem we Władcy Pierścieni: Powstanie wojny

Czas jest główną częścią Władca Pierścieni: Powstanie wojny , a gracz musi zdecydować, co zrobić z przyznanym mu czasem. Armie potrzebują czasu na przemarsz miejsc, budowanie budynków wymaga czasu, kontrolowana ziemia z czasem generuje zasoby itp. Będzie dużo czekania, dlatego najlepiej grać w krótkich seriach. Nie oczekuj szybko znaczących zysków. Gracze mogą używać zielonych klejnotów, aby przyspieszyć niektóre czasy oczekiwania, ale należy to robić oszczędnie. Generalnie nastąpi to w przypadku konfliktu z wrogimi frakcjami. PVP jest głównym elementem gry, spodziewaj się najazdu i atakuj innych graczy. Pokój nie wchodzi w grę Władca Pierścieni: Powstanie wojny .

Przejmowanie terytoriów wrogim graczom też jest częścią gry, ale generalnie nie warto zabierać ich głównej osady. Nagrody za wykorzenienie osady prawdopodobnie nie będą równe kosztom zebrania armii i marszu do ich osady. Walka z wrogimi graczami zdarza się częściej w późnej fazie gry, gdy frakcje walczą o kontrolę nad główną lokacją. Na początku gry gracze powinni skupić się na budowaniu własnych terytoriów, zasobów i armii.

Aby dowiedzieć się, na jakim etapie znajduje się gra, gracze mogą sprawdzić postęp sezonu, klikając ikonę swojej frakcji. Ma na to wpływ cały serwer. Aby osiągnąć cele, gracze na serwerze będą musieli wykonywać takie czynności, jak zajmowanie określonej liczby płytek, zajmowanie określonych rodzajów płytek lub zwiększanie poziomów pierścieni. Ostatecznym celem jest zajęcie Dol Guldur, więc każda frakcja będzie próbowała go najpierw zdobyć, a zamiast tego uniemożliwić innym. Jeśli frakcja zdoła ją zająć, wygrywa Powstań do wojny kampania.

DALEJ: Najlepsza gra Władca Pierścieni rozpaczliwie potrzebuje ponownego wydania

Władca Pierścieni: Powstanie wojny jest dostępny na Androida i iOS.