Jak The Last Of Us Episode 2 ulepsza grę wyjaśnione przez twórcę

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Twórca serialu The Last Of Us i gry wideo, Neil Druckmann, wyjaśnia, w jaki sposób odcinek 2 poprawia oryginalną, wielokrotnie nagradzaną grę wideo na PlayStation.





  The Last of Us sezon 1 odcinek 2 Tess Joel i Ellie w Bostonie

Poniżej spoilery z 2. odcinka The Last of Us!






Ostatni z nas współtwórca, Neil Druckmann, wyjaśnił niedawno, w jaki sposób odcinek 2 adaptacji HBO poprawia oryginalną, wielokrotnie nagradzaną grę wideo o tej samej nazwie. W popularnym horrorze o zombie Bella Ramsey gra wulgarną 14-letnią sierotę, która w cudowny sposób jest odporna na plagę grzybów, która spustoszyła świat. Kiedy trzymająca ją bojowa rewolucyjna grupa zostaje zaatakowana, zatrudniają zatwardziałych ocalałych, Joela Millera (Pedro Pascal) i Tess (Anna Torv), aby przetransportowali Ellie z zabezpieczonej bostońskiej strefy kwarantanny do kontyngentu świetlików po drugiej stronie zainfekowanego... wypełnione miasto.



Na piętach Ostatni z nas premiera odcinka 2, HBO Maks podzielił się spojrzeniem zza kulis tworzenia odcinka.

Współtwórcy programu, Druckmann i Craig Mazin, omawiają istotną zmianę w sposobie adaptacji infekcji grzybiczej do seriali telewizyjnych. W oryginalnej grze Cordyceps przenosi się poprzez ukąszenia, ale także przez zarodniki uwalniane do powietrza. Jednakże, zarodniki zostały porzucone na pokaz na korzyść wąsów grzybni, które emanują z ciała zmarłego zarażonego i mogą komunikować się z innymi zarażonymi za pośrednictwem rozległej sieci. Jest to widoczne, gdy Joel, Ellie i Tess przybywają do Old State House, aby znaleźć martwe świetliki, a pobliski zainfekowany został ostrzeżony o obecności trio. Druckmann, który również stworzył oryginalną grę wideo, zwraca uwagę, że żołnierze Federalnej Agencji Reagowania na Katastrofy (FEDRA) pierwotnie ścigali grupę w grze. Uważa, że ​​zmiana z wojska FEDRY na połączoną zainfekowaną grupę była ulepszeniem gry. Przeczytaj poniżej, co powiedział Druckmann:






„I to jedna z tych zmian, które wprowadziliśmy od gry do serialu. W grze ścigało nas wojsko, ale czuliśmy, że… sposób, w jaki to się rozgrywa, nie mógł tego wytrzymać. I ja wierzę, że w rzeczywistości jest to bardziej dramatyczne i interesujące niż to, co dzieje się w grze”.



Powiązany: Wyjaśnienie zakończenia odcinka 2 The Last Of Us






Jak The Last of Us HBO zmieniło grę do tej pory

  The Last of Us sezon 1, odcinek 2, Tess i Joel przed martwym Firefly

Przez wiele miesięcy przed premierą serialu Mazin i Druckmann wielokrotnie zapewniali o tym fanów Ostatni z nas pozostanie wierny do historii, która pochłonęła miliony graczy na całym świecie. Jednak obiecali również, że w historii i świecie gry pojawi się kilka nowych, oszałamiających dodatków Ostatni z nas . Oba odcinki 1 i 2 pokazały znaczące sposoby, w jakie serial zmienił dotychczas grę.



Oryginalny Ostatni z nas gra wideo rozpoczęła się w noc początkowego wybuchu infekcji grzybiczej w rejonie Austin w Teksasie. Życie Joela z córką Sarą otrzymał krótką scenę, zanim rozpętało się piekło, a ich świat pogrążył się w chaosie. Jednak serial zawierał rozszerzony prolog, który przedstawił dynamikę rodziny między Sarą (Nico Parker), jej ojcem i jej wujem Tommym (Gabriel Luna). Odcinek zawierał również wskazówki dotyczące rozprzestrzeniania się infekcji grzybiczej i jej pochodzenia.

Odcinek 1 drażnił, że infekcja rozprzestrzenia się przez mąkę w wypiekach spożywanych podczas odcinka. Odcinek 2 zawierał retrospekcję tuż przed wybuchem epidemii, w której czołowy mikolog odkrył siłę infekcji, a także jej możliwe pochodzenie w młynie w Dżakarcie w Indonezji. Oba te szczegóły nie były w oryginalnej grze wideo. Jak Ostatni z nas kontynuuje, Mazin i Druckmann obiecali, że bardziej znaczące zmiany obejmą prawie cały odcinek 3 wyposażony w wprowadzenie Franka (Murray Bartlett).

Następny: Kim są Bill i Frank? Wyjaśnienie konfiguracji odcinka 3 The Last Of Us

Źródło: HBO Maks