Spośród czterech stylów walki, których gracze uczą się w grze Like a Dragon: Ishin, każdy z nich ma umiejętności, które najlepiej odblokować jako pierwsze, aby zapewnić sobie przewagę w bitwach.
Podstawowe umiejętności według klas | |||
---|---|---|---|
| | |
Istnieje wiele umiejętności, które gracze mogą odblokować dla głównego bohatera Sakamoto Ryomy Jak smok: Były , a najlepsze z nich zostaną rozrzucone jako pierwsze w czterech różnych stylach walki. W miarę postępów w głównej historii gracze mają możliwość zdobywania nowych ataków z tych stylów, aby mieć lepsze opcje przeciwko trudnym wrogom napotkanym w dalszej części gry. Umiejętności wybrane wcześnie stanowią podstawę dla graczy rozpoczynających przygodę na ulicach Edo, pomagając graczom zdecydować, który styl najbardziej im odpowiada.
Cztery style walki dostępne dla Ryomy to Awanturnik , Szermierz , Bandyta , I Dziki Tancerz . Styl Brawler mocno przypomina walka widziana w Yakuza seria , gdzie zaciekłe ataki wręcz i sztuki walki są głównym źródłem obrażeń zadawanych wrogom gracza. Znacznie prostsze style szermierza i rewolwerowca wykorzystują katanę i rewolwer Ryomy, zadając z szacunkiem powolne, ale potężne ciosy wręcz lub skuteczne ataki z dużej odległości. Wreszcie, styl Wild Dancer łączy dwa poprzednie z precyzyjnymi uderzeniami i zamaszystymi kombinacjami, które pomagają oczyścić obszary wokół gracza.
Najlepsze umiejętności Brawlera do odblokowania w pierwszej kolejności
Esencja Smoczych Uderzeń | Przekształć Esencję Potężnych Uderzeń w rzut godny niespokojnego, rozwścieczonego smoka. Zużywa ciepło. |
Znajomość Odachi | Zadawaj ekstremalne obrażenia, dzierżąc ogromny Odachi. Podczas używania specjalnej broni nie zdobędziesz doświadczenia w stylu. |
Jedna z pierwszych umiejętności, na którą gracze powinni zwrócić uwagę, pochodzi ze stylu Brawlera, zwanego Esencją Smoczych Uderzeń . Sztuka walki, być może widziana, gdy gracze walczyli z sobowtórem Ryomy i szef Kazuma Kiryu Yakuza: Jak smok , Essence of Dragon Strikes to technika, która powala do dwóch innych przeciwników, gdy jest otoczona przez wielu wrogów. Wymaganie od graczy wykonania ataku Esencja Potężnych Uderzeń, który pozwala graczom lepiej walczyć z grupami wrogów za niewielki koszt ciepła.
Chociaż wiedza o Odachi jest blisko spokrewniona ze stylem szermierza, nadal pozostaje umiejętnością awanturnika, którą gracze powinni jak najszybciej opanować. Wielkie miecze, takie jak Odachi, są znacznie wolniejsze niż katana dzierżona w Swordsman, ale odblokowanie tej umiejętności otwiera świetną drogę do nowych ruchów związanych z tą potężną bronią.
Ogromne obrażenia zadawane przez kombinacje Odachi z nawiązką rekompensują wolniejszy ruch w jego atakach. Zaleca się, aby gracze najpierw zdobyli tę umiejętność, aby rozszerzyć zakres ataków, których mogą się nauczyć podczas gry opowieść o samurajach Jak smok: Były z drzewa Zadymiarzy.
Najlepsze umiejętności szermierza do odblokowania w pierwszej kolejności
Esencja szaszłyków | Przekształć esencję pojedynczych cięć w makabryczne nadzienie. Zużywa ciepło . |
Esencja ciosu wykańczającego | Bezlitośnie wbij swój miecz w powalonego wroga . |
Esencja szaszłyków może być jedną z najlepszych umiejętności w grze , wymachując mieczem gracza, aby zadać obrażenia prawie wszystkim wrogom wokół niego po tym, jak przebiją przeciwnika. Ta umiejętność rekompensuje powszechną słabość tego stylu, ponieważ często gracze mogą mieć trudności z pokonaniem grupy wrogów samą kataną. Podobnie jak Esencja Smoczych Uderzeń, ta umiejętność nie zużywa dużo ciepła, co zachęca graczy do częstego korzystania z niej, jeśli w walce zmierzą się z dużą grupą wrogów.
Część apelu walczącego w Jak smok: Były feudalnej Japonii obejmuje stylowe, ale brutalne wykończenia, które towarzyszą dzierżeniu miecza w tym stylu. Esencja ciosu wykańczającego zawiera w sobie ten urok , pozwalając graczom natychmiastowo wykończyć wroga na ziemi za pewien stopień ich ciepła. Nie pozostawiając miejsca na regenerację, zwłaszcza w przypadku wrogów o niskim poziomie zdrowia, daje graczom szansę na przerzedzenie stada lub szybkie pokonanie najgroźniejszych przeciwników przez to błyskotliwe wykończenie.
Najlepsze umiejętności strzelca do odblokowania w pierwszej kolejności
Ulepszona wiedza o rundach | Twórz ulepszone naboje u kowala. Te dzieci nie mają żadnych fantazyjnych efektów, ale dają z siebie wszystko . |
Esencja Strzałów Wykańczających | Przytrzymaj wroga pod piętą i wyładuj na biednym draniu. Zużywa ciepło . |
Podstawowa amunicja nie pomaga graczom na długo, ponieważ wrogowie stają się coraz silniejsi w miarę upływu czasu Jak smok: Były Spinoff samurajów . Z włączeniem wrogów, którzy mogą być nawet kuloodporni Ulepszona wiedza o rundach umiejętność pozwala graczom ulepszyć ten styl poprzez tworzenie nowych typów amunicji. Począwszy od ognistych i kwasowych strzałów, a nawet wyniszczającej trucizny, gracze zyskują możliwość wytwarzania tych typów amunicji przez kowali po odblokowaniu tej umiejętności.
Esencja Strzałów Wykańczających ma bezpośredni związek z Esencją Wykańczającego Pchnięcia , zasadniczo wykonując tę samą akcję na powalonych wrogach. Jednak korzyścią płynącą z tej umiejętności w stylu Gunman jest możliwość wykonywania tej akcji przez graczy z dystansu, który jest daleki od opcje walki widoczne w Yakuza tytuły .
Poprzedni ruch kończący wymaga od graczy zbliżenia się do niebezpieczeństwa w celu wykonania ostatecznego pchnięcia, podczas gdy drugi pozwala na uzyskanie tego samego rezultatu z większej odległości. W połączeniu z amunicją stworzoną z wiedzy o ulepszonych rundach gracze mogą szybko rozprawić się z wrogami, zanim zdążą zbliżyć się do Ryomy w walce.
Najlepsze umiejętności dzikiego tancerza do odblokowania w pierwszej kolejności
Tajfun Stali i Ognia | Zamień Deszcz Stali i Ogień w brutalne kopnięcie piętą, a kolejny strzał powstrzyma ich na dobre. Zużywa ciepło . |
Esencja wzrostu | Sparuj nadchodzący atak wroga swoją bronią, a następnie przetnij mu kręgosłup i zakończ jego nieszczęście. Zużywa ciepło . |
Niekonwencjonalny styl walki znany jako Dziki Tancerz ma świetne umiejętności w Tajfunie Stali i Ognia , która daje graczom specjalną technikę po naciśnięciu przycisku ciepła podczas celowania we wroga. Świetne dla początkujący w grach JRPG , ten uwolniony atak zamienia dużo Żaru na proste, potężne uderzenie, które zadaje mnóstwo obrażeń jednemu celowi. Podczas tego ruchu Ryoma wyprowadza lawinę ciosów zarówno rewolwerem, jak i kataną, ale gracze powinni uważać, aby nie używać tego ataku w pozycji, która pozostawi ich bezbronnych i pozbawionych Żaru po zakończeniu.
Kolejną umiejętnością, której można się nauczyć od Dzikiego Tancerza, jest Esencja Wzrostu , co wiąże się bezpośrednio z dodatkową mobilnością, jaką gracze mają podczas tego stylu walki. Ta umiejętność pozwala graczom zadać niewielkie obrażenia wrogowi, gdy ten uniknie ataku przeciwnika. Właściwe wyczucie tej umiejętności w starciu z bossami daje graczom ogromną przewagę, co czyni ją jedną z najlepszych technik, których należy się nauczyć w pierwszej kolejności podczas gry Jak smok: Były .