Legendy Runeterry w końcu wydało swój najnowszy dodatek, Poza Bandlewoodem , a zestaw dał graczom zarówno nowych bohaterów do wykorzystania, jak i ożywił już istniejące talie. Chociaż rozszerzenie zawiera karty obsługujące wiele stylów gry, Poza Bandlewoodem szczególnie przywrócił żywotność pokładom kontrolnym.
POWIĄZANE: 10 modeli postaci, które wyglądają lepiej w League Of Legends Wild Rif niż Lol na PC
Podczas gdy niektórzy z nowych czempionów błyszczą tylko w niektórych taliach, inni, jak Nami i Senna, są niezwykle wszechstronnymi kartami, które mogą odnosić sukcesy w połączeniu z kilkoma różnymi taliami. Wiedza o tym, które kombinacje osiągnęły szczyt, może pomóc graczom oszczędzać zasoby i szybko awansować na kolejne poziomy w nowym sezonie rankingowym.
Veigara i Senny
Legendy Runeterry miała już wersję Senny, która nie jest bohaterem, ale ta wersja zawiera mnóstwo synergii zaklęć i ciemności, które pozwalają jej bardzo dobrze łączyć się z Veigarem.
Senna może generować zaklęcia ciemności, przyspieszać powolne zaklęcia do szybkich i obniżać koszt zaklęć zadających obrażenia o jeden. Veigar sprawia, że te zaklęcia ciemności stają się jeszcze potężniejsze, zwiększając zadawane przez nie obrażenia o jeden w każdej rundzie. Dzięki większemu wsparciu zaklęć ciemności z kart, takich jak Stilted Robemaker i Darkbulb Acolytle, ta talia szybko zyskuje możliwość zadawania szybkich, ogromnych obrażeń jednostkom lub wrogiemu nexusowi.
Nami i Fizz
Fizz zawsze był niszowym bohaterem, który wyróżnia się wieloma szybkimi i tanimi zaklęciami, ale wprowadzenie Nami pozwala graczom zbudować niesamowicie mocną talię, skupiającą się na wzmacnianiu nieuchwytnych jednostek.
POWIĄZANE: 10 magicznych kart potworów, które wyglądają słabo, ale w rzeczywistości są niesamowicie silne
Nami ma przyzwoitą użyteczność w swojej podstawowej formie dzięki swojej zdolności do zapewniania najsłabszemu sojusznikowi +1/+0 za każdym razem, gdy rzucane jest zaklęcie, ale staje się niesamowicie potężna, gdy awansuje i ta liczba zmieni się na +2+1. Podczas gdy gracze czekają na odpowiedni moment, by wykonać potężnie wzmocniony, nieuchwytny atak, Fizz może pomóc przyciąć defensywę wroga, a różne karty generujące żarty mogą grać z tempem many przeciwników.
Draven i Sion
Draven zawsze był dość popularnym partnerem niszczycielskiej, chaotycznej bohaterki Jinx, ale znalazł lepszy dom dzięki Poza Bandelwoodem potężny Sion. Kosztujący tylko trzy Draven jest agresywnym Bohaterem we wczesnej fazie gry, który zdobywa kolejne poziomy, używając swoich kart Wirujących Ostrzy.
Chociaż te wymagania wstępne dotyczące kart odrzuconych mogą czasami być negatywne, Sion przynosi ze sobą warunek awansu i kilka kart wsparcia, które dobrze się rozwijają, gdy zostaną odrzucone na stos kart odrzuconych. Podczas gdy celem tej talii wciąż jest wczesna wygrana poprzez przytłaczanie przeciwnika atakami, Sion zapewnia talii silne opcje ofensywne w grach, które trwają do późniejszych rund.
Caitlyn i Teemo
Trujący Puffcap Teemo istnieje już od dłuższego czasu, ale Caitlyn i jej różne karty wspierające pułapki wyniosły talię na wyższy poziom rywalizacji.
Teemo wciąż świetnie radzi sobie z wczesnymi atakami i pułapkami, a karty takie jak Fabryka Hexcore, Puffcap Peddler i Chump Whump nadal potrafią dużo zdziałać. Nowy typ pułapek Caitlyn, Bomby Błyskowe, zapewnia talię bardzo potrzebne obrażenia jednostkowe, a Corin, Mózg, oferuje kolejny warunek zwycięstwa dzięki swojej zdolności do wyzwalania pułapek i zadawania ogromnych obrażeń jednostkom przeciwnika i Nexusowi.
Lulu i Poppy
Po wydaniu Lulu nie była w pełni wykorzystywana, ale znalazła nowe życie w talii wspierającej/nieuchwytnej z Zedem. Podczas gdy ta talia wciąż jest bardzo popularna, Poppy, nowa czempionka Bandle City/Demacii, niesamowicie dobrze radzi sobie z Lulu. Lulu i powiązane z nią karty jednostek równoważą swoje silne zdolności wspierające ze stosunkowo przeciętnymi statystykami.
POWIĄZANE: 10 najpotężniejszych kart VMAX w Pokémon TCG
Ta słabość jest łagodzona przez zdolność Poppy, która zapewnia wszystkim sojusznikom równą lub mniejszą moc +1/+1, gdy ona atakuje. W połączeniu z innymi wzmocnieniami z Młodej Czarownicy, Bliźniaczych Uczniów i nie tylko, stosunkowo łatwo jest szybko wzmocnić całą planszę jednostek.
Senna i Ezreal
Podczas gdy Senna została ujawniona w pobliżu swojego kolegi z Wysp Cienia, Veigara, bardzo dobrze radzi sobie również z Ezrealem z Piltover i Zaun. Zwiększenie prędkości rzucania zaklęć przez Sennę i obniżony koszt zaklęć dobrze współgrają z pragnieniem Ezreala, by widzieć i używać zaklęć, ale ta talia jest najbardziej zaniepokojona cyklicznym przeglądaniem kopii Mocno.
To zaklęcie zadaje jednostce jeden cios i tworzy dwie kopie samego siebie w talii gracza. Po trzykrotnym rzuceniu tego zaklęcia wszystkie pozostałe kopie przekształcają się w Spakuj swoje torby. Zdolność zadawania pięciu obrażeń wszystkim wrogom i wrogiemu Nexusowi jest już silna, ale Senna, czyniąc ją grywalną jako szybkie zaklęcie, podnosi ją jeszcze bardziej.
Ziggsa i Xeratha
Ziggs i Xerath to nowi bohaterowie W Poza Bandlewoodem , i oba współdziałają z niszczeniem punktów orientacyjnych. Chociaż punkty orientacyjne są w grze od dłuższego czasu, koncepcja zniszczenia jest nowa.
Xerath zadaje obrażenia najsłabszemu wrogowi za każdym razem, gdy punkt orientacyjny jest aktywnie niszczony lub kończy odliczanie. Ziggs zadaje obrażenia tylko obrońcom w swojej podstawowej formie, ale po awansowaniu po zniszczeniu punktu orientacyjnego może zadawać obrażenia zarówno wrogim postaciom, jak i wrogiemu Nexusowi. Do tych dwóch dołączają fantastyczne karty wsparcia, takie jak Waste Walker, które stają się silniejsze wraz z każdym zniszczonym punktem orientacyjnym.
Talia i Lissandra
Ani Taliya, ani Lissandra nie zostały zwolnione Poza Bandlewoodem , ale wraz z rozszerzeniem ich talia otrzymała wiele wspaniałych nowych kart. Ta talia, nazwana „Turbo Thrawls”, ma na celu połączenie generowania Thrawli Lissandry poprzez punkty orientacyjne z mocą Taliyi do powielania punktów orientacyjnych i awansowania po zagraniu pięciu punktów orientacyjnych.
POWIĄZANE: 10 kostiumów Garena, które są zbyt dokładne
Talia wykorzystuje również punkty orientacyjne, takie jak Starożytne Przygotowania i Preservarium, aby zwiększyć możliwości dobierania i spójność. Nowe dodatki Waste Walker dodają więcej mocy we wczesnej fazie gry do talii, aby walczyć z agresywnymi taliami, z którymi ta para tradycyjnie walczyła.
Zoe i Nami
Nami, podobna do syreny Czempionka z Bilgewater, okazała się wszechstronna Legendy Runeterry karta, która działa w wielu różnych odmianach talii. Niezależnie od partnera, talie Nami starają się generować jak najwięcej tanich zaklęć i wykorzystywać je do wzmacniania nieuchwytnych jednostek, które mogą bezpośrednio uderzyć wrogi Nexus.
Zoe generuje zaklęcie za każdym razem, gdy uderza w Nexus, a mając tylko 1 atak i 1 zdrowie, docenia wzmocnienia od Nami. Ta szczególna kombinacja tworzy niezwykle agresywną talię, która jest w stanie uderzyć o duże liczby w środkowej fazie gry.
Tristana i Fizz
Tristana tak naprawdę nie potrzebuje kolejnego czempiona, aby stworzyć świetną talię, ale Fizz oferuje solidną użyteczność i współdziała z zapotrzebowaniem Tristany na jednostki wieloregionalne. Tristana otrzymuje +1/+0 za każdym razem, gdy przyzywana jest jednostka obejmująca wiele regionów, a także zapewnia przywołanej jednostce to samo wzmocnienie.
Region Bandle City ma wiele kart, które są lub mogą tworzyć jednostki wieloregionalne, więc łatwo jest szybko zbudować planszę sojuszników ze świetnymi statystykami za ich koszt. Burmistrz Bandle City sprawia, że te wieloregionalne jednostki kosztują mniej, a Yordles in Arms może dać całej planszy gracza ogromne przyspieszenie do ataku kończącego.
NASTĘPNY: 10 gier spin-off, które są lepsze niż ich główna seria