Jon Shafer's At The Gates zawiera świetne zwroty akcji w sprawdzonej formule strategii, dzięki czemu jest to roguelike, który warto sprawdzić dla fanów gier strategicznych.
Jon Shafer's At The Gates jest samodzielnym tytułem, ale jest przeznaczony na niekończącą się falę porównań Cywilizacja . Jon Shafer pracował nad drugą serią jako projektant, ale ostatnie siedem lat pracował nad nią U bram jako projekt z pasją w procesie, który obejmował udaną kampanię na Kickstarterze. Rezultatem jest znajomy tytuł roguelike z piękną akwarelową grafiką i głęboką rozgrywką strategiczną. Pomimo jakiegokolwiek Cywilizacja porównania, Jon Shafer's At The Gates rozwija się dzięki swojej własnej, indywidualnej tożsamości, którą z pewnością polubią miłośnicy gier strategicznych. Jest to bezlitosna adaptacja roguelike do udanej formuły, w której Shafer we własnym zakresie wykorzystuje kilka elementów rozgrywki, aby zapewnić wymagające doświadczenie, które zdobędzie uznanie w gatunku gier strategicznych 4X.
Gra jest oparta na silniku turowym z piękną grafiką w stylu akwareli. Generowanie proceduralne zapewnia, że każdy świat wydaje się wyjątkowy, z rozległymi pasmami górskimi, bujnymi lasami i suchymi pustyniami, z których wszystkie kryją cenne złoża minerałów, źródła pożywienia i obiekty o strategicznym znaczeniu. Gracz zaczyna jako małe plemię, którego zadaniem jest przekształcenie go w potężne królestwo. Aby to zrobić, gracze muszą mądrze zarządzać zasobami, eksplorując świat pełen wrogich królestw, bandytów i niemal ciągłego zagrożenia głodem z powodu braku zasobów.
ZWIĄZANE Z: Przeczytaj książkę Screen Rant's Jagged Alliance: Rage! Przejrzeć
Zamiast aspektu gracz kontra gracz w Cywilizacja , U bram umieszcza graczy mocno w ustawieniach gracz kontra środowisko. Jasne, istnieją imperia, które wypełniają świat, a niektóre z nich będą znacznie większymi rybami niż własne początkowe plemię gracza - ale gracze nie konkurują z nimi bezpośrednio. W U bram , gracze wygrywają, zdobywając stolicę jednej połowy rozpadającego się Cesarstwa Rzymskiego lub wysyłając do Rzymu pięć własnych klanów jako rzymskie legiony. Daje to graczom wiele ścieżek do zwycięstwa, zarówno szlakami militarnymi, jak i ekonomicznymi, ale od tego momentu tytuł kształtuje znacznie inną ścieżkę niż ścieżka Cywilizacja .
Cały system jest zbudowany wokół klanów, które przybywają do twojego plemienia i można je wyszkolić na jednostki z różnych profesji. Każdy klan ma unikalne cechy osobowości i poziomy umiejętności, co czyni go bardziej odpowiednim do określonych ról. Gracze nie mogą wybrać klanu, który chcą zdobyć (ani kiedy je zdobyć), a atrybuty takie jak pragnienia i negatywne cechy mogą spowodować pętlę osadnictwa, gdy walczą o zarządzanie składem jednostek. Klany, które przetrwają przez długi czas, również będą się powiększać, co sprawi, że będą bardziej wydajne w wybranych przez siebie rolach - ale z drugiej strony będą również zużywać więcej jedzenia w każdej turze. Klany dodają głęboki element strategii, ponieważ gracze starają się jak najlepiej wykorzystać to, co mają, i to jest coś, co ustawia Jon Shafer's At The Gates oprócz innych tytułów strategicznych.
Początek gry będzie najbardziej testową częścią dla graczy: plemię nie jest wystarczająco zaawansowane technologicznie, aby ustawić stałe urządzenia, więc gracze będą wysyłać jednostki nomadów, aby zbadały najbliższy obszar. Zdobywanie pożywienia będzie najwyższym priorytetem i to nie tylko dlatego, że gracze nie kontrolują, kiedy pojawią się nowe klany pełne głodnych ust. U bram posiada system pogody sezonowej, co oznacza, że produkcja żywności w miesiącach zimowych zostanie drastycznie spowolniona. Jednostki będą również spowolnione podczas przemierzania śnieżnego terenu, a przyjaciele i wróg będą mogli przekraczać duże rzeki, gdy zamarzną. To surowy system, który nieustannie zmienia mapę świata, dodając kolejną warstwę do już złożonego tytułu strategicznego.
Gracze będą musieli zrównoważyć ekonomię swojego plemienia, jeśli chcą przetrwać, więc ważne będzie zbadanie drzewka technologicznego dyscypliny i wyszkolenie odpowiednich klanów. Podążając śladami Twierdza krasnoludów lub Rimworld , karawany handlowe przybywają sporadycznie i pozwalają graczom na zakup materiałów, których w innym przypadku mogliby nie mieć. Kiedy dyplomacja zawodzi, walka przejmuje kontrolę. W U bram gracze muszą uważać zarówno na inne królestwa, jak i na wędrownych bandytów. Pomimo, że walka odgrywała ważną rolę w dążeniu plemienia do chwały, odkryliśmy, że czasami walka tocząca się pod koniec tury była pomijana. W rzeczywistości, gdy zaczyna się nowa tura, czasami jednostki wroga wydają się wypaczać, utrudniając właściwe śledzenie ruchów wroga.
Każda rozgrywana gra U bram będzie się bardzo różnić od poprzedniego. Na oczywistym poziomie dzieje się tak dlatego, że gra wykorzystuje generację proceduralną do tworzenia każdego świata akwareli. Jednak jak każdy prawdziwy roguelike, ta losowa generacja może prowadzić do tego, że jedna gra jest względnym krokiem w porównaniu z bezlitosną naturą następnej. Gracze mogą znaleźć się w okolicy dobrze przystosowanej do marszu armii do Rzymu w jednej grze, ale w następnej znajdą się pół świata dalej. Losowość i bezlitosny charakter świata zmusi graczy do przyjęcia nowych strategii w każdej grze, dodając do tytułu przyjemną warstwę powtarzalności.
Jon Shafer's At The Gates to wymagający tytuł strategiczny, który wprowadza wiele świetnych systemów, dzięki którym wyróżnia się z tłumu. Wszystkie systemy sezonowe, klanowe i dyscyplinowe łączą się, aby każda gra drastycznie różniła się od poprzedniej. Chociaż niektórzy mogą twierdzić, że prowadzi to do niesprawiedliwych trudności w niektórych grach, U bram nadal działa jako dźwiękowa gra strategiczna typu roguelike. Trudno go polecić w przypadku bardziej budżetowych tytułów, takich jak Civilization 6, ale fani strategii, którzy szukają nowego wyzwania strategicznego dla jednego gracza, mają świetny wybór Jon Shafer's At The Gates.
Więcej: Naughty Dog zmienił rozgrywkę Uncharted z powodu Gears Of War
Jon Shafer's At The Gates jest już dostępna na PC. Screen Rant otrzymał kod Steam na potrzeby tej recenzji.