Recenzja The Legend of Bum-Bo: Hipnotyzująca gra RPG

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

The Legend of Bum-Bo to uzależniająca mieszanka układanek i roguelike'ów dopasowujących się do płytek, z wyczuwalnym projektem wizualnym zrób to sam, który służy tej koncepcji.





The Legend of Bum-Bo to uzależniająca mieszanka układanek i roguelike'ów dopasowujących się do płytek, z wyczuwalnym projektem wizualnym zrób to sam, który służy tej koncepcji.

Plotki były prawdziwe: Ed McMillen, artysta i projektant stojący za tak cudownie skatologicznymi hitami indie, jak Super Meat Boy i Wiązanie Isaac , przez cały czas naprawdę pracowałem nad grą logiczną. Od haniebnych scen teatralnych w dniu premiery, w których dręczono błędy, do obecnej stabilnej wersji, Legenda Bum-Bo pojawił się w sklepie Steam w zeszłym tygodniu jako zwodniczo głęboka łamigłówka typu match-4 w turowym opakowaniu RPG. Dla każdego gracza, który jakoś przegapił pociąg McMillen do tej pory, jego najnowszy jest dziwacznym wprowadzeniem do rażąco uroczej (ale zawsze przemyślanej i szczerej) estetyki, którą stworzył, ale wciąż jest to wciągający czas, który pochłania głowę, prosząc o być odtwarzane i odtwarzane ponownie. Pozostaje jednak pytanie: jak ta gra będzie wyglądać za kolejne pół roku?






Zapowiadany jako bezpośredni prequel do Izaak , Legenda Bum-Bo podobnie zaczyna się od animowanej kreskówki w stylu lodówki, odtwarzającej brzęczące pozytywki i mrocznego, kapryśnego narratora. Zostajesz przedstawiony Bum-Bo, zrzędliwemu, ale pokojowemu włóczędze, którego obsesja na punkcie monet w stylu Golluma zostaje przerwana, gdy zostaje ona natychmiast skradziona przez mroczny ne'er-do-wells. Ścigając ich do kanałów, Bum-Bo walczy z tymi nawami w pogoni za swoim skarbem, zagłębiając się coraz głębiej w labirynt kartonowego pudła.



Powiązane: Recenzja gry Slay the Spire - jedna z najlepszych gier w budowanie talii w historii

Podczas gdy połączenia, które gra wykuwa, są (w tym momencie) znacznie skomplikowane i ezoteryczne Izaak Wiedza jest niespodzianką, której nie można zepsuć, ikonografia gry od razu okaże się znajoma fanom monolitycznego arcydzieła roguelike McMillena. Identyczne bibeloty, karty tarota i wiele innych Izaak pojawiają się wszystkie totemy, a także kilka nowych - mówiąc szczerze, to zaskakujące, że nie ma ich tak wiele Nowy przedmioty i narzędzia, mimo że ich zastosowanie w Bum-Bo są oczywiście różne funkcjonalnie.






Najbardziej widocznym odchyleniem jest tutaj estetyka projektu fantasy z kartonu, wizualna prezentacja, która jest w równych częściach zachwycająca i rozpraszająca. Zasadniczo cały świat Bum-Bo wygląda tak, jakby został pomalowany i / lub pospiesznie przyklejony do prymitywnie naciętych kawałków tektury, od płytek na boisku po geometrię poziomów, menu i same postacie. Podróż do każdego nowego obszaru jest poprzedzona przez awatar z patyku, podskakujący po ekranie podczas ich żałosnej podróży, a poza przerywnikami z kreskówek działania są bardziej naśladowane fizycznie niż animowane klatka po klatce. To wszystko wyraźnie ma na celu wywołanie czegoś w rodzaju szalonego teatru fantasy, napędzanego samotną wyobraźnią dziecka i artystycznym oddaniem, ale jest też czymś w rodzaju technicznego cudu. Jest tak wiele możliwych sposobów, aby tę estetykę można było przedstawić w tani lub upiorny sposób, ale jej fizyczność działa, a bossowie i wrogowie wyglądają jak czarujące i / lub obrzydliwe papierowe potworności z pracującymi stawami. To bardzo ważny aspekt doświadczenia, który mógłby zrujnować pakiet, gdyby nie wyglądał tak elegancko.



Teraz sama grafika nie jest skuteczna w układaniu puzzli, i Legenda Bum-Bo Mechanika zdecydowanie odnosi się do Bejeweleds i Cukierki Crushes naszych czasów, ale także z własnymi znaczącymi opracowaniami na temat tej formuły. Na siatce 10x4 gracze przesuwają rzędy i kolumny, aby dopasować 4+ dopasowania boogerów, kropli siku, kupek kupek, kości i zębów, a także symboli wieloznacznych i innych specjalnych płytek. Dziwne wymiary siatki oznaczają, że mecze pionowe zawsze kończą się na czterech, a linie boczne mają większy potencjał dopasowania (dopasowania 6+ płytek wywołują unikalne efekty specjalne, w zależności od typu). Alternatywnie, pionowe mecze mogą wyzwalać kombinacje warstwowe poprzez inteligentne wykorzystanie nadchodzącego następnego rzędu, a także zwykłe szczęście.






The Legend of Bum-Bo Recenzja Treasure Room



To reprezentuje tylko jedną stronę Bum-Bo moneta jednak. Drugi polega na ostrożnym korzystaniu z pocisków aktywowanych puzzlami, określonych zaklęć i przedmiotów do ponownego naładowania w połączeniu z nieprzewidywalną planszą do układania puzzli, aby zadawać obrażenia i pokonywać wrogów w każdym spotkaniu. Dopasowania zapewniają kolorową manę, której można użyć do aktywowania szeregu zaklęć i teoretyzowania najlepszego rytmu kombinacji dopasowań / zaklęć, aby zająć się określonymi wrogami, zanim podejmiesz próbę i błąd do opanowania.

Istnieje interesujący ekosystem tych wrogów, którzy początkowo przeważnie są mięsem armatnim, ale w końcu ewoluują w obronie i kontrach, aby potykać się z zaufanymi rutynami. Na przykład niektórzy wrogowie eksplodują po śmierci, co oznacza, że ​​powinni zostać odepchnięci, zanim zostaną wysłani lub oddzieleni przez obronny aspekt twojej kupy (absurdalne zdanie, ale trafne). Inni otrzymują obrażenia tylko od obrażeń opartych na łamigłówkach lub zaklęć, co może zmienić udany mecz sześciu płytek w niewypał.

Szereg postaci można odblokować za pomocą różnych statystyk i strategii, a poszczególne kompilacje rozwijają się w locie, gdy zdobywasz nowe zaklęcia i bibeloty, dzięki czemu gra Zabij Iglicę , tylko jeden-więcej-run-to-zobaczyć-co-się-stanie-tym razem odwołanie. Kiedy połączysz losowe zrzuty z poszczególnymi postaciami początkowymi w kilku grach, Bum-Bo Zróżnicowany potencjał powtórek wyrasta z pęknięć tektury. Oznacza to, że nawet ci, którzy normalnie nie grają w tego typu łamigłówki, mogą jeszcze znaleźć uchwyt, a rytm gry jest niezwykle biegły w wbijaniu w ciebie papierowych haczyków. RNG może po prostu wypatroszyć dany bieg, ale napotkasz także błyszczące momenty, w których tańczysz w ogniu, pół serca zdrowia stojące między tobą a ponownym uruchomieniem. Zaawansowane etapy gry dają satysfakcjonujące uczucie balansowania na krawędzi porażki, gdyby nie staranne zaplanowanie kilku ruchów do przodu. Co więcej, nigdy nie ma nieznośnego timera odliczającego czas, aby wywołać pośpieszne działania, a precyzyjnie dostrojona złożoność ostatecznie sprawia, że ​​gra bardziej przypomina rozgarnięte szachy niż warcaby.

A teraz dochodzimy do słonia w pokoju: Legenda Bum-Bo był buggy. Błędy dnia premiery były oczywiście tragiczne w pamięci, w tym miękkie blokady, zawieszanie się, niedziałające umiejętności, błyskotki psujące grę i wymuszające ponowne uruchomienie i wiele innych. Jednodniowi fani Super Meat Boy przypomni sobie kilka oszustw związanych z Xbox Live podczas tej konkretnej premiery (zwłaszcza z błędnymi tabelami wyników) lub Wiązanie Isaac Oryginalna mozaika Adobe Flash. Bum-Bo Problemy przyćmiły je z łatwością i chociaż nasza aktualna kopia przeglądowa jest teraz oznaczona jako wersja 1.0.6, droga do tego stanu była usłana szczątkami reklamacji.

Niektórzy wskazywali na gotową grę jako istniejącą w stanie rozpoznawalnym jako wczesny dostęp, co jest rozsądną krytyką. Tydzień później nigdzie nie można znaleźć nawet najdrobniejszych elementów zapewniających jakość życia, takich jak funkcja zapisywania i zamykania lub funkcjonalne menu opcji. Bum-Bo trafił do sprzedaży [aktualizacja: opcje dźwięku są już dostępne]. Być może przyczyną są dramaty związane z rozwojem (w tym klęska żywiołowa, która cofnęła zespół z powodu utraconych tygodni pracy), ale nie jest błędem, że na całej powierzchni pojawiła się wyraźna skaza Bum-Bo Już cuchnący zbiór funkcji organizmu.

Tak jak Izaak , biegi mogą trwać zaledwie kilka minut (jeśli źle Ci idzie) lub dobrze ponad godzinę przy kompetentnej grze. Utrata postępu z powodu błędu lub błędu w jednym z tych ostatnich przebiegów była całkowicie demoralizująca i niewątpliwie spowodowała co najmniej kilka rozczarowanych zwrotów. Świadectwem zachwycającego charakteru gry jest to, że wielu graczy wciąż wznawia grę pomimo tych potknięć. Dzieje się tak dlatego, że podstawowe systemy i wrażenia z gry są zaangażowane i kuszące, a wymyślanie strategii nieskończonych ruchów i dziwnych podejść do kompilacji nadal zmusza 20 i 30 godzin, tak jak najlepsi twórcy talii. Biorąc to pod uwagę, nic w Legenda Bum-Bo czuje się tak ekspansywny i ekscytujący, jak nawet poziom wanilii Izaak Poza tym, poza postaciami i błyskotkami, które można odblokować, gra jest znacznie prostsza, pozornie płytsza i prawdopodobnie bardziej ograniczona w swojej głębi i tajemniczości.

Jest coś do powiedzenia na temat całkowitego przekształcenia mechaniki jednej gry, aby służyła jej elementowi towarzyszącemu ... i, co ważniejsze, robienia tego z powodzeniem. Legenda Bum-Bo Magia gry logicznej może zwabić Candy Crush -przysięgi (lub nagradzanie zatwardziałych fanów gier polegających na dopasowywaniu kafelków), a ten melanż stylów rozgrywki został starannie wymieszany. Mimo to unikanie odruchów drgawkowych sprawia, że ​​doznanie wydaje się nieco uspokajające. Nie ma tu odpowiednika znalezienia Brimstone i Tammy's Head Izaak po raz pierwszy iz radością sprzątał pokój po pokoju.

Ridiculon powraca, by sterować muzyką, serią zapętlonych makabrycznych utworów instrumentalnych, które w końcu zaczynają drzeć - to mniej wina kompozytora, a raczej kwestia dziesiątek godzin siedzenia przy tych samych utworach. Są też liczne efekty dźwiękowe pierdzenia i jęczenia, które pasują do charakteru gry, ale mogą stać się równie męczące. Żaden dźwięk nie wydaje się być kluczowy dla efektywnej gry, ale jest wystarczająco blisko Izaak czuć ciepłą nostalgię i pewne motywy z Odrodzenie dokonać zwrotu.

W obecnej formie, Bum-Bo Dwuosobowy zespół programistów wydaje się być zaangażowany w długofalowe działania, zobowiązując się do ulepszania i dodawania treści (i poprawek błędów) do gry w nadchodzących tygodniach i miesiącach, a jego niska cena 15 USD może ostatecznie doprowadzić do bardziej elastycznego i dziwnego doświadczenia , tak jak Izaak . Nawet w czasach dzikiego zachodu była to gra, która w widoczny sposób zmieniła krajobraz pod kątem roguelike'ów akcji, a tymczasem Legenda Bum-Bo Cele wydają się znacznie skromniejsze. To nie jest Izaak kontynuacja, której chcieliśmy lub na którą zasłużyliśmy, ale zdecydowanie wydaje się, że Ed i James chcieli zrobić, przy minimalnym kompromisie. To intrygujące i zabawne połączenie puzzli z pisankami wielkanocnymi i callbackami, które służą hordom Izaak fanów szalejących na trybunach, a może to wystarczy.

Legenda Bum-Bo jest już dostępna na Steamie na PC. Kopia cyfrowa została przekazana firmie Screen Rant do celów recenzji.

Nasza ocena:

3,5 z 5 (Bardzo dobrze)